# Einleitung

Dieser Teil des Benutzerhandbuchs beschreibt die neue Benutzeroberfläche des 3Q SDN. Alle im „[Help Center](https://sdn.docs.3q.video/)“ für die Classic UI veröffentlichten Dokumentationen und Anleitungen behalten ihre Gültigkeit.

Mit der neuen Oberfläche wurde die Bedienung der 3Q Streamingplattform vereinfacht und der Zugriff auf wichtige Funktionen effizienter gestaltet. Die Benutzeroberfläche wird aktuell in einer Basisversion bereitgestellt und enthält noch nicht alle Bereiche und Funktionen die in der "Classic UI" zur Verfügung gestellt werden.

Bitte beachten Sie, dass die in der Dokumentation verwendeten Abbildungen von der Ansicht Ihres Benutzerkontos abweichen können. Die sichtbaren Funktionen und Kontobereiche sind abhängig von Ihrer Benutzerrolle und den für Ihr Benutzerkonto vergebenen Berechtigungen. Zudem basieren die Beschreibungen und Bilder auf einer Ansicht mit der Breite von 1600 Pixeln. Bei der Nutzung auf mobilen Endgeräten oder kleineren Bildschirmen kann die Darstellung abweichen.

{% hint style="info" %}
Die neue Benutzeroberfläche wird kontinuierlichen erweitert. Die Funktionsbereiche und Ansichten werden, wenn nötig, überarbeitet und um zusätzlichen Features ergänzt.&#x20;
{% endhint %}

## Video-Anleitung - "Allgemeine Übersicht zur 3Q Plattform"

{% embed url="<https://playout.3qsdn.com/embed/22a0d07e-ae42-449b-bdb8-170a51164572>" %}

Kapitel im Video:

1. Einführung und Überblick
2. Asset Management
3. Livestream: Einrichtung und Steuerung
4. Player, Playlist und Podcasts
5. Account- und Benutzerverwaltung

## Unterstützte Browser

Zur Arbeit mit der Benutzeroberfläche verwenden Sie bitte ausschließlich folgende Browser in der aktuellen Version:

* Firefox
* Google Chrome

{% hint style="info" %}
JavaScript muss im Browser aktiviert sein.
{% endhint %}


# Aufbau der Benutzeroberfläche

Die Startseite, nach dem Login, ist die Projektverwaltung in der Kachelansicht.&#x20;

{% hint style="info" %}
Wenn im Benutzerkonto nur ein Projekt angelegt oder freigegeben ist, wird das Projekt direkt geöffnet.
{% endhint %}

*Abbildung: Projektverwaltung mit Projektübersicht in der "Kachelansicht"*

<div align="center"><figure><img src="/files/Vyuud1hMkOOXZqLyXLfq" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Die Benutzeroberfläche setzt sich aus den folgenden Elementen zusammen:

1. **Top Bar** und **Globale Suche**
2. **Hauptmenü** (a) mit **Untermenü** (b)
3. **Übersicht**
4. **Sidesheet**

*Abbildung: Hauptelemente der Benutzeroberfläche*

<figure><img src="/files/C9dimuLpQGgAewnhEbo1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 1. Top Bar (Header) mit globaler Suche

Die Top Bar wird permanent angezeigt. Sie enthält, von links nach rechts, folgende Verlinkungen, Funktionen und Informationen:

1. **3Q Logo** - öffnet die Projektübersicht
2. **Globale Suche** - ermöglicht die Suche nach Entitäten über alle Projekte, Module und Kontobereiche.&#x20;
3. **Benachrichtigungen** - zeigt aktuelle Meldungen zu folgenden Ereignissen:
   1. Benachrichtigungen zu Plattform-Events wie z.B. für Encoding, Kommentare, Dubbings etc.
   2. Systemvorfälle wie z.B. Wartungsankündigungen oder Störungen
   3. aktive Datei-Uploads
   4. WatchFolder mit noch nicht synchronisierten Dateien
   5. Projekte mit Dateien zur Benutzerfreigabe (Approval-Queue)
4. **Ihr Account** - öffnet das Menü des Kontobereichs "Ihr Account"

*Abbildung: Funktionen und optionale Anzeigen in der Top Bar*

<figure><img src="/files/bX6JucWo8IrJGYtdXJGb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 2. Hauptmenü mit Untermenüs

Das Hauptmenü befindet sich permanent am linken Seitenrand und zeigt alle Kontobereiche, auf die Sie mit Ihren Benutzerrechten Zugriff haben. Über die Menüpunkte öffnen Sie entweder direkt die Übersichtsseite eines Kontobereichs oder, wenn vorhanden, ein Untermenü mit Auswahloptionen für Unterbereiche. Die folgenden Menüpunkte können, von oben nach unten, im Hauptmenü enthalten sein:

1. **Projekte** - mit Untermenü (a)
2. **Player**
3. **Playlisten**
4. **Podcasts**
5. **Module** - mit Untermenü (b)
6. **Konto** - mit Untermenp (c)
7. **Classic UI**&#x20;

*Abbildung: Hauptmenü und die drei enthaltenen Untermenüs*

<figure><img src="/files/Fp8giRQF0J8MYMkoyy7J" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Die Untermenüs bieten zusätzlichen Optionen um eine Übersichtsseite auszuwählen. Wenn Sie die gesuchte Übersicht geöffnet haben können Sie das Untermenü wieder schließen um die Übersicht zu verbreitern.

<details>

<summary>Untermenü "Projekte"</summary>

öffnet das Untermenü mit einer Liste der verfügbaren Projekte und

1. dem Button "Zur Projektverwaltung"
2. Filteroptionen für die Liste
3. Suche nach Elementen in der Liste

<div align="left"><figure><img src="/files/Yk7MbrIg2jx4G0eXov1K" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Untermenü "Module"</summary>

öffnet das Untermenü mit Liste der verfügbaren Module wie z.B.:

1. Player
2. Playlisten
3. Recorder
4. Benachrichtigungen
5. Kategorien und Typen

Um ein Modul zu öffnen klicken sie in der Liste auf den Titel.

<div align="left"><figure><img src="/files/PaJizJb2COviok4ajbH0" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Untermenü "Konto"</summary>

Untermenü mit den Verwaltungsbereichen:

1. Benutzer
2. Partner und Services
3. Abrechnung
4. Verbrauchsdaten&#x20;

Um einen Verwaltungsbereich zu öffnen klicken sie in der Liste auf den Titel.

<div align="left"><figure><img src="/files/4Kv6LRqpFXkRTjnXdzsO" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

## 3. Übersicht

In der Übersicht eines Kontobereiches verwalten und bearbeiten Sie Inhalte. Die zur Verfügung stehenden Verwaltungs- und Bearbeitungsoptionen variieren in Abhängigkeit des Inhaltstyps.

*Abbildung: Übersichten in Kachelansicht a) für Projekte und b) für Dateien*

<figure><img src="/files/SBl294fVXJ43r2EhUeC4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary> 1. Verwaltungsoptionen <mark style="color:$success;">für alle Inhalte der Übersicht</mark></summary>

wie zum Beispiel:

1. **Filtern** - nach  Eigenschaften
2. **Suche -** nach Inhalten der Übersicht
3. **Sortieren** - nach Spaltenwerten (nur in der Listenansicht möglich)
4. **Export** - als konfigurierte Listen im Format CSV oder Excel
5. **Erstellen** oder **Hochladen**

{% hint style="info" %}
Die verfügbaren Verwaltungsoptionen sind abhängig von der Art der, in der Übersicht, verwalteten Inhalte sowie der für das Benutzerkonto aktiven Module.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary> 2. Icon-Menü mit Bearbeitungs- und Verwaltungsoptionen <mark style="color:$success;">für</mark> <mark style="color:$primary;"><strong>einen</strong></mark> <mark style="color:$success;">Inhalt</mark> </summary>

wie zum Beispiel:

1. **Details** - Metadaten sichten
2. **Bearbeiten**
3. **Aktivieren/ Deaktivieren**
4. **Löschen**&#x20;
5. **Playout & Sharing** - Optionen für die Veröffentlichung
6. **Metadaten** - anzeigen, hinzufügen

{% hint style="info" %}
Die verfügbaren Bearbeitungs- und Verwaltungsoptionen sind abhängig von der Art des verwalteten Inhalts sowie der für das Benutzerkonto aktivierten Module.&#x20;
{% endhint %}

</details>

Sie können die Übersichten in der Kachel- oder der Listenansicht nutzen. Beide Ansichten sind komplementär, wobei die Listenansicht datenorientiert und geeigneter für detaillierte Vergleiche und Analysen ist. Die Kachelansicht ist für visuelles Browsen geeignet, wenn der Fokus z.B. auf den Vorschaubildern liegt.

*Abbildung: Projektübersicht mit Verwaltungs- und Bearbeitungsmenüs in der Listenansicht*

<figure><img src="/files/yG9548Gy7XgZPvzXnLgj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 4. Side Sheets

Die Side Sheets werden in der Regel über die Icon-Menüs und Button in den Übersichten geöffnet. Sie enthalten Informationen zum Inhalt sowie die Einstellungs-, Bearbeitungs und Anzeigeoptionen für den Inhalte aus einer Übersicht.

1. Side Sheets mit umfangreiche Einstellungs- und Bearbeitungsoptionen enthalten zusätzlich **Tab-Menüs**.
2. Über das **Shortcut-Menü** am linken Rand des Side Sheets können Sie direkt zwischen den Side Sheets eines Inhalts wechseln.

*Abbildung: Side Sheet "Bearbeiten/Eigenschaften" mit Tabs und Shortcut-Menü*&#x20;

<figure><img src="/files/zNlvIdPkXwM1NXUJL7my" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Side Sheet-Erweiterungen

Enthält ein Side Sheet mehrere gleichartige Objekte, die dem Inhalt zugeordnet sind, werden diese in "Side Sheet-Erweiterungen" bearbeitet. Diese Erweiterungen werden über die Icon-Menüs der Objekte geöffnet.

Beispiel: Dateiübersicht für Audio- und Videodateien.&#x20;

Im Side Sheet "Eigenschaften" werden u.A. die Kapitel einer Audio- oder Videodatei verwaltet. Diese werden in einer Übersicht im Side Sheet angezeigt. Jedes Objekt bzw. Kapitel in der Übersicht kann bearbeitet werden. Die Bearbeitungsoptionen für ein Kapitel sind in der Side Sheet-Erweiterung "Kapiteleinstellungen" zusammengefasst.

*Abbildung: Dateiübersich mit Side Sheet "Eigenschaften" und der Erweiterung "Kapiteleinstellungen"*

<figure><img src="/files/B4GDwNxPaqaVNqkGwOrh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Kontonavigation und Globale Suche

Um Inhalte oder Informationen über Inhalte zu finden können Sie mit der Globalen Suche arbeiten oder über das Hauptmenü den Kontobereich öffnen und in der Übersicht, z.B. eines Projekts, die Such- und Filteroptionen des Bereichs nutzen. Die Globale Suche ist sinnvoller wenn Ihr Benutzerkonto mehrere OnDemand Projekte und oder Module enthält. Die meisten Bearbeitungsoptionen für ein Suchergebnis können über direkt über die Globale Suche ausgeführt werden.

### 1. Globale Suche

Diese Suchfunktion durchsucht alle Bereiche eines Benutzerkontos nach Entitäten wie z.B. "Titel", "ID", oder "Beschreibung" und enthält Filter und Bearbeitungsoptionen für die gesuchten Objekte direkt im Ausgabefenster. Für das Arbeiten mit der Globalen Suche sollte das Benutzerkonto:

* mindestens zwei Projekte enthalten
* um nach Dateien suche zu können, mehr als zwei OnDemand Projekte enthalten.
* Module und/oder Integrationen und/oder Gruppen enthalten

Sie können im Suchfeld einzelne Wörter, Wortgruppen und Zahlen eingeben. Die Eingabe muss mindestens 3 Zeichen lang sein. Alternativ können Sie die Spracheingabe nutzen.

*Abbildung: Globale Suche mit Ausgabe der Suchergebnisse*

<figure><img src="/files/C6OGRvVL8HR9DRvjS6jV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Der Anzeigebereich für Suchergebnisse enthält je nach Anzahl der Ergebnisse:

1. ein Menü mit Kontobereichen (a. On-Demand ist gewählt) für die es Suchergebnisse gibt
2. die Ergebnisliste für den gewählten Kontobereich ( b. rot markierte Video ist gewählt)
3. das ausgewählte Suchergebnis mit und Bearbeitungsoptionen(c) und Metadaten(d)&#x20;

*Abbildung: Detailansicht der Ausgabe von Suchergebnissen, Beispiel: On-Demand Datein*

<figure><img src="/files/AHWkRucIxn5W5dmqoFH5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 2. Navigation

Ausgehend vom Hauptmenü rufen Sie nach folgendem Schema die Ebenen des Benutzerkontos auf:

<figure><img src="/files/MbSOG7ACiT2zyM2Qs5rK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Kontobereich im Hauptmenü wählen.

Das Benutzerkonto ist in vier Verwaltungsbereiche gegliedert. Diese Verwaltungsbereiche sind, mit Ausnahme des Bereichs „Ihr Account“, über das Hauptmenü aufrufbar.&#x20;

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="108.375"></th><th width="242.015625"></th><th width="110.30859375"></th><th width="97.88671875"></th><th></th><th data-hidden></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Projekte</td><td>Module mit einer Übersicht</td><td>Module</td><td>Konto</td><td><mark style="color:blue;">Ihr Account</mark></td><td></td><td>Playlisten</td></tr></tbody></table>
{% endstep %}

{% step %}

#### Wenn ein Untermenü vorhanden ist, dort den Unterbereich wählen.&#x20;

Jeder Verwaltungsbereich enthält Themen, die über das Untermenü geöffnet werden. Für das Beispiel "Konto" sind das die Themen:

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="136"></th><th></th><th></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Benutzer</td><td>Abrechnung</td><td>Partner und Services</td><td>Verbrauchsdaten</td><td></td></tr></tbody></table>
{% endstep %}

{% step %}

#### In der Übersicht den gewünschten Inhalt aufrufen.

Jeder Themenbereich enthält eine Übersicht. In dieser werden die Inhalte mit Ihren Metadaten sowie Verwaltung und Bearbeitungsoption dargestellt. Für den Bereich "Benutzer" sind das zum Beispiel, die folgenden Verwaltungs- und Bearbeitungsoptionen:

| Verwaltungsoptionen     | Bearbeitungsoptionen       | Metadaten des Benutzers |
| ----------------------- | -------------------------- | ----------------------- |
| Suchen - nach ...       | Bearbeiten der Metadaten   | Name                    |
| Filtern- nach ...       | Deaktivieren des Benutzers | Bild                    |
| Anlegen eines Benutzers | Aktivieren des Benutzers   | Rolle                   |

Die Bearbeitung der Inhalte erfolgt in den Side Sheets die sich per Klick auf Icons oder Buttons öffnen.
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet wird die gewünschte Operationen ausgeführt.

Im Side Sheet werden die vorhandenen Einstellungs- und Bearbeitungsoptionen angezeigt.&#x20;
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Wechsel in die Classic UI

Um den vollständigen Funktionsumfang der 3Q Plattform zu nutzen müssen Sie ggf. zwischen der bisherigen Benutzeroberfläche (Classic UI) und der neuen Version (Neue UI) zu wechseln.&#x20;

*Abbildung: Neue UI, Button zum Wechsel in das "Classic UI"*

<div align="left"><figure><img src="/files/mcr5RFbzofE3ebZ2AsiJ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Wenn für Ihr Benutzerkonto beide Versionen freigegeben sind enthält das jeweilige Hauptmenü einen Button zum Aufrufen der alternativen Version. Der erste Wechsel benötigt eine erneute Anmeldung.

*Abbildung: Classic UI, Button zum Wechsel in das "Neue UI"*

<div align="left"><figure><img src="/files/kx05bVTFdH3spVO8dMUC" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>


# Portfreigaben und Netzwerk

Der Abruf der auf der 3Q Plattform gehosteten Videos benötigt keine speziellen Freigaben. Sollte jedoch der Upload von Content aus einem restriktiven Netzwerk passieren, müssen Freigaben erfolgen.

## **Voraussetzungen Videoplayer (Web-SDK)**

Für einen Video-Abruf sind die folgenden Bedingungen zu erfüllen.

Die Domains müssen inklusive aller Subdomains per HTTP(S) auf den Standardports erreichbar sein:

* `3qsdn.com`
* `3q.video`

Der verwendete Browser muss eine vom Hersteller aktiv unterstützte Version gängiger Browser ([Unterstütze Browser](https://player.docs.3q.video/#page_compatibility)) sein.

## Anlieferung von Inhalten (On-Demand und Live)

### On-Demand

Der Upload von On-Demand Videos passiert mittels HTTPS.

### Livestreaming

Für die Anlieferung von Livestreams verwenden stehen die Protokolle RTMP und SRT zur Verfügung.

Bitte geben Sie diese Protokolle für Ihren Encoder in Ihrer Firewall frei.

**RTMP**

* **Protocol**: `TCP`
* **Destination Port:** `1935`
* **Destination Hosts:**
  * `de-origin-ingest-live.3qsdn.com`
  * `de-origin-ingest-live-02.3qsdn.com`
  * `at-origin-ingest-live.3qsdn.com`
  * `us-origin-live-nyk-01.3qsdn.com`

**RTMPS**

* **Protocol**: `TCP`
* **Destination Port:** `443`
* **Destination Hosts:**
  * `de-origin-ingest-live.3qsdn.com`
  * `de-origin-ingest-live-02.3qsdn.com`
  * `at-origin-ingest-live.3qsdn.com`
  * `us-origin-live-nyk-01.3qsdn.com`

**SRT**

* **Protocol**: `UDP`
* **Destination Port:** Individueller Port wird pro Livestream definiert, Portbereich `[1024-65535]`
* **Destination Hosts:**
  * `de-origin-ingest-live.3qsdn.com`
  * `de-origin-ingest-live-02.3qsdn.com`
  * `at-origin-ingest-live.3qsdn.com`
  * `us-origin-live-nyk-01.3qsdn.com`

## Freigabe anhand von IP-Adressen <a href="#user-content-freigabe-anhand-von-ip-adressen" id="user-content-freigabe-anhand-von-ip-adressen"></a>

**Falls Ihre Firewall keine DNS-basierten Freigaben erlaubt, empfehlen wir Ihnen, das interne Gerät mit einer generellen Freigabe für den jeweiligen Destination Port auszustatten.**

Falls Ihre Unternehmensrichtlinien eine Zieladresse für Firewall-Regeln vorschreiben, können Sie die folgenden Adressen verwenden:

* IPv4
  * `31.7.178.128/27`
  * `31.7.180.96/28`
  * `31.7.180.128/27`
  * `31.7.185.0/28`
  * `31.7.187.0/27`
  * `35.231.219.190/32`
  * `37.58.30.0/23`
  * `91.242.173.0/24`
  * `167.235.244.250/32`
  * `185.175.64.0/24`
* IPv6
  * `2a14:30c0::/32`
  * `2a14:30c1::/32`
  * `2001:67c:6d8::/48`
  * `2a01:4a0:5::/48`

{% hint style="info" %}
**Bitte beachten Sie: Dies umfasst alle möglichen IP-Adressen für den Upload von Livestreams. Eine Freigabe für HTTP(S) ist darüber nicht möglich, diese muss in jedem Fall auf Basis der Domains erfolgen.**
{% endhint %}

Unserer Erfahrung nach birgt die manuelle Hinterlegung von IP-Adressen oft das Risiko eines Funktionsverlustes. **Wir bitten Sie deshalb ausdrücklich, DNS-basierte Freigaben zu verwenden oder Ihrem Gerät explizit eine Verbindung auf dem Destination Port zu erlauben.**

## Änderungen der Portfreigaben <a href="#user-content-anderungen-der-portfreigaben" id="user-content-anderungen-der-portfreigaben"></a>

Falls sich Änderungen der Portfreigaben ergeben, werden wir diese Seite aktualisieren und Sie über die [Statusseite](/interface/support/status-seite) nochmals benachrichtigen. Bitte abonnieren Sie dafür die Meldungen der Statusseite.


# Glossar

Definitionen, Erläuterungen

### **Adaptives Bitrate-Streaming / adaptives Streaming** 

Diese Streaming-Technologie passt das Videoformat an das jeweilige Gerät und die verfügbare Bandbreite des Zuschauers an, um eine unterbrechungsfreie Wiedergabe trotz variabler Netzwerkbedingungen zu ermöglichen.

### AdTags

VAST-oder VPAID-URLs von AdServern oder Google DFP (Google Ads).

### **Audiospur (Engl.: Audiotrack)**

Ist die Tonspur eines Videos, die getrennt vom Video bearbeitet werden kann.

### **(Video-) Auflösung** 

Die Videoauflösung bezieht sich auf die Anzahl der Pixel in den einzelnen Dimensionen eines Videos. Bezeichnungen wie 360p, 480p, 720p und 1080p, 1440p und 2160p beziehen sich auf die Anzahl der vertikalen Pixel zwischen der Unter- und Oberkante eines Videos. Höhere Auflösungen bedeuten größere Dateien und damit höheren Bandbreitenbedarf.&#x20;

### **Bandbreite**

Die Bandbreite entspricht der maximalen Datenmenge, die jederzeit über ein Netzwerk übertragen werden kann (siehe auch Einheiten für die Bitrate **Kbps** und **Mbps).**

### **Bildauflösung (Engl.: Resolution)**

Beschreibt die Gesamtzahl der Bildpunkte in einem Video, wie z.B. 1280x720. Die erste Zahl beschreibt dabei die in der Horizontalen verwendete Anzahl an Pixeln und die zweite Zahl die in der Vertikalen verwendeten Pixel. Häufig wird nur die horizontale Anzahl der Pixel angegeben, um die Qualität eines Videos zu beschreiben, etwa mit 144p, 240p, 360p, 720p, 1080p, 1440p und 2160p (4k).

### **Bitrate** 

Die Bitrate gibt an:

A)  die Geschwindigkeit, mit der Daten im Internet übertragen werden, gemessen in Kilobits pro Sekunde (**Kbps**) oder Megabits pro Sekunde (**Mbps**).&#x20;

B) wie viele Informationen (Bit) in einem Video pro Sekunde verwendet werden und wird in Bits pro Sekunde (bps) oder Kilobits pro Sekunde (kbps) angegeben.&#x20;

Die Bitrate beeinflusst die Qualität eines Videos. Videos mit einer hohen Bitrate haben eine bessere Qualität als die mit einer niedrigen Bitrate, benötigen dafür bei der Übertragung aber auch mehr Bandbreite.

### **Buffering** / Pufferung

Das Buffern bewirkt, dass Videos möglichst ohne Unterbrechungen abgespielt werden. Der Player lädt dafür Datenpakte in seinen Pufferspeicher und gibt diese mit Verzögerung aus, damit der Inhalt weiterhin abgespielt werden kann, wenn z.B. nicht genug Datenpakete geladen werden können, da die Verbindung kurzzeitig unterbrochen wird.  Bei sehr langsamen Internetverbindungen oder bei großer Latenz in einem Netzwerk kann die Pufferung allerdings lange dauern.

### **CDN**

Ein Content Delivery Network (CDN) ist ein Dienst, der Webinhalte basierend auf dem Standort der Benutzer und der Herkunft der Website über ein Netzwerk von Servern in verschiedenen Rechenzentren weltweit verteilt.

### Chunk

Ein Chunk ist ein Teilfragment von einem größeren Datensatz auf einem Übertragungsweg (z. B. Input und Output von einem Verarbeitungsprozess).

### **Codec**

Bezeichnet die Kompression/Dekompression von Videodaten. Codecs, wie MP4 oder MPEG, verkleinern bzw. komprimieren Videodateien.

### Codierung

Bei der Codierung werden Mediadateien oder Live-Signale komprimiert, damit sie effizient übertragen werden können, und in ein Format gewandelt, welches internetfähige Endgeräte wie Smartphones, Laptops, PCs usw. interpretieren können. Das Gerät, das die Mediadateien oder Signale als Stream empfängt, decodiert die codierten Daten. Für die Codierung gibt es Standards wie H.264, H.265, VP9 und AV1.

### Container

Eine Videodatei besteht aus einem Container, der sowohl Video- als auch Audio- und andere Daten enthalten kann. Der Container kann eines von vielen bestehenden Formaten sein (wie MP4), während die Video- und Audiodaten mit verschiedenen Video- und Audiocodecs kodiert werden (wie H.264 für Video oder AAC für Audio).

### **Dateien**

Dateien sind hier Audio- oder Videodateien.

### Datenrate / Datenübertragungsrate

Datenübertragungsrate (auch Datentransferrate, Data Transfer Rate) ist die Übertragungsgeschwindigkeit, mit der eine bestimmte Datenmenge innerhalb eines Zeitintervalls übertragen wird. siehe auch [Latenz](#latenz)

### **eCDN** &#x20;

Im Gegensatz zu herkömmlichen CDNs, die Inhalte über das öffentliche Internet verteilen, dient ein Enterprise Content Delivery Network (eCDN) dazu, Inhalte innerhalb von Unternehmensnetzwerken bereitzustellen. eCDNs gewährleisten hochwertige Videoübertragung ohne übermäßige Bandbreitennutzung.

### Embedded Code&#x20;

Embedded Code ist ein Code-Snippet zur Einbettung des 3Q Players in HTML Code wie Webseiten oder Blogs. Das Snippet steht als JavaScript- und iFrame-Version zur Verfügung.&#x20;

### **Encoder** 

Encoder sind Soft- oder Hardware-Komponenten, welche Video und Audioinhalte in streamingfähige Formate wie z. B. MP3 oder MP4 komprimieren bzw. codieren.&#x20;

### **Frame**

Ein Frame ist ein Einzelbild aus einem Video. Das menschliche Auge nimmt ab 20 Bildern pro Sekunde (Frames per second = FPS) eine flüssige Bewegung wahr.

### **Framerate  (Bildrate,** Bildfrequen&#x7A;**)**

Die Framerate beschreibt aus wie vielen Einzelbildern ein Video pro Sekunde besteht bzw. gibt die Anzeigegeschwindigkeit in Frames pro Sekunde (FPS) von Videoinhalten an. Eine hohe Framerate, also mindestens 30 Bilder pro Sekunde, führt auch bei schnellen Bildwechseln zu einer flüssigeren Wiedergabe.&#x20;

### **Format**

Unter einem Audio- oder Videoformat versteht man einen Codec, der dazu dient ein Video zu komprimieren. Durch Komprimierung wird die Dateigrößte einer Videodatei deutlich kleiner, wodurch sich diese besser im Internet übertragen lässt. Gängige Videoformate sind beispielsweise AVCHD, AVI, MPEG und MOV.

### H.264

Codierungsstandard für Video

### **HTML5 Player** 

HTML5 ist der aktuelle Branchenstandard für Videostreaming: flexibel, reaktionsschnell und mit geringer Prozessorbelastung. Im Gegensatz zum Flash Player ist HTML5 mit verschiedenen Browsern und Plattformen kompatibel. Idealerweise verwendet man einen HTML5-Player mit kurzen Ladezeiten, hoher Auflösung und geringer CPU-Auslastung.

### HLS (HTTP Live Streaming)&#x20;

HLS ist ein Protokoll für das Video-Streaming. Es wird für OnDemand- und Live-Streaming eingesetzt. Bei HLS werden Videodateien in kleine, schnell herunterladbare HTTP-Dateien zerlegt und mithilfe des HTTP-Protokolls übertragen.

Ein Vorteil von HLS ist, dass alle internetfähigen Endgeräte HTTP unterstützen.  Außerdem kann bei einem HLS-Stream die Videoqualität abhängig von den Netzwerkbedingungen erhöht oder verringert werden, ohne die Wiedergabe zu unterbrechen. Deshalb kann die Videoqualität mitten in einem Video besser oder schlechter werden, während man es sich ansieht. Dieses Feature nennt man „adaptives Streaming“.&#x20;

HLS wurde ursprünglich für Apple-Produkte entwickelt. Es wird aktuell von den meisten Endgeräten unterstützt.

### HTTP

HTTP ist ein Protokoll, mit dem Informationen zwischen Geräten in einem Netzwerk übertragen werden. Bei HTTP erfolgt die Datenübertragung normalerweise in Form von Anfragen und Antworten. Beim Streaming über HTTP bleibt die Verbindung zwischen Client und Server während des Streams offen, und der Server sendet permanent Videodaten an den Client, sodass der Client nicht jedes Videodatensegment einzeln anfordern muss.

### Ingest Server

sind Server der Plattform, an welche Livesignale von [Encodern](#encoder) gesendet werden können.

### Internet-Protokolle

Im Netzwerk ist ein Protokoll ein Regelwerk für die Formatierung und Verarbeitung von Daten. Die folgenden Protokolle werden u. a. auch beim Streaming verwendet:

**TCP** (Transmission Control Protocol) - ist ein Transportschichtprotokoll, das eine zuverlässige Datenlieferung gewährleistet. TCP soll mit IP verwendet werden, und die beiden Protokolle werden oft zusammen als TCP/IP bezeichnet.

**HTTP** (Hypertxet Transfer Protocol) - wird zur Übertragung von Daten zwischen Geräten verwendet.&#x20;

**HTTPS** (HTTP Secure) - verschlüsselt HTTP-Nachrichten.

**TLS/SSL** (Transport Layer Security) - ist das Protokoll, das HTTPS zur Verschlüsselung verwendet. TLS hieß früher Secure Sockets Layer (SSL).

### **iFrame** 

Ein iFrame (inline Frame) ist ein HTML-Codesnippet, das in ein HTML-Dokument, z. B. den Quellcode einer Webseite, eingebettet werden kann. Der 3Q Player kann als iFrames in eine Webseite eingebettet werden.

### **KI-basierte Untertitelung**

Künstliche Intelligenz ermöglicht die automatisierte Verschriftlichung von Audiospuren in Videos, was insbesondere Hörgeschädigten, Betrachtern ohne Ton und Menschen, die die Audiosprache nicht verstehen, zugutekommt. Mit einer KI-basierten Untertitelung wird die Audiospur des Livestreams bzw. die darin verwendete Sprache transkribiert und dem Video als Untertitel-Text hinzugefügt. Anschließend kann das Transkript wahlweise in weitere Sprachen übersetzt werden. Oft wird die KI-basierte Untertitelung von Videos auch Live-Transkription genannt, wenn der Transkriptions-Prozess fast in Echtzeit, also live, stattfindet.

### Latenz

Beim Streaming ist die Latenz die Zeit, die ein Datenpaket braucht, um von einem Server (Sender) über verschiedene Netzwerke zu einem Player (Empfänger) übertragen zu werden.

### **Livestreaming**

Livestreaming bedeutet, dass Medieninhalte zeitgleich aufgezeichnet und ausgestrahlt werden. Dabei können Nutzer nicht nur zuschauen, sondern auch mit den Sprechern interagieren.

### **Live-Transkription**

Künstliche Intelligenz ermöglicht die automatisierte Verschriftlichung von Audiospuren in Videos, was insbesondere Hörgeschädigten, Betrachtern ohne Ton und Menschen, die die Audiosprache nicht verstehen, zugutekommt. Mit einer **Live-Transkription**  wird die Audiospur des Livestreams bzw. die darin verwendete Sprache quasi in Echtzeit transkribiert und dem Video als Untertitel-Text hinzugefügt. Anschließend kann das Transkript wahlweise in weitere Sprachen übersetzt werden. Oft wird die Live-Transkription auch KI-basierte Transkription genannt.

### Low-Latency

Der Low-Latency-Modus verwendet modifizierte Transcoder-Puffereinstellungen und sendet kleinere Video-Segmente. Damit kann bei optimalen Einstellungen die Latenz auf 3-6 Sekunden reduziert werden. Verwenden Sie Low-Latency nur, wenn eine geringe Latenz zwingend notwendig ist. Der Livestream kann unter Umständen nicht ruckelfrei von allen Zuschauern empfangen werden.

### Metadaten

Metadaten oder Metainformationen können von virtuellen oder physischen Datenobjekten wie Büchern, Videos, Bildern, Musik, Dateien und beliebigen andere Daten erstellt werden und sind vielseitig einsetzbar. Sie sind zur Indexierung von Datenbeständen, zum Durchsuchen von Daten nach bestimmten Informationen oder zur automatisierten, maschinellen Verarbeitung von Daten nutzbar. Gespeichert werden die Metainformationen entweder direkt im primären Datenobjekt oder in einer externen Datensammlung verknüpft mit den primären Daten. Für eine maschinelle, automatisierte Verarbeitung müssen die Metainformationen in einer bestimmten Formatierung oder einer vorgegebenen Struktur vorliegen. Typische Metainformationen von Videos sind Aufnahmeort und -datum, Audio- und Video-Codec, Abspieldauer, Datenrate und Sprache.

### Multi-CDN

Multi-CDN kombiniert mehrere Content Delivery Networks (CDN) verschiedener Anbieter, um eine globale Reichweite zu gewährleisten.

### Multi-Channel Livestreaming

Mit dieser Funktion können mehrere Livestreams in einem Player zusammengestellt werden. Der Zuschauer kann während der Übertragung im Player zwischen Inhalten bzw. Livestreams wechseln. Anwendungsbeispiele dafür sind u. a. das simultane Livestreaming in mehreren Sprachen, die Übertragungen von unterschiedlichen Kameraperspektiven oder die Übertragung von virtuellen Kongressen oder Messen mit parallelen Beiträgen bzw. Veranstaltungen.

### MPEG-DASH

MPEG-DASH ist eine Streaming-Methode. DASH steht für „Dynamic Adaptive Streaming über HTTP“. MPEG-DASH ist ähnlich zu HLS, ein Streaming-Protokoll, dass Videos in kleinere Einheiten/ Chunks zerteilt und diese Einheiten auf verschiedenen Qualitätsstufen encodiert.&#x20;

### **Pufferung**

Siehe [Buffering / Pufferung](#buffering-pufferung).

### Projekt

Ein "Projekt" ist ein Arbeitsbereich, der alle erforderlichen Funktionen zur Verwaltung, Bearbeitung und Verbreitung von Audio- oder Videoinhalten umfasst. Im Projekt können Ihre Inhalte für spezifische Zwecke oder Zielgruppen zusammengestellt, bearbeitet und veröffentlicht werden.

Die Plattform bietet zwei Projekttypen:

1\.     **Livestream Projekte** – um Inhalte in Echtzeit auszusenden

2\.     **On-Demand Projekte** – um Inhalte bereitzustellen, die nach Bedarf abgerufen werden&#x20;

### **RTMP**&#x20;

Das Real-Time Messaging Protocol (RTMP) ist ein leistungsstarkes Protokoll zur Übertragung von Audio-, Video- und anderen Datenformaten von einem Encoder an einen Server. Die meisten Streaming-Anbieter unterstützen heute RTMP als Eingangsformat. Wir empfehlen Geräte, die das SRT-Protokoll verwenden. Dieses verfügt über eine Fehlerkorrektur bei schwankender oder unterbrochener Internetverbindung.

### Speech-to-Text

Mit einem Speech-to-Text-Tool wandeln Sie automatisiert Audiodateien in Textdateien bzw. schriftliche Transkripte um. Das ist z. B. die Grundvoraussetzung für die automatisierte Erstellung von Untertiteln in Videos. Siehe auch [KI-basierte Untertitelung](#ki-basierte-untertitelung) und [Live-Transkription](#live-transkription).

### **Streaming**

Das Streaming ist ein Verfahren zur Datenübertragung. Es ermöglicht, im Gegensatz zum Download, bereits die Wiedergabe von Medieninhalten, während die restlichen Daten noch auf Ihr Gerät übertragen werden. Dafür werden die Dateien (On Demand Streaming) oder Signale (Livestreaming) zur Übertragung in kleinere Datenpaketen bzw. Chunks unterteilt. Diese Datenpakete werden in einem permanenten Strom an die Browser gesendet, wo sie vom Player als Audio- oder Videoinhalt erkannt werden. Sobald ein Browser über genügend Datenpakete verfügt, um die Wiedergabe zu starten, beginnt die Wiedergabe. Die 3Q Plattform verwendet standardisierte TCP-/IP-Layer (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), um Inhalte von einem Server an ein Gerät zu übertragen.

### Text-to-Speech

Mit einem Text-to-Speech-Tool wandeln Sie automatisiert Textdateien in Audiodateien um.

### Transmission Control Protocol (TCP)

TCP ist eine Streaming-Methoden bzw. ein Transportprotokoll für die Übertragung von Datenpaketen über IP-Netzwerke. TCP öffnet eine dedizierte Verbindung, bevor es Daten überträgt, und stellt sicher, dass alle Datenpakete in der richtigen Reihenfolge ankommen. Es wird beim HTTP-Live-Streaming (HLS) verwendet.&#x20;

### **Transcoding /** Transkodierung

Transkodierung bezeichnet die Umwandlung von Daten in niedrigere Bitraten, während das ursprüngliche Videoformat erhalten bleibt. Transcoding ermöglicht die Anpassung von Videos an begrenzte Speicherressourcen und effizientere Bereitstellung. Das Transcoding ist Voraussetzung für das adaptive Streaming. Die Anlieferung des Livesignals erfolgt in der höchstmöglichen Auflösung (Eingangssignal). Mit Transcodern wird das Signal in weitere Auflösungen gewandelt. Beim Empfang des Streams ermittelt der Player die verfügbare Bandbreite und wählt dann die Signalversion mit der optimalen Auflösung/ Qualität.

### **Trimmen**

Beschreibt das Kürzen einer Videodatei. Dieser Vorgang kann auch als zuschneiden bezeichnet werden.

### TCP/IP

Bei TCP/IP handelt es sich um eine Gruppe von Protokollen, die die Grundlage für das Internet und andere Netzwerke bilden. Den Schichten im TCP/IP-Modell werden verschiedene Aufgaben und damit Protokolle zugesprochen.

* **Internetschicht**: Auf dieser Schicht arbeitet das Internet Protocol und sorgt dafür, dass die transportierten Daten auch das richtige Ziel erreichen. Über die IP-Adresse werden die Datenpakete durch das Netzwerk geroutet.
* **Transportschicht**: Für den Transport sorgt im Referenzmodell TCP. Das Protokoll ermöglicht die Ende-zu-Ende-Kommunikation, ist also verantwortlich für die Verbindung zwischen zwei Geräten. Neben TCP gehört auch UDP in diese Ebene.

### **Upload-/Download-Geschwindigkeit** 

Die Upload-Geschwindigkeit bezeichnet die Geschwindigkeit, mit der Daten vom Benutzergerät ins Internet übertragen werden. Die Download-Geschwindigkeit gibt an, wie schnell Daten vom Internet auf Benutzergeräte übertragen werden. Bei Livestream-Veröffentlichungen ist vor allem die Upload-Geschwindigkeit wichtig, während die Download-Geschwindigkeit für Zuschauer relevant ist.

### **VOD** 

Video on Demand (VOD) ermöglicht Benutzern den Zugriff auf ausgewählte Videoinhalte nach Bedarf, unabhängig von festen Sendezeiten. Häufig werden Livestreams aufgezeichnet und dann auf einer Website bereitgestellt, um jederzeit abgerufen werden zu können.

### **Webcast** 

Ein Webcast besteht aus Live oder On-demand-Video- und Audioinhalten, die zusammen mit interaktiven Komponenten wie Chat, Umfragen oder Folien über das Internet oder Intranet abgerufen werden. Typischerweise handelt es sich um eine "One-to-many"-Übertragung. Webcasts sind nicht mit Web- oder Videokonferenzen zu verwechseln.


# Schnelleinstieg

Hier zeigen wir, wie Sie, auf kürzestem Weg, ein Video oder einen Livestream auf Ihrer Webseite veröffentlichen.

{% hint style="info" %}
Zum Begriff "Projekt"

Ein "Projekt" ist der Arbeitsbereich, der alle erforderlichen Funktionen zur Verwaltung, Bearbeitung und Verbreitung von Audio- oder Videoinhalten umfasst. Im Projekt können Ihre Inhalte für spezifische Zwecke oder Zielgruppen zusammengestellt, bearbeitet und veröffentlicht werden.

Die Plattform bietet zwei Projekttypen:

1\.     **Livestream Projekte** – um Inhalte in Echtzeit auszusenden

2\.     **On-Demand Projekte** – um Inhalte bereitzustellen, die nach Bedarf abgerufen werden&#x20;
{% endhint %}

Der Ausgangspunkt der Anleitung ist die Projektübersicht mit Kachelansicht, die sich automatisch, mit dem Login, als Einstiegsseite des Benutzerkontos öffnet.&#x20;

Sollte das Projekt mit dem Sie arbeiten wollen bereits angelegt sein, können Sie gleich zu einem der Folgekapitel wechseln.

1. [Livestream veröffentlichen.](/interface/schnelleinstieg/livestream-veroffentlichen)
2. [Video veröffentlichen](/interface/schnelleinstieg/video-veroffentlichen)

*Abbildung: Projektübersicht ohne Projekte*

<figure><img src="/files/4JPtqBrYJGXTVVVikEd4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Das erste Projekt anlegen

{% hint style="warning" %}
Damit Sie Projekte anlegen können müssen sie eine der folgenden Bedingungen erfüllen:

* Sie haben das Kundenkonto angelegt und sind deshalb automatisch mit allen Benutzerrechten ausgestattet.
* Sie wurden als Benutzer in das Konto eingeladen und haben das Recht Projekte anzulegen und zu bearbeiten erhalten.
* Sie haben für das Kundenkonto die Rolle "Admin".
  {% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Das Side Sheet "Projekt erstellen" öffnen.

Klicken Sie dazu in der Projektübersicht auf den Button "Projekt erstellen".

<div align="left"><figure><img src="/files/Fd8YXSXAPor1rgb3RPzF" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet die Einstellungen vornehmen und speichern.

1. Einen Namen für das Projekt eintragen.
2. Den Projekttyp wählen.
3. Auswahl Speichern.

<div align="left"><figure><img src="/files/62kXcjlftLfm1TMTwahN" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Die im Bild grün markierten Optionen sind passend voreingestellt und sollten nur bei Bedarf geändert werden.

{% hint style="info" %}
Bis auf die Einstellung "Typ" können alle Einträge nachträglich geändert werden.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

#### Das neue Projekt wird in der Projektübesicht angezeigt.

Projekte werden, bis auf Weiteres, als Kachel mit den Metainformationen "Typ" und  "Titel" in der Projektübersicht angezeigt.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/239uvZDXajsPO6E4GzHr" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}

Da sich die weiteren Schritte für die zwei Projekttypen grundlegend unterscheiden werden diese in getrennten Kapiteln beschrieben.

* [Livestream veröffentlichen](/interface/schnelleinstieg/livestream-veroffentlichen)
* [Video veröffentlichen](/interface/schnelleinstieg/video-veroffentlichen)


# Livestream veröffentlichen

Mit dieser Anleitung, in sechs Schritten, legen Sie einen RTMP-Livestream in der  Minimalkonfiguration an. Als Player wird der automatisch erstellte Default-Player des Kontos verwendet. Der eingerichtete Livestream kann sofort verwendet werden.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie in der Projektübersicht das Livestream Projekt.

Klicken Sie in der Projektkachel auf den Bildbereich (graue Fläche).

<div align="left"><figure><img src="/files/JcgWuF6IiT6tV8YhpsTS" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Öffnen Sie im Control Center das Menü "Einstellungen".

Die zentrale Ansicht des geöffneten Livestream Projekts ist das Control Center. Über den Button "Einstellungen" öffnen Sie das Menü mit vier Einstellungsbereichen. Die folgenden zwei Menüpunkte müssen für die nächsten Schritte nacheinander geöffnet werden:

1. Metadaten
2. Eingangssignal

<div align="left"><figure><img src="/files/318hqYfmsmnEcRr1WHEY" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Fügen Sie im Side Sheet "Metadaten" zwei Bilder für den Player hinzu.

Klicken Sie im Menü "Einstellungen" auf den Menüpunkt "Metadaten".  Im Side Sheet "Metadaten" laden sie jetzt zwei Bilder in der Auflösung 1.920 x 1.080p hoch.&#x20;

Das **Vorschaubild** im Tab "**Allgemeines**":

1. Klick auf den Button "Bild Wählen" zum Upload eines  Bildes aus Ihrem lokalen Verzeichnis.
2. Speichern sie den Upload .

Das **Störbild** im Tab "**Playerstatus Metadaten**".

3. &#x20;Button "Bild Wählen".
4. Speichern sie den Upload.

Nach dem erfolgreichen Upload werden beide Bilder im jeweiligen Fenster angezeigt.

<div align="left"><figure><img src="/files/iWqufHfqiDzG6FcXWsYS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Schließen Sie das Side Sheet über das X am oberen rechten Rand.
{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie die Verbindungsdaten und senden Sie ein Testsignal.

Im Control Center kopieren Sie im Feld "Ingest" die Verbindungsdaten für Ihren Encoder:

1. die URL zum Primärer Ingest Point
2. den Streamname

und senden Sie ein RTMP Signal, mit den im Kapitel [Empfehlungen zum Eingangssignal](/interface/livestream-projekt/vorbereitung-einer-ubertragung/empfehlungen-zum-eingangssignal) angegebenen Spezifikationen.

<div align="left"><figure><img src="/files/tSvGyB5OsGZB2Trx47kP" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Sobald das eingehende Singnal verarbeitet wird, sehen Sie im Control Center:

1. die Grüne Markierung, sobald das Signal an liegt.
2. die Log-Einträge, wenn die Signalverarbeitung begonnen hat.
3. den Stream im Live Player. wenn das Transcoding begonnen hat.

<div align="left"><figure><img src="/files/DrSCGAQo9o3Wc6gS8TGR" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Tab **Signalstatus** können Sie die Werte Ihres Signals überprüfen.

<div align="left"><figure><img src="/files/LDEdYSGSjjD56njS2Id6" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Testen Sie den Player und das Umschalten der Playerstatus- Bilder.

Um den Player zu testen können Sie diesen direkt im Browser aufrufen.

1. Klicken sie im Feld "Live Player", oben rechts, auf das Icon "Externe Wiedergabe".
2. In der Einblendung "Externe Wiedergabe" wählen sie "neuer Tab" und klicken auf den Button "Weiter"

Der Player wird jetzt in einem neuen Tab Ihres Browsers geöffnet.

<div align="left"><figure><img src="/files/Akviv2a8LmdooRInynKr" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Wechseln Sie im Control Center unter "Playerstatus" per Klick auf das Icon "Anwenden" zwischen Stream und Störbild und prüfen sie, auch im Browsertab mit dem 3Q Player, den Wechsel der Bilder. Der aktive Playerstatus ist rot hinterlegt.

<figure><img src="/files/ZoB9LZxIeGQNrURGHAgO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Playerverhalten pro Status:**

**Status "Stream"** - Das Vorschaubild und der Play-Button werden angezeigt. Die Wiedergabe kann gestartet werden.

**Status "Störbild"** - Das Störbild wird angezeigt und die Wiedergabe ist unterbrochen und kann auch nicht gestartet werden.
{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie den Embedcode und betten diesen in eine Webseite ein.

Klicken sie im Control Center auf den Button "Playout und Sharing".

<div align="left"><figure><img src="/files/kzoEE2clWdDRHSBxoVr9" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Side Sheet:&#x20;

1. wählen sie die Embedcode-Version:  "JavaScipt" oder "IFrame",
2. Kopieren sie die den Code und betten Sie diesen in Ihre Webseite ein.

<figure><img src="/files/l9ATsKxOiAv5VCVHQXaA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Video veröffentlichen

Nach dieser Anleitung veröffentlichen Sie, im Standart Layout der Benutzerobefläche, eine Videodatei in fünf Schritten. Das Video wird, in Abhängigkeit der Auflösung und Bitrate der Quelldatei, in den Auflösungen von 1080p bis 240p für das adaptive Streaming bereitgestellt. Als Player wird der automatisch erstellte Default-Player des Kontos verwendet.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das On-Demand Projekt in der Projektübersicht.

Klicken Sie dazu in der Projektkachel auf den Bildbereich (graue Fläche).

<div align="left"><figure><img src="/files/z4mP9uv8xS2hvytYDwfz" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Laden Sie das Video hoch.

Klicken sie dazu auf den Button "Datei hochladen". Sie können jetzt eine Datei aus Ihrem lokalen Verzeichnis wählen und den Upload starten.

<div align="left"><figure><img src="/files/VhMVHrgomYjxQiiczDKd" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Während des Uploads wird Ihnen die Datei mit Bild, Name und Upload-Fortschritt angezeigt.

<div align="left"><figure><img src="/files/xCWT7DkH41CdBvv6glyY" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Nach dem Upload wird die Datei in der Dateiübersicht angezeigt. Solange die Datei im Encodingprozes ist wird:

1. &#x20;kein Vorschaubild angezeigt
2. wird der Dateistatus mit "In Verarbeitung" angezeigt.

Sie können aber bereits weitere Einstellungen um Video über das **Icon-Menü** vornehmen.

<div align="left"><figure><img src="/files/oElb9FTjjID7UIAm9YHu" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Wenn das Encoding beendet ist wird ein Vorschaubild des Video angezeigt und der Dateistatus ist "Veröffentlicht".

<div align="left"><figure><img src="/files/b5xmegBbxX3m7LPxKYbi" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Testen Sie das Video im Vorschauplayer.

Klicken Sie im Icon Menü auf das Icon "Play".&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/OWZJd0JXCHcyIQQXyLRl" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Vorschau-Player können Sie:

1. das Video abspielen
2. die Dateilänge prüfen
3. die erzeugten Auflösungen prüfen

<div align="left"><figure><img src="/files/7fRIl3bXqQXun1hR2jCp" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Optional können Sie das Vorschaubild ändern.

Klicken Sie im Icon-Menü auf das Icon "Bearbeiten".&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/vG8vtSw9n3QGOWr7GwHs" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Side Sheet wählen sie den Tab "Cover". Sie können hier:

1. ein weiteres Bild in die Bildauswahl hochladen,
2. ein weiteres Bild aus dem Video erzeugen und der Bildauswahl hinzufügen,
3. ein Bild aus der Bildauswahl  per Klick auf das Häkchen als Vorschaubild festlegen.

Das gewählte Bild wird anschließend als großes Bild im Side Sheet angezeigt und im Player verwendet.

<div align="left"><figure><img src="/files/vLOo8GIYjv1LpggScCLQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie den Embedcode für die Einbettung des Videos in Ihre Webseite.

Klicken Sie im Icon-Menü auf das Icon "Playout und Sharing".

<div align="left"><figure><img src="/files/OByhXdaIRT221C9xixsa" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Side Sheet:

1. wählen sie die Embedcode-Version: "JavaScipt" oder "IFrame",
2. Kopieren den Embed Code und betten Sie diesen in Ihre Webseite ein.

<figure><img src="/files/7j5SzzbHRgPyBgczF0wO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}
{% endstepper %}


# Ihr Account

In diesem Kontobereich können Sie individuelle Einstellungen für Ihr Benutzerkonto vornehmen, das Ticketsystem und Dokumentationen öffnen oder sich vom Konto abmelden. Benutzer mit der Rolle Administratoren können hier das Side Sheet "Vertragsdaten" aufrufen.

Sie öffnen die Side Sheets des Bereichs "Ihr Account" über das Icon "User" rechtes oben (siehe Abbildung).&#x20;

{% hint style="success" %}
Wenn Sie bereits ein Profilbild hinterlegt haben wird dieses Bild anstelle des Icons "User" angezeigt.&#x20;
{% endhint %}

*Abbildung: Kontobereich "Ihr Account" mit Profilbild und geöffneten Menü"*

<figure><img src="/files/vXH8HdgehPOZBxXgNYfz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Das Dropdownmenü enthält folgende Menüpunkte:

<details>

<summary>Kontoinformationen</summary>

Hier sehen Sie:

1. Benutzername
2. Kontoinhaber
3. Nummer des Kundenkontos

<div align="left"><figure><img src="/files/x1uM7xZZNaO9ou2uimky" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Hier melden sie sich vom Benutzerkonto ab.

{% hint style="warning" %}
Die Angabe dieser drei Informationen ist für Ihre Identifizierung bei Anrufen über die Supporthotline notwendig.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>"Persönliche Einstellungen"</summary>

Das Side Sheet ist in die Tabs "Grundlagen" und "Erweiterte Einstellungen" unterteilt. Sie können hier folgenden Einstellungen bearbeiten:

1. **Tab "Grundlagen"**

* Bild (für die Anzeige im Konto)
* Vor- und Nachname
* Telefonnummer
* Sprache (für das Benutzerkonto)
* Zeitzone (für das Benutzerkonto)
* Darstellung (Darkmode ja/nein)
* Layout

2. **Tab "Erweiterte Einstellungen"**

* Angezeigte Elemente pro Seite (für Elemente wie z.B. Dateien in den Übersichten)
* Dateiupload Audio/-Anzeigesprache abfragen (für OnDemand Projekte)
* Abnahme Warteschlange aktivieren (Icon im Header, welches über den Freigeabezustand von Dateien in verfügbaren Projekte informiert.)
* Zustimmung zur Übertragung von Geoinformationen(System Daten werden, zur Darstellung von Orten und sonstigen Geopositionen, an einen Kartendienste von Microsoft übermittelt.)

<figure><img src="/files/qLP0a18j3FQdzZOZXEJ1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>"Passwort und Sicherheit"</summary>

Das Side Sheet ist in die Tabs "Einstellungen" und "Aktive Sessions" unterteilt. Sie können hier folgenden Einstellungen für Ihr Benutzerkonto bearbeiten:

1. **Tab "Einstellungen"**
   * Passwort (ändern)
   * 2-Faktor-Authentisierung (aktivieren/deaktivieren)
   * Zugang für Support (gewähren/ entziehen)
   * Anzahl aktiver Sessions (festlegen)
2. **Tab "Aktive Sessions"**

   Zeigt alle aktiven Sessions(**a**) mit: Standort, Zeitraum, Geräteklasse, Betriebssystem und Browserversion. Eine Session ist aktiv, ob Sie eingeloggt sind oder nicht, solang Ihr Browser über gültige Tokens verfügt und somit in Ihrem Account gearbeitet werden kann.

   Funktion: "**Session löschen**" - über Icon Mülleimer(**b**)

   Wenn Sie die Anzahl der aktiven Sessions reduzieren möchten oder feststellen, das sich ein Dritter mit Ihren Login-Daten eingeloggt hat können Sie diese Sessions löschen.

   &#x20;

<figure><img src="/files/vPQWcUCg9mkLolQKno0M" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Solange Sie Ihren Browser-Cache nicht leeren, nutzen Sie dieselbe Session bzw. dieselben Tokens mit demselben Refresh Token.&#x20;
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>"Vertragsdaten" (nur bei Benutzern mit der Rolle "Administrator")</summary>

Dieser Bereich wird im Kapitel ["Vertragsdaten"](/interface/administration/vertragsdaten) beschrieben.

</details>

<details>

<summary>"Support Tickets"</summary>

Im Side Sheet können Sie Tickets erstellen und verwalten. Es enthält neben der Ticketübersicht(1) pro Ticket eine Side Sheet-Erweiterungen mit dem Ticketverlauf. Mehr dazu erfahren Sie im Kapitel ["Ticketsystem"](/interface/support/support-tickets).

<figure><img src="/files/YiUpd2ngpRnkdi2DXKcB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>"Hilfe und Status"</summary>

Im Side Sheet öffnen Sie die folgenden Dokumentationsbereiche:

1. System Status&#x20;
2. Plattform Dokumentation&#x20;
3. API Dokumentation&#x20;
4. Player Dokumentation
5. Software Bibliotheken
6. Datenschutz und Richtlinien

Die Bereiche sind im Kapitel: [Support ](/interface/support)beschrieben.

<figure><img src="/files/2oM9N8gRVi2qofGwnr7U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Abmelden / Logout</summary>

Über den Menüpunkt melden Sie sich von Ihrem Benutzerkonto ab.

<div align="left"><figure><img src="/files/0gOzHeQxGdy1JCwMU5UI" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>


# Anmeldeoptionen

## Anmeldung mit **Benutzername** und **E-Mail-Adresse**

Das Anmeldeformular öffnen Sie über:

1. die 3Q Webseite: <https://3q.video/de>
2. oder direkt: <https://platform.3qsdn.com/login>&#x20;

Zur Anmeldung benötigen Sie entweder die E-Mail-Adresse mit der Sie das Kundenkonto angelegt haben oder über die Sie die Einladung ins Konto erhalten haben und Ihr Passwort.

*Abbildung: Anmeldeformular*&#x20;

<figure><img src="/files/aA9lqIxJHVnabDIHcZ9d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}

#### "Logindaten speichern"

Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, bleiben Sie in Ihrem Browser für 7 Tage angemeldet. Nutzen Sie diese Funktion nur an Ihrem eigenen Rechner, um unberechtigten Zugriff zu vermeiden.
{% endhint %}

## Empfehlungen zum Passwort

Ihr Passwort für das Benutzerkonto sollte:

* mindestens 8 Zeichen umfassen,
* mindestens einen Groß-/Kleinbuchstaben und eine Ziffer (0-9) enthalten,
* mindestens ein Sonderzeichen enthalten (§$%&€+- etc.).

{% hint style="warning" %}
Ihr Name oder Ihre E-Mail-Adresse sind als Passwort nicht erlaubt.
{% endhint %}

Weitere Informationen zu sicheren Passwörtern finden Sie auf [Wikipedia](https://de.wikipedia.org/wiki/Passwort#Sicherheitsfaktoren).

## Vom Benutzerkonto abmelden

Öffnen Sie den Bereich "Ihr Account" und klicken Sie dort auf den Menüpunkt "Abmelden".

Abbildung: "Ihr Account" Menüpunkt "Abmelden"

<div align="left"><figure><img src="/files/SJi0F8PnHHL75IBAZffG" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Anmeldung mit 2-Faktor- Authentisierung

Um die Sicherheit für Ihre Anmeldung zu erhöhen, können Sie zusätzlich zur Anmeldung mit Benutzername und Passwort die Authentisierung per Code-Eingabe aktivieren.

{% hint style="info" %}
Die 2FA wird in der **Benutzerverwaltung** aktiviert. Wenn Sie keinen Zugang zu diesem Bereich haben, wenden Sie sich an einen Benutzer mit Administrationsrechten für das Kundenkonto.
{% endhint %}

So aktivieren Sie die 2-Faktor- Authentisierung:

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie den Kontobereich "Ihr Account".

Klicken Sie im Menü auf "**Passwort und Sicherheit**".

*Abbildung: Bereich "Ihr Konto", Menüpunkt "Passwort und Sicherheit"*

<div align="left"><figure><img src="/files/tQMb3LDdnq4NbNQ8O146" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie im Side Sheet ob Sie den Code per SMS und E-Mail erhalten wollen.

Im Tab "Einstellungen" unter "2-Faktor-Authentisierung" stellen Sie ein ob Sie den Code per &#x20;

1. **SMS** - wird an die, unter "persönliche Einstellungen" hinterlegte Telefonnummer gesendet,

oder

2. **E-Mail** - wird an die, unter "persönliche Einstellungen" hinterlegte E-Mail-Adresse gesendet,

erhalten wollen. Zum Abschluss peichern Sie die Auswahl über den Button "Ändern".&#x20;

*Abbildung: Sidesheet "Passwort und Sicherheit", Auswahlbereich: "*&#x32;-Faktor-Authentisierun&#x67;*"*

<div align="left"><figure><img src="/files/BjBFyfH5Ietc3soFUkhN" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% endstep %}

{% step %}

#### Zur nächsten Anmelden wird der Code versendet.&#x20;

Bis auf Weiteres ist die Eingabe des zugesendeten Codes für die Anmeldung erforderlich. Sie können diese Einstellung jederzeit zurücksetzen.

Abbildung: Anmeldeformular "PIN eingeben"

<figure><img src="/files/o7lKf7ATTHUzJ6dDhzwC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Anmeldung mit SSO

Wenn für Ihr Benutzerkonto die Anmeldung per „*Single Sign-on*“ aktiv ist, melden sie sich über den IDP-Login an. Andere Anmeldeoptionen können dann nicht genutzt werden.

{% hint style="success" %}
Wenn Sie die 3Q Plattform mit SSO nutzen wollen, nehmen sie Kontakt mit dem Support auf.
{% endhint %}

*Abbildung: Anmeldung per Microsoft-Konto*

<figure><img src="/files/w0NmGPmgaM4yI5T3lx3i" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Passwort vergessen

Wenn Sie Ihr Passwort vergessen haben, können Sie dieses durch ein Neues ersetzen.

{% stepper %}
{% step %}

#### Formular "Anmelden"

Öffnen Sie das Formular "[Anmelden](https://platform.3qsdn.com/login)" und klicken Sie dort auf   **"Passwort vergessen?"**

*Abbildung: Formular "Anmelden" mit Textlink "Passwort vergessen?"*

<figure><img src="/files/VlU3bVCb52rSx4eZiw6H" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Formular "Konto finden"

Hier hinterlegen Sie die E-Mail Adresse, mit der Sie für das Konto bzw. Benutzerkonto registriert sind und klicken Sie auf "Meine Daten anfordern".

*Abbildung: Formular "Konto finden"*

<figure><img src="/files/EO1ljhkF98c30EXgibSJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Formular "Konto gefunden"

Das Formular öffnet sich wenn Sie die richtige E-Mai-Adresse eingegeben haben. Klicken Sie auf den Button "Zurück zum Login". Prüfen Sie in Ihrem E-Mail-Programm den Eingang der angekündigten E-Mail.

*Abbildung: Formular "Konto gefunden"*

<figure><img src="/files/muPh4QPblr9FSK1xJilD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### E-Mail-Empfang

{% hint style="warning" %}
Die E-Mail muss folgenden Informationen enthalten:

* Betreff:  "**Passwort zurücksetzten/Reset Password**"
* Absender:  "**3Q <**[**account@3qsdn.com**](mailto:account@3qsdn.com)**>**"
  {% endhint %}

Klicken Sie in der E-Mail auf den unterstrichenen Text "Passwort zurücksetzen"

*Abbildung: E-Mail "Passwort zurücksetzen"*

<figure><img src="/files/ZJFhXbLQKsbiBWG4QwJb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Formular "Reset Passwort"

Hier hinterlegen Sie das neue Passwort zwei mal und speichern dann die Eingabe. Im Anschluss können Sie sich mit Ihrer E-Mail-Adresse und dem neuen Passwort  unter <https://platform.3qsdn.com/login> anmelden.

*Abbildung: Formular "Reset Password"*

<figure><img src="/files/k2hh7pxiCMwoWjZOCtV5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Passwort ändern

Wenn Sie Ihr Passwort ändern möchten, können Sie das alte Passwort durch ein Neues ersetzen.

So gehen Sie dazu vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Kontobereich "Ihr Account" öffnen

Klicken Sie im Menü auf "**Passwort und Sicherheit**".

*Abbildung: Bereich "Ihr Konto", Menüpunkt "Passwort und Sicherheit"*

<div align="left"><figure><img src="/files/tQMb3LDdnq4NbNQ8O146" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### im Side Sheet "Passwort und Sicherheit" - Eingaben vornehmen

Hinterlegen Sie Ihr aktuelles Passwort und zwei mal das neue Passwort. Speichern Sie Eingaben über den Button "Ändern".&#x20;

*Abbildung: Sidesheet "Passwort und Sicherheit", Eingabebereich: "Neues Passwort"*

<div align="left"><figure><img src="/files/YKGNeNMAMhnNw58dZ76q" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Zum Abschluss "Neuer Login erforderlich"

Klicken Sie in der Anzeige auf den Button "Neu anmelden" um den Prozess abzuschließen.&#x20;

*Abbildung: Anzeige "Neuer Login erforderlich"*

<div align="left"><figure><img src="/files/e6UJRlL4Vrlm0EuhanJ3" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Aktive Sessions verwalten

E-Mail und Passwort, Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA), Single Sign-on

Wir empfehlen, nur eine aktive Session zuzulassen. In diesem Fall werden bei jedem neuen Login alle vorherigen Sessions automatisch ungültig. Wenn Sie z.B. gleichzeitig in der UI und mit der API arbeiten wollen sollten Sie die Anzahl der parallelen aktiven Sessions auf einen höheren Wert setzen.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Passwort und Sicherheit".

Kontobereich **"Ihr Account"** > Menüpunkt "**Passwort und Sicherheit**"&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/yDIyNosVDVnzuW6XyLLo" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Stellen Sie im Side Sheet die **Anzahl für zugelassene aktive Sessions** ein.

Tab: **Einstellungen** > Bereich: **Anzahl aktiver Sessions**

Stellen Sie über den Schieberegler die benötigte Anzahl aktiver Sessions ein. Der eingestellte Wert wird im rechten Feld angezeigt.

<div align="left"><figure><img src="/files/1ui4Oy2rnMYI6hBlGDks" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Einstellung über den Button "Ändern".

{% endstep %}
{% endstepper %}


# Benutzerdaten bearbeiten

Die folgenden benutzerbezogenen Daten können Sie bearbeiten:

1. Profilbild
2. Vor- und Nachname
3. Telefonnummer
4. Zeitzone

Öffnen Sie das Side Sheet "Persönliche Einstellungen"

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Persönliche Einstellungen"

"**Ihr Account**" > Menüpunkt "**Persönliche Einstellungen**"
{% endstep %}

{% step %}

#### Bearbeiten Sie den Eintrag

* **Profilbild**
  1. Button "Bild wählen" - Bild aus lokalen Verzeichnis laden
  2. Icon "Chevron Down" - Bild mit Kamera aufnehmen
  3. Icon "Download" - vorhandenes Bild herunterladen
  4. Icon "Trash" - vorhandenes Bild löschen

<div align="left"><figure><img src="/files/7BcHA3cxoH0BNtNbX0II" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Vor-und Nachname**

  Bearbeiten sie den Texeintrag pro Feld.
* **Telefonnummer**
  1. Icon "Chevron Down" - Wählen sie im Dropdown-Menü die Ländervorwahl.
  2. Hinterlegen Sie die Telefonnummer.

<div align="left"><figure><img src="/files/amxCuvn4yQHsFn5NDnaq" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

* **Zeitzone**

Klicken Sie aud das Icon "Chevron Down" und wählen sie im Menü die Zeitzone.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/DcNSVdF70FmcPDMijLvd" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Änderung

Der Button Speichern wird nach einer Änderung angezeigt.
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Benutzeroberfläche anpassen

Sie können die Oberfläche Ihre Benutzerkontos in Bezug auf verwendete Sprache, verfügbare Funktionen oder Design anpassen.

## Layout, Darstellung und Angezeigte Elemente pro Seite ändern

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Persönliche Einstellungen"

"**Ihr Account**" > Menüpunkt "**Persönliche Einstellungen**"
{% endstep %}

{% step %}

#### Bearbeiten Sie die Darstellungsoptionen

1. **Layout**&#x20;

   1. Standart
   2. Vereinfacht (siehe Kapitel "Vereinfachtes Layout")

   Klicken Sie zur Auswahl auf die gewünschten Option. Die aktive Option ist rot markiert.
2. **Darstellung**&#x20;

   1. Dunkel (Darkmode)
   2. Hell
   3. Systemeinstellung

   Klicken Sie zur Auswahl auf die gewünschten Option. Die aktive Option ist rot markiert.
3. **Angezeigte Elemente pro Seite**

   Legt für On-Demand Projekte fest wieviele Dateien pro Seite angezeigt werden

   Stellen Sie über den Schieberegler die gewünschte Anzahl der Angezeigten Dateien pro Seite ein. Der eingestellte Wert wird im rechten Feld angezeigt.

<div align="left"><figure><img src="/files/YuWWsOdkSJC57dtt6lzM" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Auswahl

{% endstep %}
{% endstepper %}

### Spracheinstellungen für Benutzeroberfläche und Datei-Upload ändern

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Persönliche Einstellungen"

"**Ihr Account**" > Menüpunkt "**Persönliche Einstellungen**"
{% endstep %}

{% step %}

#### Bearbeiten Sie die Darstellungsoptionen

1. **Sprache** - für die Benutzeroberfläche

   1. Deutsch
   2. Englisch

   Klicken Sie zur Auswahl auf die gewünschten Sprache. Die aktive Kontosprache ist rot markiert.
2. **Dateiupload Quellsprache abfragen** - Die Abfrage erfolgt nur in OnDemand Projekten.

   Setzen oder entfernen Sie das Häkchen in der Checkbox.

<div align="left"><figure><img src="/files/nHE3ljAao208vJoaboYi" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Auswahl.

{% endstep %}
{% endstepper %}


# Vereinfachtes Layout

Wenn Sie für Ihr Benutzerkonto das "Layout vereinfacht" wählen, ergeben sich folgende Änderungen in der Benutzeroberfläche:

1. **Verwaltungsfunktionen** sind reduziert
2. **"Upload Wizard"** wird hinzugefügt
3. **Tooltips** werden zur Erläuterung von Funktionen angezeigt

*Abbildung: On-Demand Projekt, Dateiübersicht mit Layout "Vereinfacht"*

<div align="left"><figure><img src="/files/fwPvX3n6WiFrYr0HF1VG" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Reduzierte Verwaltungsoptionen

Im Beispiel in der Dateiübersicht von OnDemand-Projekten, entfallen die Verwaltungsfunktionen:

1. **Datei(en) markieren** und somit die (Bulk) Stapeloptionen:
   1. Status festlegen
   2. Kategorie oder Typ zuweisen
   3. Datei(en) einer Playlist zuweisen
   4. erneut encodieren, packetieren oder löschen
2. **Suchbereich einschränken**
3. **Attributliste bearbeiten**
4. **Gesamtliste exportieren**

*Abbildung: On-Demand Projekt, Dateiübersicht mit Layout "Standart"*

<div align="left"><figure><img src="/files/shOgigYankWReLE1oTZi" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Upload Wizard

Mit den Wizard nehmen Sie zum Upload grundlegenden Einstellungen für eine Mediadatei vor und erhalten einen Embed-Code für das Video. Sie können die Metadaten dieser Dateien, nach dem Upload, weiter bearbeiten.

Der Wizard führt Sie durch folgende Einstellungen:

{% stepper %}
{% step %}

#### Datei wählen

Ziehen Sie eine Mediadatei per Drag and Drop in das Sidesheet oder nutzen Sie den Button "Datei wählen" um eine Datei aus Ihrem lokalen Verzeichniss zu laden.
{% endstep %}

{% step %}

#### Originalsprache wählen

Stellen Sie ein welche Sprache im Video verwendet wird.
{% endstep %}

{% step %}

#### Details

1. Laden Sie ein Vorschaubild hoch (optional).
2. Tragen sie einen Titel für die Datei ein.
3. Tragen sie eine Kurzbeschreibung der Datei ein (optional).
4. Wählen Sie Tags für das Vide (optional).
   {% endstep %}

{% step %}

#### Embed Code

1. Wählen sie einen Player (optional).
2. Wählen Sie die Version des Embed Codes und kopieren Sie diese.&#x20;
3. Stellen Sie ein, ab welchem Zeitpunkt in der Datei, die Wiedergabe starten soll.
   {% endstep %}
   {% endstepper %}

*Abbildung: Upload Wizard mit 4 Schritten*

<figure><img src="/files/keCNZrGsmBtrfgalicIQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Support

Zu Ihrer Unterstützung stehen die Telefon-Hotline, das Ticketsystem und umfangreiche Dokumentationen bereit.&#x20;

<table><thead><tr><th width="190.4609375">Supportyp</th><th>Erreichbarkeit für Supportanfragen</th></tr></thead><tbody><tr><td>Hotline</td><td>24/7 (kostenlos bei P1 Störungsmeldungen, siehe SLA der 3Q GmbH)</td></tr><tr><td>Ticketsystem</td><td>Montag bis Freitag von 8:00 bis 17:00 Uhr</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Eine Störung wird als P1 klassifiziert, wenn ein  Dienst vollständig ausgefallen ist oder gleichzeitig mehrere Schlüsselkomponenten wie DNS oder das CDN nicht nutzbar sind.
{% endhint %}

## Das Ticketsystem oder Dokumentationen öffnen

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Menü "Ihr Account" und wählen Sie dort den Supporttyp.

Klicken Sie dazu auf das "Profilbild" rechts Oben. Im Menü wählen Sie entweder:

1. "Support- Tickets" - um das Side Sheet mit dem [Ticketsystem](/interface/support/support-tickets) zu öffnen.
2. "Hilfe und Status" - um im Side Sheet eine Dokumentation zu wählen.

<figure><img src="/files/YG8DG1WVE7AO7vvHMulq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet "Hilfe und Status" klicken Sie auf das Icon, rechts neben der Beschreibung, um den Dokumentatiosnbereich zu öffnen.&#x20;

<figure><img src="/files/2oM9N8gRVi2qofGwnr7U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Dokumentationen zur 3Q Plattform

Über das Side Sheet "Hilfe und Status" können Sie folgende Dokumentationen aufrufen:

### 1. Systemstatus

In der Side Sheet-Erweiterung erhalten Sie den aktuellen Status der Plattform sowie der für den Bertrieb eingesetzten Dienste (**1**). Die folgenden Statusanzeigen werden verwendet:

1. Vollständig Einsatzbereit (grün)
2. Teilweiser Ausfall (orange)
3. Ausfall (rot)&#x20;

Über den Button: " Zur Statusseite" (**2**) öffnen Sie die 3Q Status Page (**3**).

*Abbildung: Side Sheet "Hilfe und Status" mit Erweiterung "Systemstatus" und der Statuspage in kompakter Darstellung*

<figure><img src="/files/GBuEse1yIG6JnHqoYnis" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 2. Plattform Dokumentation

Über diesen Menüpunkt öffnen Sie das 3Q Handbuch.

### 3. API Dokumentation

Über diesen Menüpunkt öffnen Sie die  [API-Dokumentation](https://api.3qsdn.com/v3/doc). Im Kapitel [API Guide](/api/erste-schritte) erhalten Sie die grundlegenden Informationen zur API-Nutzung.

*Abbildung: API-Dokumentation mit Details*

<figure><img src="/files/EMQwJjleejraiojKBcsu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 4. Player Dokumentation

Über diesen Menüpunkt öffnen Sie die [Player-Dokumentation](https://player.docs.3q.video/). In dieser wird erklärt:

1. wie Sie den 3Q-Videoplayer mit dem Web-SDK in Webseiten oder Apps integrieren,&#x20;
2. welche Player-Methoden,- Erweiterungen und Plugins Sie nutzen können,
3. und welche Designanpassungen für den Player möglich sind.

*Abbildung: Ausschnitt der Player-Dokumentation*

<figure><img src="/files/x9Iurupw3Lon7Y9QAbZt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Zusätzlich steht Ihnen zum Testen eines Players die Demo- Seite zur Verfügung : <https://player.3qsdn.com/>

*Abbildung: "Player Demo"- Seite*

<figure><img src="/files/DMZBn0RDaKgbJeTI5F6e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 5. Softwarebibliotheken

Über diesen Menüpunkt öffnen Sie die Side Sheet-Erweiterung "Softwarebibliotheken". Dieser Bereich enthält eine durchsuchbare Liste der Open-Source-Bibliotheken die im UI vewendet werden. Pro Bibliothek sind folgenden Informationen aufgeführt:

1. Autor
2. Name der Bibliothek
3. Lizenzart
4. Versionsnummer
5. Link zum Verzeichnis, von dem wir die Softwarelösungen beziehen

*Abbildung: Side Sheet-Erweiterung "Softwarebibliotheken" und Beispiel eines Verzeichnissses*

<figure><img src="/files/BE8mJiU7Wzd2ctDLGgvj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Die für den 3Q Player verwendeten Open-Source-Bibliotheken können Sie über diesen [Link](https://player.3qsdn.com/packages.html) aufrufen: <https://player.3qsdn.com/packages.html>

### 6. Datenschutz und Richtlinien

Über diesen Menüpunkt öffnen Sie die Webseite mit den Allgemeine Geschäftsbedingungen der 3Q GmbH für die Nutzung der Plattform und für ergänzende Dienstleistungen.


# Kontofreigabe für den Support

Damit wir Sie bei Problemen besser unterstützen zu können, empfehlen wir Ihnen, den Zugang zu Ihrem Benutzerkonto für den 3Q Support freizugeben. Sie können die Freigabeeinstellung jederzeit ändern.

So bearbeiten Sie die Freigabeeinstellung:

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Passwort und Sicherheit"

"**Ihr Account**" > Menüpunkt "**Passwort und Sicherheit**"

<div align="left"><figure><img src="/files/MJkNI1gDhEHIPLvQmvp7" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Tab "Einstellungen" setzen Sie das Häkchen in der Checkbox "Zugang für 3Q Support gewähren".

<div align="left"><figure><img src="/files/i2eD56EB8aWgreCcklHu" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Einstellung über den Button "Ändern"

{% endstep %}
{% endstepper %}


# Support-Tickets

Support-Tickets erstellen, Ticket-Verlauf, Ticket bearbeiten

Über die Tickets können Sie sich mit Ihren Anliegen direkt an den 3Q Support wenden. Eingehenden Tickets werden von Montag bis Freitag, ausgenommen sind die gesetzlichen Feiertage, in der Zeit von 9:00 bis 17:00 Uhr  bearbeitet. Im Ticketsystem können sie eigene Tickets erstellen und Tickets, die von ihrem Team erstellt wurden, verwalten.

{% hint style="info" %}
Wenn Sie ein Ticket erstellt haben, werden Sie zusätzlich per E-Mail über den Verlauf des Tickets informiert.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Zur schnellen Unterstützung bei Problemlagen sollte das Benutzerkonto für den 3Q-Support freigegeben sein.
{% endhint %}

## Side Sheet "Support Tickets"

Das Side Sheet enthält eine Liste mit alle erstellten Tickets. Die scrollbare Liste ist absteigend sortiert und zeigt folgenden Informationen in der Ticketvorschau:

1. Betreff und Textvorschau
2. Ticket ID
3. Datum und Uhrzeit der Erstellung
4. Ticketstatus

Abbildung: Side Sheet "Support Tickets" und Detailansicht "Ticketvorschau"

<figure><img src="/files/XKzVpDKX9905nIfVb1W7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Im Side Sheet können Sie:

<details>

<summary>1) Tickets suchen</summary>

Per Eingaben von Text und Ziffern werden folgenden Metadaten der Tickets durchsucht:

* Betreff und Text
* Ticket ID

</details>

<details>

<summary>2) Tickets nach Status filtern</summary>

Sie können die Ticket-Liste filtern nach:

1. &#x20;Tickets mit **einem** bestimmten Ticketstatus
2. &#x20;"Alle offenen Tickets"
3. "Alle Tickets", inclusive der geschlossenen Tickets

Zum Öffnen der Auswahl klicken sie auf das Pfeil-Icon.

<div align="left"><figure><img src="/files/X5tJCKTveVsEuXKz6Qbm" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>3) Ticket erstellen</summary>

Über den Button "+ Support kontaktieren" öffnen Sie das gleichnamige Side Sheet um ein Ticket zu erstellen.

</details>

<details>

<summary>4) Ticket-Liste scrollen</summary>

Der Scroll-Balken wird angezeigt, wenn mehr Tickets in der Liste enthalten sind, als im Side Sheet angezeigt werden können.

</details>

<details>

<summary>5) Ticket öffnen</summary>

Über das Icon "Anzeigen" öffnen Sie die Side Sheet-Erweiterung mit dem Ticketverlauf und den Bearbeitungsoptionen für das Ticket.

<figure><img src="/files/TPYOEznwVLoOV58WnyW0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

## Ein Ticket erstellen <a href="#page_ticket_erstellen" id="page_ticket_erstellen"></a>

{% hint style="info" %}
**Bei Störungsmeldungen sind uns folgende Angaben wichtig:**

* eine genaue Fehlerbeschreibung
* der verwendeter Browser und das Betriebssystem inkl. der Versionsnummern
* Kann bzw. wie kann das Problem reproduziert werden?
* Auf welcher Website tritt das Problem auf? (Deep-Link)
* Screenshots, die den Fehler zeigen oder Screenshots des verwendeten Codes
  {% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Support Tickets" und wählen Sie den Button "+ Support kontaktieren".

1. Klicken Sie dazu auf das "Profilbild"/ "Ihr Account" rechts Oben in der Benutzeroberfläche.&#x20;
2. Im Menü wählen Sie "Support- Tickets" - um das Side Sheet zu öffnen.

<figure><img src="/files/BAnOFP04g0pV47MTEBD8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### In der Erweiterung "Support kontaktieren" grenzen Sie im ersten Schritt über die vorgegebenen Auswahloptionen Ihr Thema ein.

Sie wählen zu Ihrem Anliegen eine Kategorie, ein Detail und Bereiche. Dazu öffnen Sie über das Pfeil-Icon am jeweilige Bereich die Auswahl und klicken auf die passenden Einträge.

{% hint style="info" %}
Sollten Ihre Auswahl nicht ganz zu Ihrem Anliegen passen, wird das Support-Team diese wenn nötig bearbeiten.
{% endhint %}

*Abbildung: Side Sheet- Erweiterung "Support Kontaktieren", Bereich "Thema"*

<figure><img src="/files/vqTqWPqD0mMhsT0R5GCX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. **Kategorie**

   Hier wählen sie den Themenbereich bzw. eine allgemeine Richtung Ihrer Anfrage. Die Auswahl enthält die Optionen: Bug, Störung, Supportanfrage, Administration und Feature Request.&#x20;
2. **Detail**

   Dieser Bereich wird erst nach der Auswahl einer Kategorie angezeigt, da die möglichen Details von der gewählten Kategorie abhängen. Hier grenzen Sie den Themenbereich ein. Für die Kategorien "Bug" und "Störung"  stehen zum Beispiel die Prioritätslevel von 1 (hoch) bis 5 (niedrig) zur Auswahl oder für  Feature Requests die Optionen "Funktionserweiterung" "zusätzliche Funktion" oder "zusätzliche Funktion".

{% hint style="info" %}
Wenn Sie für die Kategorie "Störung" das Level P1 wählen wird ihnen die Support-Hotline für den direkten Anruf angezeigt.
{% endhint %}

3. **Bereich**

   Hier wählen Sie den oder die betroffenen Funktionsbereiche, Module oder Prozesse der 3Q Plattform. Die Auswahl ist in vier Themenbereiche unterteilt:

   1. 3Q Plattform - mit z.B. "Classic UI" oder "Plattform"
   2. Prozesse - mit z.B. "Encoding" oder "Live Transcoding"
   3. Integrationen - mit z.B. "API v2" oder "API v3"
   4. Module

   Sie können hier aus jedem Themenbereich mehrere Punkte wählen.

   Zum Abschluss der Auswahl klicken Sie auf "Weiter".
   {% endstep %}

{% step %}

#### Im zweiten Schritt hinterlegen Sie die individuellen Details zu Ihren Anliegen.

Ihr Name, die E-Mail-Adresse und die Daten zum verwendeten Endgerät werden automatisch hinterlegt. Die E-Mail-Adresse für den Empfang der E-Mails zum Ticketverlauf und der Name für die Anrede können geändert werden.

*Abbildung: Side Sheet- Erweiterung "Support Kontaktieren", Bereich "Details"*

<figure><img src="/files/rtMbVEMoGTR2uG0azZzX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Erstellen Sie den **Betreff** und den **Text** Ihrer Nachricht. Der Text kann alternativ, über das Mikrofon-Icon (**b**), mittels Spracheingabe erstellt werden.

   Im Eingabefeld "Text" können Sie über die Icons:

   1. "**Anhang hinzufügen**" - Dateien in den Formaten: .jpg, .jpeg, .png, .txt, .pdf', .doc, .docx, .xls, .xlsx, .ppt, .pptx, .odt, .ods, .odp und .zip an die Nachricht anhängen.
   2. "**Ihren** **Namen anpassen**" - wenn sie nicht der Inhaber des Benutzerkontos sind. Im Eingabefenster können sie einen Namen Hinterlegen und speichern.

   <div align="left"><figure><img src="/files/2QVkyK2IIFW7cQ6F41ZC" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
2. "**E-Mail-Adresse für Antworten**" - hinterlegen Sie hier eine alternative Adresse, wenn sie nicht der Inhaber des Benutzerkontos sind, da dessen E-Mail-Adresse automatisch verwendet wird.
3. **"Zugriff für Support gewähren"** - Diese Aufforderung wird nur angezeigt wenn der Zugriff noch nicht freigegeben ist.
4. Zum Abschluss Klicken sie auf den Button "**Senden**".
   {% endstep %}
   {% endstepper %}

## Tickets bearbeiten

Sobald Sie ein Ticket erstellt haben oder Ihre E-Mail-Adresse in einem Ticket hinterlegt wurde erhalten E-Mails, die Sie über den aktuellen Bearbeitungsstand des Tickets informieren.&#x20;

Im Side Sheet "Support Tickets" können Sie den Status Ihrer Tickets prüfen und die Tickets öffnen. Im Detailbereich eines Tickets können Sie:

1. den Ticketstatus ändern,
2. den Ticketverlauf lesen,&#x20;
3. und weiter Nachrichten erstellen.

Zur Bearbeitung oder Überprüfung eines Tickets gehen Sie wie folgt vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Support Tickets" und wählen Sie das Ticket.

1. Klicken Sie dazu auf das "Profilbild"/ "Ihr Account" rechts Oben in der Benutzeroberfläche.&#x20;
2. Im Menü wählen Sie "Support- Tickets" - um das Side Sheet zu öffnen.
3. Im Side Sheet können Sie die Such- und Filterfunktion nutzen um das gewünschte Ticket aufzurufen.

<figure><img src="/files/oQteZ1E9rYsX8nbJ6ANG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Über das Pfeil-Icon "Anzeigen", in der Ticketvorschau, öffnen Sie die Erweiterung mit der Detailansicht des Tickets.&#x20;

{% endstep %}

{% step %}

#### Die Detailansicht enthält den Ticketverlauf und die Bearbeitungsoptionen.

*Abbildung: Side Sheet "Support Ticket" mit offenen Ticket und der Detailansichte "Ihre Nachricht" sowie dem Eingabefenster für die Änderung des Namens"*

<figure><img src="/files/1SAri6tk2WUCCLMTxqLG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Im Verlauf sehen Sie, in chronologischer Abfolge, die Nachrichten zum Ticket. Sie können die Anhänge zur Nachricht:

   1. ansehen - Icon "Vollbild"&#x20;
   2. herunterladen - Icon "Download".

   *Abbildung: Detailansicht einer Nachricht mit Anhängen*

   <div align="left"><figure><img src="/files/dtUQhzLsayRG3UQyyDpI" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. Sie können eine neue Nachricht per Text oder Spracheingabe erstellen und optional:

   1. Dateien wie Bilder und Dokumente hinzufügen. Solange die Nachricht nicht gesendet wurde können Dateien wieder entfernt werden.

      *Abbildung: Detailansicht einer neuen Nachricht*

      <div align="left"><figure><img src="/files/q2J6bu8hxISO7YoMMfFV" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
   2. der Nachricht ihren Namen hinzufügen, wenn sie nicht der Ersteller des Tickets sind und somit automatisch Ihr Name verwendet wird.

   Zum Abschluss "Senden" Sie die Nachricht.

3. Sie können den Staus des Tickets per Klick ändern. Der Button zeigt, je nach Ticketstatus, die Option:
   1. bei offenen Tickets - "Ticket schließen"
   2. bei geschlossenen Tickets - "Ticket wieder öffnen"

{% hint style="info" %}
Wenn Sie innerhalb von 30 Tage nicht auf eine Rückmeldung durch den Support antworten, schließt sich das Ticket automatisch. Sie können dann das Ticket bei Bedarf wieder "öffnen".
{% endhint %}
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Support-Hotline

Support-Hotline: +49 (0) 30 120 83 30 - 11 für Störungsmeldungen

Die Support-Hotline steht für Störungsmeldungen an allen Tagen des Jahres (24/7/365, auch außerhalb der Geschäftszeiten) zur Verfügung.

Sie erreichen die Support-Hotline unter: **+49 (0) 30 120 83 30 - 11**

{% hint style="info" %}
Anfragen, die keine Störungsmeldung der Priorität 1 oder 2 (wie in den SLA beschrieben) betreffen, sind kostenpflichtig.
{% endhint %}

Beim Anlegen eines Support-Tickets wird Ihnen die Hotline automatisch angezeigt wenn Sie dort die Kategorie "Störung" mit dem Level P1 wählen.


# Status Seite

In der Status Seite erhalten Sie:

1. Informationen aus dem Plattform-Monitoring
2. Meldungen zu Ereignissen wie Störungen, Updates und sonstigen Wartungsarbeiten.&#x20;

{% hint style="info" %}
Wir empfehlen, sich per E-Mail über aktuelle Störungen, geplante Updates oder Wartungsarbeiten informieren zu lassen. Hinterlegen Sie dazu unter "**SUBSCRIBE TO UPDATE**" die gewünschte E-Mail-Adresse.
{% endhint %}

Sie öffnen die Seite über:

* diesen Link: <https://www.3q-status.com/>
* in der Side Sheet-Erweiterung "**Systemstatus**"

  Sie öffnen die Erweiterung über:

  1\. "Ihr Account" ->Menüpunkt: "Hilfe und Status"

  2\. im Side Sheet "Hilfe und Status" -> Bereich "Systemstatus"

  3\. in der Erweiterung "Systemstatus" -> Button " Zur Statusseite"

*Abbildung: Ausschnitt Startseite mit Menü "Ihr Account" und Sidesheet "Hilfe und Status"*

<div align="left"><figure><img src="/files/YHlebxv1ntZSecsqP2bC" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Die Statusseite ist unterteilt in die Informationsbereiche:

1. **All Systems**        - mit der aktuellen Statusangabe
2. **Scheduled Maintenance** - Ankündigungen von Geplante Wartungsarbeiten
3. **System Metrics**  - mit den aktuellen und letzten Performance-Werten aus 30 Tagen
4. **Past Incidents**   - Dokumentation zu Ereignissen innerhalb der letzten sieben Tage

### *1.* **All Systems**

*Abbildung: Statusseite, Bereich "All Systems"*

<div align="left"><figure><img src="/files/sxHbI8hjaZGbzlvyB2xv" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Der Bereich zeigt die aktuellen Verfügbarkeiten der folgenden Dienste an:

1. &#x20;Plattform
2. Customer Interface
3. REST API
4. DNS
5. Live Ingest
6. Encoding Engine
7. Media Delivery

Diese Statusanzeigen werden für Dienste verwendet:

* Operational
* Degraded performance
* Partial outage
* Major outage
* Under maintenance

### **2. Scheduled Maintenance**

Geplante Wartungsarbeiten oder Updates die Einfluss auf die Nutzung der Plattform haben werden mit einem Vorlauf von 14 Tage angekündigt. Dringende Arbeiten wie z.B. die Behebung sicherheitskritischer Bugs werden ohne Vorlauf veröffentlicht.

*Abbildung: Statusseite, Beispiel-Meldungen im Bereich "Schedule Maintenance"*

<div align="left"><figure><img src="/files/ost0GyNlN3pAbIBXC9lV" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

### **3. System Metrics**&#x20;

Der Bereich zeigt die Leistungswerte der folgenden Dienste mit dem zeitlichen Verlauf:

1. "Encoding queue (file-based, on-demand)"
2. „Platform Uptime“ und „Platform Response Time“
3. "Player Configuration Delivery"&#x20;
4. "Media Delivery uptime" und "Media Delivery Response Time"
5. "REST API update" und "REST API Response Time"
6. "DNS uptime" und  "DNS Response Time"

wietere Anzeigeoptionen:

1. Die Leistungswerte lassen sich für die Zeiträume: Tag, Woche und Monat anzeigen.&#x20;
2. Wenn Sie mit dem Cursor einen Zeitpunkt im Graph wählen werden die exakten Werte für den Zeitpunk angezeigt.

Abbildung: *Statusseite, Ausschnitt des Bereich "System Metrics"*

<figure><img src="/files/9j0ThmDyftQ1Ti7EvZTq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **4. Past Incidents**

In diesem Bereich werden die Wartungsarbeiten oder Störungen der letzten 30 Tage dokumentiert.&#x20;

*Abbildung: Auszug aus dem Bereich "Past Incidents"*

<div align="left"><figure><img src="/files/1HNMfvStYH1vqgQrntDh" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Über den Link [← Incident History](https://www.3q-status.com/history) am Ende der Liste rufen Sie die Seite "**Incident History**" auf. Dort können Sie sich alle bisherigen Meldungen für einen gewählten Zeitraum anzeigen lassen.

*Abbildung: Ausschnitt der Seite "Incident History"*

<div align="left"><figure><img src="/files/3SMMMFBbPGA7jp2UINnN" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>


# Automatische Benachrichtigungen zu Statusmeldungen anlegen

Sie können sich zusätzlich, zur Anzeige von Statusmeldung in Ihrem Benutzerkonto, per:

* E-Mail,
* Telefon,
* Webhook,
* [Atom Feed](https://www.3q-status.com/history.atom) oder [RSS Feed](https://www.3q-status.com/history.rss)

benachrichtigen lassen, wenn die 3Q GmbH einen Vorfall erstellt, einen Vorfall aktualisiert, einen Vorfall behebt oder sich der Status einer Komponente ändert.

{% stepper %}
{% step %}

### Öffnen Sie die Statusseite und klicken Sie auf den Button "Subscribe to Update".

Link zur Seite: <https://www.3q-status.com/#>

<div align="left"><figure><img src="/files/sxHbI8hjaZGbzlvyB2xv" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

### Wählen Sie den Benachrichtigungstyp.

Klicken Sie in der Auswahl auf das gewünschte Icon oder auf einen Feed.

* E-Mail - "Brief"&#x20;
* SMS - "Telefon"&#x20;
* Watchfolder - "Eckige Klammern"&#x20;

Die Feed-URL kopieren Sie aus der Adresszeile Ihres Browsers.

<div align="left"><figure><img src="/files/bRxmJsGUW0YYSea3bSCy" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

### Hinterlegen sie die benötigten Daten und bestätigen Sie den Auftrag.

Je nach gewältem Benachrichtigungstyp erhalten Sie eine Eingabemaske für die benötigten Daten wie E-Mail-Adresse, Telefonnummer und / oder URL.

<div align="left"><figure><img src="/files/rKtmr4lgWboQbGBXlN8i" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Zum Abschluss bestätigen Sie den Benachrichtigungsauftrag per Klick auf den Button "SUBSCRIBE VIA ...".
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Release Notes

Die Release Notes beinhalten Informationen zu Updates und Wartungsarbeiten die ausgeführt werden müssen um einen stabilen und sicheren Betrieb zu gewährleisten. Diese Arbeiten finden in der Regel an Werktagen zwischen 6:00 und 8:00 Uhr (MEZ) statt. Kritische Updates werden nachts durchgeführt, um mögliche Beeinträchtigungen des laufenden Betriebs so gering wie möglich zu halten.

Wir veröffentlichen die Release Notes auf folgender Webseite: <https://docs.3q.video/miscellaneous/release-notes>

Die Release Notes sind in der Webseite chronologisch, absteigend, geordnet. Zur Einordnung einer Release Note wird neben dem Datum der betroffene Plattformbereich benannt. Folgende Bereiche können dabei verwendet werden:

* "New UI"
* "Classic UI"
* "Backend"
* "API v3"
* "API v2"
* "Player" (mit Versionsnummer)

Der rechte Seitenrand enthält eine Scroll-Bar zum schnellen Aufrufen der passenden Information.

*Abbildung: Ausschnitt aus Webseite "Release Notes"*

<figure><img src="/files/7nRuPU0Evm95oxASij3y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;


# Projekte

Ein "Projekt" ist ein Arbeitsbereich oder Ordner, der die erforderlichen Funktionen zur Verwaltung, Bearbeitung und Verbreitung von Audio- oder Videoinhalten umfasst. Im Projekt verwalten, bearbeitet und veröffentlichen Sie Ihre Inhalte.

Die Plattform bietet zwei Projekttypen:

1\.     **Livestream Projekte** – um Inhalte in Echtzeit auszusenden

2\.     **On-Demand Projekte** – um Inhalte bereitzustellen, die nach Bedarf abgerufen werden&#x20;

Von beiden Projekttypen können Sie beliebig viele Projekte im Kundenkonto angelegen.&#x20;

{% hint style="info" %}
Die Zugriffs- und Bearbeitungsrechte für ein Projekt, werden in der [Benutzerverwaltung](/interface/administration/konto/benutzer) vergeben. Wenn ein Benutzer keine Freigabe für ein Projekt hat, wird das Projekt in seinem Benutzerkonto nicht angezeigt.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Zusätzliche Projekte, die nicht im gebuchten Paket enthalten sind, können jederzeit kostenpflichtig hinzugefügt werden. &#x20;
{% endhint %}

*Abbildung: Projektverwaltung in "Kachel"- Ansicht*

<figure><img src="/files/Vyuud1hMkOOXZqLyXLfq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Projektübersicht

In der Projektübersicht sehen Sie alle Projekte für die Sie eine Berechtigung haben. Sie können sich die Projekte als Kacheln oder in Listenansicht anzeigen lassen. Beide Ansichten sind komplementär, wobei die Listenansicht nach den Spaltenwerten sortierbar und geeigneter für detaillierte Vergleiche und Analysen ist. Die Kachelansicht ist für visuelles Browsen geeignet, wenn der Fokus auf Vorschaubildern liegt.

<details>

<summary>Projektübersicht öffnen</summary>

1. über das **3Q Logo**
2. über **Hauptmenü >** **Projekte > "Alle Projekte anzeigen"**

<figure><img src="/files/7fuxYnfS4DRI23gX154i" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

Je nach gewählter Ansicht erhalten Sie folgende Informationen pro Projekt:

<table><thead><tr><th width="216.640625">Information</th><th width="167.1953125">Ansicht</th><th>Beschreibung</th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li>grüne Markierung</li></ol></td><td>Kachel/Liste</td><td>Wird angezeigt wenn das Livestream Projekt überträgt.</td></tr><tr><td><ol start="2"><li>Thumbnail</li></ol></td><td>Kachel/Liste</td><td>Zeigt das Vorschaubild des Projekts oder eine graue Fläche mit einer Kamera (Livestream) oder einem Film (On-Demand).</td></tr><tr><td><ol start="3"><li>ID</li></ol></td><td>Kachel/Liste</td><td>Zeigt die Projekt-ID.</td></tr><tr><td><ol start="4"><li>Titel</li></ol></td><td>Kachel/Liste</td><td>Zeigt den Titel des Projekts.</td></tr><tr><td><ol start="5"><li>Typ</li></ol></td><td>Kachel/Liste</td><td>Zeigt den Projekttyp, On-Demand oder Livestream.</td></tr><tr><td><ol start="6"><li>Erzeugt am</li></ol></td><td>Liste</td><td>Zeigt das Datum und Uhrzeit zu der das Projekt erstellt wurd.</td></tr><tr><td><ol start="7"><li>Icon-Menü</li></ol></td><td>Kachel/Liste</td><td>Zeigt die verfügbaren Einstellungs- und Bearbeitungsoptionen für das Projekt.</td></tr></tbody></table>

*Abbildung: Projektverwaltung in Listenansicht mit Elementen der Projektübersicht*

<figure><img src="/files/ZmC3H38AWlnvNvAmgegS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Die Verwaltungsoptionen für Projekte

<details>

<summary>Projektübersicht in Kachel- oder Listensicht nutzen</summary>

Zum Wechseln der Ansicht klicken sie auf den Button links neben dem Suchfeld.

*Abbildung: Projektübersicht, Ansicht wechseln*

<figure><img src="/files/MztUeRtx7yWnkmSzxcaK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Projekte nach Eigenschaften filtern</summary>

Sie können die in der Übersicht angezeigten Projekte nach folgenden Eigenschaften filtern

* Alle Projekte
* (nur) OnDemand (Projekte)
* (nur) Livestream (Projekte)
* Favoriten (nur Projekte mit der Zuweisung "Favorit")

*Abbildung: Projektübersicht Kachel, Icon Menü, "*&#x48;eart-Circle-Plus"*-Icon - zu Favoriten hinzufügen*

Klicken sie dazu auf die gewünschte Projektgruppe im Filtermenü. Die aktive Gruppe ist jeweils mit einem Unterstrich markiert.

<figure><img src="/files/wUc257yx4XER4mADndLT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Projekt zu "Favoriten" hinzufügen oder entfernen</summary>

Klicken Sie im Icon Menü des Projekts auf das Icon "Heart-Circle":

1. in der Projektübersicht zum **Hinzufügen**
2. in der Filteransicht "Favoriten" zum **Entfernen**&#x20;

<figure><img src="/files/dTYSlY9FqLALVOWDiJtL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Projekte in der Listenansicht sortieren</summary>

In der Listenansicht können Sie die Projekte auf- oder absteigend nach folgenden den Eigenschaften sortieren:

1. ID
2. Titel
3. Erzeugt am

Klicken Sie dazu auf den gewünschten Spaltennamen. Der auf oder abwärts zeigende Pfeil neben dem Spaltennamen zeigt an nach welcher Eigenschaft die Liste sortiert ist.

<figure><img src="/files/Hf4i46BEv1BRJLjzIC9t" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Projekte suchen</summary>

Gegen Sie die Suchphrase in das Suchfeld ein oder nutzen Sie, per Klick auf das "Mikrofon"-Icon, die Spracheingabe.

Folgende Sucheingaben oder Sprachanfragen werden unterstützt:

* Projekt ID
* Projekt Titel
* Begriff aus Projekt Titel
* Ziffer oder Ziffernkombination die im Titel oder der ID vorkommt

<figure><img src="/files/MwB5XzxsbHBg8e6Pgzos" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Projekte als Liste im Format Excel oder CSV exportieren</summary>

Sie können sich die Projekte als Liste, mit diversen Attributen, aus dem Benutzerkonto herunterladen.

1. Klicken Sie dazu in der Projektübersicht auf den Button "**Gesamtliste exportieren**".&#x20;

<figure><img src="/files/VpzPBGvnSEq40zNjaEfQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Im Sitesheed können Sie die Liste bearbeiten.

1. Wählen Sie welche Attribute zum Projekt ausgegeben werden sollen. Die Attribute: ID, Titel, Typ, "Standart Metadatensprache"" und "Erzeugt am" sind voreingestellt. Sie können nicht benötigte Informationen per Klick auf das X neben dem Attribut entfernen oder Attribute über das Dropdown-Menü hinzufügen.
2. Legen Sie die Sortierung der Projekte in der Liste fest. Die Sortierung nach ID ist voreingestellt, Sie können über das Dropdownmenü die alternatie Sortierung nach "Titel" oder "Erzeugt am" wählen.
3. Wählen Sie das Format Excel oder CSV als für die Liste und klicken Sie zum Download auf den Button "Anfordern".

<figure><img src="/files/PegrhmkvvG5y0Qbt5Cx2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>


# Projekt erstellen/löschen

Projekte erstellen Sie in der Projektverwaltung über den Button “**+ Projekt erstellen**”. Der Button öffnet das Sidesheet "Projekt erstellen".&#x20;

{% hint style="warning" %}
Wenn mehrere Benutzer Zugriff auf das neue Projekt haben sollen, müssen Sie diesen das Projekt in der Benutzerverwaltung zuweisen.
{% endhint %}

*Abbildung: Projektverwaltung, Button: "Projekt erstellen"*

<div align="left"><figure><img src="/files/6NmG2Tp6BbwMou69SR1Q" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Livestream Projekt erstellen

Im Side Sheet gehen Sie wie folgt vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Titel und Typ

1. Hinterlegen Sie hier den Titel für das Projekt.
2. &#x20;Wählen Sie Livestream als Typ.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Metadatensprache

Wählen Sie aus der Dropdown-Liste die Sprache, in der die Metadaten hinterlegen werden.
{% endstep %}

{% step %}

#### Events

Setzen Sie das Häkchen in der Checkbox, wenn:&#x20;

* die Übertragungen als Events im Analytics ausgewertet werden sollen&#x20;
* die Live-Untertitel im Anschluss der Übertragung herunterladbar sein sollen.
  {% endstep %}

{% step %}

#### Speichern

Nach dem Speichern der Einstellungen wird das neue Projekt der Projektübersicht hinzugefügt.
{% endstep %}
{% endstepper %}

*Abbildung: Sidesheet "Projekt erstellen" mit Version für "On-Demand" und "Livestream"*

<figure><img src="/files/8WdI9ZPPUXfPGZxRPdTD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## On-Demand Projekt erstellen

Im Side Sheet gehen Sie wie folgt vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Titel und Typ

1. Hinterlegen Sie hier den Titel für das Projekt.
2. &#x20;Wählen Sie On-Demand als Typ.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Standart Veröffentlichungsstatus und Sprache der Metadaten

1. Wählen Sie den Veröffentlichungsstatus den Dateien nach dem Upload automatisch erhalten sollen.
2. Wählen Sie in welcher Sprache Sie die Metadaten hinterlegen werden.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Speichern&#x20;

Nach dem Speichern der Einstellungen wird das neue Projekt der Projektübersicht hinzugefügt.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="success" %}
Als **Metadatensprache** für Projekte stehen 142 Sprachen zur Auswahl. Lokale Sprachvarianten wie z.B. für Englisch und Arabisch können für das Dropdownmenü ausblendet werden
{% endhint %}

Das neue Projekt wird in der Übersicht der Projektverwaltung angezeigt und kann sofort eingerichtet und genutzt werden.

## Projekt löschen

Projekte löschen Sie in der Projektübersicht, über das **Icon Menü** des Projekts. Mit dem Löschen eines Projekts werden automatisch alle Inhalte, wie z.B.Bilder oder Dateien, gelöscht.

{% hint style="success" %}
In der Kachelansicht müssen Sie mit der Maus die Projektkachel  aktivieren damit Ihnen das Icon Menü des Projektes angezeigt wird.
{% endhint %}

*Abbildung: Projektkachel mit Icon-Menü, Icon "Mülleimer"*

<div align="left"><figure><img src="/files/QWlePVOiVFVqCCwXWvIx" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Gehen Sie wie folgt vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Icon Menü des Projekts

Hier klicken Sie auf das Icon "Ellipsis-Vertikal", das sind drei übereinander liegende Punkte.
{% endstep %}

{% step %}

#### Menüerweiterung

Klicken Sie hier auf das Icon "Trash-Can" um den Löschvorgang zu starten.
{% endstep %}

{% step %}

#### Abfrage "Projekt endgültig löschen?"

Der Klick auf den Button "Endgültig löschen" schließt den Löschvorgang ab.
{% endstep %}
{% endstepper %}

*Abbildung: Abfrage "Projekt entgültig löschen?"*

<div align="left"><figure><img src="/files/r73S70RcCkdLb1we6F4l" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Die Berechtigung für das Löschen von Projekten wird in der Benutzerverwaltung eingestellt.
{% endhint %}


# Projekteinstellungen

Im Side Sheet "Projekteinstellungen" bearbeiten Sie die Metadaten des projekts und aktivieren oder deaktivieren zusätzliche Funktionen für das Projekt.&#x20;

Sie öffnen das Side Shee&#x74;**,** im Icon-Menü des Projektes, über das Icon "Einstellungen" (Zahnrad).

{% hint style="info" %}
Die Berechtigung Projekt Einstellungen zu bearbeiten wird in der Benutzerverwaltung eingestellt.
{% endhint %}

*Abbildung: Projektübersicht in Kachelansicht mit Icon-Menü und rot markiertem Icon "Einstellungen"*

<figure><img src="/files/L6lWz2fl6gBvOWpKF1FM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Einstellungsoptionen im Side Sheet "Einstellungen" pro Projekttyp

<table><thead><tr><th width="235.11328125">Einstellung</th><th width="337.19921875">Optionen</th><th>Projekttyp</th><th data-hidden></th><th data-hidden data-type="number"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Cover-Bild</strong></td><td>hoch- und herunterladen, erstellen lassen, löschen, Bildeigenschaften bearbeiten</td><td>Live/On-Demand</td><td></td><td>1</td></tr><tr><td><strong>Titel</strong></td><td>bearbeiten</td><td>Live/On-Demand</td><td></td><td>2</td></tr><tr><td><strong>Projektschlüssel</strong></td><td>kopieren, bearbeiten, neu erstellen</td><td>Live/On-Demand</td><td></td><td>3</td></tr><tr><td><strong>Contentabsicherung durch Projektschlüssel</strong></td><td>aktivieren, deaktivieren</td><td>Live/On-Demand</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>Standart Metadatensprache</strong></td><td>wählen oder ändern</td><td>Live/On-Demand</td><td></td><td>4</td></tr><tr><td><strong>Events automatisch anlegen</strong></td><td>aktivieren, deaktivieren</td><td>Live</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>CDN Provider</strong></td><td>wählen, entfernen</td><td>Live</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>Standard Veröffentlichungsstatus</strong></td><td>wählen, ändern</td><td>On-Demand</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>Publizierungszeitraum auf Playout anwenden</strong></td><td>aktivieren, deaktivieren</td><td>On-Demand</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>Kategorien festlegen</strong></td><td>Kategorien aktivieren, deaktivieren</td><td>On-Demand</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>Text-to-Speech Provider</strong></td><td>wählen, entfernen</td><td>On-Demand</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>Upload Bestätigungsvorlage</strong></td><td>Text hinterlegen, entfernen</td><td>On-Demand</td><td></td><td>null</td></tr><tr><td><strong>Medien automatisch löschen</strong></td><td>Zeitraum einstellen, ändern</td><td>On-Demand</td><td></td><td>null</td></tr></tbody></table>

*Abbildung: Side Sheet "Einstellungen" für On-Demand- und Livestream-Projekte*

<figure><img src="/files/3deM5sp9Q9CJgfface6I" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Einstellungen für die Dateiverwaltung in On-Demand-Projekten

<details>

<summary>Einen Standart Veröffentlichungsstatus für Inhalte festlegen.</summary>

Diesen erhalten Mediadateien automatisch nach dem Upload zugewiesen. Dieser Status wird in der Dateiübersicht angezeigt. Es gibt die folgenden Optionen:

* Unveröffentlicht
* Entwurf
* Veröffentlicht

Nur Dateien mit dem Status "Veröffentlicht" werden über den Player abgespielt.

Sie wählen den Status per Klick auf den gewünschten Status und speichern die Auswahl.

<div align="left"><figure><img src="/files/t0r6VVyy5BOiwbyK14lQ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Den Publizierungszeitraum für Inhalte auf das Playout anwenden.</summary>

Sie können in den Metadaten einer Mediadatei hinterlegen ab und bis wann eine Datei "Verfügbar" bzw. Veröffentlicht sein soll. Mit dieser Einstellung werden Dateien aus dem Projekt nur innerhalb des hinterlegten Zeitraums über den Player wiedergegeben.

Sie aktivieren die Option per Häkchen in der Checkbox und speichern anschließend die Auswahl.

In der Extention "Kategorien festlegen" können sie:

<div align="left"><figure><img src="/files/8CKPiYoLOONt7c1mtooU" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Verfügbare Kategorien für ein Projekt einschränken.</summary>

Angelegte Kategorien sind prinzipiell in allen On-Demandprojekte des Kundenkontos verfügbar. Hier können Sie die Kategorien festlegen, die im Projekt verwendet werden sollen.

Wechseln Sie dazu im Side Sheet zu "Erweiterte Einstellungen" und klicken Sie dort auf den Button "Kategorien festlegen".

<figure><img src="/files/UyiqXfH8AZsBZYDEvFwL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

In der Extention "Kategorien festlegen" können Sie:

1. per Texteingabe nach Kategorien suchen
2. per Spracheingabe nach Kategorien suchen
3. alle Kategorien auswählen
4. Kategorien per Häkchen in der Checkbox auswählen&#x20;

Nach dem Speichern werden nur die ausgewählten Kategorien im Projekt angezeigt.

</details>

<details>

<summary>Mit der Upload Bestätigungsvorlage arbeiten.</summary>

Der hinterlegte Text wird jedem Benutzer zum Datei-Upload angezeigt und muss von diesem bestätigt werden. Sie können eine deutsche und eine englische Version des Textes erstellen.

Um den Text zu hinterlegen wechseln Sie im Side Sheet zu "Erweiterte Einstellungen". Wählen Sie hier in welcher Sprache der Text verfasst werden soll und hinterlegen Sie den Text im Eingabefeld "Upload Bestätigungsvorlage".

<figure><img src="/files/Q7hjD6XEhuRltJuEGkJs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Zum Abschluss speichern Sie die Texteingabe.

</details>

<details>

<summary>Die Inhalte zeitgesteuert automatisch löschen.</summary>

Mit dieser Einstellung werden Dateien, nach der gewählten Anzahl von Tagen, automatisch aus dem Projekt gelöscht.

Um die Anzahl der Tage einzustellen wechseln Sie im Side Sheet zu "Erweiterte Einstellungen". Hier bewegen Sie den Schieberegler bis die gewünschte Anzahl von Tagen, in der rechten Anzeige, zu sehen ist.

<div align="left"><figure><img src="/files/XLkzcddbTy5wUT7G4HyP" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Zum Abschluss speichern sie die Einstellung.

</details>


# Cover-Bild

Das Cover-Bild eines Projekts wird in der Projektübersicht und, wenn Livestream-Projekte einer Playlist hinzugefügt werden, in Playlisten verwendet.

Das Cover-Bild wird im Side Sheet "Projekteinstellungen" verwaltet. Im Tab "Allgemein" sehen Sie:

1. das aktuell verwendete **Bild**,
2. die **Auflösung** und **Dateigröße** der Bilddatei,&#x20;
3. das Icon **"Bildeigenschaften"** zum öffnen der Side Sheet Erweiterung,
4. das Icon "**Herunterladen**",&#x20;
5. das Icon"**Löschen**".

*Abbildung: Side Sheet "Projekteinstellungen", Detailbereich "Cover-Bild"*

<div align="left"><figure><img src="/files/wmYuql6W0RjDTPYqoIGQ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Bild hinzufügen

Sie können im Side Sheet "Projekteinstellungen":

1. mit dem Button "**Bild wählen**", ein Bild aus Ihrem lokalen Verzeichnis hochladen, oder
2. über das Icon "**Chevron-down**" die Option "**Bild mit KI erstellen"** wählen.

<figure><img src="/files/YRJz97nWO3mDcZP4S327" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Bild mit KI erstellen

{% stepper %}
{% step %}

#### Klick auf Option "Bild mit KI erstellen"

{% endstep %}

{% step %}

#### Beschreibungstext für Bild hinzufügen und Starten

<div align="left"><figure><img src="/files/syGnpMyFmDgk22G63Urq" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Auswahl der Bildversion oder "Neuer Versuch"

Die KI erstellt vier Entwürfe, von denen Sie einen zur Verwendung als Cover-Bild wählen können. Wenn Ihnen kein Vorschlag gefällt klicken sie auf den Button "Neuer Versucht" um weitere Bilder zur Auswahl zu erhalten.

<div align="left"><figure><img src="/files/O88yaFy0A5vSAdaAcOVa" alt="" width="141"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% endstep %}

{% step %}

#### Vorschlag als Bild verwenden

Klicken Sie auf das gewünschte Bild und gehen Sie dann auf den Button "Weiter" um die Auswahl abzuschließen.

<div align="left"><figure><img src="/files/yXwj7VJGNoSqTv50109F" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Bildeigenschaften bearbeiten

Das extended Side Sheet "Bildeigenschaften" öffnen Sie mit dem Icon "Memo-Cirkel-Info".&#x20;

Hier können Sie folgende Informationen hinzufügen oder bearbeiten:

1. eine Beschreibung des Bildes
2. die Copyrigth-Informationen

&#x20;Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.

*Abbildung: Sidesheet "Einstellungen" mit Extention "Bildeigenschaften"*

<figure><img src="/files/7O6iIDgks1eB9GIFmCeD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Kategorien und Typen

Kategorien und Typen sind Metadaten die den Dateien in einem On-Demandprojekten zugewiesen werden können. Diese Zuweisungen ermöglichen unter Anderem das Filtern von Dateien nach Kategorien oder Typen im Projekt. Diese Metadaten können für das Kundenkonto angelegt werden. In den Projekt-Einstellungen kann anschließend gewählt werden welche Kategorien und Typen im Projekt verwendet werden sollen.

## Bereich öffnen

1. Öffnen sie im Hauptmenü über den Menüpunkt "Module" das Untermenü "Module".
2. Im Untermenü wählen Sie den Menüpunkt "Kategorien und Typen".

*Abbildung: Hauptmenü, Untermenü Module, Übersicht "Kategorien und Typen"*

<figure><img src="/files/o9Hwnxojk11C0qjkG7wc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Übersicht der Kategorien und Typen

Hier verwalten und bearbeiten Sie Ihre Kategorien und Typen.&#x20;

#### Funktionen und Einstellungsoptionen der Übersicht:

1. **Tab-Menü** - zum Wechseln zwischen der Anzeige von Katagorien oder Typen
2. **Suche** - es können Kategorien oder Typen nach ID, Titel, Beschreibung per Text oder Spracheingabe gesucht werden
3. **Sortieren** - die Übersichtstabelle kann auf oder absteigend nach den Spaltenwerten ID, Titel, Individuelle ID und erzeugt am sortiert werden
4. **Ansicht wechsel** - wechselt im Tab zwischen Listen oder Kachelansicht

Abbildung: Übersicht "Kategorien und Typen"

<figure><img src="/files/DsLoms8QNG3bXLuoo6Dz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Kategorien und Typen anlegen, bearbeiten oder löschen

### Anlegen einer Kategorie oder eines Typ

Für Eingaben in den Feldern "Titel" und "Beschreibung" wählen Sie vorab, über die Icons, ob die Eingaben in deutscher oder englischer Sprache erfolgt.  Eine Eingaben kann über das Icon "Automatisch übersetzen" in die andere Sprache übersetzt werden.

1. Wählen Sie im **Tabmenü** die Ansicht "Kategorie" oder "Typ".
2. Klicken Sie jeweils auf den **Button** "... anlegen".
3. Im **Sides Sheet** hinterlegen Sie:

   1. den **Titel** in Deutsch und Englisch
   2. ein **Bild**, optional, wird nur in der Übersicht verwendet
   3. eine **Beschreibung** in Deutsch und Englisch, optional, wird nur in der Übersicht verwendet
   4. eine **Individuelle ID**, optional, kann als Wert mit der REST API genutzt werden

   Zum Abschluss speichern Sie Ihre Eingabe.

Abbildung: Übersicht "Kategorien und Typen" mit Side Sheet "Kategorie anlegen"

<figure><img src="/files/hTu3a9E0L3dn0Hs2BaaZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Bearbeiten oder Löschen einer Kategorie oder eines Typ

1. Wählen Sie im **Tabmenü** die Ansicht "Kategorie" oder "Typ".
2. Gehen Sie mit dem Cursor auf die Kachel oder Zeile der Kategorie bzw. des Typs um das Icon-Menü anzeigen zu lassen. Über das Icon-Menü können sie:
   1. das Side Sheet zur Bearbeitung öffnen.
   2. den Löschvorgang starten und über das Bestätigungsfenster beenden.

*Abbildung: Übersicht "Kategorien und Typen" mit Icon-Menü und Side Sheet "Einstellungen" und Fenster für Löschbestätigung*

<figure><img src="/files/ig0wOaUKHnHaDzx0sf9L" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Metadateneinstellungen

Sie können die Metadatenfelder eines On-Demand-Projektes bearbeiten sowie zusätzliche Felder hinzufügen. Es können in der Regel folgende Eigenschaften eines Metadatenfeldes bearbeitet werden:

* die Bezeichnung des Feldes
* ob das Feld ein Pflichtfeld ist
* ob das Feld, im Siede Sheet "(Datei-) Eigenschaften", Tab "Metadaten", angezeigt wird

{% hint style="info" %}
Wenn ein Feld "Pflichtfeld" ist, muss dieses Feld ausgefüllt sein, damit eine Datei gespeichert oder ausgespielt werden kann.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Solang ein Feld sichtbar ist, wird das Feld mit der erstellten Bezeichnung oder dem Standardtitel angezeigt und mit Werten befüllt werden. Wird das Feld ausgeblendet, existiert es weiter, aber der hinterlegte Wert kann nicht bearbeitet werden.
{% endhint %}

## Regeln für ein Metadatenfeld bearbeiten

1. Öffnen Sie in der Projektübersicht, im Icon Menü des Projekts, das Side Sheet "Metadateneinstellung".
2. Im Side Sheet wählen sie den Tab "Metadatenregeln" mit den Standartmetadaten oder den Tab "Zusätzliche Metadaten" wenn solche bereits angelegt wurden. In der Liste wählen Sie das Metadatenfeld für das Sie die Regeln bearbeiten möchten und klicken dort auf das Icon "Einstellungen".
3. Im Bearbeitungsbereich können Sie:

   1. einen alternativen Titel für das Metadatenfeld eintragen,
   2. das Metadatenfeld als Pflichfeld festlegen,
   3. die Anzeige des Metadatenfelds, im Siede Sheet "(Datei-) Eigenschaften", Tab "Metadaten", ausblenden.

   Zum Abschluss speichern Sie die Änderungen.

*Abbildung: Projektübersicht mit Side Sheet "Metadateneinstellungen" und Erweiterung "Regeln für ..."*

<figure><img src="/files/7CfoxfHcAuluNNgjcWZJ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Ein zusätzliches Metadatenfeld erstellen

#### Unterstützte Metadatentypen: <a href="#unterstutzte-datentypen-fur-metadaten" id="unterstutzte-datentypen-fur-metadaten"></a>

| Text    | Zahl            | URL      | E-Mail      |
| ------- | --------------- | -------- | ----------- |
| Auswahl | Mehrfachauswahl | Checkbox | Pflichtfeld |

{% hint style="info" %}
Texteingaben mit Ausnahme des Feldes "Beschreibung" dürfen maximal 100 Zeichen lang sein. Die Zeichen müssen URL-sicher sein.
{% endhint %}

1. Öffnen Sie in der Projektübersicht, im Icon Menü des Projekts, das Side Sheet "Metadateneinstellung".
2. Im Side Sheet wählen sie den Tab "zusätzliche Metadaten" und klicken dort auf "Metadatenfeld hinzufügen".
3. In der Erweiterung "Metadatenfeld hinzufügen" nehmen sie folgende Einstellungen vor:

   1. Tragen Sie einen "Titel" für das Metadatenfeld ein.
   2. Wählen sie den Feldtyp.
   3. Optional können sie einen Standardwert hinterlegen.
   4. Legen Sie fest ob es ein Pflichtfeld sein soll.

   Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.

*Abbildung: Projektübersicht mit Side Sheet "Metadateneinstellungen" und Erweiterung "Metadatenfeld hinzufügen"*

<figure><img src="/files/HfNwujTiWQVemOIilMsR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Contentabsicherung

Mit der "Contentabsicherung durch Projektschlüssel" kann die Auslieferung von Live-und On-Demand-Inhalten über den 3Q Player, direkte Streaming URLs oder Download URLs geschützt werden. Es sollte zusätzlich die Playerprotection aktiviert werden um den Schutz zu erweitern, da mit dem ungeschützten Player auch gültige Token, für den Abruf Ihrer Inhalte, erzeugt werden können.

{% hint style="info" %}
Wenn Sie diese Option aktivieren und unseren Player in eine Webseite einbetten, wird die Schlüsselerzeugung für diese Absicherung automatisch geregelt. Zusätzlich sollte möglichst die Playerprotection aktiviert werden. Wenn Sie unseren Player nicht verwenden, z.B. bei progressive Download oder bei Verwendung eines alternativen Player, von einem Drittanbieter, müssen Sie die Schlüssel selbstständig erzeugen.
{% endhint %}

Sie aktivieren die Contentabsicherung im Side Sheet "Projekteinstellungen" per Häkchen in der Checkbox "Contentabsicherung durch Projektschlüssel aktivieren".&#x20;

Sie können hier den Projektschlüssel über die Icons:

1. kopieren
2. bearbeiten
3. neu erzeugen

*Abbildung: Side Sheet "Projekteinstellungen", Allgemein*

<figure><img src="/files/GVaCpQNbcXIZrqSTVRPn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Schlüssel mit Hilfe von PHP oder einer anderen Programmiersprache erzeugen <a href="#page_beispiel_schlusselerzeugung" id="page_beispiel_schlusselerzeugung"></a>

Für die Nutzung der direkten Streaming- und Download-URLs **ohne den 3Q Player** ist es, bei aktiver Contentabsicherung, notwendig, für jeden Abruf eines Inhaltes einen Schlüssel zu generieren.&#x20;

```
// token.php
function generateToken() {

$expires = time() + 600; // Gültigkeit des Schlüssels, aktuelle Zeit zzgl. 10 Minuten
$_user_agent = ''; // User Agent
$project_key = ''; // Your private project key
$md5 = md5($expires.$project_key.$_user_agent, false);

return $md5.'/'.$expires;
}
```

Link generieren:

```
https://sdn-global-streaming-cache.3qsdn.com/s/{generateToken()}/3144/files/17/11/766971/3144-F98zkwncqTR7BMg2.ism/manifest.m3u8?format=hls&mime=mp4&source=html5
```

{% hint style="danger" %}
Es ist essentiell, dass für jeden Aufruf ein eigener Schlüssel generiert wird.
{% endhint %}


# Livestream Projekt

Diesen Projekttyp verwenden Sie, um **Audio- und Videostreams** zu versenden. Die Plattform unterstützt verschiedene Formen von Livestreams wie zum Beispiel:

1. 24/7 Übertragungen
2. zeitlich begrenztes Übertragungen
3. Übertragungen mit mehreren Sprachversionen
4. Übertragungen mit ReStreaming auf Socialmedia-Plattformen und weitere Drittanbieter
5. Übertragungen mit Peer-to-Peer- Streaming zur Entlastung des Firmennetzwerks
6. "Conference Streaming" zur Übertragung von Meetings aus Plattformen wie ZOOM, Microsoft Teams, Webex

## Ein Livestream Projekt öffnen

Öffnen Sie den Menüpunkt "Projekte" im Hauptmenü:

1. im **Untermenü "Projekte"** klicken sie auf auf den **Projekttitel**,
2. &#x20;in der **Projektverwaltung** klicken Sie, in der Kachel-oder Listenansicht, auf das **Projektbild**.

Um die angezeigten Projekte einzugrenzen nutzen Sie in beiden Bereichen die Such- oder Filteroptionen.&#x20;

*Abbildung: Hauptmenü mit Untermenü "Projekte" und Projektverwaltung mit Projektübersicht*

<figure><img src="/files/XAUzNCZcADAWXGaYPv8Y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Control Center

Das "Control Center" ist die zentrale Ansicht des Livestream Projekts. Hier nehmen Sie die Einstellungen für den Livestream vor und erhalten, während einer Live-Übertragung, die benötigten Prozessinformationen. Die Steuerungsoptionen und Anzeigen, die während des Live-Betriebs genutzt werden können, sind in Widgets zusammengefasst. Alle anderen Einstellungsbereiche werden über

{% hint style="info" %}
Wenn in ein Benutzerkonto nur ein Livestream Projekt angelegt oder freigegeben ist, wird beim Login das "Controrl Center" direkt geöffnet.
{% endhint %}

*Abbildung: Control Center*

<figure><img src="/files/bAoGhL687NAzZVhf3Svh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Anzeigen, Widgets und Buttons im Control Center

<details>

<summary>1. Anzeige des Projektstatus</summary>

Zeigt Ihnen ob am Ingest Point des Projektes ein Signal anliegt:&#x20;

1. "Kein Signal" - graue Anzeige
2. "Online" - grüne Anzeige

</details>

<details>

<summary>2. Button- Menü</summary>

Die Anzahl der angezeigten Button hängt von Einstellungen für das Projekt ab, die folgenden Button sind möglich:

1. "Zu Favoriten hinzufügen" - Das Projekt wird zum Filter "Favoriten" hingefügt.
2. "Stream beenden" - Beendet die Signalverarbeitung.
3. "Playout und Sharing" - Öffnet das Side Sheet.&#x20;
4. "Einstellungen" - Öffnet das Außwahlnenü für die Side Sheets:
   1. "Projekteinstellungen"
   2. "Metadaten"
   3. "Eingangssignal"
   4. "Transcoding Einstellungen"

</details>

<details>

<summary>3. Widget "Vorschau"</summary>

enthält den&#x20;

1. "Live-Player" mit aktiven Playerstatus
2. "Stream"- Player zeigt immer das Ausgabesignal.
3. Optionen für die Wiedergabe
   1. in der Seite, mit einem "Mini Player"
   2. in einem neuen Browsertab, mit Player im Vollbild&#x20;

</details>

<details>

<summary>4. Widget "Verbindungsdaten / Signalstatus"</summary>

Hier erhalten Sie:

1. die Verbindungsdaten für die Übertragung.
2. während einer Übertragung, Informationen zum Eingangssignal.&#x20;

</details>

<details>

<summary>5. Widget "Live-Kommentare"</summary>

Hier verwalten sie den Kommentarbeireich.

</details>

<details>

<summary>6. Widget "Playerstauts"</summary>

Hier aktivieren Sie den gewünschten Playerstatus oder öffnen das Side Sheet "Metadaten" um die Bilder oder Textanzeigen zu bearbeiten.

</details>

<details>

<summary>7. Widget "Log"</summary>

Hier sehen Sie die Logs die während der Übertragung erstellt werden. Sie können die Log-Liste durchsuchen oder Filtern.

</details>

<details>

<summary>8. Recorder</summary>

Hier verwalten sie die Rekorder des Projekts.

</details>

## Ein Livestream-Projekt einrichten

Einstellungen für ein Projekt nehmen Sie im Side Sheet des Projekts vor. Hier können sie auch die Informationen und Einstellungen, die beim Anlegen des Projekts  hinterlegt wurden, bearbeiten.

{% stepper %}
{% step %}

#### Side Sheet öffnen

&#x20;Sie öffnen das Side Sheet über folgende Icons und Button:

1. im **Hauptmenü** > Projekte

   in der Projektliste des Untermenü über das **Icon "Gear"** rechts neben den Projekttiteln

*Abbildung: Hauptmenü und Projektverwaltung mit Kachelansicht*

<div align="left"><figure><img src="/files/2II5KaWr6UTEaN1UC6do" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. in der **Projektverwaltung** > Projektübersicht
   1. in der Kachelansicht - über das **Icon- Menü** in der Projektkachel
   2. in der Listenansicht - über das **Icon- Menü** rechts in der Zeile des Projekts

*Abbildung: Hauptmenü und Projektverwaltung mit Listenansicht*

<div align="left"><figure><img src="/files/jEQm0WCOfdJqexATHjCk" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. im **Control Center** des Projekts

   über die Button "**Playout und Sharing**" und "**Einstellungen**"

*Abbildung: Control Center*

<div align="left"><figure><img src="/files/nVaQFgKnG5I1SEtSVRvw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Einstellungsbereich wählen

Im Side Sheet wechseln Sie die Einstellungsbereiche per Klick in das Icon-Menü (1). Es können folgende Bereiche gewählt werden:

1. Projektdetails - Icon "Circle-Info"
2. Einstellungen - Icon "Gear"
3. Metadaten -  Icon "Memo-Circle-Info"&#x20;
4. Eingangssignal - Icon "Signal-Stream"
5. Transcoding-Einstellungen - Icon "Folder-Gear"
6. Playout und Sharing - Icon "Share-Nodes"

*Abbildung: Side Sheet mit 1. Icon-Menü und 2. Tab-Menü*

<div align="left"><figure><img src="/files/fVNgZQZ32JIMk3HAFGl4" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Die folgenden Einstellungsbereiche enthalten zusätzlich Unterbereiche die über Tabs (2) gewählt werden.

1. Metadaten:  *Allgemeines* und *Playerstatus Metadaten*
2. Eingangssignal: *Allgemeines* und *Erweiterte Einstellungen*
3. Transcoding-Einstellungen: *Allgemeines*, *Ausgabeformate*, *Stream Overlay* und *KI-Glossar*
4. Playout und Sharing: *Playoutmanagement* und *Streaming URLs*
   {% endstep %}

{% step %}

#### Einstellung bearbeiten

Folgenden Bearbeitungstypen finden Sie in den Einstellungsbereichen:

1. Bild-Upload oder Erstellung mit KI
2. Texteingabe
3. automatisch erzeugte Schlüssel oder Links kopieren, bearbeiten oder neu erzeugen lassen
4. Checkbox zum Aktivieren einer Funktion

<div align="left"><figure><img src="/files/KP6L4ZKgldY63I5iEZK0" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

5. Auswahl einer Version
6. Auswahl aus Dropdown-Menü

<div align="left"><figure><img src="/files/pqP4GJgyDsGv9eCy974H" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

7. Einstellen von Zeit- oder Transparenzwerten
8. Button zum Upload von Dateien oder Anlegen von z.B. Playouts
9. Sucheingabe

<div align="left"><figure><img src="/files/1bOeYwGiQtsvDh4l2Cve" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Änderung speichern

Wenn sie eine Einstellung bearbeitet haben werden im Side Sheet  die Button "Abbrechen" uns "Speichern" angezeigt. Sie können die somit die Aktion abbrechen oder die Änderung übernehmen.
{% endstep %}
{% endstepper %}

### Übersicht der Bereiche und Konfigurationsoptionen

<details>

<summary><strong>Details</strong></summary>

1. **Ingestpoint** und **Streamname** - kopieren
2. **RTMPS** für Signalanlieferung - aktivieren

</details>

<details>

<summary><strong>Einstellungen</strong></summary>

1. **Thumbnail** (des Projektes) - bearbeiten
2. **Titel** - bearbeiten
3. **Projektschlüssel** - kopieren und bearbeiten
4. **Contentabsicherung** - aktivieren/ deaktivieren
5. **Standard Metadatensprache** - wählen / ändern
6. **Events automatisch anlegen** - aktivieren/ deaktivieren
7. **CDN Provider** - wählen / ändern

</details>

<details>

<summary><strong>Metadaten</strong></summary>

Unterbereich: **Allgemeines**

1. **Vorschaubild** für Stream - hochladen / mit KI erstellen
2. **Titel** - alternative Version wählen&#x20;
3. &#x20;**Anzeigetitel** (zweite Zeile) - erstellen
4. **Beschreibungstext** - erstellen / mit KI erstellen oder bearbeiten

Unterbereich: **Playerstatuts Metadaten**

1. **Pre-Live Bild** - hochladen / mit KI erstellen
2. **Textanzeigen** für Pre-Live Bild - hinzufügen
3. **Pre-Live Video** - auswählen
4. **Post-Live Bild** - hochladen / mit KI erstellen
5. **Störbild** - hochladen / mit KI erstellen

</details>

<details>

<summary><strong>Eingangssignal</strong></summary>

Unterbereich: **Allgemeines**

1. **Streamtyp** - wählen
2. **Primärer Ingest Point** - wählen
3. **Latenzsteuerung** - wählen
4. **Automatisches Failover** - aktivieren/ deaktivieren
5. **Streamstabilisierung** - aktivieren/ deaktivieren
6. **Verfügbare Timeshiftdauer** - aktivieren/ deaktivieren, Zeitraum festlegen

Unterbereich: **Erweiterte Einstellungen**

1. **Ausgangssprache** - auswählen
2. **Untertitel automatisch erzeugen** - aktivieren/ deaktivieren
3. **Automatisch erzeugte Untertitelübersetzungen** - Sprachversionen wählen
4. **Signalverzögerung** - Zeitraum wählen

</details>

<details>

<summary><strong>Transcoding-Einstellungen</strong></summary>

Unterbereich: **Allgemeines**

1. **Ausgabevormate automatisch steuern** - aktivieren/ deaktivieren
2. **DASH Output erzeugen** - aktivieren/ deaktivieren
3. **HEVC Renditions erzeugen** - aktivieren/ deaktivieren
4. **Streamkomponenten** - wählen
5. **Audiokanal extrahieren** - aktivieren/ deaktivieren
6. **Audio-only Manifest erzeugen** - aktivieren/ deaktivieren

Unterbereich: **Ausgabeformate**

1. **Anflösungen** für Video (MP4 / H.264) - wählen

Unterbereich: **Stream Overlay**

1. **Bild** für Wasserzeichen - hochladen
2. **Wasserzeichen nutzen** - aktivieren/ deaktivieren
3. **Position** für Wasserzeichen - wählen
4. **Transparenz** für Wasserzeichen - einstellen
5. **Overlay Webseite** - URL hinterlegen

Unterbereich: **KI Glossar**

1. **KI Glossar hochladen** - Datei hinzufügen
2. **Sprache** in Datei - wählen
3. **Datei** - Downladen oder Löschen

</details>

<details>

<summary><strong>Playout und Sharing</strong></summary>

Unterbereich: **Playoutmanagement**

1. **Playout erstellen**&#x20;
   1. **Titel** - Text hinzufügen
   2. **Player** - wählen
   3. **Beschreibung** - Text hinzufügen
2. **Playout wählen**
   1. **Playout Version** - wählen
   2. **Option wählen** - Version des Embedcodes oder URL oder oEmbed-Link wählen
3. **oEmbed Discovery Links nutzen** - aktivieren/ deaktivieren

</details>


# Vorbereitung einer Übertragung

Die folgenden zwei Anleitungen beschreiben die grundlegenden Projekteinstellungen für Livestreams mit den Protokollen:

1. RTMP&#x20;
2. SRT

Im Kapitel "Optionale Funktionen" finden Sie Beschreibungen für weitere Einstellungsoptionen, die Sie für Ihre Übertragung vornehmen können.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Nehmen Sie die Einstellungen nur vor, wenn das Projekt den Status "Online" hat.
{% endhint %}

## Übertragung mit RTMP&#x20;

{% stepper %}
{% step %}

#### Wählen Sie "Streamtyp" und "Ingestpoint(s)" für das Eingangssignal.

Öffnen Sie das Side Sheet "Eingangssignal":&#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Eingangssignal**"

1. Wählen Sie den Streamtyp "RTMP".
2. Wählen Sie ob Sie das Signal einfach oder redundant anliefern.

   1. **einfache Signalanlieferung:**

   2\. Wählen Sie einen "Primären Ingest Point" zu dem Ihr Encoder das Signal sendet.

   3\. Setzen Sie das Häcken für "Streamstabilisierung" und Speichern Sie die Einstellung.

<div align="center"><figure><img src="/files/Y3GUIM9axeAcy5EIrn3F" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

&#x20;         b. **redundante Signalanlieferung:**

4. Setzen Sie das Häcken für "Automatischer Failover"
5. Wählen Sie den "Sekundären Ingest Point" und Speichern Sie die Einstellung.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Prüfen Sie die Transcoding-Einstellungen.

Öffnen Sie das Side Sheet "Transcoding-Einstellungen":&#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Transcoding-Einstellungen**"

Wir empfehlen die folgenden Einstellungen:

1. Das Häkchen für "Ausgabeformate automatisch steuen" ist gesetzt.
2. Für "Streamkomponenten" ist die Option "Gemäß Eingangssignal" gewählt.

<div align="left"><figure><img src="/files/ro4eqg0jnpxIQjAnlphX" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Wie Sie individuelle Transcoding-Einstellungen vornehmen wird unter "Transcoding-Einstellungen bearbeiten" beschrieben.
{% endstep %}

{% step %}

#### Laden Sie die Bilder für den Player hoch.

Öffnen Sie das Side Sheet "Metadaten":&#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Metadaten**"

1. Laden Sie unter "Allgemeines" ein Vorschaubild für die Übertragung hoch.
2. Laden Sie unter "Playerstatus Metadaten" ein Störbild hoch.

Die Anzeige im Player erfolgt:

**Vorschaubild** - bis der Nutzer über den Playbutton die Wiedergabe startet.

**Störbild** - solange das Bild im Control Center aktiviert ist.

<div align="left"><figure><img src="/files/udUnpnJZMJuryK2Bp4V2" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Es können zusätzlich Bilder für den Pre- und Post-Live-Status hinterlegt sowie ein Pre-Live Video aktiviert werden.
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie einen Player für das Playout und kopieren Sie die Embedcodes zur Integration des Player in eine Webseite.

Öffnen Sie das Side Sheet "Playout und Sharing":&#x20;

**Control Center** > Button "**Playout und Sharing**"

{% hint style="danger" %}
Wenn Sie den Default-Player nicht für die Übertragung verwenden wollen müssen Sie vorab, in der Playerverwaltung, einen zusätzlichen Player anlegen.
{% endhint %}

1. Wählen Sie das Playout.
2. Kopieren Sie den passeenden Embedcode.

<div align="left"><figure><img src="/files/WpIatCtN1CdwGe5u5zLp" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. Alternativ erstellen Sie ein weiteres Playout.
4. In "Playout erstellen":

   1. Tragen Sie einen Titel ein.
   2. Wählen Sie den Player

   Zum Abschluss Speichern Sie das neue Playout und gehen dann vor wie unter 1. und 2. beschrieben.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie Verbindungsdaten für Ihren Encoder.

Die Verbindungsdaten werden im **Control Center** im Bereich "**Anzeige der Verbindungsdaten**" angezeigt. Nutzen Sie hier jeweils die Kopierfunktion um:

1. die URL zum Primären Ingest Point (bei einfacher Signalannahme) oder zusätzlich die URL für den Sekundären Ingest Point (bei redundanter Signalanlieferung) sowie
2. den Streamnamen zu kopieren.

{% hint style="info" %}
Wenn Sie die Option **Sichere URLs** nutzen wird Ihnen jeweils die RTMPS-Version der URL angezeigt.
{% endhint %}

*Abbildung: Control Center, Detail "Ingest"*

<div align="left"><figure><img src="/files/WiQ581JBHmPJ1avq2Sw3" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Senden Sie ein Testsignal und prüfen Sie die Signalausgabe im Player.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Übertragung mit SRT

Die Einrichtungsschritte sind, bis auf zwei zusätzliche Optionen, die selben wie für das RTMP-Protokoll.

Das eingehende Livesignal wird durch die Transcoder-Engine in folgende Streaming-Formate zu einem Stream mit mehreren Qualitätsstufen aufbereitet:

* HTTP Livestreaming (HLS) v4+ with Alternative Audio
* MPEG-DASH with Alternative Audio

Die beiden Streaming-Formate werden dann in unserem Videoplayer verwendet. Alternativ können mit den oben genannten Verfahren auch Player von Drittanbietern verwendet werden. Bei der Ausspielung mit dem 3Q Player kann der Nutzer eine gewünschte Tonspur wählen.

#### Empfohlene Encoder-Einstellungen <a href="#page_empfohlene_einstellungen" id="page_empfohlene_einstellungen"></a>

<details>

<summary>Video (1)</summary>

| Codec     | H.264                                        |
| --------- | -------------------------------------------- |
| Auflösung | 1280x720 oder höher                          |
| Framerate | 25, 30, 50 oder 60 (Progressive Scan)        |
| Bitrate   | 3 - 10 Mbit/s oder höher, CBR                |
| Keyframes | alle 2 Sekunden (das Doppelte der Framerate) |

</details>

<details>

<summary>Audio (1-N)</summary>

Innerhalb des SRT-Datenstroms werden 1 (Videospur) zu N (Audiospuren) übertragen. Je nach Encoder können bis zu 16 Tonspuren übertragen werden. Bitte beachten Sie, dass aktuell nur die erste Spur für das Transcoding benutzt wird.

| Codec      | AAC, HE-AAC      |
| ---------- | ---------------- |
| Sampelrate | 44,1 oder 48 kHz |
| Bitrate    | 128k und höher   |

</details>

### 1. Option: Die Verschlüsselung für das Eingangssignal aktivieren.

Wenn Sie für das Eingangssignal den Streamtyp "SRT" gewählt haben wird im Side Sheet "**Eingangssignal**" die Option "**Verschlüsselung aktivieren**" hinzugefügt.

Sie aktivieren die Verschlüsselung per Häkchen in der Checkbox.

<figure><img src="/files/l9x3GDXRa6gIYOokvatH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 2. Option: Die Recovery Buffer Time wählen

Wenn Sie für das Eingangssignal den Streamtyp "SRT" gewählt haben wird im Side Sheet "**Eingangssignal**" unter "**Erweiterte Einstellungen**" die Option "Recovery Buffer Time" hinzugefügt.

Die Auswahl sollte dem Wert entsprechen, den Sie in Ihrem Encoder ausgewählt haben. (Je größer dieser Wert ist, desto besser ist eine Fehlerkorrektur bei schwankender oder unterbrochener Internetleitung).

<figure><img src="/files/gdVza3biGrqWJ22A8ZAK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 3. Option: Die Sprachinformation zu Audiospuren zuweisen

Mit SRT können Sie mehrere Audiospuren mit dem Eingangssignal anliefern. Wenn Ihr Encoder die Sprachinformation pro Spur nicht an die Plattform übergibt, müssen Sie diese Infomationen manuell hinzufügen.

Öffnen Sie dazu das Side Sheet "Transcoding-Einstellungen":&#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Transcoding-Einstellungen**"

1. Klicken sie auf den Button "Inhalte Wählen".
2. Im Side Sheet-Erweiterung "Inhalte wählen" nutzen Sie "Optionen anzeigen" um dort eine Sprache einzugeben oder aus dem Dropdown-Menü eine Sprache zu wählen. Die erste Zuweisung erfolgt für Spur 1,  die Zweite für Spur 2, bis Spur X. Nach der Auswahl wird die Zuweisung in der Liste angezeigt.
3. Zum Abschluss Speichern Sie die Zuweisung.

*Abbildung: Side Sheet "Transcoding Einstellungen" mit Erweiterung "Inhalte wählen"*

<div align="left"><figure><img src="/files/pxM0n918LCvW6BJATgBb" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>


# Empfehlungen zum Eingangssignal

{% hint style="info" %}
Um vor Ort ein sendefähiges Signal zu erzeugen, benötigen Sie einen Encoder, der die Streamingprotokolle RTMP oder SRT unterstützt. Wir empfehlen Geräte, die das SRT-Protokoll verwenden. Dieses verfügt über eine Fehler-Korrektur bei schwankender oder unterbrochener Internetverbindung.
{% endhint %}

Damit wir einen Livestream unterbrechungsfrei und in optimaler Qualität ausliefern können, muss das Eingangssignal mit der erforderlichen Qualität und unterbrechungsfrei an unsere Plattform angeliefert werden. Dafür sind folgende Dinge zu beachten:

1. Verwenden Sie möglichst kabelgebundene Netzwerkverbindungen.
2. Die verwendeten Internetleitungen sollte nur für den Livestream genutzt werden.
3. Um einen HD-Stream in 1080p mit 25 fps (6 Mbit/s) zu realisieren, ist eine **Upload**-Bandbreite von mindestens 10 Mbit/s erforderlich.
4. Sie benötigen einen Ansprechpartner der befugt ist, das Netzwerk vor Ort, nach unseren Anforderungen einzurichten und zu testen.

### **Netzwerkfreigaben**

Folgende Ports müssen freigegeben sein:

**RTMP**

**Ports:** TCP 1935, 80, 443 (RTMPS)

**SRT**

**Ports:** Individueller Port wird pro Livestream definiert

### **Internetanbindung**

Die maximale **Upload-Geschwindigkeit/Bandbreite** Ihrer Internetverbindung hat einen direkten Einfluss auf die Stabilität und Qualität Ihrer Übertragung und begrenzt die mögliche Auflösung und Bitrate für Ihr Quellsignal, also des Eingangssignals für das 3Q SDN.

Sie können die **Datenübertragungsrate** Ihrer Internetverbindung mit folgenden Speedtests messen:

* <https://www.speedtest.net/de>
* <https://www.wieistmeineip.de/speedtest/>

Wir empfehlen nur ca. 2/3 der vom ISP ausgewiesenen “Upload-Bandbreite” für die Übertragung zu nutzen. Um die Stabilität Ihrer Übertragung nicht negativ zu beeinflussen, sollten Sie zusätzlich darauf achten, dass Ihre Internetverbindung nicht von weiteren Nutzern oder Anwendungen verwendet wird, während Sie senden.

Wenn Sie nicht über eine dedizierte Internetverbindung verfügen, steht Ihnen die vom ISP ausgewiesene Upload-Geschwindigkeit eventuell nicht permanent mit der vollen Bandbreite zur Verfügung.

## **Beispiele für kompatible Hardware-Encoder**

| Hersteller | Protokoll |
| ---------- | --------- |
| Haivision  | RTMP, SRT |
| Teradek    | RTMP, SRT |
| AJA HELO   | RTMP      |

## Beispiele für kompatible Software-Encoder <a href="#kompatible-software-encoder" id="kompatible-software-encoder"></a>

| Produkt            | Protokolle |
| ------------------ | ---------- |
| Wirecast           | RTMP       |
| OBS                | RTMP       |
| XSplit Broadcaster | RTMP, SRT  |
| FFMPEG             | RTMP, SRT  |
| vMix               | RTMP, SRT  |

## Empfohlene Encoder-Einstellungen

### Auflösungen mit Bitraten

<table><thead><tr><th width="383">Auflösung</th><th>Bitrate minimal - optimal - maximal</th></tr></thead><tbody><tr><td>1080p</td><td>3 Mbit/s - <strong>6 Mbit/s</strong> - 10 Mbit/s</td></tr><tr><td>720p</td><td>2,5 Mbit/s - <strong>4 Mbit/s</strong> - 6 Mbit/s</td></tr><tr><td>480p</td><td>0,75 Mbit/s - <strong>1 Mbit/s</strong> - 2 Mbit/s</td></tr><tr><td>360p</td><td>0,5 Mbit/s - <strong>0,75 Mbit/s</strong> - 1,5 Mbit/s</td></tr></tbody></table>

### **Videoeinstellungen**

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="316"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Codec</td><td>H.264, VP8/VP9</td></tr><tr><td>Auflösung</td><td>1280x720 oder höher</td></tr><tr><td>Framerate</td><td>25, 30, 50 oder 60 (Progressive Scan)</td></tr><tr><td>Bitrate</td><td>3 - 10 Mbit/s oder höher,  CBR</td></tr><tr><td>Bitraten-Codierung</td><td>CBR</td></tr><tr><td>Framing</td><td>BBP</td></tr><tr><td>Keyframes</td><td>alle <strong>2</strong> Sekunden (das Doppelte der Framerate) bzw.        <strong>1</strong> Sekunde bei Low-Latency</td></tr><tr><td>Level</td><td>mindestens 3.1, bei 1080p mindestens 4.1 (High)</td></tr><tr><td>Profile</td><td>Main oder höher, bei 1080 High</td></tr><tr><td>Scene Cut</td><td>Disabled</td></tr><tr><td>Keyframe Alignment</td><td>Align Keyframes (on PTS)</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Unser System standardisiert alle Videostreams automatisch:

im **Standard Modus** auf: ein 2-Sekunden-Keyframe-Intervall

im **Low-Latency-Modus** auf ein:  1 Sekunden-Keyframe-Intervall
{% endhint %}

### **Audioeinstellungen**

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="320"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Codec</td><td>AAC, VORBIS (bei VPX), OPUS (bei VPX)</td></tr><tr><td>Samplerate</td><td>48 kHz</td></tr><tr><td>Bitrate</td><td>128k und höher</td></tr></tbody></table>


# VOD-to-Live, Video als Quelledatei verwenden

Mit dieser Funktion können Sie eine Videodatei, aus einem On Demand-Projekt, als Source-Datei für einen Livestream verwendet.&#x20;

{% hint style="info" %}
Für VOD-to-Live-Events ist die Auswertung in Analytics unter "Events" aufrufbar.
{% endhint %}

## VOD-to-Live Event anlegen

{% stepper %}
{% step %}

#### Laden Sie das Video, welches Sie als Sourcedatei verwenden wollen, in ein On-Demand-Projekt und lassen es dort encodieren.

Eine Anleitung dazu finden Sie im Kapitel "[Dateien hinzufügen oder erstellen](/)". Informationen zu möglichen Encoding-Einstellungen finden Sie im Kapitel "[Encoding](/interface/on-demand-projekt/dateien-bearbeiten/encoding)"
{% endstep %}

{% step %}

#### Öffnen Sie das Livestream Projekt, wählen sie im "Control Center" das Widget "Events / Log" und klicken Sie dort auf den Button "Event hinzufügen".

<figure><img src="/files/axFFXgfRgaxUc0c4HhuH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet "Event hinzufügen" nehmen Sie die nötigen Einstellungen vor.

1. Tragen Sie den Titel und optional eine Beschreibung ein.
2. Wählen Sie Datum und Uhrzeit für den Start der Übertragung.
   1. Tragen Sie die Zeitangaben direkt in das Feld ein oder
   2. öffnen Sie über das Kalender-Icon die Kalenderfunktion.&#x20;
3. Klicken Sie auf den Button "Video wählen".

<figure><img src="/files/btnMKXAoo6EaAcH22wIs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Das "Ende" der Übertragung wird nach der Videoauswahl automatisch gesetzt.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

#### In der Side Sheet-Erweiterung "Video wählen" markieren Sie das gewünschte Video und klicken auf den Button "Auswahl übernehmen".

In der Erweiterung werden Ihnen alle verfügbaren Videos als scrollbare Liste mit folgenden Informationen angezeigt:

* Vorschaubild
* Quellprojekt
* Titel

Um das richtige Video zu finden können Sie:

1. die Liste durchsuchen,
2. die Liste nach "neueste Videos anzeigen" filtern,
3. ein Video abspielen.

Zur Auswahl markieren sie das Video und klicken anschließend auf den Button "Auswahl übernehmen".

<figure><img src="/files/nKuoBmlEAhZjDnGtLCHb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### Überprüfen Sie die Einstellungen und speichern Sie das Event.

1. Sie können im Side Sheet vor dem Speichern den Beginn ändern oder ein anderes Video wählen.
2. Das Event wird nach dem Speichern im Widget "Events", des Control Centers, angezeigt. Im Widget können Sie:

   1. die Eventinformationen: Erstellungsdatum, Ausspieldatum und Eventtyp prüfen,
   2. den Kalendereintrag für das Event im Format.ics herunterladen,
   3. zur Bearbeitung das Side Sheet "Einstellungen" des Event öffnen,
   4. das Event löschen.

   *Abbildung: Side Sheet "Event hinzufügen" und Detail: Widget "Events" des Control Centers*

   <figure><img src="/files/mvO1A9WWUwdKWD4grTHa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}
{% endstepper %}

&#x20;


# Optionale Funktionen

Sie können Ihre Livestream-Projekte mit optionalen Funktionen ausstatten. Einige dieser Funktionen stehen erst zur Verfügung wenn:

* Das Konto mit dem Partnerdienst verbunden ist.
* Die notwendigen Systemdienste von externen Anbietern freigegeben sind.
* Das Modul für das Benutzerkonto freigegeben oder angelegt ist.

<details>

<summary><strong>Funktionen die von Partnerdienste bereitgestellt werden</strong></summary>

<table><thead><tr><th>Funktion</th><th>Partner</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>eCDN / Peer-to-Peer-Streaming</td><td>Hive</td><td></td></tr><tr><td>eCDN / Peer-to-Peer-Streaming</td><td>Kollective</td><td></td></tr><tr><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary><strong>Funktionen die mit externen Anbietern arbeiten</strong></summary>

<table><thead><tr><th>Funktion</th><th>genutzter Anbieter</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Automatisch erzeugte Untertitelübersetzungen</td><td>DeepL</td><td></td></tr><tr><td>Live Reaktionen</td><td>Pusher</td><td></td></tr><tr><td>Bild mit KI erstellen</td><td>OpenAI</td><td></td></tr><tr><td>Beschreibungstext mit KI erstellen</td><td>OpenAI</td><td></td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary><strong>Funktionen die über Module bereitgestellt werden</strong></summary>

| Funktion                                                                                  | Modul                             |
| ----------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------- |
| zur Aufzeichnung des Livestreams, ein OnDemand-Projekt muss vorhanden sein                | **Live To VOD Recorder**          |
| für das Restreaming bzw. die Weiterleitung des Livstreams an Drittplattformen             | **3rd Party Publishing**          |
| Begrenzt die Verfügbarkeit des Livestreams nach Ländern oder IP-Adressbereichen           | **IP/Geo Blocking**               |
| zur zusätzlichen Auslieferung des Livestreams über das Akamai- und / oder ChinaCache- CDN | **Multi CDN**                     |
| bietet zusätzliche Auswertungen                                                           | **Analytics Advanced**            |
| zur Auslieferung von Videowerbemitteln im Livestream                                      | **Video Advertising** (AdManager) |
| fügt Livestreams und OnDemand-Dateien in einer Playlist zusammen                          | **Playlists**                     |
| zum Erstellen von konfigurierbaren Micropages mit integriertem Livestream                 | **Webcasting**                    |

</details>


# Texte, Bilder und Pre-Live-Video für den Player

Daten für Open Graph, Textanzeigen, Bilder für  Player, Countdown einstellen/ aktivieren

Sie können für jede Übertragung individuelle Bilder, Texte oder ein PreLive Video, für die Anzeige im Player, hinzufügen oder erstellen lassen. Der **Beschreibungstext** für die Übertragung wird nicht im Player angezeigt sondern als Metainformation für Anwendungen wie Open Graph zur Verfügung gestellt.

### Anzeigeoptionen pro Player-Status

<details>

<summary><strong>Stream</strong></summary>

**Bild** - wird angezeigt bis der Zuschauer den Playbutton aktiviert.

**Textanzeige** - die zwei Textzeilen werden zentriert im oberen Bildbereich des Player angezeigt, auch wenn kein Statusbild verwendet wird.&#x20;

<figure><img src="/files/aNtNfXfCzgBbfYActvJE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Pre-Live</strong></summary>

**Bild** - wird angezeigt und die Play-Funktion ist unterdrückt.

**Textanzeige** - die zwei Textzeilen werden zentriert im oberen Bildbereich des Player angezeigt, auch wenn kein Statusbild verwendet wird.&#x20;

<figure><img src="/files/ciKnkCWVubMb9KROXX2i" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Video -** wird im Loop abgespielt.&#x20;

<figure><img src="/files/PK8bD0YBf0mGznALRGNe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Post-Live</strong></summary>

**Bild** - wird angezeigt und die Play-Funktion ist unterdrückt.

**Textanzeige** - die zwei Textzeilen werden zentriert im oberen Bildbereich des Player angezeigt, auch wenn kein Statusbild verwendet wird.&#x20;

<figure><img src="/files/EJPsQ2uD72pFzAkonPjs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Störbild</strong></summary>

**Bild** - wird angezeigt und die Play-Funktion ist unterdrückt. Bei Signalstörungen bzw. Unterbrechungen wird das Bild automatisch zur Überbrückung angezeigt.&#x20;

<figure><img src="/files/cBvQkF4E7rB7mSrdwOXW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

{% hint style="warning" %}
Damit alle Anzeige-Elemente im Player verwendet werden muss für den Player die Einstellung "Medien Metadaten anzeigen" aktiv sein.
{% endhint %}

## Textanzeigen erstellen / bearbeiten

Öffnen Sie das Side Sheet "Metadaten": &#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Metadaten**" > Tab "**Allgemeines**" und Tab "**Playerstatus Metadaten"**

1. Im Side Sheet sind, im Tab "Allgemeines" und "Playerstatus Metadaten" jeweils zwei Eingabefelder pro Playerstatus vorhanden. Sie können hier Texte:
   1. eingeben
   2. bearbeiten
   3. entfernen

<figure><img src="/files/KGIyQES5s3DUi5FMFnC2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. im Tab "Allgemeines" finden Sie den Eingabebereich "**Beschreibung**". Sie können hier Text:
   1. eingeben
   2. bearbeiten
   3. entfernen
   4. oder mit KI-Unterstützung erstellen lassen.

## Beschreibungstext mit KI-Service erstellen lassen <a href="#page_anzeigetafel_countdown" id="page_anzeigetafel_countdown"></a>

Öffnen Sie das Side Sheet "Metadaten": &#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Metadaten**" > Tab "**Allgemeines**"&#x20;

{% stepper %}
{% step %}

#### Die KI-Einstellungen vornehmen.

Öffnen Sie über das Icon "Gear" den Einstellungsbereich.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/bFzqta9eLOM9UFPCGYaB" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Formular "Text KI Einstellungen" können Sie die folgenden Einstellungen vornehmen:

<div align="left"><figure><img src="/files/hSMSoS6Ts7fkq6WRNtyg" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

1. Legen Sie fest wie kreativ die KI den Texte erzeugt.  Einstellung eines Prozentwerts per Schieberegler.
2. Wählen Sie den Tonfall bzw. den Stil für den zu erstellenden Text. Möglich sind:
   1. Neutral
   2. Formell
   3. Umgangssprachlich
3. Legen Sie, per Schieberegler, die Anzahl der zu verwendenden Wörter fest.
4. Bestätigen Sie die Einstellungen.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Die Stichworte für Beschreibungstext hinterlegen und Text erstellen lassen.

1. Hinterlegen Sie im Eingabefeld "Beschreibungstext" Stichworte oder Wortgruppen die für die Texterstellung verwendet werden sollen.
2. Klicken Sie auf das Icon "Sparkles" um den Text erstellen zu lassen.

<div align="left"><figure><img src="/files/A4kHsKAMroeVry6LDx42" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Den Textentwurf überprüfen.

Überprüfen Sie den erstellten Text. Wenn der Entwurf nicht Ihren Vorstellungen entspricht können Sie jetzt:

1. Icon "" - Die vorherige Textversion wieder herstellen.
2. Icon "" - Eine weitere Textversion erzeugen lassen.
3. Icon "Gear" - Die KI-Einstellungen bearbeiten und anschließend eine neue Version erzeugen lassen.

<div align="left"><figure><img src="/files/r1Ez8rN8XCBlMCUd140d" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Den Text speichern.

Klicken Sie auf den Button "Speichern" um den Prozess abzuschließen.
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Bild für Playerstatus hinzufügen / bearbeiten

{% hint style="info" %}
Bitte verwenden Sie für diese Bilder eine .png-Datei mit 1920x1080 Pixeln.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Das Störbild wird bei Signalunterbrechungen automatisch angezeigt, wenn **Source Stabilisation** aktiv ist. Das Störbild kann während einer Übertragung  nicht ersetzt werden.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Metadaten"

Control Center > Button "Einstellungen" > Bereich "Metadaten"

Im Side Sheet bearbeiten Sie die Bilder im Tab:

* **Allgemeines** - das Vorschaubild
* **Playerstatus Metadaten** - das Pre-, Post- und Störbild
  {% endstep %}

{% step %}

#### Bild bearbeiten

Im Anzeigebereichen der Bilder habe Sie die Optionen:

ein Bild hinzuzufügen:

1. &#x20;**hochladen** - Button "Bild wählen"
2. **mit KI erstellen** - Icon "Chevron Down"

zusätzlich können Sie das angezeigte Bild:

3\. **in Vollansicht überprüfen** - Icon "Expande-Wide"

4\. h**erunterladen -** Icon "Download"

5\. **löschen** - Icon "Trash-Can"

*Abbildung: Side Sheet "Metadaten", Bereich "Allgemeines" Detailansicht "Bild"*

<div align="left"><figure><img src="/files/BC6oivScrxncZPuqzGAc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Bildauswahl speichern.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Bild mit KI erstellen lassen

Öffnen Sie das Side Sheet "Metadaten" und wählen Sie je nach Bild den Tab "Allgemeines" oder "Playerstatus Metadaten": &#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Metadaten**" > Tab "**Allgemeines**" / "**Playerstatus Metadaten**"

Gehen sie im Tab zum gewünschten Bildbereich.

{% stepper %}
{% step %}

#### KI-Prozess starten.

Klicken Sie auf das Icon"Chevron Down" und anschließend auf die Einblendung "Bild mit KI erstellen".

<figure><img src="/files/OAWn69Jw3DIvEz0WIy0n" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Schritte im Formular "Bild mit KI erstellen"

1. Im ersten Formular hinterlegen Sie einen Beschreibungstext für das Bild, wählen Sie das Bildformat und klicken Sie anschließend auf den Button "Starten".
2. Im zweiten Formular werden nach wenigen Minuten die ersten Entwürfe angezeigt. Sie können dann wie folgt vorgehen:
   1. Klicken Sie auf das Bild welches Sie verwenden wollen.
   2. Klicken sie auf den Button "Neuer Versuch" um weitere Bildversionen erzeugen zu lassen.
   3. Klicken sie auf den Button "Abbrechen" um zurück zum Formular mit der Texteingabe zu gelangen.
3. Im dritten Formular wird das gewählte Bild angezeigt. Sie können es hier im Vollbildmodus betrachten. Wenn Sie:
   1. das Bild verwenden möchten, klicken sie jetzt auf "Weiter".
   2. eine andere Bildversion wählen möchten, klicken Sie auf "Zurück".

<div align="left"><figure><img src="/files/b0GPDIFanC9i8Bcw7nkm" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Bildauswahl speichern

Das erzeugte Bild wird jetzt im Side Sheet angezeigt. Sie können hier:&#x20;

* das Bild im Vollbildmodus aufrufen - Icon "Expand-Wide"
* das Bild wieder entfernen - Icon "Rotate-Left"

Zum Abschluss muss die Bildauswahl gespeichert werden.

<figure><img src="/files/8dMI3DVY4RO3Lq9DJSqr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Pre-Live Video hinzufügen / wechseln

Öffnen Sie das Side Sheet "Metadaten" und wählen Sie den Tab "Playerstatus Metadaten":

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Metadaten**" > Tab "**Playerstatus Metadaten**"&#x20;

*Abbildung: Sidesheet "Metadaten" mit Tab "Playerstatus Metadaten" + Side Sheet-Erweiterung "Video wählen"*

<div align="left"><figure><img src="/files/dCtWfwecptvw6E2TSlzu" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% stepper %}
{% step %}

#### Button "Video auswählen"

Klicken Sie zum Öffnen der Side Sheet-Erweiterung "Video wählen" auf den Button.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

#### Video Suchen

1. Klicken Sie auf das Icon "Filter" und wählen Sie im Dropdown-Menü das gewünschte Filterkriterium.
2. Geben Sie die passende Suchphrase in die Suche ein und klicken Sie auf das Icon "Magnifying Glass" um die Suche zu starten.

Optional können sie sich die neuesten Videos anzeigen lassen, klicken sie dazu auf das Icon "Newspaper".
{% endstep %}

{% step %}

#### Video aus Suchergebnissen auswählen

Markieren Sie in der Liste das gewünschte Video und klicken Sie anschließend auf den Button "Auswahl übernehmen".  Sie können, zur eindeutigen Identifizierung, die Videos vorher ansehen. Klicken Sie dazu auf das Icon "Play".
{% endstep %}

{% step %}

#### Auswahl überprüfen und Speichern

Im Bereich Pre-Live Video sehen sie jetzt das Vorschaubild, die ID und den Titel des ausgewählten Videos. Sie können jetzt:

1. das Video ansehen - Icon "Play",
2. den Auswahlprozess erneut durchführen - Icon "Rotate Left".

Zum Abschluss speichern Sie die Auswahl.
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Live Untertitelung und Dubbing

Untertitel erstellen, Transkript erstellen, Einstellungen für den Player, Hinweise zum Betrieb

Sie können für Ihre Übertragungen Untertitel mit Übersetzungen in mehrere Sprachen erstellen lassen. Dabei wird die gewählte Sprache des Livestreams transkribiert und anschließend in die gewählten zusätzlichen Sprachen übersetzt.

Diese Untertitel werden im Player ausgegeben. Über das "CC"- Icon kann der Zuschauer die Anzeige von Untertiteln aktivieren, die Untertitelversion wählen und die Größe der Textanzeige ändern.

Beachten Sie, das die für die Untertitelung nötigen Prozesse die Auslieferung des Signals im Player bis zu 20 Sekunden verzögern. Die Auslieferung der Untertitel erfolgt, sobald in der [Controlbar ](#user-content-fn-1)[^1]des Players das **"CC"- Icon** ([siehe Bild 1)](#user-content-fn-2)[^2] angezeigt wird.

*Abbildung: 3Q Player mit Untertitelanzeige*

<details>

<summary>Verfügbare Ausgangssprachen für die Transkribierung</summary>

1. Deutsch
2. Englisch
3. Französisch
4. Spanisch
5. Niederländisch
6. Italienisch
7. Portugisisch
8. Russisch
9. Dänisch
10. Ukrainisch

</details>

<details>

<summary>Verfügbare Sprachen für die automatische Übersetzung</summary>

| <p></p><ul><li>Arabisch</li><li>Bulgarisch</li><li>Chinesisch (CN)</li><li>Dänisch</li><li>Deutsch</li><li>Englisch (UK)</li><li>Englisch (US)</li><li>Estnisch</li><li>Finnisch</li><li>Französisch</li></ul> | <p></p><ul><li>Griechisch</li><li>Italienisch</li><li>Japanisch</li><li>Lettisch</li><li>Litauisch</li><li>Niederländisch</li><li>Norwegisch</li><li>Polnisch</li><li>Portugiesisch</li><li>Portugiesisch (BR)</li></ul> | <p></p><ul><li>Rumänisch</li><li>Russisch</li><li>Schwedisch</li><li>Slowakisch</li><li>Slowenisch</li><li>Spanisch</li><li>Tschechisch</li><li>Türkisch</li><li>Ukrainisch</li><li>Ungarisch</li></ul> |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |

</details>

## Automatische Untertitelung aktivieren / deaktivieren

Öffnen Sie im Projekt das Side Sheet "Eingangssignal": &#x20;

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Eingangssignal**" > Tab "**Erweiterte Einstellungen**"&#x20;

Im Side Sheet nehmen Sie folgende Einstellungen vor:

*Abbildung: Side Sheet "Eingangssignal", Tab "Erweiterte Einstellungen" - Untertitelung aktivieren*

<figure><img src="/files/VGcqUUjRtfHdGo8mtrqO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Stellen Sie ein welche Sprache im Stream verwendet wird.

1. Klicken Sie im Bereich "**Ausgangssprache**" auf das Icon "Chevron Down".&#x20;
2. Wählen Sie im Dropdown-Menü die Sprache, die während der Übertragung verwendet wird.&#x20;
3. Die aktuelle  Sprache wird im Feld angezeigt.

{% hint style="warning" %}
Wenn die Signalanlieferung mit SRT und mehreren Audiospuren erfolgt, wird immer die Erste der angelieferten Audiospuren für die Transkription verwendet.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

#### Aktivieren oder deaktivieren Sie die Untertitelung.

Setzen oder entfernen Sie das Häkchen in der Checkbox "**Untertitel automatische Untertitel erzeugen**".
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie die Sprachen für die Sie Untertitel erhalten wollen.

1. Klicken Sie im Bereich "**Automatisch erzeugte Untertitelübersetzungen**" auf das Icon "Chevron Down".&#x20;
2. Wählen Sie im Dropdown-Menü die Sprache(n), für die Untertitel erstellt werden sollen.&#x20;
3. Die gewählten Sprachen werden im Feld angezeigt.

Um eine Sprache zu entfernen klicken Sie im Anzeigefeld auf das "X" neben einer angezeigten Sprache. Um die komplette Auswahl zu entfernen nutzen Sie das "X" links neben dem "Chevron Down" Icon.
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Einstellungen.

Um die Einstellungen zu übernehmen klicken Sie auf den Button "Speichern und neu starten".
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Playereinstellungen für die Untertitelanzeige&#x20;

Sie können Ihre Player für ein optimales Zusammenspiel zwischen den Sprachanzeigen des Players mit den Untertiteln einstellen.

Öffnen Sie in der Player-Übersicht das Side Sheet "Einstellungen" des gewünschten Players.&#x20;

**Hauptmenü** > Menüpunkt "**Player**" > **Player-Übersicht** > Icon **"Pen"**&#x20;

*Abbildung: Player-Übersicht, Icon-Menü, Side Sheet "Einstellungen" öffnen mit Icon "Pen"*

<div align="left"><figure><img src="/files/3oi7ElGe8V9Pz68uN05p" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Side Sheet gehen Sie wie folgt vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Nehmen Sie die Spracheinstellung für Bedienelemente im Tab "Grundlagen" vor.

1. Klicken Sie im Bereich: **Sprache der Bedienelemente** auf das Icon "Chevron Down".&#x20;
2. Wählen Sie im Dropdown-Menü die Sprache für die ein Untertitel erzeugt wird oder die Option "Aktuelle Browsereinstellung " wenn Sie mit Übersetzungen arbeiten und der Zuschauer die Bedienelemente und die UT automatisch in der passenden Sprache erhalten soll.&#x20;
3. Die gewählten Option wird anschließend im Feld angezeigt.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie die initiale Untertitelsprache im Tab "Einstellungen".

1. Klicken Sie im Bereich "Initiale Untertitelsprache" auf das Icon "Chevron Down".&#x20;
2. Wählen Sie im Dropdown-Menü die Untertitelsprachversion die beim Playerstart angezeigt werden solle oder wählen Sie die Option "Aktuelle Browsereinstellung " wenn der Zuschauer die Untertitel automatisch in der für seinen Browser eingestellten Sprache erhalten soll.&#x20;
3. Sie können auch die Option "deaktivieren" wählen, wenn die Übertragung nicht automatisch mit aktiven Untertitel starten soll.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Einstellung.

Zum Abschluss müssen Sie die Auswahl speichen.
{% endstep %}
{% endstepper %}

*Abbildung: Side Sheet "Einstellungen (Player)", Tab "Grundlagen" und Tab "Einstellungen" - Spracheinstellungen*

<div align="left"><figure><img src="/files/VWeZCsLZk2wtriiu0tIl" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Glossare für die Untertitelung verwenden

Sie können die Qualität der Untertitel z.B. bei der Verschriftlichung von Eigennamen und deren Übersetzung verbessern. Dafür fügen Sie dem Livestream-Projekt eine Datei mit Begriffen (Glossar) und den dazugehörigen Aussprachebeispielen, in den Formaten CSV oder JSON, hinzu. Sie können mehreren Glossaren gleichzeitig verwenden.

Die Dateien bzw. Listen müssen wie folgt aufgebaut sein:

<details>

<summary>CSV - Version</summary>

```csv
"Begriff 1","Beispiel 1-1","Beispiel 1-2"
"Begriff 2","Beispiel 2-1","Beispiel 2-2"
```

</details>

<details>

<summary>JSON - Version</summary>

```json
[
  {
    "content": "Begriff 1",
    "soundsLike": [
      "Beispiel 1-1",
      "Beispiel 1-2"
    ]
  },
  {
    "content": "Begriff 2",
    "soundsLike": [
      "Beispiel 2-1",
      "Beispiel 2-2"
    ]
  }
]
```

</details>

### Ein Glossar zum Projekt hinzufügen / entfernen

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie im Projekt das Side Sheet "Einstellungen".

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Transcoding-Einstellungen**" > Tab "**KI Glossar**"&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

#### Fügen Sie das Glossar zum Projekt hinzu oder entfernen Sie ein Glossar.

1. Zum Hochladen eines Glossars klicken Sie auf den Text "KI Glossar hochladen" oder Icon "Plus"
2. Sind bereits Glossare vorhanden, werden diese in einer Liste angezeigt. Sie können diese Glossare:
   1. Entfernen - Klicken Sie im Anzeigebereich auf das Icon "Minus".
   2. Herunterladen - Gehen Sie mit dem Cursor auf das Anzeigenfeld eines Glossar um das Icon "Download" anzuzeigen. Klicken Sie anschließend auf das Icon.

<div align="left"><figure><img src="/files/botQMXwkfQ7uqmwaqnrf" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% endstep %}

{% step %}

#### Nehmen Sie die Einstellungen zu Dateiupload vor.

Mit dem Klick auf "KI Glossar hochladen" öffnet sich die Side Sheet-Erweiterung. Hier gehen Sie wie folgt vor:

1. Klicken Sie auf den Button "Datei wählen" und laden Sie die Datei aus Ihrem lokalen Verzeichnis hoch.
2. Wählen Sie, per Klick auf das Icon "Chevron Down", aus der Liste die in der Datei verwendeten Sprache aus.
3. Klicken Sie auf den Button "Upload starten".

<div align="left"><figure><img src="/files/bIBHtP3yvGOSvD9wY9Q3" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Das neue Glossar wird jetzt in der Übersicht angezeigt.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Erstellte Untertitel herunterladen

Wenn sie die Einstellung "Events automatisch anlegen" währen deiner Übertragung aktiv war können Sie anschließend die erzeugten Untertitel herunterladen.&#x20;

[^1]: Ist im Menü nicht benannt; vielleicht besser "... in der Steuerleiste unten rechts im Playerfenster" o.s.ä."&#x20;

[^2]: Die Bilder sind nicht nummeriert.&#x20;


# Transcoder bearbeiten

Sie können die benötigten Auflösungen der Ausgangssignale für das Adaptive Streaming auswählen und die gewünschten Video- und Audiobitraten pro Auflösung einstellen.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Damit Sie Transcoder manuell auswählen oder bearbeiten können muss im Side Sheet *Transcoding-Einstellungen* die Einstellungsoption "Ausgabeformate automatisch steuern" inaktiv sein.&#x20;
{% endhint %}

Sie bearbeiten die Transcoder-Einstellungen unter:

**Control Center** > Button: **Einstellungen** > Menüpunkt: **Transcoding-Einstellungen** > Side Sheed > Tab: **Ausgabeformate**

{% hint style="info" %}
Wenn keine Transcoder aktiviert sind, wird nur ein Signal in der Auflösung des Eingangssignals ausgeliefert.&#x20;
{% endhint %}

<details>

<summary>Übersicht der Transcoder nach Auflösung mit Codecs und Bitraten</summary>

Alle Auflösungen und Codecs werden in den Streaming-Formaten HLS und MPEG-DASH bereitgestellt.

<table><thead><tr><th width="174.56770833333331" align="right">Auflösung</th><th width="301.72265625" align="right">Codecs</th><th align="right">Video- und Audio-Bitraten </th></tr></thead><tbody><tr><td align="right">2160p (4k)</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">10.000 kB/s und 128kB/s</td></tr><tr><td align="right">1440p (2k)</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">8.000 kB/s und 128kB/s</td></tr><tr><td align="right">1080p (Full-HD)</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">4.500 kB/s und 128kB/s</td></tr><tr><td align="right">720p (HD)</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">2.800 kB/s und 128kB/s</td></tr><tr><td align="right">480p</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">1.600 kB/s und 128kB/s</td></tr><tr><td align="right">360p</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">990 kB/s und 128kB/s</td></tr><tr><td align="right">240p</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">450 kB/s und 128kB/s</td></tr><tr><td align="right">144p</td><td align="right">H.264 / HEVC (optional)</td><td align="right">100 kB/s und 128kB/s</td></tr></tbody></table>

</details>

## Transcoder auswählen/ Bitraten der Formate bearbeiten

{% hint style="info" %}
Sobald Transcoder aktiviert sind, wird das Eingangssignal zur Ausgabe nicht mehr verwendet. Deshalb muss auch das Format mit der Auflösung des Eingangssignals aktiviert werden.

Die Auflösung der Transcoder darf nur kleiner oder gleich der Auflösung des Eingangssignals gewählt werden.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Das automatische Transcoding deaktivieren.

1. Öffnen Sie das Side Sheet "Transcoding-Einstellungen"

   **Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Transcoding-Einstellungen**"
2. Enfernen Sie im Tab "Allgemeines" das Häkchen in der Checkbox "Ausgabeformate automatisch steuern".
3. Speichern Sie die Änderung.

<div align="left"><figure><img src="/files/ETu21Oi1jXdKhUvA7mcT" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Die gewünschten Ausgabeformate wählen.

1. Wechseln Sie im Side Sheet zum Tab "**Ausgabeformate**".
2. Setzen Sie Häkchen in den Checkboxen für die Formate die Sie nutzen wollen.
3. Speichern Sie die Auswahl.

<div align="left"><figure><img src="/files/BxV3zmLQmHZuAy2r2h6U" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Audio- oder Video- Bitrate für einen Transcoder ändern <a href="#page_transcoder_konfigurierenanpassen" id="page_transcoder_konfigurierenanpassen"></a>

Die Transcoder-Voreinstellungen pro Auflösung sind so gewählt, dass sie für die meisten Übertragungen ein sehr gutes Ausgabeergebnis erzielen. Innerhalb des Formats und der Auflösung können Sie die Video- und die Audio-Bitrate für jeden Transcoder einzeln anpassen.

{% hint style="info" %}
Ändern Sie die hinterlegten Werte nur, wenn Sie die dafür notwendigen Kenntnisse besitzen.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Das automatische Transcoding deaktivieren.

1. Öffnen Sie das Side Sheet "Transcoding-Einstellungen"

   **Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Transcoding-Einstellungen**"
2. Enfernen Sie im Tab "Allgemeines" das Häkchen in der Checkbox "Ausgabeformate automatisch steuern".
3. Speichern Sie die Änderung.

<div align="left"><figure><img src="/files/ETu21Oi1jXdKhUvA7mcT" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Das gewünschten Ausgabeformate bearbeiten.

1. Wechseln Sie im Side Sheet zum Tab "**Ausgabeformate**".
2. Klicken Sie auf das Icon "Gear" des Format welches Sie bearbeiten wollen.
3. In der Side Sheet-Erweiterung stellen Sie, über die Schieberegler, die gewünschte Bitrate für die Streamkomponente Video und/oder Audio ein.&#x20;
4. Speichern Sie die Änderung.

<div align="left"><figure><img src="/files/XxmRp5gpnS8nk1jatJ61" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Wasserzeichen und Streamoverlay

Sie können während einer Übertragungen zusätzlich ein Wasserzeichen und/oder ein Streamoverlay anzeigen lassen. Beide Elemente werden in das Signal gerendert und somit auch angezeigt wenn sie einen Drittplayer verwenden.&#x20;

*Abbildung: Livestream mit Wasserzeichen, Position: Oben rechts, Transparenz: 51%*

<div align="left"><figure><img src="/files/XU1EIQuw83ffsSuYRRIY" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Bitte beachten Sie, das kleinen Schriftgrößen, im Wasserzeichen oder dem Streamoverlay, in den Auflösungen unter 720p nicht mehr lesbar sein können.
{% endhint %}

*Abbildung: Livestream mit Stream Overlay "Scoreboard"*

<div align="left"><figure><img src="/files/ZFnH0wZVKF9E7eAda6rN" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Wasserzeichen verwenden <a href="#page_erweiterte_einstellungen" id="page_erweiterte_einstellungen"></a>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie im Control Center das Side Sheet "Transcoding Einstellungen".

Control Center > Button: **Einstellungen** > Menüpunkt: **Transcoding Einstellungen** > Tab: **Stream Overlay**
{% endstep %}

{% step %}

#### Laden Sie ein Bild für Wasserzeichen hoch.

Laden Sie das Bild hoch und setzen Sie das Häkchen in der Checbox  "Wasserzeichen nutzen". (1)

<figure><img src="/files/BS6dLkEOPJmgn0Upk3LA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Legen Sie Position und Transparenz für das Wasserzeichen fest.

Wählen Sie die Position für das Bild uns stellen Sie über den Schieberegler einen Wert für die Transparenz ein. (2)
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Einstellung.

Zum Abschluss klicken sie auf den Button "Speichern". (3)
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Stream Overlay verwenden <a href="#page_erweiterte_einstellungen" id="page_erweiterte_einstellungen"></a>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie im Control Center das Side Sheet "Transcoding Einstellungen".

Control Center > Button: **Einstellungen** > Menüpunkt: **Transcoding Einstellungen** > Tab: **Stream Overlay**
{% endstep %}

{% step %}

#### Hinterlegen Sie den Link zur Webseite.

Geben Sie die URL im Feld "Overlay Webseite" ein. Über das Icon "Im neuen Tab öffnen" können Sie zur Kontrolle die Seite aufrufen.

<figure><img src="/files/PETGdiyVYVlOdJM45GBL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Eingabe.

{% endstep %}
{% endstepper %}


# HEVC, DASH und Audio-only-Manifest

Sie können für einen Livestreams zusätzlich das Format HEVC (h.265) sowie eine "DASH-"und eine "Audio-only"- Manifestdateien erzeugen lassen.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Transcoding-Einstellungen".

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Transcoding-Einstellungen**" > Tab "**Allgemeines**"
{% endstep %}

{% step %}

#### Aktivieren oder deaktivieren Sie die zusätzliche Ausgabeversion.

**Aktivieren** - Setzen sie das Häkchen in der Checkbox der gewünschten zusätzlichen Ausgabeversion.&#x20;

**Deaktivieren** - Entfernen Sie das Häkchen aus der Checkbox der nicht benötigten Ausgabeversion.&#x20;

Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/4pwO7F8ZE3VDDjOgruAu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Wenn für das Projekt die Automatische Untertitelung aktiv ist, wird kein DASH-Manifest erzeugt!
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

#### Überprüfen Sie die Bereitstellung der Video (MP4 / HEVC)- Ausgabeformate.

Wechseln Sie im Side Sheet zum Tab "Ausgabeformate". Hier werden die aktuell erzeugten Ausgabeformate mit den aktiven Auflösungen angezeigt.

<figure><img src="/files/TNPGlwIWbxTmxyc8kKPS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie die Streaming URL / Manifestdatei.

Öffnen Sie das Side Sheet "**Playout und Sharing**" und gehen Sie zum den Tab "**Streaming URLs**".

&#x20;**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Playout und Sharing**" > Tab     "**Streaming URLs**"

1. In der Formatliste klicken Sie auf das Icon "Details" des gewünschten Formats.&#x20;
2. Im Fenster "Streaming URL für ..." wird Ihnen die URL angezeigt und Sie können diese, zur weiteren Verwendung, in die Zwischenablage kopieren.

<figure><img src="/files/4W19LdtMNj0rWRJJFKDD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Neue Verbindungsdaten erstellen

Sie können sich bei Bedarf neue Verbindungsdaten erstellen. Wir unterstützen Eingangssignale vom Typ "Push" mit den Protokollen RTMP oder SRT.

Aus den folgenden vier Standorte können Sie für die  Anlieferung Ihres Eingangssignals ein bis zwei (für eine redundante Signalanlieferung) Standorte wählen:

<table><thead><tr><th>Serverstandort</th><th>Server URL</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Deutschland</td><td>de-origin-ingest-live-02.3qsdn.com</td><td></td></tr><tr><td>Deutschland</td><td>de-origin-ingest-live.3qsdn.com</td><td></td></tr><tr><td>Östereich</td><td>at-origin-ingest-live.3qsdn.com</td><td></td></tr><tr><td>USA</td><td>us-origin-live-nyk-01.3qsdn.com</td><td></td></tr></tbody></table>

## &#x20;RTMP Ingest bearbeiten

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Eingangssignal"

**Control Center** > Button: **Einstellungen** > Menüpunkt: **Eingangssignal** > Side Sheet: **Eingangssignal** > Tab: **Allgemeines**
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie einen neuen Ingest Point für die Signalanieferung.

1. Öffnen Sie das Dropdown-Menü "Primärer Ingest Point"
2. Klicken sie auf den neuen Ingest Point. Im Fenster wird jetzt der neugewählte Ingest angezeigt.
3. Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/vUYpF1Kxkrqm2EwX9Dj8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Optional: Wählen Sie einen weiteren Ingest Point für die redundante Signalanieferung.

1. Setzen Sie das Häkchen in der Checkbox "Automatisches Failover".
2. Wählen Sie im Dropdown-Menü "Sekundärer Ingestpoint" den zweiten Ingestserver.
3. Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/UwmCVjDKMPmxxcPZ4cAv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie im Control Center die RTMP- URL(s) und den Streamname zur weiteren Verwendung in Ihrem Encoder.

<div align="left"><figure><img src="/files/fk75yuFY2vnWDriNrD8Z" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Die RTMPS URL nutzen

{% stepper %}
{% step %}

#### Gehen Sie im Control Center zum Widget "Verbindungsdaten"

{% endstep %}

{% step %}

#### Aktivieren Sie unter "Primärer Ingest Point" die Option "Sichere URL".

{% hint style="warning" %}
Wenn Sie mit zwei Eingangssignalen arbeiten müssen sie diese Einstellung auch für den "Sekundären Ingest Point" aktivieren.
{% endhint %}

<div align="left"><figure><img src="/files/CafYS7EukSa09rSFy7Nc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie die RTMPS- URL und den Streamname zur weiteren Verwendung in Ihrem Encoder.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## SRT Ingest bearbeiten

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Eingangssignal"

**Control Center** > Button: **Einstellungen** > Menüpunkt: **Eingangssignal** > Side Sheet: **Eingangssignal** > Tab: **Allgemeines**
{% endstep %}

{% step %}

#### Die Einstellung "Verschlüsselung" aktivieren oder deaktivieren.

Mit  SRT haben Sie die Möglichkeit, die Übertragung zum 3Q Ingestserver zu schützen. Wenn die Verschlüsselung aktiv ist, akzeptiert der Ingestpoint den eingehenden Stream nur, wenn der lokale Encoder das Passwort mitsendet.

1. Setzen oder entfernen sie das Häkchen in der Chekbox "Verschlüsselung aktivieren".
2. Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/62297KRXOdbs6Wb3xT4z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie einen neuen Ingest Point für die Signalanieferung.

1. Öffnen Sie das Dropdown-Menü "Primärer Ingest Point"
2. Klicken sie dort auf den alternativen Ingest Point. Im Fenster wird jetzt der neugewählte Ingest angezeigt.
3. Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/jHNvliGfxoY6mYdobIuu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Optional: Ändern Sie die Recovery Buffer Time

Der Protokollstandart von 0,4 Sekunden ist voreingestellt. Der neue Wert sollte der Gleiche sein, den Sie in Ihrem Encoder ausgewählt haben.

Wechseln sie im Side Sheet zum Tab: **Erweiterte Einstellungen.**

1. Öffnen sie das Auswahlmenü.
2. Klicken sie zur Auswahl auf den gewünschten Wert.
3. Speichern Sie die Auswahl.

<figure><img src="/files/miUrJx9NjC7s5Ifqi9Df" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Optional: Wählen Sie einen weiteren Ingest Point für die redundante Signalanieferung.

1. Setzen Sie das Häkchen in der Checkbox "Automatisches Failover".
2. Wählen Sie im Dropdown-Menü "Sekundärer Ingestpoint" den zweiten Ingestserver.
3. Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/aM5Hqsd56VxSiINVa80d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie im Control Center die SRT- URL(s) und/ oder das Passwort zur weiteren Verwendung in Ihrem Encoder.

1. Die URL zum Primären- und, wenn aktiviert, zum Sekundärem Ingest
2. Passwort, wenn aktiviert.

{% hint style="info" %}
Es gibt Encoder bei denen der Port (die hintere Zahl nach dem Doppelpunkt) getrennt hinterlegt werden muss.
{% endhint %}

<div align="left"><figure><img src="/files/G5y8eWNinjqMw2d6zviJ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Latenz erhöhen oder verringern

Sie können für einen Livestream die ca. zwanzigsekündige Latenz, also die Zeit ab dem Eingang am Ingest Point bis zur Wiedergabe im Player, um mehrere Sekunden reduzieren oder die Signalauslieferung zum Player um bis zu 60 Sekunden verzögern.

## Die Latenz des Streams reduzieren

Im **Low-Latency-**&#x4D;odus werden modifizierte Transcoder-Puffereinstellungen verwendet und kleinere Videosegmente(Chunks) gesendet. Damit kann bei optimalen Einstellungen die Latenz auf ca. 10 Sekunden reduziert werden. Beachten Sie, dass das Keyframe-Intervall im Encoder auf 1 Sekunde geändert werden muss.

{% hint style="warning" %}
Im Low Latency Modus können folgende optionale Funktionen nicht genutzt werden:

1. Automatische Failover
2. Streamstabilisierung
3. Timeshift
4. Untertitel automatisch erzeugen
5. Dubbing
6. Signalverzögerung
   {% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Eingangssignal" mit Tab "Allgemeines"

**Control Center** > Button: **Einstellungen** > Menüpunkt: **Eingangssignal** > Side Sheet: **Eingangssignal** > Tab: **Allgemeines**
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Tab gehen Sie wie folgt vor:

1. Wählen Sie im Bereich: Latenzsteuerung die Option "Low Latency".
2. Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/a1pD5I2wLiaxp5j3sUdX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Die Signalauslieferung an den Player verzögern

Sie können, z.B. zur Inhaltskontrolle, die Auslieferung des Streams an den Player um maximal 60 Sekunden verzögern.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Eingangssignal" mit Tab: Erweiterte Einstellungen.

**Control Center** > Button: **Einstellungen** > Menüpunkt: **Eingangssignal** > Side Sheet: **Eingangssignal** > Tab: **Erweiterte Einstellungen**
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Tab gehen Sie wie folgt vor:

1. Stellen Sie über den Schieberegler den gewünschten Zeitraum für die Verzögerung ein.
2. Speichern Sie die Einstellung.

<figure><img src="/files/HRifilDSK7MLkcldirid" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Livestream Rekorder

Sie können in der 3Q Plattform Übertragungen aufzeichnen lassen und diese Aufzeichnungen in einem On-Demand Projekt verwalten. Dazu nutzen Sie den Livestream-Rekorder oder wenn sie für Übertragungen die Funktion "Timeshift" aktiviert haben, können Sie Dateien aus dem Timeshift-Puffer extrahieren.

Das Modul: **Livestream Recorder** wird dem Kunden- bzw. dem Benutzerkonto automatisch hinzugefügt. Das Zugriffsrecht kann jedoch für Benutzer eingeschränkt werden.

{% hint style="warning" %}
Die Signale von Diensten wie Zoom oder GoToMeeting können qualitativen Schwankungen unterliegen. Wir empfehlen deshalb, das bei Aufzeichnungen von Übertragungen aus solchen Quellen, die Aufzeichnungsfunktion des genutzten Dienstes verwendet wird.
{% endhint %}

## Einen Rekorder für ein Livestream-Projekt anlegen

Sie können beim Anlegen einstellen das ein Rekorder automatisch mit der Aufzeichnung beginnen sobald ein Signal im Projekt anliegt oder das der Rekorder immer manuell gestartet werden muss.

{% stepper %}
{% step %}

#### Klicken Sie im Widget "Rekorder", des Control Center, auf den Button "Rekorder anlegen"

<div align="left"><figure><img src="/files/UkLnZxw7AVwc6FpgZ1kN" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet "Rekorder anlegen" nehmen sie folgende Einstellungen vor:

1. Hinterlegen Sie einen Titel für den Rekorder.
2. Hinterlegen Sie eine Beschreibung für den Rekorder.
3. Wählen sie, im Dropdown-Menü "Zielprojekt", das On-Demand Projekt, in dem die Aufzeichnungen abgelegt werden sollen.

<figure><img src="/files/lnsWpPQ6VrALXNwbPETa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. Für automatische Aufzeichnungen setzen sie das Häkchen in der Checkbox "Auto Recording aktivieren". Über die Checkbox "Intervall Recording aktivieren" können Sie für automatische Aufzeichnungen Zeitintervalle für die Erstellung von Dateien einstellen.

<div align="left"><figure><img src="/files/r169dzyF6MoE34Hga6l7" alt="" width="188"><figcaption></figcaption></figure></div>

5. Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen. Der Rekorder wir nun im Widget angezeigt und kann verwendet werden.
   {% endstep %}

{% step %}

#### Der Rekorder wir nun im Widget angezeigt und kann verwendet werden.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/HBjf62qlGrNoa90zvFg4" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}

Die Bedienung und Verwaltung der Rekorder wird m Kapitel "Rekorder" und "Durchführung einer Übertragung" beschrieben.


# Live-Kommentare

Sie können den 3Q Player um einen Kommentarbereich erweitert. Der Kommentarbereich öffnet sich im Player als Overlay, wenn ein Nutzer die Anzeige, in der **Steuerungsleiste** des Players über das Icon: **Kommentare,** aktiviert.

Mit der Funktion Live- Kommentare :

1. &#x20;können alle Nutzer Textnachrichten senden (Many-to-One).&#x20;
2. können Sie an alle Nutzer eine Textnachricht senden (One-to-Many).
3. Können Sie auf die Textnachrichten von Nutzern antworten (One-to-One).

Sie können diesen Feedback-Kanal im Benutzerkonto und/ oder über die Player-API an Ihr Nutzungskonzept anpassen. Zum Beispiel:

* Teilnehmer sollen nur Fragen stellen - die Bezeichnung "Kommentare" im Kommentarfenster wird über die Player API (<https://player.docs.3q.video/player-api/labels>) in "Ihre Fragen" geändert.
* der Kommentarbereich soll außerhalb des Players anzeigt werden - der Embed Code kann wie folgt angepasst werden (<https://codepen.io/3qgmbh/pen/ZEaGPYG>)
* Teilnehmer sollen den Usernamen nicht bearbeiten können - die Einstellungsoption "Benutzer dürfen Ihren Usernamen nicht ändern." kann im Side Sheet "Einstellungen" > Tab: "Funktionen" > Bereich: "Live Einstellungen" > Button: "Bearbeiten" aktiviert werden.

*Abbildung: 3Q Videoplayer mit geöffneten Kommentarbereich*

<figure><img src="/files/7OBzIRhYNMipjJRbFaQW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Den Kommentarbereich aktivieren / deaktivieren

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen sie, in der Player- Übersicht, das Side Sheet "Einstellungen" des Players..&#x20;

**Hauptmenü** > Menüpunkt: **Player** > Player-**Übersicht** > **Icon Menü** des Players > Icon: **Bearbeiten (Stift)**

Suchen Sie den gewünschten Player und öffnen Sie über das Icon **"Bearbeiten (Stift)"** das Side Sheet "Einstellungen".&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/0qkKo9n5H1SeB6a2nD1c" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet **"Einstellungen":**

1. Rufen Sie den Tab "**Funktionen**" auf.&#x20;
2. Klicken Sie dort unter "Live Einstellungen" auf den Button "bearbeiten".

<figure><img src="/files/iIjSBJwXCUqY3lkEuiWN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### In der Side Sheet-Erweiterung:

1. Setzen oder entfernen Sie das Häkchen in der Checkbox "Live Kommentare".
2. Schließen Sie die Erweiterung.

<figure><img src="/files/FzgRSXnNDClD7pTDRBPo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Zum Abschluss speichern Sie die Einstellung im Side Sheet "Funktionen".

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Den Kommentarbereich für eine Übertragung vorbereiten

Vor einer Übertragung sollten Sie im Control Center >  Widget "Live-Kommentare" folgende Schritte ausführen:

{% stepper %}
{% step %}

#### Löschen Sie die Kommentare aus der vorherigen Übertragungen und, optional, exportieren Sie die Kommentare vorher.

1. Button: **Gesamtliste exportieren** - wählen Sie im Side Sheet das Format, die Sortierung und die Attribute für die Datei und klicken Sie auf den Button "Anfordern".
2. Button: **Alle Kommentare löschen** - bestätigen Sie im Fenster den Löschvorgang.

<figure><img src="/files/eXqfCA6VAwCZpzU1WUkS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Prüfen Sie die Freigabeeinstellungen für Kommentare.

Über den Schieberegler "Neue Kommentare automatisch aktivieren" wählen Sie zwischen den Einstellungen:

* **Freigabe ein(rote Markierung):** Eingehende Kommentare werden automatisch veröffentlicht.
* **Freigabe aus(graue Markierung):** Eingehende Kommentare müssen manuell veröffentlicht werden.&#x20;

<figure><img src="/files/3pfZw5nTKuVjzMWT1fQu" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Prüfen Sie die Benachrichtigungseinstellungen für Kommentare.

Sie können einstellen, das Ihnen der Eingang von neuen Kommentare im "Infobereich" des Benutzerkontos angezeigt wird. Dazu klicken Sie im Widget auf den Button: Benachrichtigungseinstellungen. Im Fenster aktivieren oder deaktivieren Sie die Funktion.

<figure><img src="/files/7FgriGlYIStIDioKW43n" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Live Reaktionen im Player

Mit der Funktion "Live Reaktionen" kann ein Nutzer im Player, während eines aktiven Livestreams, Emojis in Echtzeit, bei allen aktiven Users angezeigt lassen.

*Abbildung: 3Q Player mit Button: Live Reaction in der Controlbar*

<div align="left"><figure><img src="/files/l5B7orhC09XpMp2A9aYj" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Live Reaktionen aktivieren oder deaktivieren

Diese Einstellungen werden im Side Sheet "Einstellungen" des Players vorgenommen. Achten sie darauf der Player dem gewünschten Livestream Projekt zugewiesen ist.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie die Player- Übersicht.

Suchen Sie den gewünschten Player und öffnen Sie über das Icon "Bearbeiten (Stift)" das Side Sheet "Einstellungen".&#x20;

Hauptmenü: **Player** > **Player-Übersicht** > **Icon Menü** des Players > Icon "**Bearbeiten (Stift)**"

<div align="left"><figure><img src="/files/0qkKo9n5H1SeB6a2nD1c" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet "Einstellungen":

1. Wechseln Sie zum Tab "Funktionen".&#x20;
2. Klicken Sie dort unter "Live Einstellungen" auf den Button "bearbeiten".

<figure><img src="/files/iIjSBJwXCUqY3lkEuiWN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### In der Side Sheet-Erweiterung:

1. Wählen sie eine der drei Optionen.
   1. Deaktiviert - Player zeigt keine Live Reaktion
   2. Aktiviert (in der Sidebar) - die Funktion wird&#x20;
   3. Aktiviert (in der Controlbar) -&#x20;
2. Schließen Sie die Erweiterung und Speichern sie die Einstellung im Side Sheet.

<figure><img src="/files/yqomWkpFO673gnLFQDgz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Überprüfen Sie ob die Einstellung im Player angewendet wird.

1. Im Control Center des Projekts > Widget: Live Plaser > Icon: Externe Wiedergabe > Option: Player im neuen Tab öffnen
2. Über die Player Demo-Webseite: <https://player.3qsdn.com/> , verwenden sie hier die **Playout ID** des Players.
   {% endstep %}
   {% endstepper %}


# Zusätzliche Player

Sie können für eine Livestream Projekt mehrere Playouts anlegen und parallel nutzen. Die dafür verwendeten Player können unterschiedlich konfiguriert sein.&#x20;

Gehen Sie wie folgt vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Den zusätzlichen Player anlegen und dem Projekt zuweisen.

1. Öffnen sie über das Hauptmenü den Bereich "Player".
2. In der Player-Übersicht öffnen Sie über den Button "Player anlegen" das Side Sheet und nehmen sie die gewünschten Einstellungen für den Player vor.
3. Im Tab "Grundlagen", Bereich "Verfügbarkeit:
   1. wählen Sie die Einstellung "Nur in einem Projekt verfügbar"
   2. anschließend wählen Sie im Auswahlmenü des Bereichs "Projekt"sie das Projekt dem Sie den Player zuweisen wollen.
4. Zum Abschluss speichern Sie die Außwahl.

<figure><img src="/files/aUwFvqriMjjrK55qYo8j" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Projekt das zusätzliches Playout anlegen.

1. Öffnen Sie über das Hauptmenü das Livestream Projekt.
2. Öffnen sie im Control Center über den Button "Playout und Sharing" das Side Sheet.
3. Im Tab "Playoutmanagement" klicken Sie auf den Button "Playout erstellen"
4. In der Side Sheet-Erweiterung hinterlegen Sie einen Titel für das Playout und öffnen die Auswahl "Player". Klicken Sie dort auf den neuen Player.
5. Zum Abschluss Speichern Sie die Auswahl.

<figure><img src="/files/NwnPSg8pnQLk2EQ92jVm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet einen Embed Code des neue Playout kopieren.

1. Im Tab "Playoutmanagement" können Sie jetzt das neue Playout markieren.
2. Im Bereich "Option wählen" Klicken Sie anschließend das Icon der gewünschten Ausgabeversion.
3. Kopieren Sie im Ausgabefenster die URL oder den Code.

<figure><img src="/files/aSvxXALnWYT576YWu5qE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# E-CDN für P2P Streaming

Wenn Sie Ihr Kundenkonto mit den Partnerdiensten "Hive E-CDN" oder "Kollective E-CDN" verbunden haben können Sie jeweils einen der beiden Dienste für ein Livestream Projekt aktivieren. Solange der Dienst aktiviert ist wird bei Übertragungen automatisch das Peer-to-Peer -Plugin im 3Q Player ausgeliefert.

{% hint style="info" %}
Bitte beachten Sie bei der Verwendung des P2P-Streamings für einen Livestream die Spezifikationen des Anbieters für das Eingangssignal.
{% endhint %}

## Das Kundenkonto mit dem Partner- Dienst verbinden

{% stepper %}
{% step %}

#### Im Kontobereich "Partner und Dienste" öffnen Sie über den Button "**Neuen Partner verbinden**" das Side Sheet.

Hauptmenü > Menüpunkt: **Konto** > Untermenü: **Partner und Dienste** > Übersicht > Button **"Neuen Partner verbinden"**

<div align="left"><figure><img src="/files/nu4KQQvjTuDrGMCBtZDl" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet "Neuen Partner verbinden":

1\.  Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü einen Anbieter:

* Hive
* Kollective

2\. Geben Sie einen Titel für die Verbindung ein.

3\. Hinterlegen je nach gewählten Anbieter:

* für Hive Ihre Customer ID.
* für Kollective Ihre "Tenant ID" und den "ServiceToken".

Optional können Sie einen Beschreibungstext hinterlegen.

<div align="center"><figure><img src="/files/ekC190pcxskprn5Gachr" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Einen Partner-Dienst für ein Projekt aktivieren / deaktivieren

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie im Control Center das Side Sheet "Projekteinstellungen".

**Control Center** > Button "**Einstellungen**" > Menüpunkt "**Projekteinstellungen**"

<div align="left"><figure><img src="/files/318hqYfmsmnEcRr1WHEY" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Tab Allgemeines unter "E-CDN Provider" können Sie:

1. Einen **Provider wählen**.

   Öffnen Sie dazu über das Icon "Chevron Down" das Auswahlmenü und aktivieren Sie, per Klick auf den Titel , den gewünschten Dienst. Nach der Auswahl wird der Dienst im Feld angezeigt.
2. Einen **Provider entfernen**.

   Klicken Sie im Feld auf das **x** neben dem angezeigten Provider.

<div align="left"><figure><img src="/files/yxGXHmNWfpC4jk93kRnZ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Zum Abschluss speichern Sie die Einstellung.

{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Die P2P-Erweiterung bleibt für das Projekt aktiv bis Sie im Side Sheet "Projekteinstellungen" den E-CDN Provider ersetzen oder entfernen oder im Kontobereich "Partner und Dienste" die Verbindung deaktivieren oder löschen.
{% endhint %}


# Durchführung der Übertragung

Sobald Sie ein Signal anliefern, können Sie im Control Center die Signalverarbeitung prüfen, die Auslieferung steuern, den Kommentarbereich betreuen und die Aufzeichnungen verwalten.

## Control Center

Das Control Center des Livestream Projekts enthält sechs Widgets mit Informationen sowie Einstellungs- und Steuerungsoptionen die Sie vor und während einer Übertragung nutzen.&#x20;

Abbildung: Control Center mit nummerierten Widgets

<figure><img src="/files/fyivtH2A8kQcoWy6k6wx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Die Widgets im Detail

<details>

<summary> 1. Vorschau</summary>

Das Widget bietet die Ansichten:

1. Tab: **Live Player** - zeigt den Player mit der aktiven Playerstatus-Anzeige
2. Tab: **Stream** - zeigt immer den aktuellem Stream-Inhalt
3. &#x20;Icon: **Externe Wiedergabe** - Sie können beide Tab-Versionen des Players, zusätzlich als:

* Mini Player, oder
* (Vollbild-) Player in einem neuen Browser Tab öffnen.

<div align="left"><figure><img src="/files/gXKuhZ8SV38jVpUknehP" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 2. Playerstatus</summary>

Das Widget zeigt die aktivierbaren Playerstatus mit, wenn hinterlegt, Bildern und Textanzeigen pro Status. Über das Icon: **Anwenden (Kamera)** wechseln sie den Status der im Player ausgeführt wird.

1. **Stream** - Stream wird im Player wiedergegeben, Vorschaubild wird optional angezeigt
2. **Pre-Live Bild** - nur das Bild und die Textanzeigen werden im Player angezeigt
3. **Pre-Live Video** - das Video wird im Loop angezeigt
4. **Post-Live Bild** - nur das Bild und die Textanzeigen werden im Player angezeigt
5. **Störbild** - nur das Bild wird im Player angezeigt

Über den Button "**Metadaten**" öffnen sie das Side Sheet "Metadaten" um Elemente hinzuzufügen oder zu bearbeiten.

</details>

<details>

<summary> 3. Verbindungsdaten und Signalstatus</summary>

Das Widget bietet die Ansichten:

1. Tab: **Verbindungsdaten** - hier können die Verbindungsdaten geprüft und kopiert werden
2. Tab: **Signalstatus** - zeigt Bitrate, Auflösung, Framerate und Codec des anliegenden Eingangssignals

Über das Icon: **Maximieren**/**Minimieren** können Sie die Größe des Widget anpassen.

<div align="left"><figure><img src="/files/T4pNf1u736DWEOX2f1wF" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 4. Events und Log</summary>

Im Widget:

1. &#x20;werden die Logs zur Signalverarbeitung mit Zeitstempel und Typ gelistet.
2. kann die Logliste durchsucht werden.
3. kann die Liste nach Log-Typ gefiltert werden.

Über das Icon: **Maximieren**/**Minimieren** können Sie die Größe des Widget anpassen.

<div align="left"><figure><img src="/files/l7kJfFtEjCOWTDIZeyTT" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 5. Live Kommentare</summary>

Im Widget können Sie:

1. &#x20;die Verwaltungsoptionen für **alle** Kommentare nutzen und Kommentare erstellen.
2. eingehenden Kommentare mit Name des Kommentators und dem Zeitstempel lesen.
3. die Verwaltungsoptionen für **einzelne** Kommentare, wie die Freigabeeinstellungen für oder die direkte Antwort auf den Kommentar, nutzen.

{% hint style="warning" %}
Über das Icon: **Maximieren** sollten Sie zur Moderation die Größe des Widget anpassen.
{% endhint %}

<div align="left"><figure><img src="/files/QvOQpU6QmGSibG8S4Tll" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 6. Rekorder und Distribution</summary>

Über das Icon: **Maximieren**/**Minimieren** können Sie die Größe des Widget anpassen.

Im Widget sehen Sie:

1. die für das Projekt angelegten Rekorder mit Titel und Status.
2. die Icon-Menüs der Rekorder, mit den Optionen: "Bearbeiten", "Start"  und  "Löschen".
3. die Option "Rekorder angelegen".

<div align="left"><figure><img src="/files/LJDmRFos5CDEHEdh8llk" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

## Das Eingangssignal, die Signalverarbeitung und das Ausgangssignal überwachen

Sobald ein Signal am Ingestpoint anliegt erhalten Sie Informationen zu dessen Qualität, der Verarbeitung und der Ausgabe des Livestreams.

{% hint style="danger" %}
Wenn Sie für die redundanten Signalanlieferung mit zwei Encodern arbeiten, sollten die Einstellungen für Codec, Profil, Auflösung und Bitrate bei beiden Eingangssignalen gleich sein.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Ein Eingangssignal liegt am Ingest Point an wenn:

1. die Anzeige "Live" grün markiert ist.
2. die Benachrichtigung "Stream ist jetzt online und sendet Daten" angezeigt wird.
3. im Widget "Log" der Eintrag Typ "Info", Ingest Signal Online \[xx-origin-ingest-live-xx], Protocol: XXXX, Encoder IP: xx.xx.xx.xx, angezeigt wird.

<div align="left"><figure><img src="/files/vRU4FrzZLdj0c23Us09N" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Das Signal wird verarbeitet wenn:

1. im Widget "Verbindungsdaten / Signalstatus", Tab "Signalstatus" die Informationen zum Eingangssignal angezeigt werden.
2. im Widget "Log" die folgenden Einträge erstellt wurden:
   1. AVC Transcoder starting
   2. Transcoding with XX fps, speed 1.1x

<div align="left"><figure><img src="/files/q0CPT9HxJlnGoj4sG4Ni" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Das Ausgangssignal überprüfen Sie:

im Widget "Vorschau" > Tab "Stream" > Player

1. &#x20;die Wiedergabequalität von Bild und Ton
2. die erstellten Auflösungen
3. optional, die erzeugten Untertitel

<div align="left"><figure><img src="/files/JR8pFdtaiJbbTQXUofbS" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Den Streamstatus wechseln

Sie können den im Player verwendeten "Streamstatus" jederzeit und unabhängig vom Eingangssignal wechseln. Im Widget "Vorschau" > Tab "Live Player  sehen Sie welcher Status bzw. welches Bild und welche Textanzeige aktuell ausgegeben werden.

{% hint style="info" %}
Die Anzeigetafeln und der Countdown werden nur im 3Q Player angezeigt. (Im HLS-Stream bzw. in anderen Playern wird immer direkt das ankommende Video zu sehen sein).
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Klicken Sie im Widget "Playerstatus", in der Zeile des neuen Status, auf das Icon: "Anwenden" (Kamera).&#x20;

Bestätigen Sie im PopUp "Playerstatus ändern" über den Button "Weiter" den Wechsel.

<div align="left"><figure><img src="/files/GdZffkNW8HGXf8FW74y7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Der neue Playerstatus ist jetzt rot markiert (aktiv) und wird in im Widget "Vorschau" angezeigt.

<div align="left"><figure><img src="/files/AW5jtYX3aI22gKPv3M4L" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Eine Aufzeichnung mit einem manuellem Rekorder erstellen

Sie können einen oder mehrere manuelle Rekorder ,unabhängig voneinander, für Aufzeichnungen verwenden. Diese Aufzeichnungen können, pro Rekorder, in unterschiedlichen OnDemand Projekten abgelegt werden.&#x20;

{% hint style="danger" %}
Manuell gesteuerte Rekorder können erst gestartet werden, wenn ein Signal am Endpoint anliegt und werden automatisch beendet, sobald kein Eingangssignal mehr am Endpoint anliegt.
{% endhint %}

1. Aufzeichnung starten

   Klicken sie im Icon Menü des Rekorders auf das Icon "Aufzeichnung starten".

   Sobald ein Rekorder aufzeichnet ist dieser mit "R" markiert und zeigt das Datum und die Uhrzeit des Aufzeichnungsbeginns.
2. Aufzeichnung beenden

   Klicken sie im Icon Menü des Rekorders auf das Icon "Aufzeichnung beenden".

*Abbildung: Widget Rekorder mit zwei Rekordern*

<figure><img src="/files/FHhcW3h8bigRS29DjxsS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Prüfen Sie die Verarbeitung der Aufzeichnung im OnDemand Projekt. Der automatisch erstellte Titel einer Aufzeichnung beginnt immer mit "Recording + Titel des Rekorders". Die Aufzeichnung kann nach dem Encoding sofort veröffentlicht werden.

*Abbildung: Dateiübersicht mit Aufzeichnung, Status: Pipeline*

<figure><img src="/files/xe1UsOp5YNND1kIFkRu8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Kommentare verwalten

Zur Bearbeitung von Kommentaren sollten Sie das Widget maximieren.

Die eingehende Kommentare werden chronologisch geordnet, mit folgenden Informationen angezeigt:

1. **Namen** des Erstellers
2. **Datum** und **Uhrzeit** des Erstellens
3. mit **Antwort** von einem Moderator
4. Status **deaktiviert** (nicht für andere Teilnehmer sichtbar)
5. Status **aktiviert** (für alle Teilnehmer sichtbar)

*Abbildung: Widget Live-Kommentare, maximiert*

<figure><img src="/files/4qXBIzvGobp0sBokYX5l" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sie können hier:

* über die **Suchfunktion,** die Kommentarliste nach Ziffern, Wörtern oder Wortteilen, in Namen und den Kommentaren, durchsuchen.&#x20;
* &#x20;über den Button "**+ Kommentare hinzufügen"** einen Kommentar erstellen, der allen Teilnehmern angezeigt wird.

## Kommentare moderieren

Um einen Kommentar zu bearbeiten klicken sie in die Zeile des Kommentars. Der Bereich ist dann markiert und das Icon-Menü des Kommentars wird angezeigt.&#x20;

*Abbildung: Widget "Live-Kommentare", Icon-Menü*

<figure><img src="/files/LkBoXD7UblRZCrjd0AT8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Über die vier Icons können Sie:

### 1. Auf einen Kommentar antworten.

Im Formular hinterlegen Sie einen Namen und Ihre Antwort. Optional können Sie einstellen, das diese Antwort von allen Teilnehmern gelesen werden kann. Zum Abschluss speichern Sie die Eingabe.

<div align="left"><figure><img src="/files/Gjd761JyKuTFB9DJCpUj" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

### 2. Einen Kommentar bearbeiten.

Im Formular können Sie den Namen und den Kommentartext bearbeiten. Zum Abschluss speichern Sie die Eingabe.

<div align="left"><figure><img src="/files/a6xtFjt94lrsbz5K01Xv" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

### 3. Einen Kommentar löschen.

Im Fenster müssen Sie das Löschen bestätigen.

<div align="left"><figure><img src="/files/75om1fRe3IOqwp5U04YO" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

### 4. Einen Kommentar oder eine Antwort aktivieren oder deaktivieren

Per Klick auf den **Umschalter** oder das **Schloss**- Icon, bei Antworten, ändern Sie den Veröffentlichungsstatus


# On-Demand Projekt

Dateiübersicht, Filtermenü/Sortieroptionen, Dateibereich

Mit diesem Projekttyp verwalten und veröffentlichen Sie **Audio- und Videodateien**. Hier speichern Sie auch:&#x20;

* **Podcast-Episoden**
* Source-Videodateien für **VOD-to-Live**&#x20;
* **Aufzeichnungen** von Livestreams mit dem "Live-to-VOD Recorder" oder "Timeshift-to-VOD"&#x20;

## Das On-Demand Projekt öffnen <a href="#das-projekt-offnen" id="das-projekt-offnen"></a>

Projekte öffnen Sie über die:

1. in der **Projektliste** des Untermenü: Projekte (Hauptmenü > Projekte)
2. &#x20;in der **Projektübersicht** der Projektverwaltung.

In beiden Kontobereichen klicken Sie auf das Thumbnail(-Bild) des gewünschten Projekts. Um die angezeigten Projekte einzugrenzen nutzen Sie in beiden Bereichen die Such- oder Filteroptionen.&#x20;

*Abbildung: Hauptmenü mit Untermenü "Projekte" und die Projektübersicht der Projektverwaltung*

<figure><img src="/files/N6pYWcpNamPTkPvqUdUD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Dateiübersicht des Projektes

Die Dateiübersicht ist die zentrale Ansicht des On-Demand Projekts. Hier verwalten und bearbeiten Sie Ihre Mediadateien.

*Abbildung: Dateiübersicht in Kachelansicht mit den Bereichen 1. Verwaltungsfunktionen für Dateien, 2. Metainformationen, 3. Bearbeitungs und Verwaltungsfunktionen für eine Datei*

<figure><img src="/files/A1wb4dRo6j56Nk3lKGDp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*Abbildung: Dateiübersicht in der Listenansicht, mit den Bereichen 1. Verwaltungsfunktionen für Dateien, 2. Metainformationen, 3. Bearbeitungs und Verwaltungsfunktionen für eine Datei*

<figure><img src="/files/VDY2Us40wd4PFLNCzUgB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 1. Verwaltungs- und Bearbeitungsfunktionen für Dateien

<details>

<summary><strong>Bulk-Bearbeitung von Dateien</strong></summary>

Sie können Dateien markieren und für diese einen Bearbeitungsprozess ausführen lassen. Gehen sie wie folgt vor:

1. Dateien Auswählen - Setzen Sie das Häkchen in der Checkbox einer Datei.
2. Prozess Auswählen - Klicken sie auf einen der Prozess-Button und wählen sie im Menü den Prozesstyp.

<div align="left"><figure><img src="/files/upQnQqF59glVC6GHlLY6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary><strong>Dateien Filtern</strong></summary>

Sie können sich Ihre Mediadateien gefilter, nach Dateieigenschaften, anzeigen lassen. In der Grundkonfiguration sind nur die Filter 1, 2, 3, 6 und 7 verfügbar. Die weiteren Filter wie z.B. "In Pipeline" oder "Text-to-Speech" stehen erst mit der Nutzung einer Funktionen zur Verfügung.

<div align="left"><figure><img src="/files/kN947enGYU9IOr5ZWWof" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="52.32421875"></th><th></th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td> <strong>Alle Dateien</strong> anzeigen.</td><td></td></tr><tr><td>2 </td><td>Nur <strong>Video</strong> <strong>Dateien</strong> anzeigen.</td><td></td></tr><tr><td>3</td><td>Nur <strong>Audio</strong> <strong>Dateien</strong> anzeigen.</td><td></td></tr><tr><td>4</td><td>Nur Audio Dateien die mit <strong>Text-to-Speach</strong> erstellt wurden anzeigen.</td><td></td></tr><tr><td>5</td><td>Alle Dateien die <strong>Zuletzt bearbeitet</strong> wurden anzeigen.</td><td></td></tr><tr><td>6</td><td>Alle Dateien mit <strong>Status</strong> "Veröffentlicht" oder "Unveröffentlicht" oder "Entwurf" anzeigen.</td><td></td></tr><tr><td>7</td><td>Alle Dateien mit <strong>Seitenverhältnis</strong> "Landscape (16:9)" oder "Portrait (9:16)" oder "Quadratisch" anzeigen.</td><td></td></tr><tr><td>8</td><td>Alle Dateien einer <strong>Kategorie</strong> werden angezeigt. Diese Metainformation muss vorab angelegt und Dateien zugewiesen werden!</td><td></td></tr><tr><td>9</td><td>Alle Dateien des gewählten <strong>Typ</strong> werden anzeigt. Diese Metainformation muss vorab angelegt und Dateien zugewiesen werden!</td><td></td></tr><tr><td>10</td><td>Alle Dateien die sich in der Pipeline befinden werden angezeigt.</td><td></td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary><strong>Dateien hochladen, Video- oder Audiodatei erzeugen, Watchfolder verwalten</strong></summary>

Sie können dem Projekt, eine Audio oder Videodatei, manuell per Browserupload und automatisier per Watchfolder hinzufügen oder eine Dateien im Projekt erzeugen lassen.

1. Über den Button "**Datei hochladen**"  laden sie Dateien aus Ihrem lokalen Verzeichnis in das Projekt.
2. Über das Icon "Chevron Down" öffnen Sie das Auswahlmenü für die Prozesse:
   1. **Video aufnehmen** - Sie erzeugen eine Videodatei über die Kamera und das Mikrofon Ihres Endgerätes.
   2. **Audio aufnehmen** - erzeugt eine Audiodatei über das Mikrofon Ihres Endgerätes.
   3. **Bildschirmaufnahme erstellen**- Sie erstellen eine Videodatei über Ihren Browser.
   4. **Text-to-Speech Audio erzeugen** - Sie erzeugen eine Audiodatei aus einer Textvorlage.
   5. **Watchfolder verwalten** - Sie lassen Dateien automatisch aus einem lokalen Verzeichnis in das Projekt laden.

<div align="left"><figure><img src="/files/NXf4pN2J33SkLAoqzyPa" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary><strong>Dateien Suchen</strong></summary>

Das Benutzerkonto bietet zwei Volltext- Suchfunktionen:

1. die "**Globale Suche**" - für die Suche nach Dateien über alle Projekte,
2. die "**Suchfunktion des Projekts**" - für die Suche nach Dateien im Projekt.

<figure><img src="/files/jhKH0Q9A1DGX0oezJut1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Filter für die Suche wählen

Sie können, über das Icon "Filter", die Suche auf folgenden Metadaten der Dateien einschränken:

| ID             | Titel                       | Beschreibung |
| -------------- | --------------------------- | ------------ |
| Anzeigetitel   | Anzeigetitel (zweite Zeile) | Tags         |
| Genre          | Studio                      | Web URL      |
| Herkunft       | Lizenzgeber                 | Serie        |
| Datei Hashwert | Hochgeladen von             |              |

#### Hinweise zu unterstützten Suchphrasen

<table><thead><tr><th width="325.55859375">Sucheingabe</th><th>Suchergebnis</th></tr></thead><tbody><tr><td>vollständige (Datei-) ID</td><td>die Datei mit dieser ID</td></tr><tr><td>eine Ziffernkombination aus der ID (mindestens drei zusammenhängende Ziffern nötig)</td><td>alle Dateien die diese Ziffernkombination in der ID enthalten</td></tr><tr><td>ein einzelnes Wort</td><td>alle Dateien die dieses Wort enthalten</td></tr><tr><td>die Ziffern (mindestens drei Stellen) Beispiel: 123 oder 1-2 oder mp4</td><td>alle Dateien die diese Kombination enthalten</td></tr><tr><td>eine Wortgruppe (Wort1 Wort2 Wort3)</td><td>alle Dateien die <strong>alle</strong> der Worte enthalten</td></tr><tr><td>eine Kombination aus  Worten oder Ziffern die mit einem <strong>+</strong> verbunden sind  <strong>(Wort + Wort oder Ziffer + ...)</strong></td><td>alle Dateien die diese Kombination enthalten</td></tr><tr><td>Wörter in "Anführungszeichen"</td><td>alle Dateien die diese Begriffe in der gleichen Reihenfolge enthalten</td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary><strong>Dateien Sortieren (nur für Listenansicht)</strong></summary>

Sie können Dateien in der Listenansicht nach Attributen, auf- oder absteigend, sortieren.

1. Klicken Sie dazu auf den gewünschten Spaltennamen. Wenn die Schriftfarbe zu Rot wechselt kann nach diesem Attribut sortiert werden.
2. Der auf oder abwärts zeigende Pfeil neben dem Spaltennamen zeigt an nach welchem Attribut die Liste aktuell sortiert ist.

<div align="left"><figure><img src="/files/SAc3wc7yiVVZy1A4yHMz" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary><strong>Gesamtliste (der Mediadateien) exportieren</strong></summary>

Über den Button "Gesamtliste exportieren" können Sie die Inhalte der Dateiübersicht herunterladen. Im Side Sheet stellen Sie ein:

1. &#x20;welche Attribute pro Datei in der Liste enthalten sein sollen,
2. nach welchem Attribut die Liste sortiert sein soll
3. in welchem Format Sie die Liste herunterladen wollen.

Zum Abschluss klicken Sie im Side Sheet auf den Button "Anfordern" um die Bereitstellung der Daten und den Export zu starten.

<div align="left"><figure><img src="/files/tCwX3PpTASn6Xk4DIHnR" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Beispielliste im Format Excel:

<div align="left"><figure><img src="/files/hJyHFrEOfdgmKP0IDFsU" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

### 2. Metainformationen zu den Dateien:

{% hint style="success" %}
Wenn Sie mit einer Vielzahl von Mediadateien arbeiten, empfehlen wir die Listenansicht.
{% endhint %}

<details>

<summary><strong>Dateistatus</strong></summary>

Eine Datei kann verschiedene Verarbeitungs- oder Veröffentlichungsstatus haben wie z.B.:

<table><thead><tr><th>Dateistatus</th><th>Randfarbe / Icon in Spalte Status</th><th data-hidden>Randfarbe / Icon</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Veröffenlicht und bereit zur Veröffentlichung</td><td><mark style="color:$success;"><strong>Grün / "Häckchen"</strong></mark></td><td>Grün / "Status OK"</td><td></td></tr><tr><td>Veröffentlicht und der Verfügbarkeitszeitraum endete am "Datum" um "Uhrzeit".</td><td><mark style="color:$success;"><strong>Gün / "Kalender"</strong></mark></td><td>Gün / "Calendar"</td><td></td></tr><tr><td>Datei noch nicht veröffentlicht.</td><td><mark style="color:orange;"><strong>Orange / "Globus"</strong></mark></td><td>Orange / "Globe"</td><td></td></tr><tr><td>Der Verfügbarkeitszeitraum endete in ... Tagen/ Jahren</td><td><mark style="color:orange;"><strong>Orange / "Kalender"</strong></mark></td><td>Orange / "Calendar"</td><td></td></tr><tr><td>Die Datei befindet sich in der Pipeline.</td><td><mark style="color:purple;"><strong>Blau / "Verkehrskegel"</strong></mark></td><td>Blau</td><td></td></tr><tr><td>Verarbeitung gescheitert.</td><td><mark style="color:red;"><strong>Rot / "Rotes Dreieck"</strong></mark> </td><td>Rot / "Status Error" </td><td></td></tr><tr><td>Die Datei wird verarbeitet</td><td><strong>Icon "Progress" rotiert</strong></td><td>Icon "Progress" rotiert</td><td></td></tr></tbody></table>

Je nach Ansicht finden Sie die Statusanzeigen:

* Listenansicht:
  1. Am rechten Rand des Vorschaubildes und
  2. als Icon in Spalte "Status".

<div align="left"><figure><img src="/files/gtDzpBdVdkVU6plkoFMq" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* Kachelansicht:
  1. Am unteren Rand des Vorschaubildes und
  2. als Icon unten, rechts in der Kachel.

<div align="left"><figure><img src="/files/k6AgXqTbu1Y76Jm1jq4I" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary><strong>Metadaten</strong></summary>

Die folgenden Metadaten werden, in der Grundkonfiguration, in beiden Ansichten pro Datei angezeigt:

<table><thead><tr><th>Kachelansicht</th><th>Listenansicht </th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li>Vorschaubild</li></ol></td><td><ol><li>Vorschaubild</li></ol></td><td></td></tr><tr><td><ol start="2"><li>Dateityp Audio oder Video</li></ol></td><td><ol start="2"><li>ID</li></ol></td><td></td></tr><tr><td><ol start="3"><li>Datei- Länge</li></ol></td><td><ol start="3"><li>Titel</li></ol></td><td></td></tr><tr><td><ol start="4"><li>Titel</li></ol></td><td><ol start="4"><li>Datei-Länge</li></ol></td><td></td></tr><tr><td><ol start="5"><li>ID</li></ol></td><td><ol start="5"><li>Status</li></ol></td><td></td></tr><tr><td><ol start="6"><li>Status</li></ol></td><td><ol start="6"><li>Erzeugt am</li></ol></td><td></td></tr></tbody></table>

#### &#x20;Kachelansicht:

<figure><img src="/files/2OX3XEn3LrtlZ6SFY4iT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Listenansicht:

Für die Listenansicht können Sie bis zu 47 Metadaten/ Attribute wählen die zu einer Datei angezeigt werden.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/LArso32HgUPKolGpcB0e" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

### 3. Bearbeitungs- und Verwaltungsoptionen für eine Datei

Über das Icon Menü einer Datei öffnen sie die Side Sheets mit den Einstellungen- und Bearbeitungsoptionen für eine Datei. Über die neuen Icons können sie die folgenden Prozesse starten:

*Abbildung: Dateikachel mit Icon-Menü*

<figure><img src="/files/7vh07jLkbSaKJO8Opyte" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary> 1. <strong>Die Datei im Vorschau-Player abspielen.</strong></summary>

Im Vorschauplayer können Sie die Wiedergabequalität der Datei, die Player-Einstellungen sowie z.B. die Auslieferung der Untertitel oder die Anzeige von Kapiteln prüfen.

<div align="left"><figure><img src="/files/Et3q7BNK4sR2zPs54Kqn" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 2. <strong>Die Detailinformationen zur Datei einsehen.</strong></summary>

Im Side Sheet "Details" erhalten sie zusätzliche Dateiinformationen wie:

* Breite, Höhe, Dateigröße und Bitrate der Datei
* wann die Datei zuletzt aktualisiert wurde
* die wievielte Dateiversion diese Datei ist
* welcher Benutzer die Datei  hochgeladen hat

<div align="left"><figure><img src="/files/6KiestUCuGFPmQw8jT4H" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 3. <strong>Die Metadaten und Dateieinstellungen bearbeiten.</strong></summary>

Im Side Sheet "Eigenschaften" erstellen und bearbeiten Sie die, auf sieben thematische Tabs, verteilten Metadaten der Datei, vom Vorschaubild über Veröffentlichungszeiträume bis hin zu Dateianhängen.

<div align="left"><figure><img src="/files/3QNceLRUafQM9tPvVSIL" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 4. <strong>Die Embedcodes und Streaming URLs kopieren und Datei-Downloads ausführen.</strong></summary>

Im Side Sheet "Playout und Sharing" erhalten sie Ausgabeversionen der Datei wie Embedcodes, Manifestdateien und Datei-Downloads in den erzeugten Vormaten. Hier erstellen Sie auch zusätzliche Playouts.

<div align="left"><figure><img src="/files/goSnXID8nYCq5c2DPh9s" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 5. <strong>Die Erweiterung des Icon-Menüs öffnen.</strong></summary>

Klicken Sie zum Öffnen der Menüerweiterung auf das Icon mit den drei Punkten.&#x20;

</details>

<details>

<summary> 6. <strong>Eine Datei durch eine neue Dateiversion ersetzen.</strong></summary>

Im Side Sheet "Neue Version" können Sie eine Datei hochladen, die die vorhandene Datei ersetzt aber alle Einstellungen der alten Datei, bis hin zu den aktiven Playouts, beibehält. Eine Ausnahme bilden die automatisch erstellten Vorschaubilder, hier werden prozessbedingt neue Bilder angelegt und verwendet. Manuell hochgeladene Vorschaubilder bleiben erhalten.

<div align="left"><figure><img src="/files/cc2gGb9tim4XnN1QGkVW" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary> 7. <strong>Die Datei kürzen / trimmen.</strong></summary>

Im Side Sheet "Trimmen" können sie für die Datei einen neuen Start- und / oder Endpunkt setzen. So können sie zum Beispiel bei Aufzeichnungen unnötige Längen vermeiden.

<figure><img src="/files/eUDKQhvwuR778szD2ESg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary> 8. <strong>Die Datei kopieren oder verschieben.</strong></summary>

Im Side Sheet "Dateien verschieben / kopieren" können Sie ein Duplikat einer Datei erzeugen lassen oder die Datei in ein anderes On-Demand Projekt des Benutzerkontos verschieben.

<figure><img src="/files/WGKrhp0PBRd7u5zxuhot" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary> 9. <strong>Die Datei löschen.</strong></summary>

Ihr Löschauftrag muss im Fenster "Datei entgültig löschen" bestätigt werden.

<figure><img src="/files/Eky5XlKJWTEObrecZYcG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

## Die Dateiübersicht anpassen

Sie können die Dateiübersicht an Ihre individuellen Erfordernisse anpassen. Dazu können Sie zwischen der Listen- und der Kachelansicht wechseln, die in der Listenansicht angezeigten Attribute wählen und festlegen wieviele Dateien pro Seite angezeigt werden.&#x20;

<details>

<summary><strong>Wechsel zwischen Kachel und Listenansicht.</strong></summary>

Sie können sich die Dateiübersicht entweder in der Kachelansichten oder als Liste anzeigen lassen. Sie wechseln die Ansicht über das Icon "Cardview" rechts neben dem Suchfeld.

<div align="left"><figure><img src="/files/e1bwebMILNnolMgYOq0G" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary><strong>Die Anzahl der pro Seite angezeigten Dateien ändern.</strong></summary>

1. Öffnen Sie den Bereich "Ihr Account" und wählen sie den Menüpunkt "Persönliche einstellungen"
2. Im Side Sheet "Persönliche Einstellungen" stellen Sie unter "Angezeigte Elemente pro Seite" mit dem Schieberegler die gewünschte Anzahl ein. Zum Abschluss speichern sie die Einstellung.
3. In der Paginierungsleiste können Sie die Änderung prüfen.

<figure><img src="/files/syxH0MoIl1mSLxqidXWT" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Attribute (Spalten) zur Listenansicht hinzufügen oder entfernen.</strong></summary>

1. Öffnen Sie über den Button "Attributliste bearbeiten" das Side Sheet.
2. Im Side Sheet "Atributliste bearbeiten" können sie:

   1. ein Attribut aktivieren oder deaktivieren - Schalter rechts im Attributfeld
      * Grau - inaktiv
      * <mark style="color:red;">Rot</mark> - aktiv
   2. die Standartkonfiguration wieder herstellen - Button "Standart"

   Zum Abschluss speichern Sie die Änderung.

<figure><img src="/files/Lj3iFQrWvcwkRTdeUJmg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Die Reihenfolge der Spalten in der Listenansicht ändern.</strong></summary>

Die im Side Sheet aktiven Attribute (rot markierter Schalter) werden, in der Reihenfolge  absteigend, als Spalten in der Dateiübersicht angezeigt. Um die Reihenfolge der Spalten zu ändern gehen Sie wie folgt vor:

1. Öffnen Sie über den Button "Attributliste bearbeiten" das Side Sheet.
2. Im Side Sheet "Attributliste bearbeiten" klicken Sie im Attributfeld auf die graue Markierung rechts neben der Attributbezeichnung und verschieben das Attributfeld an die gewünschte Position.

Zum Abschluss speichern sie die Änderung.

<figure><img src="/files/6kMwK1ax1CpbRMmgPQ4N" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>


# Dateien hinzufügen oder erstellen

Um Mediadateien zum Projekt hinzuzufügen stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:

### 1. Dateien aus externen Quellen in das Projekt importieren:

<details>

<summary><strong>Dateien über den Browser hochladen</strong></summary>

1. Klicken sie auf den Button "**Datei hochladen**" .
2. Wählen sie in Ihrem lokalen Verzeichnis die hochzuladenden Dateien.
3. &#x20;Klicken Sie auf "Öffnen" um den Upload zu starten.

<figure><img src="/files/o0RVP0aSaUhx8sRVTa6D" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sobald der Upload begonnen hat erhalten Sie eine Benachrichtigung mit den Informationen:

* Dateigröße
* verbleibende Prozesszeit
* Dateiname

<figure><img src="/files/fyhhaHV0h01Eng1Wn6Dg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Dateien per URL importieren</strong></summary>

Hierfür können Sie URLs verwenden die auf eine Datei verweisen.  Diese URLs enden zum Beispiel auf .mp4 oder .webm.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Links die auf Webseiten mit eingebetteten Videos verweisen, wie zum Beispiel dieser Youtube Link "<https://youtu.be/ff6fQqiGM-I>" oder die eine Authentifizierung oder Anmeldung benötigen, wie z.B. Links zu einem geteilten NAS, werden nicht unterstützt!
{% endhint %}

1. Klicken Sie auf das "Pfeil"-Icon im Button "Datei hochladen".
2. Im Menü wählen sie "Datei von URL importieren".
3. Im Eingabefenster hinterlegen Sie die URL und -
4. starten den Import.

<figure><img src="/files/cabGaBvhT3V1Uh1KNK0U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Wen die Datei geladen werden kann wird diese Benachrichtigung angezeigt:

<div align="left"><figure><img src="/files/RCWHLLi3W9Fd6syw1PIW" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary><strong>Dateien per  Watch Folder importieren</strong></summary>

Sie können Dateiordner auf Ihrem lokalen Gerät, für jedes On-Demand Projekt, als Watch Folder nutzen. Diese Ordner werden durch Ihre 3Q Benutzeroberfläche permanent überwacht, solange Sie angemeldet sind und die Benutzeroberfläche im Browser geöffnet ist.\
In diesem Ordner werden die Dateien, die noch nicht im Projekt vorliegen, automatisch zum Upload freigegeben. In der Benutzeroberfläche werden Sie dann informiert welche Dateien zum Import bereitstehen und können entscheiden, welche dieser Dateien, dem Projekt hinzugefügt werden sollen.

#### Einen Watch Folder anlegen:

1. Öffnen sie über das "Pfeil"-Icon im Button "Datei hochladen" das Menü.
2. Wählen sie im Menü den Menüpunkt "Watch Folder verwalten".
3. Im Side Sheet "Watch folder verwalten" klicken Sie auf die Fläche "Watch folder anlegen".
4. Wählen Sie im Fenster den Ordner in Ihrem Endgeräte der verwendet werden soll.
5. Erlauben Sie im Abfragefenster, der 3Q Plattform, den Zugriff auf diesen Ordner.

<figure><img src="/files/OG3o6ybHgTrMGznr2m5h" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Dateien aus dem Watch Folder in das Projekt hochladen:

Solange die Überwachung Ihres lokalen Ordners aktiv ist wird Ihnen im Benachrichtigungsbereich das "Watch Folder" Icon, mit der Anzahl der verfügbaren Dateien, angezeigt.&#x20;

1. Klicken Sie zur Anzeige der verfügbaren Dateien auf das Icon "Watch Folder"
2. Im Side Sheet setzen Sie für die Dateien, die Sie hochladen wollen, das Häkchen in der Checkbox. Klicken Sie anschließend auf den Button "Dateien jetzt hochladen".

<figure><img src="/files/ODYZnM3mn0oJYxtqA2LD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Datei per Bash Script hochladen</strong></summary>

Nutzen Sie dafür, wie in der API Dokumentation beschrieben <https://api.3qsdn.com/v3/doc#/04.00%20Files/postFile>, das passende Script welches Sie unter diesem Link herunter laden können: <https://github.com/3QSDN/fileupload/tree/master/curl>

</details>

### 2. Dateien aus internen Quellen dem Projekt hinzufügen

<details>

<summary><strong>Dateien aus einem Projekt in ein anderes Projekt verschieben oder kopieren</strong></summary>

Wenn Sie eine Datei kopieren wird die Kopie wird anschließend in der Dateiübersicht des Zielprojekts angezeigt und encodiert. Das Duplikat erhält eine eigene **Video ID** und der Dateiname enthält den Hinweis "**copy"**. Die Metadaten bleiben erhalten. Sie müssen für das Duplikat ein neues Playout anlegen und ggf. ein Vorschaubild wählen.

Wenn sie eine Datei verschieben wird diese anschließend in der Dateiübersicht des Zielprojekts angezeigt. Die **Video ID** und die Metadaten der Datei bleiben erhalten.

1. Öffnen Sie die Erweiterung des Icon- Menüs und wählen Sie dort den Menüpunkt "Kopieren / Verschieben".
2. Im Side Sheet:

   1. Öffnen Sie über das "Pfeil"-Icon die Projektauswahl und wählen Sie das Zielprojekt. Das gewählte Projekt wird anschließend im Feld "Zielprojekt" angezeigt.
   2. Markieren Sie den gewünschten Prozess per Klick. Der aktivierte Prozess ist rot markiert.

   Klicken Sie auf den Button "Starten" um den Prozess ausführen zu lassen.

<figure><img src="/files/9sE8rkyV3gTXDtjMxEXf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Aufzeichnungen von Livestream Rekordern</strong></summary>

Die mit einem[ Livestream Rekorder](/interface/livestream-projekt/vorbereitung-einer-ubertragung/optionale-funktionen/livestream-rekorder) erzeugten Aufzeichnungen werden, nach dem Beenden der Aufzeichung, automatisch im zugewiesenen On Demand Projekt abgelegt und encodiert. Um Verarbeitungsprobleme zu vermeiden empfehlen wir das eine Datei nicht länger als 6h ist. Sie sollten bei längeren Übertragungen die Intervall- Aufzeichnungen nutzen oder bei manuellen Rekordern die Aufzeichnung an geeigneter Stelle, wie z.B. Programmpausen, beenden und anschließend neu starten. Somit werden mehrere aber kürzere Dateien angelegt.

</details>

<details>

<summary><strong>Dateien aus einer Time Shift- Aufzeichnung erstellen</strong></summary>

Dieser Prozess steht aktuell nur im Classic UI zur Verfügung.

</details>

### 3. Dateien im Projekt erzeugen

Um Audio- oder Videodateien im Projekt erzeugen, stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:

<details>

<summary><strong>"Text to Speech" - aus einer Texteingabe in eine Audiodatei erstellen</strong> </summary>

{% hint style="info" %}
Für diese Funktion benötigen Sie zusätzlich ein aktives Kundenkonto bei BotTalk  <https://bottalk.io/>&#x20;
{% endhint %}

### Vorbereitung

1. &#x20;Kopieren Sie in Ihrem BotTalk-Konto den API Key für die BotTalk API.

   Optional, wenn Sie mit der 3Q REST API arbeiten, erstellen Sie für das Projekt ein benutzerdefiniertes Metadatenfeld mit dem Datentyp "Text".
2. Verbinden Sie das Kundenkonto mit dem Partnerdienst. (siehe Kapitel: [Kundenkonto mit Patnerdienst verbinden](broken://pages/FXTZRlOY7Aml5on2DnXJ))
3. Aktivieren Sie den Partnerdienst für das Projekt.
   1. Öffnen Sie die Projektübersicht.
   2. Öffnen sie das Side Sheet Projekteinstellungen, des gewünschten Projekts, und wählen sie den Tab "Erweiterte Einstellungen"
   3. Wählen Sie im Feld "Text-to-Speech Provider" BotTalk und Speichern Sie zum Abschluss die Auswahl.

<figure><img src="/files/0CFwTFDVFg63AU8LJs0u" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Eine Audiodatei erstellen

Sie können, im Textfeld des Side Sheet, den Ausgangstext:

* schreiben,
* &#x20;als Kopie einfügen,
* den Text per KI aus Stichworten erstellen lassen.

#### Text schreiben oder eine Kopie einfügen:

1. Klicken Sie, zum Öffnen des Menüs, auf das "Pfeil"-Icon am Button "Datei hochladen" und wählen sie dort die Option "Text-to-Speech Audio erzeugen".

Im Side Sheet "Text-to-Speech Audio erzeugen":

2. hinterlegen Sie den Titel für die Audiodatei,
3. hinterlegen Sie den Text aus dem die Audiodatei erstellt werden soll,
4. wählen Sie die Sprache in der die Audiodatei erstellt werden soll.
5. Zum Abschluss der Eingabe starten Sie über den Button "Audio Datei erzeugen" den Prozess.

<figure><img src="/files/JVvOQVjsbZ1RyYmzJkhv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

6. Die erzeugte Datei wird umgehend in der Dateiübersicht mit dem aktuellen Verarbeitungsstatus angezeigt. Sobald das Encoding der Audiodatei abgeschlossen ist wird das Histogramm (Verteilung der Tonwerte im Bild) der Datei automatisch als Vorschaubild verwendet.

<figure><img src="/files/utYn9S4ALkmxtuYIshq2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Text von KI-Dienst erstellen lassen

Der Prozess ist bis auf den Punkt 3. gleich. In diesem gehen Sie wir folgt vor:

1. Prüfen oder ändern Sie die Einstellungen im Fenster "Text KI Einstellungen".

   Zum Öffnen des Fensters klicken Sie auf (**a**) das Icon "KI Einstellungen" am unteren Rand des Eingabebereiches "Text".

   Sie können im Fenster die Kreativität, den Tonfall und die max. Wortzahl des zu erstellenden Textes festlegen.

   Zum Abschluss der Änderungen Klicken Sie auf den Button "Bestätigen".
2. Geben Sie die Stichwörter im Eingabebereiches "Text" ein.

   Zum Abschluss der Eingabe klicken Sie auf (**b**) das Icon "Text aus Stichworten erzeugen" am unteren Rand des Eingabebereiches "Text".
3. Prüfen Sie den erzeugten Text. Sie können den Text im Bereich manuell bearbeiten und / oder:
   1. auf die Ursprungsversion zurücksetzen,
   2. von der KI umschreiben lassen,
   3. eine Rechtschreibprüfung bzw. Korektur durchführen lassen.
4. Wenn sie mit dem Text zufrieden sind klicken Sie auf den Button "Audio Datei erzeugen".

<figure><img src="/files/tBZwOiuEwRmfPnXyuvhl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Video aufnehmen</strong></summary>

1. Die **Aufnahmefunktion öffnen -** klicken Sie, zum Öffnen des Menüs, auf das "Pfeil"-Icon am Button "Datei hochladen" und wählen sie dort die Option "Video aufnehmen".
2. Das **Seitenverhältnis für die Aufnahme einstellen -** im Fenster "Video aufnehmen" können Sie zwischen 1:1 oder 16:9 oder 9:16 wählen. Bestätigen sie die Auswahl mit "Starten".

<figure><img src="/files/Iv9kzEMDcncEpHojiAxi" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Die **Kamera und Mikrofon im Browser freigeben -** das geöffnete Aufnahmefenster bleibt ohne Kamerabild und Steuerungsoptionen bis die Freigabe von gewähr wurd&#x65;**.**

{% hint style="danger" %}
Wenn die Freigabe im Browser abgelehnt wird bricht der Prozess an dieser Stelle ab.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/X2U29tcjafhPkSBkBNLW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. Eine **Aufnahme starten** - sobald die Freigabe erfolgt ist, sehen Sie im Fenster "Video aufnehmen" ihr aktuelles Kamerabild und die Controlbar. Sie können jetzt:
   1. die **Aufnahme starten** - Start-Button, grauer Kreis
   2. das Aufnahmefenster im **Vollbildmodus nutzen** - Icon "Vollbild"
   3. den **automatischen Start** nach 5 Sekunden aktivieren - Icon "Timer":

<figure><img src="/files/8fG8S0Nx52r15uK4J9IZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

5. Die **Aufnahme beenden** - während der Aufnahme wird Ihnen die Aufnahmezeit im Format mm:ss angezeigt. Sie können jetzt:
   1. die **Aufzeichnung beenden** - Stop-Button, rotes Rechteck
   2. die **Tonaufnahme deaktivieren** -Icon "Mikrofon"
   3. den **Prozess abbrechen** bzw. die **Funktion schließen** - Button "Abbrechen"
6. Die **Aufnahme überprüfen -** wenn Sie die Aufzeichnung über den "Stop" Button beendet haben wird die Aufzeichnung im Playermodus bereitgestellt. Sie können jetzt:
   1. die **Aufzeichnung abspielen -** Playbutton
   2. während des Abspielens:
      * den **Ton ausschalten -** Icon "Lautsprecher"&#x20;
      * den Player im **Vollbildmodus** nutzen - Icon "Vollbild"
   3. den **Prozess abbrechen** bzw. die **Funktion schließen** - Button "Abbrechen"
   4. eine **neue Aufnahme** erstellen - Button "Neuer Versuch"

<figure><img src="/files/bd3XjvbemesYC3XNHTl3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

7. Die **Aufnahme verwenden** - wenn Sie die Aufnahme verwenden wollen nutzen Sie den Button "Aufnahme verwenden". Die Aufnahme wird dann in der Dateiübersicht abgelegt und encodiert.&#x20;

<figure><img src="/files/kypeqHotkIfuha8shBqU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Audio aufnehmen</strong></summary>

1. Die **Aufnahmefunktion öffnen -** klicken Sie, zum Öffnen des Menüs, auf das "Pfeil"-Icon am Button "Datei hochladen" und wählen sie dort die Option "Video aufnehmen".

<figure><img src="/files/O7kOXLKa8es1bN02GKA8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. Die **Art der Aufnahme einstellen -** im Fenster "Audio aufnehmen" können Sie wählen:

   1. **Sprache**
   2. **Musik**
   3. **Beispiele für Spracherkennungssoftware** - Ihr Browser optimiert die Qualität der Aufzeichnung, wenn Ihr Browser diese Funktion unterstützt.

   &#x20;Bestätigen sie die Auswahl mit "Starten".
3. Das **Mikrofon im Browser freigeben -** das geöffnete Aufnahmefenster bleibt ohne Steuerungsoptionen bis die Freigabe von gewähr wurd&#x65;**.**

   <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="danger" class="hint hint-danger"><p>Wenn die Freigabe im Browser abgelehnt wird bricht der Prozess an dieser Stelle ab.</p></div>

<figure><img src="/files/taf6jmGcf7iR3bnqBxcX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

4. Eine **Aufnahme starten** - sobald die Freigabe erfolgt ist, sehen Sie im Fenster "Audio aufnehmen" das Histogramm Ihres Aufnahmesignals und die Controlbar. Sie können jetzt:
   1. die **Aufnahme starten** - Start-Button, grauer Kreis
   2. den **automatischen Start** der Aufnahme nach 5 Sekunden aktivieren - Icon "Timer"
5. Die **Aufnahme beenden** - während der Aufnahme wird Ihnen die Aufnahmezeit im Format mm:ss und das Historamm der Aufnahme angezeigt. Sie können jetzt:
   1. die **Aufzeichnung beenden** - Stop-Button, rotes Rechteck
   2. den **Prozess abbrechen** bzw. die **Funktion schließen** - Button "Abbrechen"

<figure><img src="/files/KUV5XzleESukGNsHHcvY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

6. Die **Aufnahme überprüfen -** wenn Sie die Aufzeichnung über den "Stop" Button beendet haben wird die Aufzeichnung im Playermodus bereitgestellt. Sie können jetzt:
   1. die **Aufzeichnung abspielen -** Playbutton in der Controlbar des Players
   2. die **Aufzeichnung verwerfen** und eine **neue Aufzeichnung beginnen** : - Button "Neuer Versuch"

Die **Aufnahme verwenden** - wenn Sie die Aufnahme verwenden wollen nutzen Sie den Button "Aufnahme verwenden". Die Aufnahme wird dann in der Dateiübersicht abgelegt und encodiert.&#x20;

</details>

<details>

<summary><strong>Bildschirm aufzeichnen</strong></summary>

Sie können mit dieser Funktion Bildschirmaufnahmen mit oder ohne Ton erstellen.&#x20;

{% hint style="info" %}
Bitte beachten Sie, das diese Aufzeichnungsfunktion durch Ihren Browser kontrolliert wird. Die Darstellung und Unterstützung der Funktionen bzw. der Einstellungsoptiojen ist von Ihrer Browserversion abhängig. Für die hier verwendeten Bilder wurde mit dem Browser "Chrome" in der Version 140.0.7339.214 gearbeitet.
{% endhint %}

1. Klicken Sie, zum Öffnen des Menüs, auf das "Pfeil"-Icon am Button "Datei hochladen" und wählen sie dort die Option "Bildschirm aufzeichnen".
2. Die **Art der Aufnahme** einstellen **-** im Fenster "Bildschirm aufzeichnen" wählen Sie:&#x20;

   * Präsentation, Webseiten oder Slideshow
   * Bewegung und Aktion
   * Texte und Formeln

   Bestätigen sie zum Abschluss die Auswahl mit "Starten".

<div align="left"><figure><img src="/files/5F6mxu8TTziOt69bLzFy" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. Die **Bildschirmaufzeichnung starten** - hierbei haben sie zwei Optionen:

   1. **mit Ton** - hierfür müssen Sie das **Mikrofon im Browser freigeben** bevor Sie den Button **"Aufnahme Starten"** nutzen.

      <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="danger" class="hint hint-danger"><p>Wenn die Freigabe im Browser abgelehnt wird bricht der Prozess an dieser Stelle ab.</p></div>

   <div align="left"><figure><img src="/files/kVq4kSQWALwl8XEEHeeF" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

   b. **ohne Ton -** klicken Sie dazu auf den Button **"Aufnahme Starten"**
4. Browser-Abfrage "**Inhalte zum Teilen auswählen**" und "**Aufzeichnung starten**"- für die Auswahl des Inhalts stehen drei Optionen zur Auswahl:

   1. **Tab** - bei Aufzeichnungen **mit Ton müssen die Tabs gewählt werden!**
   2. **Fenster** - nur Aufzeichnungen ohne Ton möglich
   3. **gesamter Bildschirm** - nur Aufzeichnungen ohne Ton möglich

   Sie **starten die Aufzeichnung,** nach der Auswahl des Inhalts, über den Button "Teilen".

<div align="left"><figure><img src="/files/wmA81sfIGu24PiDHWpBc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

5. Die **Aufzeichnung beenden** - Im Fenster sehen Sie den Bereich der Aufgezeichnet wird sowie (a) die aktuelle Dauer der Aufzeichnung und die Anzeige "Microfon aktiv" wenn sie mit Ton aufzeichnen.

   Sie **Beenden die Aufzeichnung** über den Button "**Freigabe beenden**".

<div align="left"><figure><img src="/files/vwTY4syaJ7Mo8sSH9hIx" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

6. Die **Aufzeichnung überprüfen** und **Video hochladen** - Über die Controlbar des Vorschau-Players können sie:

   1. die **Aufzeichnung abspielen** oder **pausieren** - Button: "**Play**" und "**Pause**"
   2. den **Ton ausschalten** und in den **Vollbildmodus** wechseln - Button "**Stummschaltung**" und "**Vollbild**"

   Wenn Sie die Aufnahme verwenden wollen nutzen Sie den Button "**Video hochladen**". Die Aufnahme wird dann in der Dateiübersicht abgelegt und encodiert.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/o7AdWSkKqclra3PxXQcg" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

## Spezifikationen für Quelldateien&#x20;

Bitte beachten Sie diese Spezifikationen, um sicherzustellen, dass Ihre Dateien erfolgreich in das 3Q SDN hochgeladen und encodiert werden.

* Dateigröße: max. 150 GB
* Dateilänge: empfohlen max. 12 Stunden (bei längeren Dateien können Verarbeitungsprobleme auftreten)
* unterstützten Datei- und Containerformate: mxf, mp4, m4v, mpg, mpeg, mov, webm, mkv, avi, 3gp, wmv, ts, mp3, wav, aac, opus, m4a.

Die Audio- und Videodateien sollten wie folgt encodiert sein:

### **Video**

| Codec     | H.264, H.265/HECV, VP8/VP9                                                 |
| --------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| Auflösung | 1080px oder höher                                                          |
| Profile   | H.264 High oder H.265 (HEVC)                                               |
| Bitrate   | max. 25 MBit/s für 1080p-Quelle oder 35 MBit/s für 4K-Quelle, VBR oder CBR |
| Bildrate  | fest, zwischen 24 und 60 fps                                               |
| Farbtiefe | 8 Bit                                                                      |

### **Audio**

| Codec                        | AAC, VORBIS, OPUS                                           |
| ---------------------------- | ----------------------------------------------------------- |
| Samplerate                   | 44,1 kHz oder 48 kHz                                        |
| Bitrate                      | 192 kbit/s oder höher                                       |
| Tonspuren                    | Mono, Stereo und zusätzliche Audiospuren werden unterstützt |
| Surroundsound/Mehrkanalaudio | wird nicht unterstützt                                      |


# Dateien bearbeiten

Die grundlegenden Bearbeitungsprozesse werden im Encoding der Quelldatei ausgeführt. Nach dem Encoding einer Datei können deren Metadaten wie z.B. Text, Bilder, Untertitel oder Audiospuren hinzugefügt oder bearbeitet werden.

{% hint style="info" %}
Prüfen sie ob Sie für die KI Basierten Bearbeitungsprozesse wie z.B. die Erstellung von Bildern, Texten und Untertiteln oder Übersetzungen, die nötigen Systemdienste aktiviert haben.
{% endhint %}

Einstellungsoptionen zur Dateibearbeitung finden Sie in den Kontobereichen:

<details>

<summary><strong>Dateiübersicht</strong> im Icon-Menü einer Datei</summary>

<figure><img src="/files/uJQza039m9Ps9MkAJgZ6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Icon "**Bearbeiten**" - Side Sheet "Eigenschaften"
   * Metadaten
   * Metadaten (erweitert)
   * Cover bzw. Vorschaubild
   * Audiospuren
   * Untertitel
   * Kapitel
   * Dateianhänge
2. Icon "**Neue Version hochladen**"
3. Icon "**Trimmen**"
4. Icon "**Kopieren/Verschieben**" - Side Sheet "Datei verschieben/kopieren"
5. Icon "**Erneut-encodieren**"
6. Icon "**Re-packaging**"
7. Icon "**Pipeline konfigurieren**" - Side Sheet "Pipeline Einstellungen"

</details>

<details>

<summary><strong>Projektübersicht</strong> im Icon-Menü eines Projekt</summary>

1. Icon "Encoding Einstellungen"
2. Icon "Einstellungen" - Side Sheet "Projekteinstellungen"

<figure><img src="/files/7OMksWWsnNWzkCsUQMs7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary><strong>Partner und Dienste</strong> im Side Sheet "Systemdienste verwalten" </summary>

1. DeepL - für die Übersetzung von Texten und Untertiteln
2. OpenAI - für die Erzeugung von Texten aus Metadaten und Prompts
3. OpenAI - für die Erzeugung von Bildern aus Texteingaben und Prompts

<figure><img src="/files/ONZxTOJYem1Gm0cR08rn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

## Bulk processing

Die folgenden Prozesse können für mehrere Dateien gleichzeitig ausgeführt werden:

* Erneut encodieren
* Re-packaging
* Löschen

{% stepper %}
{% step %}

#### Wählen sie für die Dateiübersicht die Listenansicht.

Klicken sie dazu auf den Button "Ansicht wechseln".

<figure><img src="/files/7vQTTMcFaKrpQPOp2zeK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen sie die Dateien und den Bearbeitungsprozess aus.

1. Setzen sie, für die zu bearbeitenden Dateien, das Häkchen in der Checkbox.&#x20;
2. Mit der Markierung von Dateien wird das Menü "Ausgewählte Dateien" eingeblendet. Im Menü klicken sie auf den Button "Aktionen" und in der Auswahl auf den gewünschten Prozess.

<figure><img src="/files/OLFrgg1MkMjsyG6wjbcr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Bestätigen Sie die Auswahl.

Im Bestätigungsfenster wird Ihnen der gewählte Prozess und die Anzahl der Dateien angezeigt. Sie können den Prozess jetzt:

* bestätigen&#x20;

oder&#x20;

* abbrechen

<figure><img src="/files/h7SGdeWTmZsdIP8PAZDS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Datei ersetzen

Sie können eine Datei durch eine neue Version ersetzen. Die neue Dateiversion wird nach dem Upload encodiert, wobei die Player-Einstellungen bzw. Playouts und die Datei-ID und Metadaten wie z.B.der Titel der ursprünglichen Dateiversion erhalten bleiben. Das Coverbild muss jedoch anschließend bearbeitet werden.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen sie das Side Sheet "Neue Version"

Klicken sie dazu, im Icon-Menü der Datei, auf das Icon "Neue Version hochladen".

<div align="left"><figure><img src="/files/Nw7boqU4E6lkJD2p7HzB" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Laden Sie die neue Dateiversion hoch

Sie können im Side Sheet:

1. die Datei per Drag and Drop in das Side Sheet ziehen.
2. die Datei aus Ihrem Verzeichniss wählen.

<figure><img src="/files/VN0S3KMfFbLMTRLFphMV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Überprüfen Sie die ausgewählte Datei und starten Sie den Austausch mit Speichern.

<figure><img src="/files/WrR9CVm0CYSv65FBYPJY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Der Upload wir ausgeführt und die Datei encodiert.

<div align="left"><figure><img src="/files/iDoG56U6kEjPbjAfHi2a" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Datei kopieren oder verschieben

Sie können eine Datei aus einem Projekt in ein anderes Projekt kopieren oder dorthin verschieben.&#x20;

{% hint style="info" %}
Kopierte Dateien sind im Zielprojekt "neue" Dateien mit eigner ID und werden mit den Encodingeinstellungen des Zielprojekts erneut encodiert.&#x20;
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Datei verschieben/kopieren"

Klicken sie dazu, im Icon-Menü der Datei, auf das Icon "Neue Version hochladen".

<div align="left"><figure><img src="/files/EZ9RhyqA25A0PlXbcwoU" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet wählen sie ein Zielprojekt und das Verfahren.

Mit dem Speichern der Auwahl wird der Prozess ausgeführt.

<figure><img src="/files/Lfv51wzvI5CdRxNIOfAd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Datei erneut encodieren

Mit einem erneute Encoding können sie:

* fehlgeschlagene Encodings erneut anstossen
* fehlende Dateiversionen bzw. Dateiausgabeformate erzeugen lassen
* zusätzliche Prozesse wie z.B. Untertitel erzeugen oder AES-Verschlüsselung ausführen lassen

{% hint style="info" %}
Bei speziellen Encodinganforderungen für einzelnen Dateien sollte die Pipeline genutzt werden.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Überprüfen bzw. aktualisieren Sie die Encoding-Einstellungen des Projekts oder aktivieren Sie die Pipeline.

Sie öffnen den Bereich "Encodingeinstellungen" in der Projektübersicht wie folgt:

1. Die Projektverwaltung öffnen:
   1. Im Hauptmenü > Menüpunkt "**Projekte**" > Projektverwaltung (mit Projektübersicht).&#x20;
   2. In der Top-Bar > **3Q Logo** > Projektverwaltung (mit Projektübersicht).&#x20;
2. In der Projektübersicht klicken Sie auf die passende Projektkachel um das Icon-Menü zu aktivieren.&#x20;
3. Im Icon-Menü wählen Sie das Icon "Encoding Einstellungen" um das Side Sheet zu öffnen.

<figure><img src="/files/maSluy91wVXy0wZ6RAjw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Encoding für eine Datei starten.

Aktivieren sie dazu in der Dateiübersicht die Projektkachel der Datei und klicken Sie im Icon-Menü der Datei, auf das Icon "Erneut encodieren".

*Abbildung: Detail:-Projektkachel der Dateiübersicht mit Icon Menü*

<figure><img src="/files/EZ9RhyqA25A0PlXbcwoU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Encoding für mehrere Dateien starten.

Wählen sie:

1. &#x20;in der Listenansicht die Dateien,
2. und anschließend über den Button "Aktionen" das Encoding.

<figure><img src="/files/OLFrgg1MkMjsyG6wjbcr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Re-Packaging einer Datei

Das Packaging wird bei Prozessen, wie z.B. "weitere Untertitel zu einer Datei hinzufügen" automatisch im Hintergrund ausgeführt. Ein "manuelles" Re-packaging ist deshalb nicht mehr nötig. Es kann aber, z.B. bei einer Fehlbedienung, dazu kommen, dass das Re-packaging als Wiederherstellungsoption genutzt werden muss.

{% hint style="info" %}
Für diesen Prozess muss die (Encoding-)Pipeline im Projekt deaktiviert sein.
{% endhint %}

Um das Re-Packaging zu anzustoßen aktivieren sie, in der Dateiübersicht, die Projektkachel der Datei und klicken dann im Icon-Menü der Datei, auf das Icon "Re-packaging".

*Abbildung: Detail-Projektkachel der Dateiübersicht mit Icon Menü*

<figure><img src="/files/EZ9RhyqA25A0PlXbcwoU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Im Bestätigungsfenster klicken sie abschließend auf den Button "RePackaging".

<div align="left"><figure><img src="/files/YdZBChe4qYAXOnrmwgqU" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Datei löschen

{% hint style="info" %}
Dateien die versehentlich gelöscht wurden, können innerhalb von 14 Tagen, ab dem Löschzeitpunkt, durch den Support wieder hergestellt werden.&#x20;
{% endhint %}

Sie können Dateien auf zwei Wegen im Projekt löschen:

#### 1. Über das Icon "Löschen" im Icon- Menü der Datei

Über diesen Weg löschen Sie eine einzelne Datei im Projekt. Aktivieren sie, in der Dateiübersicht, die Projektkachel der Datei und klicken Sie dann, im Icon-Menü, auf das Icon "Löschen".

*Abbildung: Detail "Projektkachel" der Dateiübersicht mit Icon Menü*

<figure><img src="/files/EZ9RhyqA25A0PlXbcwoU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Zum Abschluss bestätigen Sie den Vorgang über den Button "Endgültig löschen" im Abfragefenster.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/7oevivjExvBYf5cmRc7b" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 2. Über das Menü "Ausgewählte Dateien"

Mit diesem Verfahren können Sie mehrere Dateien gleichzeitig im Projekt löschen. Wählen Sie für die Dateiübersicht die Listenansicht.

1. Setzen Sie für die Datei(en) die gelöscht werden sollen das Häkchen in der Checkbox.
2. Klicken Sie im Bearbeitungsmenü auf den Button "Aktionen" und wählen sie den Prozess "Löschen".
3. Bestätigen sie im Abfragefenster, per Klick auf den Button "Endgültig löschen", den Prozess.

<figure><img src="/files/Nvrl0191ne715f7snEU4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Encoding

Encoding-Einstellungen, Ausgabeformat, Auflösung, Wasserzeichen, Untertitelung, Videoanalyse, Verarbeitungsprozesse

Mit dem Encoding werden aus den hochgeladenen Audio- oder Videodateien die Dateiversionen für das Adaptive Streaming erzeugt. Die Encoding-Einstellungen können, je nach Anforderung, für jedes einzelne OnDemand-Projekt angepasst werden. Dabei können verschiedene Ausgabeformate, Auflösungen gewählt und zusätzliche Verarbeitungsprozesse aktiviert werden.&#x20;

Sie können einstellen, ob die zum Projekt hinzugefügten Dateien:

* automatisch encodiert werden,
* pro Datei individuelle Encoding- Einstellungen erhalten sollen(Pipeline),
* nicht encodiert werden.

{% hint style="info" %}
Die Encoding-Einstellungen gelten nur für das jeweilige Projekt. Mögliche Einstellungsänderungen müssen **vor** dem Upload der zu encodierenden Dateien vorgenommen werden oder Sie müssen anschließend ein erneutes Encoding von Dateien ausführen.
{% endhint %}

## Grundeinstellung des Encoding

Für ein neu erstelltes Projekt ist das Encoding automatisch mit folgender Grundeinstellung aktiviert:

1. Die Erstellung vonMP4 **Dateiversionen in den Standartauflösungen**, siehe Tabelle.
2. Das **CMAF Packaging** - erzeugt Dateien basierend auf den MPEG-4 Part 12 Standard.
3. Die Erstellung von **Vorschaubilder** (nur für Videodateien).

{% hint style="info" %}
&#x20;Das Format Audio Only (MP4) wird erst nach dem Hochladen von Audiodateien automatisch erstellt.
{% endhint %}

#### Auflösungen und Formaten die mit der Grundeinstellung erzeugt werden:

| Auflösung |  Video (MP4 / H.264)  |  Audio Only (MP4) |
| :-------: | :-------------------: | :---------------: |
|           |                       | 160 kB/s (Stereo) |
|   1080p   | 4.000 kB/s ・ 152 kB/s |                   |
|    720p   | 2.870 kB/s ・ 128 kB/s |                   |
|    480p   | 1.300 kB/s ・ 128 kB/s |                   |
|    360p   |  775 kB/s ・ 128 kB/s  |                   |
|    240p   |  327 kB/s ・ 128 kB/s  |                   |
|    144p   |  100 kB/s ・ 128 kB/s  |                   |

&#x20;

## Encoding-Einstellungen öffnen

Das Side Sheet öffnen Sie, in der Projektübersicht, über das Icon-Menü des Projekts:

1. Wählen Sie im **Hauptmenü** den Menüpunkt: „Projekte“. Im Untermenü öffnen Sie die "Projektverwaltung".
2. Aktivieren Sie, zur Anzeige des "Icon Menü" in der **Projektübersicht** die **Kachel** des gewünschten On-Demand Projekts.
3. Klicken Sie im **Icon-Menü** auf das Icon mit dem Tootltip "Encoding-Einstellungen"

<figure><img src="/files/maSluy91wVXy0wZ6RAjw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Einstellungsbereiche&#x20;

Das Side Sheet enthält ein Tab-Menü mit den folgenden fünf Einstellungsbereiche. Über die Pfeile wird im Menü navigiert.

*Abbildung: Side Sheet "Encodingeinstellungen", Menü mit Einstellungsbereichen*

<figure><img src="/files/PclhsGBwLb1tamO5ocTA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 1. Allgemeines

Folgende Prozesse können per Häkchen in der Checbox aktiviert werden:

<table><thead><tr><th>Prozess</th><th>Erläuterung</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td>Encoding</td><td>Hochgeladene Medien werden sofort automatisch encodiert.</td><td></td></tr><tr><td>Hochgeschwindigkeits-Encoding</td><td>Bei gleicher Qualität wird eine höhere Geschwindigkeit der Verarbeitung erreicht. Ihnen wird die 10-fache Encodingszeit berechnet.</td><td></td></tr><tr><td>Pipeline</td><td>Die Dateien werden nicht automatisch encodiert, eine hochgeladene Datei verbleibt in der Pipeline bis eine Einstellung vorgenommen wurde. </td><td></td></tr><tr><td>Standardsprache Quelldateien</td><td><p>Hier muss eingestellt werden welche Sprache in den Dateien verwendet wird.</p><p>Diese Information wird für die Untertitellung und andere KI Dienste benötigt.</p></td><td></td></tr><tr><td>Untertitel automatisch erzeugen</td><td>Die Audiospuren Ihrer Dateien werden automatisch zu Untertiteln verarbeitet.</td><td></td></tr><tr><td>Automatisch erzeugte Untertitelübersetzungen</td><td>Aus dem Transkript der Standartsprache werden Untertitel in den gewählten Sprachversionen erstellt.</td><td></td></tr><tr><td>Automatisches Dubbing</td><td>Die erzeugten Untertitel werden als Quelle für künstliche Tonspuren mit Sprachinhalt verwendet.</td><td></td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Wenn Sie mit Videodateien arbeiten die mit jeweils unterschiedlichen Sprachen hochgeladen werden sollten Sie in den "Benutzer Defaulteinstellungen" die Einstellungsoption "Dateiupload Quellsprache abfragen" wählen. Damit kann für jede Datei die passende "Standardsprache Quelldateien" festgelegt werden.
{% endhint %}

### 2. Wählbare Ausgabeformate und Auflösungen für Mediadateien

Die Formate werden per Häkchen in der Checbox aktiviert. Sie können Dateiversionen in den folgenden Auflösungen und Formaten erstellen lassen:

{% hint style="info" %}
Wenn Sie im Projekt mit Audio- und Videodateien arbeiten, wählen Sie für beide Typen die gewünschten Encoding-Einstellungen. Die erzeugten Audio- und/oder Videoformate werden  automatisch im passenden 3Q Player abgespielt.
{% endhint %}

<details>

<summary><strong>Videodateien</strong></summary>

{% hint style="info" %}
Es werden nur die Videoformate erzeugt, die kleiner oder gleich der Bitrate und Auflösung der Ausgangsdatei sind. &#x20;
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="170" align="center">Auflösung</th><th width="152" align="center">MP4</th><th width="163" align="center">MP4 / HEVC</th><th width="147" align="center">WebM VP9</th><th align="center">WebM VP8</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">2160p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td align="center">1440p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td align="center">1080p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td></tr><tr><td align="center">1080p High</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td align="center">720p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td></tr><tr><td align="center">720p Low</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td align="center">576p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td align="center">480p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td></tr><tr><td align="center">360p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td></tr><tr><td align="center">240p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td></tr><tr><td align="center">144p</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td></tr><tr><td align="center">Alternative Audio Track</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"></td><td align="center"></td><td align="center"></td></tr></tbody></table>

</details>

<details>

<summary><strong>Audiodateien</strong></summary>

<table><thead><tr><th width="201">Format</th><th align="center">AAC</th><th align="center">MP3</th><th align="center">MP4</th><th align="center">OGG</th></tr></thead><tbody><tr><td>Audio Only</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td>Amazon Alexa</td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td>Google Assistant</td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td>Amazon Alexa SSML</td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">---</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td>Google Assistant SSML</td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td></tr><tr><td>Vorbis</td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:red;">--</mark></td><td align="center"><mark style="color:green;"><strong>x</strong></mark></td></tr></tbody></table>

</details>

{% hint style="info" %}
Wenn Videos im Format HEVC gestreamt werden sollen, empfehlen wir, zusätzlich auch die H.264-Formate zu generieren, um ältere Geräte zu unterstützen. Bitte beachten Sie: Wenn der Browser HEVC unterstützt und es mindestens ein HEVC-Format gibt, wird ausschließlich HEVC ausgegeben.
{% endhint %}

### Ausgabeformate bearbeiten

Über das Zahnrad-Icon in der Formatbox öffnen Sie den Einstellungsbereich für das Format. Mit dem Speichern der Einstellungen wird das eingestellte Profil zukünftig angewendet.

*Abbildung: Side Sheet "Encodingeinstellungen", Ausgabeformat bearbeiten*

<figure><img src="/files/Jaby18QSpSYdrpgCmIbV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Die Grundeinstellungen der Ausgabeformate sind für die adaptive Auslieferung der Videos optimiert (Adaptive Streaming). Beachten Sie das Änderungen in diesem Bereich die Qualität der im Encoding erzeugten Videodateien auch negativ beeinträchtigen können.
{% endhint %}

Pro **Videoformat** können Sie die voreingestellten Werte ändern:

1. Bitrate: stufenlos von 50 kb/s bis 20.000 kb/s
2. Videoprofil: Baseline, Main oder High
3. Audiosamplerate: 44.100 Hz oder 48.000 Hz
4. Framerate: 24, 25, 50, 29.97 oder 59.94
5. Audiokanäle: 1(Mono) und 2(Stereo)

Pro **Audioformat** können Sie diese voreingestellten Werte ändern:

1. Bitrate: stufenlos von 48 kB/s bis 254 kB/s
2. Audiosamplerate: 16.000 Hz, 24.000 Hz, 44.100 Hz oder 48.000 Hz
3. Audiokanäle: 1(Mono) und 2(Stereo)

### 3. Erweiterte Einstellungen

Diese Prozesse können per Häkchen in der Checbox aktiviert werden:

<table><thead><tr><th>Prozess</th><th>Erläuterung</th><th data-hidden></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>2-Phasen Encoding</strong></td><td>Das Video wird vor dem Encoding zur Verbesserung der Komprimierung analysiert.</td><td></td></tr><tr><td><strong>Deinterlacing verwenden</strong></td><td>Ein Interlaced-Video mit Halbbildern (z. B. PAL oder 1080i) wird in die progressive Form mit Vollbildern gewandelt. Halbbilder sollten von vornherein vermieden werden bzw. schon vor dem Upload mit Hilfe einer hochwertigen Software "deinterlaced", also in Vollbilder umgewandelt werden.</td><td></td></tr><tr><td><strong>AES Verschlüsselung aktivieren</strong></td><td>AES Verschlüsselung fügt eine starke Verschlüsselung für Medieninhalte hinzu, die so nur mit einem geschützten Schlüssel abspielbar werden.</td><td></td></tr><tr><td><strong>Audio-only-Variante in Manifest aufnehmen</strong></td><td>Wenn diese Option aktiv ist, werden auch nicht-Videotracks in das Streamingmanifest mit aufgenommen, was nicht von allen Playern unterstützt wird. Wenn Sie die Ausgabe eines Videos ohne Bild zulassen möchten, können Sie diese Option hier aktivieren.</td><td></td></tr><tr><td><strong>Audio normalisieren (16 LUFS)</strong></td><td>Diese Option für Audio- oder Videodateien normalisiert die Lautheit von Quelldateien mit Amplitudensprüngen wie z. B. Lautstärke- oder Balancesprüngen. Die Hörlautstärke der Ausgabedateien wird dabei an die empfohlene durchschnittliche Lautheit von 16 LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) angepasst. In der Lautstärkeempfindung des Zuschauers wird dann z. B. der Sprachanteil konsistenter klingen. Dies ist für einige Plattformen zwingend nötig.</td><td></td></tr><tr><td><strong>Bei Videos mit mehreren Audiospuren</strong></td><td>Sie wählen ob a) immer die erste Audiospur verwendet wird, b) alle Audiospuren encodiert werden oder c) das Video in der Pipeline verarbeitet werden soll.</td><td></td></tr><tr><td><strong>In Pipeline manuell festlegen</strong></td><td>Wenn diese Option aktiv ist werden die Dateien immer in die Pipeline verschoben um vor dem Encoding die passende Auswahl vorzunehmen.</td><td></td></tr><tr><td><strong>Immer die erste Audiospur verwenden</strong> </td><td>Wenn mehrere Audiospuren im Video vorhanden sind, wird automatisch die erste Spur im Encoding verwendet. Die erzeugten Ausgabeversionen enthalten nur noch die eine Audiospur.</td><td></td></tr><tr><td><strong>Immer alle Audiospuren verwenden</strong></td><td>Wenn mehrere Audiospuren im Video vorhanden sind, werden alle Spuren im Encoding verwendet. Die erzeugten Ausgabeversionen enthalten alle Audiospuren und sind im Player auswählbar.</td><td></td></tr><tr><td><strong>CMAF Packaging (fragmentet MP4)</strong></td><td>CMAF ist ein Protokoll zur Vereinheitlichung von Streamingformaten. Die Nutzung von CMAF ist empfohlen.</td><td></td></tr><tr><td><strong>Cover Erzeugungskontrolle</strong></td><td>Der Zeitpunkt im Video der für die Erstellung des Cover bzw. Vorschaubild genutzt wird. Ein Wert von 0 bis 30 Sekunden kann gewählt werden. Ist die Einstellung inaktiv werden mehrere Bilder zu verschiedenen Zeitpunkten erstellt.</td><td></td></tr></tbody></table>

### 4. Wasserzeichen für Videodateien

Sie können Ihren Videodateien ein dauerhaftes Wasserzeichen hinzufügen. Dazu gehen sie im Side Sheet "Encodingeinstellungen" wie folgt vor:

1. Wählen sie den **Tab "Wasserzeichen"**.
2. Laden Sie, über den **Button "Bild wählen"**, ein Bild im Format PNG hoch.
3. &#x20;Wählen Sie die **Position** des Wasserzeichens aus.&#x20;
4. Stellen sie die **Transparenz** für das Wasserzeichen ein.
5. Setzen Sie das **Häkchen in der Checkbox "Wasserzeichen nutzen"**&#x20;

Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.

*Abbildung: Side Sheet "Encodingeinstellungen", Wasserzeichen bearbeiten*

<figure><img src="/files/BKrw5f7uprjPTqdHcxFK" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 5. KI-Glossar hinzufügen

Die Glossardatei enthält Begriffe mit den jeweiligen Beispielen zur Aussprache. Die Datei kann im Format CSV oder JSON hochgeladen werden.

Die Glossare müssen nach folgenden Schemen aufgebaut sein:

### a) CSV

`"Begriff 1","Beispiel 1-1","Beispiel 1-2"`&#x20;

`"Begriff 2","Beispiel 2-1","Beispiel 2-2"`

### b) JSON

`[{`&#x20;

`"content":"Begriff 1", "soundsLike":["Beispiel 1-1","Beispiel 1-2"]`&#x20;

`},{`&#x20;

`"content":"Begriff 2", "soundsLike":["Beispiel 2-1","Beispiel 2-2"]`

&#x20;`}]`

Im Einstellungsbereich werden die vorhandenen Glossare mit der zugewiesenen Sprache angezeigt und können heruntergeladen oder gelöscht werden. Für den Upload einer neuen Datei klicken sie auf "KI Glossar hochladen" und wählen in der Erweiterung die zu verwendende Datei und stellen die Sprache ein. Zum Abschluss klicken sie den Button "Upload starten".

*Abbildung: Side Sheet "Encodingeinstellungen", KI Glossar mit Upload-Erweiterung*

<figure><img src="/files/nCDHrDoH7NtSwlOWl67j" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Pipeline

separate Encodingeinstellungen pro Mediadatei, Ausgabeversion des Videos trimmen

Wenn die "Pipeline" aktiv ist, wird das automatisch Encoding von Audio- und Videodateien ausgesetzt. Neue Audio- und Videodateien erhalten den Status "in Pipeline". Das Icon Menü der Datei(en) zeigt das Icon "Pipeline konfigurieren". Über das Icon öffnen Sie die Encoding-Einstellungen für die jeweilige Datei und erst nach dem Speichern der Einstellungen beginnt der Encoding-Prozess für diese Datei.

*Abbildung: Dateiübersicht mit aktiver Pipeline und Side Sheet "Pipeline Einstellungen"*

<figure><img src="/files/5zdg265SHsPgAN2PZx57" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Dateien können bis zu zwei Tage in der Pipeline verbleiben. Wenn in der Zeit keine Einstellungen vorgenommen wurden, wird die Datei automatisch aus der Pipeline entfernt und Sie müssen den Prozess erneut anstoßen.
{% endhint %}

## Die Pipeline für ein Projekt aktivieren / deaktivieren

1. Rufen Sie in der **Projektübersicht** das gewünschte On Demand- Projekte auf.
2. Gehen Sie mit der Maus auf die **Kachel** des gewünschten Projekts um sich das Icon-Menü anzeigen zu lassen.
3. Klicken Sie im **Icon-Menü** auf das Icon "Encoding-Einstellungen"
4. &#x20;Im Side Sheet "**Encoding Einstellungen**" setzen oder entfernen Sie das Häkchen in der Checkbox "**Pipeline aktivieren**" und speichern die Einstellung.

{% hint style="info" %}
Wenn Videodateien mit mehreren Audiospuren hochgeladen werden und dafür in den "Encoding Einstellungen" für das Projekt die Einstelung "In Pipeline manuell festlegen" aktiv ist werden diese zu encodierenden Dateien automatisch in die Pipeline verschoben.
{% endhint %}

## Pipeline-Encoding in der Dateiübersicht starten

{% stepper %}
{% step %}

#### Datei mit Status "Medium noch in der Pipeline" aufrufen

Nutzen Sie im Filtermenü den Menüpunkt "In Pipeline" oder suchen sie in der Dateiübersicht nach blau markierten Dateien mit dem Status "Medium noch in der Pipeline".
{% endstep %}

{% step %}

#### Side Sheet "*Pipeline Einstellungen*" über das Icon-Menü der Datei öffnen

Klicken Sie auf das Icon "Pipeline konfigurieren". Es wird nur angezeigt wenn die Pipeline für das Projekt aktiv ist.
{% endstep %}

{% step %}

#### Einstellungen wählen und mit "Speichern" das Encoding starten.

Die Einstellungsoptionen im Side Sheet entsprechen weitestgehend den Encoding Einstellungen. Der Einstellungsbereich "KI Glossar" ist nicht verfügbar. Der Einstellungsbereich "Allgemeines" enthält zusätzlich die Option "**Ausgabe trimmen"** um einen alternativen Start- und einen Endzeitpunkt für die zu erzeugenden Dateiversionen festzulegen. Der zusätzliche Bereich "Audioeinstellungen" enthält u.A. die Option "**Alle Audiospuren entfernen**". Damit werden im Encoding keine der Audiospuren der Ausgangsdatei verwendet.&#x20;
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Metadaten

Die folgenden Metadaten werden für die Dateiverwaltung, die Anzeige im Player, als Information in den Manifestdateien und zur Information von Suchmaschinen verwendet werden. Die Metadaten, die  zur Verwaltung der Inhalte verwendet werden, sind unter "Intern" erläutert.

<table><thead><tr><th width="279.01953125">Metadatenfeld</th><th width="252.74609375">Intern (Verwaltung)</th><th>Extern (Playout)</th></tr></thead><tbody><tr><td>Titel</td><td>ja</td><td>ja</td></tr><tr><td>Anzeigetitel (+ zweite Zeile)</td><td>ja</td><td>ja</td></tr><tr><td>Beschreibung</td><td>ja</td><td>ja</td></tr><tr><td>Kategorien</td><td>ja</td><td>ja</td></tr><tr><td>Typen</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Tags</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Originalsprache</td><td>ja</td><td>ja</td></tr><tr><td>Verfügbar von/ bis</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Veröffentlichungsstatus</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Automatisch löschen</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Web URL</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Geoposition</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Produktionsland</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Initiales Veröffentlichungsdatum</td><td>ja</td><td>nein</td></tr><tr><td>Custom Metadaten</td><td>ja</td><td>nein</td></tr></tbody></table>

## Bereich "Metadaten" öffnen

Sie öffnen den Bereich in der Dateiübersicht, über das Icon-Menü einer Datei, wie folgt:

1. &#x20;Klicken Sie auf das Icon "**Bearbeiten**" um das Side Sheet "Eigenschaften" zu öffnen.
2. Im Side Sheet "**Eigenschaften**" wählen Sie die Tab's "Metadaten" oder "Metadaten(erweitert)".

<figure><img src="/files/nDcjGDKkgU49a2II6nVU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Metadaten hinzufügen oder bearbeiten

Metadaten werden per Texteintrag im Metadatenfeld hinterlegt oder bearbeitet. Alle Änderungen werden erst mit dem Speichern übernommen. Die folgenden Metadaten sind zusätzlich mit Einstellungs- oder Auswahloptionen ausgestattet:

<details>

<summary><strong>Titel, Anzeigetitel und Beschreibung</strong></summary>

Wählen Sie im Side Sheet den Tab "Metadaten". Im Tab können Sie:

* fehlende Texteinträge erstellen,&#x20;
* vorhandene Texteinträge bearbeiten,
* KI-basiert Textvorschläge erstellen lassen.

<div align="left"><figure><img src="/files/i2R7wcFbkjDKhp0xD1jO" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

#### KI-Unterstützung für die Texterstellung und Rechtschreibprüfung

{% hint style="info" %}
Um diesen Dienst zu nutzen müssen Sie vorab im Bereich "Partner und Dienste" unter "Systemdienste verwalten" den Dienst "OpenAI" aktivieren.
{% endhint %}

<div align="left"><figure><img src="/files/aZgiPj2tQPUN4pppGsOi" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

1. Für die Einträge in "Titel" und die "Anzeigetitel" können Sie sich über das  Icon "**Alternativen erzeugen**" eine Liste mit alternativen Vorschlägen erstellen lassen. Markieren Sie im Fenster den passenden Vorschlag und klicken Sie zur Verwendung auf "Bestätigen".

<div align="center"><figure><img src="/files/SUKZM3N1hZ9Hfcg8PEtG" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. Für den Beschreibungstext können Sie , über das Icon "**Text umschreiben**", eine alternative Textversion erstellen lassen.
3. Für den Beschreibungstext können Sie,  über das Icon "**Rechtschreibprüfung**" eine Überprüfung auf Schreibfehler durchführen.

Wenn Sie mit den Ergebnissen der Optionen "Alternativen erzeugen" und "Text umschreiben" nicht zufrieden sind können Sie für beide Dienste die "Einstellungen" bearbeiten.

1. Für "Alternativen erzeugen" im Fenster über den Button "Einstellungen".
2. Für "Text umschreiben" im Icon-Menü über das Icon "KI Einstellungen".

<div align="left"><figure><img src="/files/oTKuTTTv1WyZiDsrIOsf" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary><strong>Kategorie, Typ und Tags</strong></summary>

Wählen Sie im Side Sheet den Tab "Metadaten".

Einer Datei können mehrere Kategorien, Typen und Tags zugewiesen werden. Die Kategorien und Typen bereits angelegt sein(siehe Kapitel "Kategorien und Typ"). Tags können im Eingabefeld hinzugefügt werden.

<figure><img src="/files/SQm6DzGJ3M76c8aLQlsP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. **Kategorie oder Typ zuweisen**: Öffnen Sie, über das Pfeil-Icon, das Auswahlmenü und Klicken Sie dort auf den gewünschten Typ oder die Kategorie die hinzugefügt werden soll.
2. **Kategorie oder Typ entfernen**: Klicken Sie im Feld "Kategorie", "Typ" und "Tag" auf das "x" rechts am Eintrag den Sie entfernen.
3. **Tags zuweisen**:  Klicken Sie in das Feld "Tags" um sich die bestehenden Tags anzeigen zu lassen und wählen Sie das gewünschte Tag.
4. **Tags erstellen**:&#x20;
   1. Schreiben Sie im Feld "Tags" den gewünschten Begriff und bestätigen Sie die Eingabe mit "Return" auf Ihrer Tastatur.
   2. Das neue Tag wird jetzt, bei Klick in das Feld "Tags" in der Auswahlliste angezeigt.

<div align="left"><figure><img src="/files/5FsIkPTdiXd8WtInREAp" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Zum Abschluss speichern Sie die Änderung.

</details>

<details>

<summary><strong>Veröffentlichungszeitraum, Veröffentlichungsstatus, Datei automatisch löschen</strong></summary>

Wählen Sie im Side Sheet den Tab "Metadaten".

**Veröffentlichungszeitraum einstellen**

Sie können die zeitliche Verfügbarkeit im Playout für eine Datei einstellen:

1. ab einem Datum und einer Uhrzeit
2. bis zu einem Datum und einer Uhrzeit
3. ab einem Datum und einer Uhrzeit bis zu einem Datum und einer Uhrzeit

Dazu stellen Sie in den Feldern "Verfügbar von" und oder "Verfügbar bis" die gewünschten Zeitpunkte ein. Sie können dazu:

1. Das Datum im Format tt.mm.jjjj im Feld eintragen.&#x20;
2. Über das Icon "Kalender" die Kalenderansicht öffnen und dort das Jahr und den Monat sowie den Tag wählen.
3. Die Uhrzeit im Format hh:mm im Feld eintragen.&#x20;
4. Über das Icon "Uhr" die Stundenauswahl öffnen und dort die Stunde und die Minute wählen.
5. Zum Abschluss speichern Sie die Änderungen.

*Abbildung: Detail Tab Metadaten mit den Feldern "Verfügbarkeit..."*

<figure><img src="/files/01XWR7A6fn1ScJSH5jJB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Veröffentlichungsstatus**

Sie können hier die generelle Verfügbarkeit für eine Datei, einstellen. Nur Dateien mit dem Status "Veröffentlicht" werden im Player wiedergegeben bzw. sind online Verfügbar. Der Status "Entwurf" oder "Unveröffentlicht" ermöglicht nur die Bearbeitung und Wiedergabe innerhalb der Plattform. Die Statusänderung wird mit dem Speichern wirksam.

<figure><img src="/files/HJaW6vP2n2uktPV1MqpQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Automatisch löschen am**

Sie können in diesem Feld einstellen, wann eine Datei automatisch gelöscht werden soll. Die Einstellungsoptionen sind die Gleichen wie in der Abbildung: "*Detail Tab Metadaten mit den Feldern "Verfügbarkeit...*":

1. Das Datum im Format tt.mm.jjjj im Feld eintragen.&#x20;
2. Über das Icon "Kalender" die Kalenderansicht öffnen und dort das Jahr und den Monat sowie den Tag wählen.
3. Die Uhrzeit im Format hh:mm im Feld eintragen.&#x20;
4. Über das Icon "Uhr" die Stundenauswahl öffnen und dort die Stunde und die Minute wählen.
5. Zum Abschluss speichern Sie die Änderungen.

</details>

<details>

<summary><strong>Personen, Geo Position</strong></summary>

Wählen Sie im Side Sheet den Tab "Metadaten (erweitert)".

**Personen**

In diesem Feld können der Datei die "Personen" zugewiesen werden, die im Modul "Personen" mit einer "Rolle" angelegt wurden.&#x20;

Zum Hinzufügen öffnen Sie, über das Pfeil-Icon, die Auswahl und klicken auf die gewünschte Person. Zum Entfernen einer Person klicken Sie, im Metadatenfeld, auf das x neben der Person.

*Abbildung: Detail, Tab "Metadaten erweitert)", Metadatenfeld "Personen"*

<div align="left"><figure><img src="/files/SLiw3Zycz8BCIH15hBjj" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

**Geo Position**&#x20;

Sie können einer Datei Positionsdaten zuweisen, wie z.B. die Position des  Entstehungsortes des Videos. Dazu können Sie:

1. &#x20;Einen Wert für den Breiten- und den Längengrad direkt in den Feldern hinterlegen.
2. Die interaktive Geosuche nutzen, um die Werte ermitteln zu lassen.

<div align="left"><figure><img src="/files/AFdxLYjd0ecbakTqWi2h" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Im Fenster "Geoposition finden" können Sie:

1. In der Suche einen Ort oder eine Region eingeben.
2. Den Positionsmarker in der Karte auf die gewünschte Position verschieben. Dazu können Sie die Karte:
   1. im Vollbildmodus nutzen
   2. den Kartenausschnitt vergrößern oder verkleinern

Zum Abschluss klicken sie auf "Position übernehmen".

<figure><img src="/files/QAZBpRUg7eYRITJCGTAG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>


# Trimmen (Kürzen)

In diesem Prozess wird nicht die Quelldatei gekürzt, sondern für die zu erstellenden Ausgabeversionen eine kürzere Dateilänge festgelegt. Somit kann der Prozess bei Bedarf, mit dem gleichen Ausgangsmaterial, wiederholt werden. Das Trimmen einer Datei kann auf zwei Wegen erfolgen:

1. &#x20;Für noch nicht encodierte oder erneut zu encodierende Dateien als Einstellungsoption in der Pipeline.
2. &#x20;Für bereits encodierte Dateien, als Bearbeitungsoption im Icon-Menü der Datei.

In beiden Fällen wird die Datei, nachdem der Start und/ oder Endzeitpunkt gesetzt wurde, encodiert.

## 1. Trimmen in der Pipeline

{% hint style="info" %}
Hierfür muss, in den "Encoding- Einstellungen" des Projektes unter "Allgemeines", das Encoding und die Pipeline aktiviert sein.&#x20;
{% endhint %}

Die zu encodierende Datei erhält dann den Status "Medium noch in der Pipeline".&#x20;

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Pipeline Einstellungen"

über das Icon "Pipeline konfigurieren" im Icon-Menü der Datei.

<figure><img src="/files/Diq5sjOrENu35MQMSoFR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Option 1: "Zeitpunkte im Anzeigefeld bearbeiten"

Dazu können Sie Im Side Sheet, unter "Ausgabe trimmen" den Start- und Endzeitpunkte, in den Anzeigefeldern, direkt bearbeiten.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/qkG4fac343URgn2IKYfl" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Option 2. "Zeitpunkte im Vorschau-Player wählen"

1. Dazu öffnen Sie Im Side Sheet, unter "Ausgabe trimmen", über das "Play"-Icon den Vorschauplayer.

<div align="left"><figure><img src="/files/b8dkKdV1bIN6qUYcqdaE" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. Im Vorschau-Player können Sie:
   1. den Player vergrößern
   2. über Play und Pause oder den Progressionsbalken einen Zeitpunkt aufrufen
   3. über die Button "Start- bzw. Endposition festlegen" den Zeitpunkt wählen

<figure><img src="/files/ilh7vwJ2nitVvTw4oqkH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Außwahl prüfen und speichern

Überprüfen Sie im Side Sheet die hinterlegten Zeitpunkte und passen Sie die Werte ggf. noch eimal an. Nehmen Sie die weiteren Encodingeinstellungen wie z.B. die Formatauswahl vor. Zum Abschluss speichern sie die Einstellungen

<div align="left"><figure><img src="/files/5OX5wdB01etCPi31E5B7" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Encoding mit neuer Start und Endzeit starten

Im Bestätigungsfenster können Sie den Vorgang abbrechen oder das Encoding starten.

<div align="left"><figure><img src="/files/p8FCSwzfPD4lhqZL1DBi" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## 2. Trimmen über das Side Sheet "Trimmen"

Hierbei wird die Datei, nach dem Trimmen, erneut encodiert. Dabei werden die letzten für die Datei gespeicherten Encoding-Einstellungen verwendet.

{% hint style="info" %}
Die Pipeline sollte inaktiv sein.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet.

Über das Icon "Trimmen" in der Erweiterung des Icon-Menü der Datei.

<div align="left"><figure><img src="/files/uXShl5H1u0GJPApvHVAX" alt="" width="321"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Legen Sie die Neue Start- und Endposition für die Datei fest.

Im Side Sheet können sie dafür zwei Optionen nutzen:

1. Bearbeiten Sie Start- und Endzeit direkt in den Anzeigefeldern und speichern Sie zum Abschluss die Einstellungen.

<div align="left"><figure><img src="/files/qkG4fac343URgn2IKYfl" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. Öffnen Sie, über das Play-Icon, den Vorschauplayer und:

   1. wählen Sie optional ,über das  Icon "Vergrößern", eine höhere Playerauflösung,&#x20;
   2. suchen Sie über die Player-Elemente "Play" und "Pause" oder den Progressionsbalken die passenden Zeitpunkte in der Audio oder Videodatei,
   3. nutzen Sie die Button "Start- bzw. Endposition festlegen" um die  Zeitpunkte zu übernehmen.

   <div align="left"><figure><img src="/files/ilh7vwJ2nitVvTw4oqkH" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% endstep %}

{% step %}

#### Überprüfen Sie die neuen Werte und speichern sie die Auswahl.

Mit dem Speichern starten Sie das Encoding der Datei unter Berücksichtigung des neuen Start- und Endpunkts.

<div align="left"><figure><img src="/files/5OX5wdB01etCPi31E5B7" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}
{% endstepper %}


# Bilder/ Cover

Die Bilder einer Datei werden im Player, in der Benutzeroberfläche und in einigen Modulen verwendet. Bilder werden durch die Plattform automatisch erstellt, über die Ki-Dienste der Plattform erzeugt oder vom Benutzer hochgeladen.&#x20;

Zur Auswahl oder Bearbeitung der Bilder öffnen Sie über das Icon "**Bearbeiten**" das Side Sheet "**Eigenschaften**" und wählen den Tab "**Cover**".

Das Side Sheet enthält folgende Elemente:

1. vergrößerte Anzeige des aktivierten Bildes
2. Cover-Galerie
3. Funktionsmenüs
4. Vorschauplayer der Mediadatei

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Eigenschaften", Bereich "Cover" und Vorschauplayer*

<figure><img src="/files/XnsDAjDTkELnIWBU8GS9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Mit dem Encoding einer Videodatei werden automatisch mehrere Entwürfe erstellt und in der Cover-Galerie angezeigt. Der erste Entwurf wird automatisch als Standartcover verwendet. Um ein passendes Bild zu erhalten können Sie:

## Bilder in die Cover-Galerie hochladen

Sie können Bilder in den Formaten JPG, PNG verwenden. Die Auflösung der Bilder sollte nicht kleiner als die max. Videoauflösung der Videodatei, wie z.B. 1.920 x 1.080px für 16:9 Videos, sein.&#x20;

{% hint style="warning" %}
Bilddateien die größer als 10 MB sind sich negativ auf die Performance im Player auswirken können.
{% endhint %}

1. Klicken sie im Funktionsmenü auf den Button "Bild hochladen",&#x20;
2. Wählen Sie in Ihrem lokalen Verzeichnis das Bild und starten sie den Upload.

Nach dem erfolgreichen Upload wird das Bild in der Vorschau angezeigt. Sie können jetzt das Bild:

1. zum Standartcover machen
2. Metadaten zum Bild ansehen und hinzufügen
3. im Vollbildmodus betrachten
4. löschen
5. bewerten lassen

Wenn Sie das Side Sheet schließen, ohne das Sie das Bild als Standartcover gewählt oder gelöscht haben, wird das Bild beim erneuten öffnen in die Galerie angezeigt.

<figure><img src="/files/GCqKFr9RRHgJn0jXkGql" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Bilder aus dem Video erstellen

1. Öffnen Sie, über das Pfeil-Icon am Button "Bild hochladen", die Funktionsauswahl und wählen "Videobild aus Player nutzen".
2. Der Vorschau-Player wird in der Standartversion angezeigt. Sie können die Icons im Bereich a) nutzen um den Player:
   * zu vergrößern
   * den Vollbildmodus zu nutzen, die Bildaufzeichnung ist hier nicht möglich
   * zu schließen

*Abbildung: Side Sheet "Eigenschaften", Bereich "Cover" mit geöffneten Vorschau-Player*

<figure><img src="/files/GqWmiw8tePzzJGyxvGgw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Im Vorschau-Player nutzen Sie:
   1. die Icons "Vollbild" und "verkleinern" um die Playergröße zu verändern oder den Player zu schließen.
   2. die Steuerelemente des Players:

      1. Play/ Pause
      2. Progressionsbalken

      um geeignete Videoausschnitte für die Bilder aufzurufen.
   3. den Button "Videobild aus Player nutzen" die Bilder zu erstellen.

Die erstellen Bilder werden in der Galerie angezeigt und können umgehend bearbeitet werden.

*Abbildung: Dateiübersicht mit Vorschau-Player (vergrößert)*

<figure><img src="/files/3bNTECy9YBk8tIC87KrQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Bilder durch KI-Dienst erstellen lassen

{% hint style="info" %}
Für diese Funktion muss OpenAI, im Side Sheet "Systemdienste verwalten", aktiviert sein.
{% endhint %}

1. Öffnen Sie, über das Pfeil-Icon am Button "Bild hochladen", die Funktionsauswahl und wählen "Bild mit KI erstellen".
2. Im Fenster "Bild mit KI erstellen" müssen sie, für das zu erstellende Bild:
   1. einen Beschreibungstext hinterlegen oder die Spracheingabe dafür nutzen,
   2. ein Format wählen,
   3. den Prozess starten.

*Abbildung: Side Sheet "Eigenschaften", Bereich "Cover" und Startfenster "Bild mit KI erstellen"*

<figure><img src="/files/puix3k8vkPbDehVhrpvb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Nach wenigen Minuten werden Ihnen die Vorschläge angezeigt. Sie können:
   1. eine Bild wählen,
   2. den gesamten Vorgang abbrechen,
   3. neue Bilder erstellen lassen.
4. Das gewählte Bild wird in einer höheren Auflösung angezeigt. Sie können:
   1. in den Vollbildmodus wechseln,
   2. zurück zum Auswahlbereich
   3. den Auswahlprozess über den Button "weiter" abschließen.

*Abbildung: Side Sheet "Eigenschaften", Bereich "Cover" und Details: Fenster für "Bild mit KI erstellen"*

<figure><img src="/files/b0jfbMBKhc82EsG178W4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

5. Das gewählte Bild wird in der Galerie angezeigt und kann genutzt bzw. weiter bearbeitet werden.

{% hint style="info" %}
Bilder die mit KI erstellt wurden sind in der Galerie mir drei Sternen markiert.
{% endhint %}

## Bild für Standart-Cover wählen oder löschen

1. Gehen Sie in der Cover-Galerie mit der Maus auf das gewünschte Bild, damit die Icons "Zum Standartcover machen" und Löschen angezeigt werden.

<figure><img src="/files/PMsyzFRBPmbZIjrEKErZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. Klicken Sie auf das Icon mit dem gewünschten Prozess.
   1. Wenn Sie ein Bild löschen, bestätigen die Sicherheitsabfrage "Bild entgültig löschen".
   2. Wenn Sie das Bild als "Standartcover" gewählt haben rückt es in der Galerie auf Position 1 und erhält die Markierung.

## KI-basierte Auswahl eines Standart-Cover

&#x20;Diese Funktion wird bereitgestellt sobald mehr als fünf Bilder in der Cover-Galerie eingestellt sind. Der KI-Dienst bewertet die, in der Cover-Galerie enthaltenen, Bilder und schlägt drei Bilder für die Verwendung als vor.

{% hint style="info" %}
Für diese Funktion muss OpenAI, im Side Sheet "Systemdienste verwalten", aktiviert sein.
{% endhint %}

1. Klicken Sie im Funktionsmenü auf das Icon "Bilder bewerten".
2. Im Ausgabefenster "Bestbewerteste Bilder" werden drei Bildvorschläge angezeigt.&#x20;
   1. Sie können auf die einzelnen Bilder klicken, um sich das vergrößerte Bild mit dem Empfehlungstext anzusehen.
3. Zur Außwahl klicken Sie auf das gewünschte Bild, es wird dann mit der Vergrößerung angezeigt, und anschließend auf den Button "Zum Standartcover machen".&#x20;

Über den Button "Abbrechen" beenden Sie den Vorgang, ohne ein neues Standart-Cover zu wählen.

*Abbildung: Side Sheet "Eigenschaften", Bereich "Cover" mit Detail: "Bilder bewerten"*&#x20;

<figure><img src="/files/6H5YNQ5K1I5jDx5qbjYd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Bildmetadaten, wie Titel, Copyright und Text für Screenreader, bearbeiten

Die Metadaten eines Bildes werden in der Side Sheet-Erweiterung "Bildeigenschaften" angezeigt.&#x20;

Sie öffnen die Side Sheet-Erweiterung, in der Großansicht des aktivierten Bildes, über den Button "Metadaten".&#x20;

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Eigenschaften", Bereich "Cover" und Erweiterung "Bildeigenschaften"*

<figure><img src="/files/Ccyvz06Npddvj3Knh6jp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Hier erhalten Sie Bildinformationen wie:

* Größe bzw. Auflösung&#x20;
* Dateigröße
* Farbschema mit der Anzeige des Hex-Code (Hexadezimal)

und können Texteingaben für folgende Metadatenfelder erstellen oder bearbeiten:

1. Titel
2. Alternative Texterstellung (Text für Screenreader)
   1. Über das Icon "Bild mit KI beschreiben" können Sie einen Text erstellen lassen.&#x20;
3. Copyright

{% hint style="info" %}
Für die Nutzung der Funktion "Bild mit KI beschreiben" muss OpenAI, im Side Sheet "Systemdienste verwalten", aktiviert sein.
{% endhint %}

*Abbildung: Detail Side Sheet-Erweiterung "Bildeigenschaften"*

<figure><img src="/files/Y6tSDn6i4Y14DoTJKwVD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Die Einstellungsoptionen "Verwendung" und "Cover zeigt Titel" sind nur für die Bilder zu wählen die im Modul "Mediathek" verwendet werden.
{% endhint %}


# Untertitel

Sie können für eine Videodatei Untertitel hochladen oder über die Plattform erstellen lassen, sowie vorhandene Untertitel bearbeiten oder entfernen.

*Abbildung: Vorschau-Player mit geöffneten Untertitelmenü*

<figure><img src="/files/lCvrtpjZUaAZbaia0121" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 1. Untertitel über die 3Q Plattform erstellen

Die Plattform bietet dazu folgende Optionen:

### Im Encoding-Prozess

Diese Form eignet sich besonders für Dateien die noch keine Untertitel enthalten. Hierbei wird die Audiospur des Videos transkribiert. Das Transkript wird anschließend in die gewählten Sprachen übersetzt. Das Transkript und die Übersetzungen werden als Untertitel dem Video hinzugefügt.&#x20;

Sie können diese Untertitelerstellung **A.** für alle zu encodierenden Dateien nutzen, oder **B.** über die Pipeline, individuell für einzelne Dateien.

#### A. Untertitel mit dem "automatischen" Encoding erzeugen:

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Encodingeinstellungen" des Projekts.

1. Öffnen sie über das 3Q Logo die Projektübersicht.
2. Gehen Sie mit dem Cursor (Mauszeiger) auf die Projektkachel des OnDemand Projekts.
3. Im Icon-Menü des Projekts klicken sie auf das Icon "Encoding Einstellungen".

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Pipeline Einstellungen"*

<figure><img src="/files/ajFVGFzgxZJqSolVrmSi" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Tab "Allgemeines" aktivieren Sie die Funktion "Untertitel automatisch erzeugen" für den Untertitel in der Originalsprache.

{% hint style="info" %}
Das Encoding muss aktiviert sein. Für das Transkript wird die gewählte "Standardsprache Quelldateien" verwendet.
{% endhint %}

Setzen sie das Häkchen in der Checkbox "Untertitel automatisch erzeugen" und prüfen Sie die eingestellte Sprache für Quelldateien. Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen oder wählen die Übersetzungen für weitere Untertitel.

*Abbildung: Detail - Side Sheet "Encodinginstellungen"*

<figure><img src="/files/EGVGPwWvD6E4iR2iKpTx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Übersetzung für Untertitel in zusätzlichen Sprachen.

Unter "Automatisch erzeugte Untertitelübersetzungen" öffnen Sie, über das Pfeil-Icon, die Liste mit den verfügbaren Sprachen.

1. Zur Auswahl einer Sprachen klicken Sie auf den Listeneintrag.
2. Um die gewählten Sprachen aus der Auswahl zu entfernen klicken Sie auf das X ganz rechts .

   b. Einzelne Sprachen entfernen Sie über das X direkt neben der Sprache.

*Abbildung: Detail - Side Sheet "Encodinginstellungen"*

<figure><img src="/files/9frrXZfcAhk7jTGYIoZQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.

{% endstep %}
{% endstepper %}

#### B. Untertitel in der Pipeline erzeugen:

{% hint style="info" %}
Die Pipeline muss aktiv sein und mindestens eine Datei als "Medium noch in der Pipeline" markiert sein.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Aktivieren Sie für das Projekt die Pipeline.

Öffnen sie in der Projektübersicht die Encoding Einstellungen des Projekts und setzen Sie im Side Sheet "Encodingeinstellungen", im Tab "Allgemeines", das Häkchen für "Pipeline aktivieren".
{% endstep %}

{% step %}

#### Laden Sie die Datei(en) in das Projekt oder lassen Sie die Datei(en) erneut encodieren.

Die Datei(en) erhalten in der Dateiübersicht das Status- Icon "Medium noch in der Pipeline".
{% endstep %}

{% step %}

#### Öffnen sie, für die Datei in der Pipeline, das Side Sheet "Pipeline Einstellungen".

Klicken Sie im Icon-Menü einer Datei, mit dem Status "Medium noch in der Pipeline", auf das Icon "Pipeline konfigurieren".

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Pipeline Einstellungen"*

<figure><img src="/files/5zdg265SHsPgAN2PZx57" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Tab "Allgemeines" wählen Sie die Funktion "Untertitel automatisch erzeugen".

Setzen Sie das Häkchen in der Checkbox "Untertitel automatisch erzeugen" um das Transkript und den Untertitel in der Originalsprache zu erstellen. Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen oder wählen weitere Übersetzungen.
{% endstep %}

{% step %}

#### Optional wählen Sie weitere Sprachversionen für Untertitel.

Der Untertitel, in der Originalsprache, kann in weitere Sprachen übersetzt werden. Dazu öffnen Sie, im Bereich "Automatisch erzeugte Untertitelübersetzungen" über das Pfeil-Icon, die Liste mit den verfügbaren Sprachen für die Übersetzung.

1. Zur Auswahl einer Sprachen klicken Sie auf den Listeneintrag.
2. Um die gewählten Sprachen aus der Auswahl zu entfernen klicken Sie auf das X ganz rechts im Anzeigebereich.

   b. Einzelne Sprachen entfernen Sie über das X direkt neben der Sprache.

<figure><img src="/files/9frrXZfcAhk7jTGYIoZQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Mit dem Speichern der Einstellungen starten Sie das Encoding bzw. erstellen der Untertitel.

{% endstep %}
{% endstepper %}

### Untertitel mit KI-Dienst erzeugen

Dieser Prozess eignet sich für Videos für die noch keine Untertitel erstellt wurden und die Sie nicht noch einmal encodieren wollen. Der KI-Dienst erzeugt, aus der Audiospur des Videos, in der Quellsprache der Datei, einen Untertitel, der anschließend bearbeitet werden kann.&#x20;

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Eigenschaften", Tab "Untertitel" mit Bestätigungsfenstet"*

<figure><img src="/files/rKKYflCkJiU8aersQor3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Öffnen sie das Side Sheet "Einstellungen" und rufen Sie den Tab "Untertitel" auf.
2. Im Tab "Untertitel" nutzen Sie den Button "Untertitel mit KI erzeugen".
3. Bestätigen Sie über den Button "Weiter" das der Untertitel erzeugt werden soll.

Bis der Untertitel erstellt ist erhalten Sie die Information "Untertitel wird erzeugt.

<div align="left"><figure><img src="/files/pUSgXWryu277Hrm1qs8u" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

### Untertitel mit KI-Dienst in weitere Sprachen übersetzen

Diese Form der Untertitelerzeugung ist nur möglich wenn mindestens ein Untertitel vorhanden ist.

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Eigenschaften" des Videos und wählen Sie dort den Tab "Untertitel".

Gehen Sie dazu mit dem Cursor (Mauszeiger) auf die Projektkachel des OnDemand Projekts. Klicken Sie im Icon-Menü der Datei, auf das Icon "Bearbeiten".

*Abbildung: Dateiübersicht und Side Sheet "Eigenschaften" mit Tab "Untertitel"*

<figure><img src="/files/W3AmRx8Cv4HDviPeiuTj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie einen Untertitel und lassen Sie diesen übersetzen.

1. Im Tab "Untertitel" Gehen Sie mit dem Cursor (Mauszeiger) auf einen Untertitel und klicken Sie im Icon-Menü des Untertitels auf das Icon "Automatisch übersetzen".
2. In der Side Sheet-Erweiterung öffnen Sie die Sprachauswahl und klicken auf die gewünschte Sprache. Sie können so mehrere Sprachen für die Übersetzung wählen. Die ausgewählten Sprachen werden im Anzeigebereich dargestellt. Per Klick auf das X neben der Sprache können sie diese auch wieder aus der Auswahl entfernen.

*Abbildung: Dateiübersicht und Side Sheet "Eigenschaften", Tab "Untertitel", mit Erweiterung "Untertitel automatisch übersetzen"*

<figure><img src="/files/LK33trdzbK3NTJnOLQpv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Zum Abschluss speichern Sie die Auswahl. Die Untertitel werden jetzt erstellt und zum video hinzugefügt.
{% endstep %}
{% endstepper %}

## 2. Untertitel zum Video hochladen

Sie können, per Upload, selbsterstellte Untertiteldateien im Format SRT, TTML oder VTT zu einem Video hinzufügen.

1. Öffnen sie das Side Sheet "Einstellungen" des Videos und rufen Sie den Tab "Untertitel" auf.
2. Im Tab "Untertitel" nutzen Sie den Button "Untertiteldatei hochladen

*Abbildung: Dateiübersicht und Side Sheet "Eigenschaften" mit Tab "Untertitel"*

<div align="left"><figure><img src="/files/muIFU71wAgc5wDZoL7il" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. Über den Button "Datei wählen" legen sie eine Untertiteldatei, aus Ihrem lokalen Verzeichnis, für den Upload fest.
4. Öffnen sie unter "Sprache" über die Pfeiltaste die Sprachauswahl. Klicken sie in der Liste auf die gewünschte Sprache. Die gewählte Sprache wird jetzt angezeigt.

*Abbildung: Detail des Side Sheet "Eigenschaften" mit Erweiterung "Neuer Untertitel"*

<div align="left"><figure><img src="/files/9afonzuuEHFdCjzbLpYK" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. Im Bereich "Rolle" müssen sie die Einstellung "Untertitel" nur ändern, wenn Sie:
   1. einen Untertitel mit zusätzlicher Audiodeskription(für Barrierefreiheit) verwenden wollen.
   2. einen Untertitel zur Originalsprache hinzufügen der nur angezeigt wird wenn z.B. in einem deutschsprachigen Video eine Person Französisch spricht und diese Sequenz dann einen deutschen Untertitel erhält.

Zum Abschluss der Einstellungen klicken Sie auf den Button "Upload starten". Der Untertitel wir anschließend im Sidesheet angezeigt und im Player verwendet. Sie können diesen Untertitel z.B. bearbeiten oder für weitere Untertitelversionen übersetzen lassen.

## 3. Untertitel bearbeiten

Die Bearbeitung erfolgt in der Side Sheet-Erweiterung "Untertitel bearbeiten". In der Erweiterung sind die Untertiteltexte, mit Start- und Endzeit, in Listenform mit absteigender Sortierung, angezeigt. Zur Unterstützung können Sie im Vorschauplayer (1) das Video mit den Untertiteln abspielen, die Untertitel im Video sind dann mit dem Untertiteltext im Bearbeitungsbereich (2) syncronisiert.

Sie können hier die Untertiteltexte:

* überschreiben,&#x20;
* auf Rechtschreibung überprüfen lassen,
* löschen,

sowie die Start- und Endpunkte der Anzeige im Video bearbeiten.

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Eigenschaften", Tab "Untertitel" mit Vorschauplayer und Erweiterung "Untertitel bearbeiten".*

<figure><img src="/files/WuKF8pjVS77izJLkK56V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Side Sheet Erweiterung und optional den Vorschauplayer öffnen

1. Öffnen sie, in der Projektkachel des Videos, das Side Sheet "Einstellungen" und rufen Sie den Tab "Untertitel" auf.
2. Optional öffnen Sie, über das Icon "Wiedergabe" im Shortcut-Menü, den Vorschauplayer.
3. Gehen sie, im Side Sheet, mit dem Cursor auf die gewünschte Untertiteldatei um sich das Icon-Menü anzeigen zu lassen. Klicken Sie dort auf das Icon "Bearbeiten" um die Side Sheet-Erweiterung "Untertitel bearbeiten" zu öffnen.

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Eigenschaften", Tab "Untertitel"*

<figure><img src="/files/KPTZpFnyfgU0VBkAfL0t" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Untertiteltexte bearbeiten

{% stepper %}
{% step %}

#### Untertiteltext in der Liste aufrufen.

Dazu können Sie:

1. durch die Liste scrollen&#x20;
2. die Suchfunktion nutzen

<div align="left"><figure><img src="/files/4Hdm6EIRW8tt4MyPXjJB" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. im Vorschau-Player die Anzeigeposition im Video suchen.

<figure><img src="/files/j55XIMc8uSHS8tPySdLX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Bearbeitungsmodus für ein Untertiteltext aktivieren.

Klicken sie in der Liste in das Textfeld das bearbeitet werden soll.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

#### Bearbeitungsoptionen im aktiven Textfeld nutzen.

<div align="left"><figure><img src="/files/SuIJSXzuY9EXsOMVI5bv" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Sie können im aktivierten Textfeld:

1. den Untertiteltext (an der Cursorposition) bearbeiten. Beachten sie das die Anzahl der hinzufügten Zeichen im Zeitraum lesbar bleibt. Bei zu langen Texten sollte der Anzeigezeitraum angepasst werden.
2. über das Icon Menü die folgenden Prozesse ausführen:

   1. Eine Rechtschreibprüfung mit Autokorrektur durchführen.
   2. Den Anzeigezeitraum des Untertitels anpassen.

   <div align="left"><figure><img src="/files/yUfj0ov1gRHgPyeMmqYm" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

   1. Den Untertitel vollständig Löschen.

   <div align="left"><figure><img src="/files/uqEK1Fxm3oxZ4HGaY2VR" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>
3. zur Prüfung, über das Play-Icon, den Vorschauplayer starten. Der Player springt automatisch zur  Anzeigeposition des Untertitels im Video.
   {% endstep %}

{% step %}

### Änderungen speichern.

Mit dem Speichern werden die Änderungen übernommen. Bei Abbruch werden alle in der Session vorgenommenen Änderungen zurückgesetzt.
{% endstep %}
{% endstepper %}

## 4. Untertitel herunterladen oder löschen

*Abbildung: Dateiübersicht und Side Sheet "Eigenschaften" mit Tab "Untertitel" und Icon-Menü eines Untertitels.*

<figure><img src="/files/jVt5rgFfc75ua2l2OfQq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Öffnen sie das Side Sheet "Einstellungen" und rufen Sie den Tab "Untertitel" auf.
2. Im Tab "Untertitel" werden die vorhandenen Untertiteldateien mit der zugewiesenen Sprache angezeigt. Gehen sie mit dem Cursor auf den gewünschten Untertitel, um sich das Icon-Menü der Datei anzeigen zu lassen.
3. Über das Icon-Menü des Untertitels rufen Sie die Prozesse auf:

   1. **Herunterladen** - öffnet das Fenster zur Formatauswahl. Wählen Sie das Format SRT oder VTT und starten Sie den Download über den Button "Weiter". Der Untertitel bleibt für das Video erhalten, die heruntergeladene Version ist eine Kopie.

   <div align="left"><figure><img src="/files/Ih6lcn8Sbli3JGGU3jCW" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

   1. **Löschen** - öffnet das Bestätigungsfenster. Über den Button "Endgültig löschen" wird das Löschen einer Untertiteldatei ausgeführt.

   <div align="left"><figure><img src="/files/82ofW1hbLbtau6rEJZ4L" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Glossar für KI-basierte Übersetzungen hinzufügen <a href="#id-5.-ki-glossar-hinzufugen" id="id-5.-ki-glossar-hinzufugen"></a>

In einer Glossardatei legen Sie fest, welche Schreibweise für einen Begriff, im Untertiteltext verwendet werden soll. Sie können für jede Sprache, in der Sie Untertitel erstellen lassen, ein Glossar hochladen.

### **Aufbau eines KI-Glossars**

1. **Format:**&#x20;
   1. #### CSV <a href="#a-csv" id="a-csv"></a>

      `Begriff 1,Beispiel 1-1,Beispiel 1-2`

      `Begriff 2,Beispiel 2-1,Beispiel 2-2`
   2. #### JSON

      `[{"content":"Begriff 1", "soundsLike":["Beispiel 1-1","Beispiel 1-2"]},{"content":"Begriff 2", "soundsLike":["Beispiel 2-1","Beispiel 2-2"]}]`
2. **Struktur:**

   Spalte 1:  enthält den **Begriff** der verwendet werden soll&#x20;

   Spalte 2:  enthält eine **Begriffsversion oder Schreibweise** die ersetzt werden soll

   Spalte 3: optional, enthält eine zweite **Begriffsversion oder Schreibweise** die ersetzt werden soll

   Es können nach dem Schema weitere Spalten angelegt werden.

*Beispielglossar für Untertitel in deutscher Sprache:*

| Spalte 1 mit dem Begriff der verwendet werden soll | Spalte 2 mit einer Version die ersetzt werden soll | Spalte 3 mit einer Version die ersetzt werden soll | Spalte 4 mit einer Version die ersetzt werden soll |
| -------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
| 3Q                                                 | 3q                                                 | drei Q                                             | QQQ                                                |
| Toni                                               | Tony                                               | Thony                                              | toni                                               |
| Schmidt                                            | Schmid                                             | Schmitt                                            | Schmied                                            |

{% hint style="info" %}
Ein Glossar sollte nur die wichtigsten und kritischsten Begriffe enthalten.&#x20;

Das Glossar muss regelmäßig gepflegt werden, um mit neuen Begriffen übereinzustimmen.

Nutzen Sie KI zur Erstellung des Glossars, indem Sie Fachbegriffe aus dem Ausgangstext extrahieren lassen.
{% endhint %}

### Ein Glossar hinzufügen

Öffnen sie in der Projektübersicht, im Icon-Menü des Projekts , die "Encoding Einstellungen". Im Side Sheet wählen Sie den Tab "KI-Glossar".

Im Einstellungsbereich werden die vorhandenen Glossare mit der zugewiesenen Sprache angezeigt und können heruntergeladen oder gelöscht werden. Für den Upload einer neuen Datei klicken sie auf "KI Glossar hochladen" und wählen in der Erweiterung die zu verwendende Datei und stellen die Sprache ein. Zum Abschluss klicken sie den Button "Upload starten".

*Abbildung: Side Sheet "Encodingeinstellungen", KI Glossar mit Upload-Erweiterung*

<figure><img src="/files/nCDHrDoH7NtSwlOWl67j" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Kapitel

Die "Kapitel" werden im Player ausgegeben und können von den Zuschauern als Sprungmarken zur Navigation in der Mediendatei genutzt werden. Sie können für Audio- und Videodatei Kapitelmarken erstellen oder über die Ki-Dienste der Plattform erstellen lassen.&#x20;

*Abbildung: Vorschau-Player ,mit geöffneten Kapitelmenü, in der Dateiübersicht*

<figure><img src="/files/WnNXttUBKXTCeyW16VFy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Zum Anlegen oder Bearbeiten der Kapitel öffnen Sie über das Icon "**Bearbeiten**" das Side Sheet "**Eigenschaften**" und wählen den Tab "**Cover**".

In der Kapitelübersicht sehen Sie die bereits angelegten Kapitel mit folgenden Informationen und Bearbeitungsoptionen:

1. gewähltes bzw. aktiviertes Kapitel (farblich hervorgehoben) mit den Icons
   1. Bearbeiten
   2. Löschen
2. Kapitelnummer
3. Startzeit des Kapitel
4. Titel
5. Kapitel anlegen

*Abbildung: Detail, Side Sheet "Eigenschaften", Bereich "Kapitel"*

<figure><img src="/files/M9qBJwYO4uSxrb8jY1c0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Kapitel durch KI-Dienst erstellen lassen

Sie können die Kapitel für eine Mediadatei automatisch erstellen lassen, wenn diese Datei mindestens 30 min lang ist und bereits ein Untertitel vorhanden ist.

{% hint style="info" %}
Für diese Funktion muss OpenAI aktiviert sein (siehe Side Sheet "Systemdienste verwalten").
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

#### Starten sie im Tab "Kapitel" den Prozess "Kapitel mit KI erzeugen".

1. Aktivieren Sie die Projektkachel der Mediadatei. im Icon-Menü klicken sie auf das Icon "Bearbeiten".
2. Im Side Sheet "Eigenschaften" rufen sie den Tab "Kapitel" auf.
3. Im Tab "Kapitel" klicken sie auf den Button "Kapitel mit KI erzeugen".

<figure><img src="/files/8Kt2u6ePVCtwhhbhNe3C" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen sie die maximale Anzahl der möglichen Kapitel.

In der Side Sheet-Erweiterung "Kapitel mit KI erzeugen" gehen Sie wie folgt vor:&#x20;

1. bewegen Sie den Schieberegler nach Rechts oder Links um die Anzahl der Kapitel zu verändern. In der rechten Anzeige wird der aktuell eingestellte Zahlenwert angezeigt.
2. Starten Sie den Prozess über den Button "Anfordern".

<figure><img src="/files/BGD4F7b3qK9BCBE8VdyE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Überprüfen sie die erzeugten Kapitel.

Die Side Sheet-Erweiterung zeigt jetzt ein Liste mit:

1. Kapitelnummern und Titeln, sowie
2. Play-Icons um die Wiedergabe eines "Kapitel" im Vorschauplayer zu starten.

<figure><img src="/files/404NGGf1ZlrYNLNEfAqp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Wenn Sie mit den vorgeschlagenen Kapiteln zufrieden sind speichern sie die Liste.
{% endstep %}

{% step %}

#### Vervollständigen Sie die Kapitelinformationen oder löschen Sie überflüssige Kapitel.

Sie können zu den erstellten Kapiteln ein neues Cover-Bild und/ oder einen Beschreibungstext hinzufügen. Der Titel und/ oder der Startzeitpunkt können geändert und nicht benötigte Kapitel geöscht werden. Mehr dazu erfahren sie im Kapitel: "Kapitel bearbeiten".

<figure><img src="/files/CClU0m5wHoIylgDXlHf3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Kapitel manuell anlegen

{% stepper %}
{% step %}

#### Starten sie im Tab "Kapitel" den Prozess "Kapitel anlegen".

1. Aktivieren Sie die Projektkachel der Mediadatei. im Icon-Menü klicken sie auf das Icon "Bearbeiten".
2. Im Side Sheet "Eigenschaften" rufen sie den Tab "Kapitel" auf.
3. Im Tab sind zwei Ansichten möglich. In beiden klicken sie auf den Button "Kapitel anlegen":

   1. Es ind noch keine Kapitel vorhanden.

   <figure><img src="/files/DSJuFoEJ996pe03nPtmf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

   1. Es sind bereits Kapitel vorhanden.

   <figure><img src="/files/rGI9e96xUsuKUNfkvT8y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}

{% step %}

#### Optinal öffnen sie, bevor Sie "Kapitel anlegen" starten, den Vorschau-Player.

Klicken Sie dazu auf das Icon "Wiedergabe" im Shortcut-Menü des Side Sheets.

<figure><img src="/files/BVirbIXYx8rdyEwUklOs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### In der Side Sheet-Erweiterung hinterlegen Sie die Informationen für das Kapitel und speichern die Eingaben.

<figure><img src="/files/xGtWgI2MEu96wYg57RYR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. **Cover**

   Der Player verwendet automatisch ein Bild aus der Videosequenz des Zeitpunkt "Beginn".  Sie können dieses Bild anschließend bearbeiten.
2. **Titel** - Tragen sie im Feld einen Titel ein. Optional können Sie sich alternative Vorschläge erstellen lassen.&#x20;
3. **Beschreibung** - Tragen sie im Feld einen kurzen Beschreibungstext ein.&#x20;
4. **Beginn** - an dieser Stelle wird die Option "Playerposition aus Vorschauplayer übernehmen" beschrieben.

   1. Rufen sie im Vorschauplayer, über Play und Pause oder die Fortschrittsanzeige, die Szene im Video auf, mit der das Kapitel beginnen soll.
   2. Klicken Sie anschließend auf den Button "Playerposition übernehmen".
   3. Der Zeitpunkt wird jetzt in Format mm:ss (1) in den "Kapiteleinstellungen" angezeigt. Sie können beide Werte jetzt direkt bearbeiten oder per Klick auf das Icon "Playerposition übernehmen" (2) als Position für die Kapitelmarke verwenden.

   <figure><img src="/files/mL9qYuGFIoUFcfPBbdt5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Kapitel bearbeiten

Kapitel bzw. Kapitelmarken werden in der Side Sheet-Erweiterung "Kapiteleinstellungen" bearbeitet.&#x20;

#### Kapiteleinstellungen öffnen:

1. In der **Dateiübersicht**, im Icon Menü der Projektkachel, über das **Icon "Bearbeiten"** öffnen sie das **Side Sheet "Eigenschaften"**.
2. Im Side Sheet öffnen Sie den  **Tab "Kapitel"**.&#x20;
3. Klicken sie in der Kapitelübersicht auf das gewünschte Kapitelfeld und wählen im Icon-Menü das **Icon "Bearbeiten"** um die Side Sheet-Erweiterung "Kapiteleigenschaften" zu öffnen.

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Eigenschaften" und Tab "Kapitel"*

<figure><img src="/files/EhWQphupPskqxJOAfnI3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Texteinträge in Titel und Beschreibung bearbeiten

### Cover / Kapitelbild bearbeiten

Der Player verwendet automatisch, als Kapitelbild, ein Bild aus der Videosequenz des Zeitpunkt (Kapitel-) Beginn. Dieses Bild wird nicht im Bereich (a) "Kapiteleinstellungen" sondern nur in der (b) Kapitelübersicht im Vorschau-Player angezeigt. Erst wenn ein alternatives Bild hinzugefügt wird sehen Sie dieses als Thumbnail unter "Kapiteleinstellungen".&#x20;

*Abbildung: Detail mit Side Sheet "Eigenschaften", Tab "Kapitel", Bereich "Kapiteleinstellungen" mit Bearbeitungsoptionen für das Kapitelbild*

<figure><img src="/files/7LmBB1QzqO3ZJPUb4v54" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sie können für ein Kapitel das aktuelle Bild auf folgende Weise ersetzen:

1. ein Bild hochladen,
2. ein Bild aus dem Video erstellen,
3. ein Bild aus der Galerie der "Cover-" Bilder wählen,
4. ein Bild mit dem KI- Dienst erstellen.

#### Bild hochladen

1. Klicken sie im Bereich "Kapiteleinstellungen"auf den Button "Bild wählen" und führen Sie den Datei-Upload aus Ihrem Ihrem lokalen Verzeichniss durch.&#x20;

<figure><img src="/files/aOVSUEVdsmPYVEvTFuHH" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2. Das Bild wird anschließend als Thumbnail, mit den Metadaten: Auflösung und Dateigröße, angezeigt.
3. Sie können das Bild über das Icon-Menü:

   1. **Zuschneiden**

      Ziehen sie im Fenster "Bild zuschneiden" den Ausschnittbereich auf die gewünschte Größe und klicken sie anschließend auf den Button "Auswahl übernehmen".

   <figure><img src="/files/hSl9933rjfVyCFN3Wexm" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

   1. im **Vollbildmodus** betrachten
   2. das **Bild zurücksetzen**

   Wenn um ein Bild zu verwenden klicken sie abschließend auf den Button "Speichern".

#### Bild aus dem Video erstellen

1. Rufen sie im Vorschauplayer, über Play und Pause oder die Fortschrittsanzeige, die Szene im Video auf, die Sie für das Bild verwenden wollen.&#x20;
2. Klicken Sie anschließend auf den Button "Videobild aus Player nutzen".&#x20;
3. Das Bild wird jetzt in "Kapiteleinstellungen" angezeigt. Sie können das Bild entweder verwenden (1) oder zurücksetzen (2) und ein neues Bild erstellen.

   Mehr Optionen zur Bilderstellung finden Sie im Kapitel "Kapitel bearbeiten"

<figure><img src="/files/V8LSaiHb4ISmEqbw3vAf" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Bild mit dem KI- Dienst erstellen

1. Öffnen Sie, im Bereich "Kapiteleinstellungen", über das Pfeil-Icon das Menü und klicken sie dort auf  "Bild mit KI erstellen".
2. Im Fenster "Bild mit KI erstellen" hinterlegen sie die Bildbeschreibung, wählen das Format und klicken anschließend auf den Button "Start".
3. Wählen sie per Klick ein Bild aus den Entwürfen oder lassen Sie über "Neuer Versuch" weitere Bilder erstellen.
4. Überprüfen sie das gewählte Bild und klicken sie zum Abschluß auf den Button "Weiter".

Das Bild wird jetzt als Thumbnail im Bereich "Kapiteleinstellungen" angezeigt und nach dem Speichern als Kapitelbild verwendet.

<figure><img src="/files/NblN9DezcZf5xJjvmZeM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Bild aus der "Cover-" Galerie wählen

Sie können Bilder die Sie in der Cover-Galerie verwalten auch als Kapitelbild nutzen.

1. Öffnen Sie, im Bereich "Kapiteleinstellungen", über das Pfeil-Icon das Menü und klicken sie dort auf  "Cover aus Mediencover kopieren".
2. Im Außwahlfenster klicken sie auf das gewünschte Bild.
3. Wenn Sie sich für das, in der Vergrößerung, angezeigte Bild entscheiden klicken sie auf "Weiter". Wenn Sie ein neues Bild wählen möchten klicken sie auf den button "Zurück".
4. Zum Abschluss speichern sie die Außwahl.

<figure><img src="/files/gOPrmDb7HdJzHNWtYdNS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Beginn / Anzeigestart eines Kapitels  bearbeiten

Um die Startzeit eins Kapitels zu ändern, sollten Sie zusätzlich den Vorschau-Player nutzen. Im Progressionsbalken des Players sind die aktuellen "Startzeiten" der Kapitel als kleine Auslassungen gekennzeichnet und Sie können Ihre Änderungen umgehend überprüft.

1. **Die Startzeit  in der Side Sheet-Erweiterung "Kapiteleinstellungen" eintragen**

   1. Klicken Sie jeweils in das Feld für Minuten oder Sekunden. Im aktivierten Feld tragen sie den gewünschten Wert ein.
   2. Klicken Sie auf den Button "Playerposition übernehmen".
   3. Speichern Sie die Änderung.

   <div align="center"><figure><img src="/files/XY4KLPlkOPWXEvunqQxH" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. **Die eingestellte Startzeit aus dem Vorschau-Player übernehmen**

   Klicken sie in der Side Sheet-Erweiterung auf den Button "Playerposition übernehmen" um den Vorschauplayer zu öffnen.

<div align="center"><figure><img src="/files/UJipUJTksUENOYNMaWcA" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

a. Öffnen Sie im Vorschau-Player das Kapitelmenü und wählen Sie dort das Kapitel für welches Sie die Startzeit bearbeiten möchten.

b. Die aktuelle Startzeit des Kapitel wird jetzt im Player und im Bereich "Beginn" angezeigt. Sie können jetzt über das Playermenü zu einem alternative Startzeitpunkt für das Kapitel navigieren.

c. Wenn Sie die passende Position gefunden haben klicken sie auf den Button "Playerposition übernehmen" und speichern die Änderung im Bereich "Kapiteleinstellungen".

*Abbildung: Detail Side Sheet "Eigenschaften", Tab "Kapitel", Erweiterung "Kapiteleinstellungen" mit Vorschauplayer*

<figure><img src="/files/nBc81sRMxlDUZXohnfNx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Kapitel löschen

Das Löschen erfolgt, über das Icon-Menü des Kapitel, im Tab "Kapitel". Klicken sie auf das Icon "Löschen" und bestätigen Sie im Fenster "Kapitel löschen" den Prozess über den Button "Endgültig löschen".

*Abbildung: Dateiübersicht, Side Sheet "Eigenschaften", Tab "Kapitel", Bestätigungsfenster "Kapitel löschen"*

<figure><img src="/files/QJEKT6c6tcnmRcmR9D4W" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Dateianhänge

Sie können zu Audio-oder Videodatei, Anhänge hinzufügen und diese für Zuschauer als Downloadoption im Player verfügbar machen. Es werden Dateianhänge in den Formaten DOC, DOCX, GZ, ODP, ODS, ODT, PDF, PPT, PPTX, XLS, XLSX oder ZIP unterstützt.

*Abbildung: Detail "Vorschau-Player" mit geöffnetem Download-Menü*

<figure><img src="/files/bP9Y88P2mU3z3PBMog0N" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Die Dateianhänge werden im Side Sheet "**Eigenschaften**" verwaltet. Sie öffnen das Side Sheet:

1. &#x20;über das Icon-Menü einer Datei mit dem Icon "**Bearbeiten**".&#x20;
2. Im Side Sheet wählen den Tab "**Dateianhänge**".

*Abbildung: Dateiübersicht und Side Sheet "Eigenschaften" mit Tab "Dateianhänge"*

<figure><img src="/files/PCxOfKceSjkUnT3sf4Xj" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Im Tab sehen Sie, wenn noch keine Anhänge vorhanden sind, nur den Button "Datei hochladen".

*Abbildung: Detail Tab "Dateianhänge" leer*

<div align="left"><figure><img src="/files/7to8GYzQIsBWJTr3VYaF" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Wenn Anhänge vorhanden sind werden diese, in der Übersicht, mit ihren Metadaten(**a**) Dateiformat, Größe und Titel angezeigt. Wenn Sie auf einen "Anhang" klicken wird das Icon-Menü des Anhangs (**b**) eingeblendet. Über die Icons starten Sie die Prozesse:&#x20;

* Herunterladen&#x20;
* Bearbeiten&#x20;
* Löschen

Mit "Datei hochladen"(**c**) fügen sie der Übersicht weitere Anhnäge hinzu.

*Abbildung: Detail Tab "Dateianhänge"  mit Dateien*

<figure><img src="/files/1bOucjkAvNnyp4IQuAia" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Einen Anhang hinzufügen

{% stepper %}
{% step %}

#### Klicken Sie im Tab "Dateianhänge" auf "Datei hochladen"&#x20;

Siehe Abbildungen:&#x20;

1. *Detail Tab "Dateianhänge" leer*&#x20;
2. *Detail Tab "Dateianhänge"  mit Dateien*
   {% endstep %}

{% step %}

#### In der Side Sheet-Erweiterung "Neuer Anhang" führen Sie folgende Schritte aus:

1. Mit dem Button "Datei wählen" öffnen Sie ihr lokales Verzeichnis und starten dort den Upload.
2. Im Feld "Titel" hinterlegen Sie den Text für der im Player angezeigt wird.
3. Setzen Sie das Häckchen in der Checkbox "Datei für Download verfügbar".

<figure><img src="/files/chx1PO44hctLR8nQGG5q" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Auswahl.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Textanzeigen eines Dateianhang bearbeiten

Sie können die Texte für "Titel" und "Beschreibung" manuell bearbeiten oder sich für "Titel" Textvorschläge zur Außwahl erstellen lassen.&#x20;

<figure><img src="/files/JKjAgkLOoyMBx53bMIPh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen sie den Bereich "Eigenschaften" des Anhang.

Aktivieren sie in der Übersicht den gewünschten Untertitel und klicken Sie im Icon-Menü auf "Bearbeiten".
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Bereich Eigenschaften überschreiben Sie die Texte in "Titel" und/ oder "Beschreibung".

{% endstep %}

{% step %}

#### Vorschläge für "Titel" mit dem Ki Dienst erstellen lassen.

Klicken sie auf das Icon "Alternativen erzeugen". Nach wenigen Minuten öffnet sich das Fenster (**a**) mit den Vorschlägen. Zur Auswahl klicken Sie in der Liste auf den gewünschten Vorschlag und anschließend auf "Bestätigen".&#x20;

Wenn Sie mit den Vorschlägen nicht zufrieden sind öffnen Sie über "Einstellungen" das Fenster (**b**) "Text KI Einstellungen" und können dort die Werte: "Kreativität und "Tonfall" ändern.
{% endstep %}

{% step %}

#### Zum Abschluss speichern Sie die Auswahl.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Dateianhang löschen oder aus dem Download-Bereich des Player entfernen

Sie können einen Dateianhang vollständig löschen oder dessen Anzeige im Player deaktivieren. Dazu aktivieren sie in der Übersicht den gewünschten Untertitel und wählen im Icon-Menü, per Klick, den Prozess.

<div align="left"><figure><img src="/files/fkTvkN7AFNCrVhXFGdHp" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

#### **Löschen** &#x20;

Im Fenster "Anhang löschen" bestätigen Sie den Prozess.

<div align="left"><figure><img src="/files/5Rvxb154psMd8vvsgIUa" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

#### Aus dem Download-Bereich des Player entfernen

1. Klicken Sie in der Übersicht auf das Icon "Bearbeiten"
2. Im Bereich "Eigenschaften" entfernen sie das Häkchen in der Checkbox und speichern die Änderung.

<figure><img src="/files/rQRg0VNGZJB0qEd56lcP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Wasserzeichen

Sie können Ihren Videodateien ein dauerhaftes Wasserzeichen hinzufügen. Dazu laden Sie ein geeignetes Bild hoch, welches anschließend im Encoding-Prozess in die Ausgabeversionen der Videos gerendert wird. Um Videos nachträglich mit einem Wasserzeichen zu versehen müssen Sie diese erneut Encodieren.

## Ein Wasserzeichen hinzufügen

Öffnen sie in der Projektübersicht das Side Sheet "Encodingeinstellungen".&#x20;

*Abbildung: Projektübersicht mit Side Sheet "Encodingeinstellungen", Tab "Wasserzeichen"*![](https://images.gitbook.com/__img/dpr=2,width=760,onerror=redirect,format=auto,signature=-1861168824/https%3A%2F%2Ffiles.gitbook.com%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252F63lSMndCElZJHvKA2e2k%252Fuploads%252Fzb0fwZOfA5BbJ7Qn5PGf%252FSide%2520Sheet%2520Encodingeinstellungen%252C%2520Wasserzeichen.png%3Falt%3Dmedia%26token%3D0793c00a-0f16-4aea-8162-a2dab342eeeb)

<figure><img src="/files/pS7o7sEsADN3fYRnERoC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Im Tab "Wasserzeichen" gehen Sie wie folgt vor:

{% stepper %}
{% step %}

#### Laden Sie, über den Button "Bild wählen", ein Bild hoch.

Über den Button "Bild wählen" öffnen Sie Ihr lokales Verzeichnis für die Bildauswahl. Sie können Bilder in den Formaten PNG, JPG oder AVIF verwenden.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/nhqAh2FCXZbN3PyHCPmk" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

Nach dem Upload wird Ihnen ein Thumbnail des hochgeladene Bild mit dessen Auflösung angezeigt. Sie können über das Icon-Menü:

a) Den Bereich "Bildeigenschaften" öffnen.

b) Das Bild im Vollbildmodus betrachten.

C) Das Bild löschen.
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie eine Position für das Wasserzeichens aus.

Öffnen Sie über das Pfeil-Icon die Auswahl und klicken sie auf die gewünschte Platzierung. Sie können dabei zwischen Platzierungen im Badge- oder im Wasserzeichenstil wählen.

<div align="left"><figure><img src="/files/UrAEEnZgFhyMpFDRR3KC" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>
{% endstep %}

{% step %}

#### Stellen sie die Transparenz für das Wasserzeichen ein.

Bewegen Sie den Schieberegler um den Standartwert 75% Transparenz zu verändern.
{% endstep %}

{% step %}

#### Setzen Sie das Häkchen in der Checkbox "Wasserzeichen nutzen".

{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern sie die Einstellungen.

{% endstep %}
{% endstepper %}


# Dateien veröffentlichen

Zur Veröffentlichung Ihrer Audio-und Videodateien bietet die Plattform:

1. **Audio**- und **Videoplayer** zur Wiedergabe und mit Sharing- und Download-Optionen,
2. **Streaming URL's** zur Wiedergabe mit 3rd Party-Playern und Apps mit nativem Player,
3. **Download URLs** für den Download,
4. **MRSS-Feeds** zur Syndication, Wiedergabe mit Feedreadern oder zur Integration in Portalen,
5. **Frontendlösungen** mit integrierten 3Q Player über die Module "Webcasting" und "MediaHub".

## 3Q Player verwenden

Für die Dateien eines On-Demand Projekts wird, wenn kein anderer Player zugewiesen wurde, automatisch der "Default Player" des Kontos, im "Default Playout" der Datei, verwendet. Sie können den "Default Player" in der Player-Verwaltung an Ihre Anforderungen anpassen oder dort einen Player anlegen der für das Projekt verwendet werden soll. Zur Einbettung der 3Q Player in Webseiten stehen folgende Embed-Optionen zur Verfügung:

1. JavaScript Code
2. iFrame Code
3. oEmbed Link

### Playouts für eine Datei erstellen (optional)

Eine Mediadatei kann parallel in eine Vielzahl an Webseiten einbetten werden. Sie können dafür mit einer Player-Version arbeiten oder mehrere, unterschiedlich konfigurierte, Player verwenden. Um eine Datei mit unterschiedlichen Playern ausliefern können legen Sie zusätzliche "Playouts" an. Jedes Playout erzeugt eine eindeutige Playout ID, welche auf die zu verwendende Player-Version und den zu verwendenden Inhalt verweist. Diese Playout ID wird automatisch Bestandteil eines Embedcodes.&#x20;

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Playout und Sharing" und Side Sheet Erweiterung "Playout erstellen"*

<figure><img src="/files/89yhWLL02d5leU2tQXzx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Playout und Sharing".

Wählen Sie in der Dateiübersicht die Datei. Klicken Sie auf das Icon "Playout und Sharing" im Icon-Menü der Datei.
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet klicken Sie auf den Button "Playout erstellen".

{% endstep %}

{% step %}

#### In der Side Sheet Erweiterung "Playout erstellen" gehen sie wie folgt vor:

a) Tragen Sie im Feld "Titel" einen Namen für das Playout ein.

b) Öffnen Sie am Feld "Player" die Player-Auswahl. Klicken Sie in der Liste auf den    gewünschten Player. Der gewählte Player anschließend im Feld angezeigt.

c) Optional, erstellen Sie eine Beschreibung.
{% endstep %}

{% step %}

#### Speichern Sie die Einstellungen.

Das neue Playout wird anschließend in der Playout-Liste des Side Sheet "Playout und Sharing" angezeigt.
{% endstep %}
{% endstepper %}

### Einen Embedcode oder oEmbed Link auswählen und kopieren

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Playout und Sharing"*&#x20;

<figure><img src="/files/YkXQQgwkVYU4fuyqCPmP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Playout und Sharing".

Wählen Sie in der Dateiübersicht die Datei. Klicken Sie auf das Icon "Playout und Sharing" im Icon-Menü der Datei.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen sie ein Playout.&#x20;

Unter "Playouts wählen" sehen Sie die verfügbaren Playouts. Klicken Sie in die Cirkular Checkbox um eines Playouts um es auszwählen. Das aktive Playout ist rot markiert.
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen sie eine Embed-Option.

Unter "Option wählen" klicken Sie auf die Kachel mit der benötigten Embed-Version. Die aktive Version ist rot markiert.

{% hint style="info" %}
Die "Direkte Player URL" ermöglicht den Aufruf des Players direkt in einem Browserfenster. Sie ist kein "Embed Code" im eigentlichen Sinn.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

#### Kopieren Sie den Code.

Im Ausgabefeld erhalten sie den passenden Embedcode. Nutzen sie zum Kopieren das Icon "In Zwischenablage kopieren" um Kopierfehler zu vermeinden.
{% endstep %}
{% endstepper %}

### Den Embed Code, als Sharing-Option, über den Player ausgeben

Sie können Ihren Zuschauern über im Player den JavaScript Code, zum Kopieren, bereitstellen.

*Abbildung: 3Q Player mit Sharing-Option "Embed Code"*

<figure><img src="/files/nO5zeMJcBaOUmvqFjtAq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*Abbildung: Player-Übersicht mit Side Sheet "Einstellungen",Tab "Funktionen" mit Bereich "Embedcode"*

<figure><img src="/files/eFcHJ1iDUnCYOZQvJIBm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

### Öffnen Sie die Playerverwaltung.

Klicken Sie dazu im Hauptmenü auf den Menüpunkt "Player".
{% endstep %}

{% step %}

### Öffnen Sie das Side Sheet "Einstellungen" des Players und wählen sie dort den Tab "Funktionen".

Wählen Sie in der Player-Übersicht den Player. Klicken Sie auf das Icon "Einstellungen" im Icon-Menü des Players.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

### Setzen Sie das Häkchen in der Checkbox "Embedcode" und speichern Sie die Einstellung.

{% endstep %}
{% endstepper %}

### Datei-Sharing über den Player freigeben

*Abbildung: 3Q Player mit allen Sharing-Optionen*

<figure><img src="/files/7gWPVNE2vYvOIT6quAqF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sie können Ihren Usern folgende Sharing-Optionen für Inhalte bereitstellen:

* per E-Mail versenden,
* in Social Media Plattformen teilen,&#x20;

*Abbildung: Player-Übersicht mit Side Sheet "Einstellungen",Tab "Funktionen" mit Bereich "Verfügbare Streamingdienste"*

<figure><img src="/files/xA4wdpfgDMTCNUdUY6F7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie die Playerverwaltung.

Klicken Sie dazu im Hauptmenü auf den Menüpunkt "Player".
{% endstep %}

{% step %}

#### Öffnen Sie im Icon Menü des Players das Side Sheet "Einstellungen" und wählen sie den Tab "Funktionen".

Wählen Sie in der Player-Übersicht den Player. Klicken Sie auf das Icon "Einstellungen" im Icon-Menü des Players.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

#### Im Bereich "Verfügbare Streamingdienste" wählen sie die Dienste die im Player verfügbar sein sollen.

1. Aktive Dienste werden im Feld angezeigt und können dort per Klick, auf das "x" neben dem Eintrag, wieder entfernt werden.
2. Über das Pfeil-Icon öffnen Sie die Auswahl.
3. Klicken Sie in der Auswahlliste auf einen Dienst um diesen auszuwählen.
4. Zum Abschluss speichern Sie die Auswahl.
   {% endstep %}
   {% endstepper %}

### Datei-Download über einen Player freigeben

*Abbildung: 3Q Player mit Datei-Download-Option*

<figure><img src="/files/TiFdKeIQ0CrLxkXiDYk7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sie können für einen Player eine der folgende Download-Option wählen:

1. Download der Quelldatei,
2. Download der encodierten Dateiversion in der höchsten verfügbaren Auflösung (max. 1080p),
3. Download der Quelldatei und der Dateiversion (max.1080p).

*Abbildung: Player-Übersicht mit Side Sheet "Einstellungen" und Erweiterung "Erweiterte Funktionen"*

<figure><img src="/files/n4xVRhoDPX1q13DBXy73" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie die Playerverwaltung.

Klicken Sie im Hauptmenü auf den Menüpunkt "Player".
{% endstep %}

{% step %}

#### Öffnen Sie im Icon Menü des Players das Side Sheet "Einstellungen".

Wählen Sie in der Player-Übersicht den Player. Klicken Sie auf das Icon "Einstellungen" im Icon-Menü des Players.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen sie den Tab "Funktionen". Im Bereich "Erweiterte Funktionen" klicken Sie auf den Button "Bearbeiten".

{% endstep %}

{% step %}

#### In der Side Sheet Erweiterung "Erweiterte Funktionen" bearbeiten Sie den Bereich "Aktuelles Medium zum Download anbieten"

Setzen Sie die Markierung an der gewünschten Download-Option und speichern sie die Auswahl.
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Streaming URLs verwenden

Die Plattform stellt, für die Verwendung von 3rd Party-Playern und Apps mit nativem Playerin, Streaming URLs in folgenden Formaten zur Verfügung:

1. HLS, H.264
2. DASH, H.264

#### Unterstützte Player und Bibliotheken (Auszug)

<table><thead><tr><th width="263">Player</th><th>Streaming Formate</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bitmovin Player</td><td>DASH, HLS</td></tr><tr><td>HLS.js</td><td>HLS</td></tr><tr><td>Shaka Player</td><td>DASH</td></tr><tr><td>DASH.js</td><td>DASH</td></tr><tr><td>THEOplayer</td><td>DASH, HLS</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Bei der Verwendung von 3rd Party-Playern bietet 3Q für diese Player keinen Support an.
{% endhint %}

#### Ein Format auswählen und die Streaming URL kopieren

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Playout und Sharing" und Tab "Streaming URLs"*

<figure><img src="/files/Wn9uNo43AvFb8QAh3wO2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Playout und Sharing" mit dem Tab "Streaming URLs"

Wählen Sie in der Dateiübersicht die Datei. Klicken Sie auf das Icon "Playout und Sharing" im Icon-Menü der Datei. Im Side Sheet wählen Sie anschließend den Tab "Streaming URLs".
{% endstep %}

{% step %}

#### Klicken sie auf das Feld mit dem gewünschten Format.&#x20;

Dadurch werden im Feld die Icons "Details" und "In Zwischenablage kopieren" angezeigt.
{% endstep %}

{% step %}

#### Option (a): URL prüfen und anschließend kopieren, über Icon "Details"

Der Klick auf das Icon "Details" öffnet ein Fenster in dem die Streaming URL angezeigt wird. Sie können im Fenster die URL prüfen und kopieren.
{% endstep %}

{% step %}

#### Option (b): URL direkt kopieren, über Icon "In Zwischenablage kopieren"

Die Streaming URL wird zur weiteren Verwendung in die Zwischanablage kopiert.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Dateien, die über die URLs ausgeliefert werden, bleiben bei Anwendung der „Content Distribution Protection“ geschützt.
{% endhint %}

## Download URLs verwenden

Die Plattform stellt jeweils für die Quelldatei und alle im Encoding erzeugten Auflösungen eine Download URL zur Verfügung.

#### Eine Download URL kopieren

*Abbildung: Dateiübersicht mit Side Sheet "Playout und Sharing" und Tab "Dateidownloads"*

<figure><img src="/files/THD9Z4smyPvDhXVRz5sL" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Playout und Sharing" mit dem Tab "Dateidownloads"

Wählen Sie in der Dateiübersicht die Datei. Klicken Sie auf das Icon "Playout und Sharing" im Icon-Menü der Datei. Im Side Sheet wählen Sie anschließend den Tab "Dateidownloads".
{% endstep %}

{% step %}

#### Klicken sie auf das Feld mit der gewünschten Auflösung.&#x20;

Im Tab werden die Quelldatei und alle im Encoding erzeugten Dateiversionen angezeigt. Der Klick auf das Formatfenster aktiviert das Icon-Menü.
{% endstep %}

{% step %}

#### Option (a): URL prüfen und anschließend kopieren.

Der Klick auf das Icon "Details" öffnet ein Fenster in dem die Download-URL angezeigt wird. Sie können im Fenster die URL prüfen und kopieren.
{% endstep %}

{% step %}

#### Option (b): URL direkt in die Zwischenablage kopieren.

Klicken sie dazu auf das Icon "In Zwischenablage kopieren".
{% endstep %}
{% endstepper %}

## MRSS Feeds verwenden

Die Plattform bietet MRSS Feeds über die Module:

1. **Podcast:** zur Bereitstellung von Audio-und Videodateien als Podcastepisoden in Podcast-Portalen und Feed Readern bzw. PodCatchern
2. &#x20;**MRSSExport**:  zur automatisierten Inhaltsverteilung (Syndication) von Audio- und Videodateien mit deren Metadaten, wie z.B. Titel, Beschreibung, Untertitel und Bilder, an Abonnenten des Feeds bzw. Partner-Websiten, Plattformen, OTT-Apps.


# Player

Playerverwaltung, Default Player, Player-Übersicht, Playoutmanagement

Der 3Q Player ist DSGVO- und WCAG 2.1/BITV 2.0 konform. Der HTML5-Player arbeitet mit den Streaming-Protokollen:

1. HLS
2. DASH
3. Progressive Download

Das Design und die Funktionalität des Player können Sie , im Kontobereich "Player-Verwaltung" und über die Player-API, an Ihre Erfordernisse anpassen. Die Zuweisung eines oder mehrerer Player zu einem Projekt oder einer Datei erfolgt jeweils im Side Sheet "*Playout und Sharing*" des Projekts oder der Datei. In diesem Side Sheet werden auch die Embed Codes und Streaming URL's ausgegeben.&#x20;

{% hint style="info" %}
Die Player-Verwaltung wird für einen Benutzer, in der Benutzerverwaltung, über die **Benutzerrolle** bzw. die **Zugriffsrechte** einer Rolle freigegeben.
{% endhint %}

*Abbildung: Beispiel 3Q Audioplayer*

<figure><img src="/files/5YBbNgGqtzIY1KchjK7Q" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*Abbildung: Beispiel 3Q Videoplayer*

<figure><img src="/files/iNrqi9c93yoj4uYg8rlz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Default Player <a href="#page_einen_default_player_erstellen" id="page_einen_default_player_erstellen"></a>

Dieser Player wird beim Anlegen des Kundenkontos automatisch erstellt und, bis Sie weitere Player anlegen und zuweisen, als Standart-Player für alle Projekt des Kundenkontos verwendet. Der *Default Player* kann nicht einem einzelnen Projekt zugewiesen oder gelöscht werden. Wenn Sie diesen Player duplizieren, verhält sich das Duplikat wie ein allgemeiner[ Playe](#user-content-fn-1)[^1]r, da nur ein Default-Player pro Kundenkonto angelegt sein darf.

&#x20;Für das Playoutmanagement ist Folgendes zu beachten:

1. Der ***Default Player*** wird automatisch mit dem Anlegen des Kontos erstellt. Dieser Player kann bearbeitet, aber nicht gelöscht werden.&#x20;
2. Zusätzlich zum Default Player können Sie beliebig viele weitere Player erstellen. Diese Player können allen Projekten oder einem Projekt zugeordnet werden.
3. Sie können einen **Standart-Player** für ein Projekt festlegen. Es darf pro Projekt nur jeweils einen Standart-Player geben.

[^1]: Was ist denn ein „normaler Player“? Ggf. besser: „… wie der Default Player.“


# Player-Verwaltung

Sie öffnen die "Player-Verwaltung" über den Menüpunkt: **Player** im Hauptmenü.&#x20;

Die Player-Übersicht kann in Kachel- oder Listenansicht genutzt werden.&#x20;

*Abbildung: Player-Verwaltung mit Player-Übersicht in Kachel- und Listenansicht*

<div><figure><img src="/files/p4VRCkwfq96NKMzWse7S" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/A3hFIam0b0JkKzUvWz3u" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Die Übersicht enthält, je nach Ansicht, die folgenden Informationen zum Player:

<table><thead><tr><th width="307.59375">Player-Informationen</th><th>Typ</th><th align="center">Liste</th><th align="center">Kachel</th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li><strong>Titel</strong></li></ol></td><td>Text</td><td align="center">ja</td><td align="center">ja</td></tr><tr><td><ol start="2"><li><strong>Projekt</strong> zugewiesen</li></ol></td><td>Text</td><td align="center">ja</td><td align="center">ja</td></tr><tr><td><ol start="3"><li><strong>Standart-Player</strong> eines Projekt</li></ol></td><td>Icon</td><td align="center">ja</td><td align="center">ja</td></tr><tr><td><ol start="4"><li><strong>Default-Player</strong> des Konto</li></ol></td><td>Icon</td><td align="center">ja</td><td align="center">ja</td></tr><tr><td><ol start="5"><li><strong>Beschreibung</strong></li></ol></td><td>Text</td><td align="center">ja</td><td align="center">nein</td></tr><tr><td><ol start="6"><li><strong>Erstellt am</strong></li></ol></td><td>Datum + Uhrzeit</td><td align="center">ja</td><td align="center">nein</td></tr><tr><td><ol start="7"><li>mit <strong>Badge</strong> und/oder <strong>Bumper</strong></li></ol></td><td>Icon</td><td align="center">ja</td><td align="center">nein</td></tr></tbody></table>

### Side Sheet (Player-) "Details"

Im Side Sheet "Details" finden Sie folgende Informationen zum Player:

1. **Player ID** - die ID kann über das Icon, rechts neben der ID, in die Zwischenablage kopiert werden
2. **Erzeugt am** - mit Datum und Uhrzeit
3. **Zuletzt aktualisiert** - mit Datum und Uhrzeit

Sie öffnen das Side Sheet  über das Icon "Details" im Icon-Menü eines Players.

*Abbildung: Player-Verwaltung mit Player Übersicht in Kachelansicht und Side Sheet "Details"*

<figure><img src="/files/UvRWaBzN0wxNcPCmfSGX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Verwaltungoptionen in der Player-Verwaltung

*Abbildung: Player-Verwaltung in der Listenansicht*

<figure><img src="/files/lLzMulwghnWQLLTFfeGV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<details>

<summary><strong>1 Filtern</strong></summary>

Über das Filtermenü können Sie die Player in der Übersicht nach folgenden Eigenschaften filtern:

1. Alle Player
2. Globale Player
3. Projektspezifische Player
4. Zuletzt bearbeitet

</details>

<details>

<summary><strong>2 Suchen</strong></summary>

Im Suchfeld können Sie Ziffern, Worte oder Wortgruppen eingeben, die in der ID, dem Titel oder dem Beschreibungstext eines Players enthalten sind.

</details>

<details>

<summary><strong>3 Gesamtliste exportieren</strong></summary>

Sie können sich eine Liste der  Player im Format Excel oder CSV herunterladen.

</details>

<details>

<summary><strong>4 Player anlegen</strong></summary>

Über den Button legen Sie einen neuen Player an.

</details>

<details>

<summary><strong>5 Sortieren</strong> </summary>

In der Listenansicht können sie die Player auf oder absteigend nach folgenden Spaltenwerten sorieren lassen:

1. Titel
2. Erzeugt am

</details>

<details>

<summary><strong>6 Icon Menü eines Players</strong></summary>

Über die Icons öffnen Sie die Side Sheets:

1. **Details** - mit den Informationen Player ID sowie "Erzeugt am" und "Zuletzt aktualiesiert".
2. **Bearbeiten** - mit den Tabs:
   * Grundlagen
   * Einstellungen
   * Funktionen
   * Sicherheit
3. **Bumper Einstellungen** - Sie können Video und Audiodateien wählen, die vor und /oder nach dem Inhalt abgespielt werden. Bumper sind nur für On-Demand-Dateien verfügbar.
4. **Badget Einstellungen** - Sie können eine Bilddatei hinzufügen, die als Overlay im Player, permanent über dem Inhalt dargestellt wird.

oder starten die Prozesse:

1. **Kopie erzeugen** -dupliziert den Player
2. **Löschen**

</details>


# Player anlegen oder bearbeiten

Playerkonfiguration, Playerdesign, Sicherheitsoptionen, Live-Player, OnDemand-Player

Sie können beliebig viele Player anlegen. Player können jederzeit bearbeitet werden, die Änderungen werden auch von bereits verwendeten Player automatisch übernommen.

## Player anlegen

*Abbildung: Player-Verwaltung in Kachelansicht mit Side Sheet "Player anlegen"*

<figure><img src="/files/cq4a6ClMlAJhvVMxO2Kv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Klicken Sie in der Player-Verwaltung auf den Button "Player anlegen"

{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet "*Player anlegen"* nehmen Sie die benötigten Einstellungen vor.

Sie müssen mindestens den Titel im Tab "Grundlagen" hinterlegen um einen Player zu erstellen. Der Player erhält dann die Standartkonfiguration. Die weiteren Einstellungsoptionen werden im Kapitel "[Tabs und Einstellungsoptionen in den Side Sheets "Einstellungen" und "Player anlegen""](#tabs-und-einstellungsoptionen-in-den-side-sheets-einstellungen-und-player-anlegen) vorgestellt.
{% endstep %}

{% step %}

#### Mit dem Speichern wird der Player zur Player-Übersicht hinzugefügt.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Player löschen

*Abbildung: Player-Übersicht, in Kachelansicht, mit erweitertem Icon-Menü und dem Bestätigungsfenster "Player entgültig löschen"*

<figure><img src="/files/5tSinJleRuc15anDbHly" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Klicken Sie im Icon Menü des Players auf das Icon Löschen.

Um die Erweiterung des Icon-Menüs zu öffnen klicken Sie auf die "drei senkrechten Punkte" am Ende des Menüs.
{% endstep %}

{% step %}

#### Klicken Sie abschließend im Bestätigungsfenster auf den Button "Endgültig löschen.

{% endstep %}
{% endstepper %}

## Player duplizieren

Sie können einen Player duplizieren wenn Sie einen neuen Player mit gleichen oder ähnlichen Einstellungen benötigen.

{% hint style="info" %}
Die Eigenschaften "Standart-Player für ein Projekt" und "Standart-Player Global" werden beim Duplizieren nicht übernommen.
{% endhint %}

*Abbildung: Player-Übersicht, in Kachelansicht, mit erweitertem Icon-Menü und dem Bestätigungsfenster "Player entgültig löschen"*

<figure><img src="/files/4OvO6cWjydCuuUe2FmvD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Klicken Sie im Icon Menü des Players auf das Icon "Kopie erzeugen".

Um die Erweiterung des Icon-Menüs zu öffnen klicken Sie auf die "drei senkrechten Punkte" am Ende des Menüs.
{% endstep %}

{% step %}

#### Prüfen bzw. bearbeiten Sie im Fenster "Player duplizieren" die Einstellungsoptionen.

a. Tragen Sie im Feld "Titel" einen alternativen namen für den neuen Player ein. Wenn Sie keinen neuen Eintrag erstellen wird die Kopie den ursprünglichen Titel mit dem Zusatz "copy" erhalten.

b. Wenn für den Player ein "Badge" erstellt ist, kann diese Einstellung für die Kopie vollständig übernommen werden.
{% endstep %}

{% step %}

#### Über den Button "Starten" wird die Kopie erzeugt.&#x20;

Der neue Player ist anschließend in der Übersicht verfügbar und kann sofort verwendet oder bearbeitet werden.
{% endstep %}
{% endstepper %}

## Player bearbeiten

*Abbildung: Player-Verwaltung in Kachelansicht mit Side Sheet "Player anlegen"*

<figure><img src="/files/gshVZBnoyya2SUK7V6z9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% stepper %}
{% step %}

#### Klicken Sie in der Player-Übersicht auf den gewünschten Player, um das Icon-Menü zu aktivieren.

{% endstep %}

{% step %}

#### Im Icon-Menü wählen Sie die Icons "Bearbeiten", "Bumper" oder "Badge" um das Side Sheet zu öffnen.

{% endstep %}

{% step %}

#### Im Side Sheet "*Einstellungen" rufen Sie über das Tab-Menü die gewünschten Bearbeitungsbereiche auf.*

Über die Pfeile am Tab-Menü rufen Sie weitere Tabs auf. Aktuell sind das die folgenden Tabs:

1. Grundlagen
2. Einstellungen
3. Funktionen
4. Sicherheit

Die Einstellungsbereiche werden im [folgenden Kapitel](#einstellungsoptionen-im-side-sheet-einstellungen) vorgestellt.
{% endstep %}

{% step %}

#### Zum Abschluss speichern Sie die Änderung.

{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Player, die bereits in einer Webseite sind, übernehmen die hier geänderten Einstellungen automatisch. Ein erneutes Einbetten des Playercodes in eine Webseite nach Einstellungsänderungen ist nicht nötig.
{% endhint %}

## Einstellungsoptionen in den Side Sheets "Einstellungen" und "Player anlegen"

Die Sides Sheets ***Player anlegen*** und ***Einstellungen*** sind gleich aufgebaut und zeigen die *Details* des Players, die folgenden vier Einstellungsbereiche sowie die *Bumper*- und *Badge Einstellungen*:

## 1. Tab - Grundlagen <a href="#page_design" id="page_design"></a>

<details>

<summary>Titel und Beschreibung</summary>

Das Eingabefeld "Titel" ist ein Pflichtfeld. Der Titel wird in der Player-Übersicht und auf Projektebene im Playoutmanagement verwendet. Die Eingabe im Feld "Beschreibung" ist optional und wird in der Listenansicht der Player-Übersicht angezeigt.

<div align="left"><figure><img src="/files/xHJZroSHHMhzza0yBrcj" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

**Texteingabe mit Übersetzung**

Da das Kundenkonto in Deutsch oder Englisch genutzt werden kann, gibt es für beide Texteinträge eine  Übersetzungsoption in die jeweils andere Sprache.

1. Wählen Sie das Icon der Sprache, in der Sie den Texteintrag erstellen werden. Im Textfeld wird die gewählte Sprache angezeigt.
2. Erstellen sie den Texteintrag.
3. Klicken Sie auf "Automatisch Übersetzen".
4. Der übersetzte Texteintrag wird jetzt angezeigt.

</details>

<details>

<summary>Sprache der Bedienelemente</summary>

Hier legen Sie die Sprache fest, in der die Beschreibungstexte, der Bedienelementen, des Players angezeigt werden. Tragen Sie die gewünschte Sprache in das Feld ein oder öffnen Sie, über das Pfeil-Icon, das Auswahlmenü. Im Menü können Sie:

1. eine "Sprache"&#x20;

   oder&#x20;
2. "Aktuelle Browsereinstellung" wählen.

Bei der Verwendung von "Aktuelle Browsereinstellung" wird die Sprache automatisch nach den Browsereinstellungen des Benutzers gewählt.

<div align="left"><figure><img src="/files/CAg32ll2WaRuMP7rbnss" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Verfügbarkeit (in Projekten)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/Ejyxx43hkh9lWCpYsmuS" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Mit der Grundkonfiguration kann ein Player in allen Projekten genutzt werden. Sie können alternativ folgende Einstellungen für den Player wählen:

1. **Player ist der** (neue) **Defaultplayer**

   Dazu wählen sie die Einstellungen "Verfügbar in allen Projekten" und "Standartplayer". Der aktuelle Standart bzw. "Default Player" wird nach dem Speichern der Auswahl durch diesen Player ersetzt.

<div align="left"><figure><img src="/files/oYcVaouDxKTkg8T2KOPs" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. **Player ist nur in einem Projekt verwendbar**

   Dazu wählen sie die Einstellungen "Nur in einem Projekt verfügba&#x72;***"***. Anschließend öffnen Sie über das Pfeil-Icon die Auswahl "Projekt" und wählen aus der Liste der verfügbaren Projekte das gewünschte Projekt per Klick aus.

<div align="left"><figure><img src="/files/ZG1zlINr4pPkUtwmza8q" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. **Player ist "Standart Player" eines Projekts**

   Dazu wählen sie die Einstellungen "Nur in einem Projekt verfügbar" und "Standartplayer".  Das Zielprojekt muss ausgewählt sein!

<div align="left"><figure><img src="/files/Belx4ZtDQSqsFQPbApZM" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

## 2. Tab - Einstellungen

<details>

<summary>Auto-Play</summary>

Wenn sie Auto-Play aktiviert haben, wird der Player, wenn ein Browser dies zulässt, mit dem Aufruf der Webseite automatisch starten. Sie können die Option Auto-Play mit folgenden zusätzlichen Optionen kombinieren:

1. **Auto-Play (stumm)**

   Der Player startet automatisch, aber lautlos. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass der Browser diese Aktion zulässt.
2. **Auto-Play (Scroll-to-Play)**

   Der Player startet automatisch, aber erst wenn er vollkommen sichtbar ist. Dies kann bei stark scrollenden Seiten von Vorteil sein.

<div align="left"><figure><img src="/files/DlFKXzxLRHkSG0FNbsur" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Zur Auswahl setzen Sie das Häkchen in der gewünschten Checbox.

</details>

<details>

<summary>Akzentfarbe</summary>

Sie ist die Farbe die für die folgende Playerelemente verwendet wird:

* Progressions- und Scrollbalken
* Hintergrundfarbe des aktiven Elements in Auswahl- und Einstellungsbereichen wie z.B. "Untertitel", "Videoqualität", "Geschwindigkeit".

<div align="left"><figure><img src="/files/AvVeiqYKT6uw03S4xEEB" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Sie können zur Änderung der Akzentfarbe:

1. einen neuen Farb-Code direkt Feld eingeben bzw. den Angezeigten bearbeiten
2. über den Button "Farbe auslesen" das Tool zum auslesen eines Farbcodes von Seitenelementen nutzen.

<div align="left"><figure><img src="/files/PV0dwh7wwlPs33iGy58C" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Weitere Layout Einstellungen</summary>

Sie öffnen die Side Sheet Erweiterung über den Button "**Bearbeiten**". In der Side Sheet Erweiterung "Weitere Layout Einstellungen" bearbeiten sie das Anzeigeverhalten der Steuerungsleiste und das Layout des Players.

Der Player verwendet in der Gundkonfiguration die Einstellung:

1. Player Form - **Eckig**
2. Player-Elemente Design - **Abgerundet**
3. Menüleiste automatisch ausblenden - **nach 5 Sekunden** - Die Menüleiste des Players wird nur initial sowie während dem Pausieren und bei "Mouse-over" angezeigt.&#x20;

<figure><img src="/files/TNzecG2gBwdlBPYPrJve" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Die folgenden alternativen Einstellungen können gewählt werden:

1. Player Form - Abgerundet
2. Player-Elemente Design - Eckig
3. Menüleiste:
   1. **immer angezeigt** - Das Häkchen in der Checkbox muss entfernt sein.
   2. **automatisch ausgeblendet** - Das Häkchen in der Checkbox muss gesetzt sein.
      1. Mit dem Schieberegler legen Sie fest, nach wieviel Sekunden die Steuerungsleiste ausgeblendet wird.

Die Einstellungsänderungen müssen bereits in der Side Sheet Erweiterung gespeichert werden!

</details>

<details>

<summary>Initiale Audiosprache (bei mehreren Audiospuren)</summary>

Der Player verwendet in der Gundkonfiguration die Einstellung "Aktuelle Browsereinstellung (des Nutzers)". Der Nutzer kann im Player zwischen den Audiospuren wechseln. Wenn für einen Inhalt mehrere Audiospuren vorhanden sind, können Sie einstellen, mit welcher Audiospur der Player starten soll.&#x20;

<div align="left"><figure><img src="/files/4M18IFpMgl5cnQDBm1E1" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Öffnen sie dazu über das Pfeil-Icon die Auswahl und klicken sie in der Liste auf eine der zwei Optionen:

1. **eine Sprache** - legt die Audiosprache fest
2. **Aktuelle Browsereinstellung** - wählt die passende Audiosprache automatisch nach der Browsereinstellung des Nutzers.

</details>

<details>

<summary>Initiale Untertitelsprache (bei mehreren Untertitelversionen)</summary>

Der Player verwendet in der Gundkonfiguration als Initiale Untertitelsprache die Version "Deutsch". Der Nutzer kann, während des Abspielens, zwischen den Untertitelversionen wechseln oder die Anzeige von Untertiteln deaktivieren.

Wenn für einen Inhalt Untertitel vorhanden sind, können Sie einstellen:

1. ob der Player ,mit dem Start ,Untertitel automatisch anzeigen soll und
2. mit welcher Untertitelsprache der Player starten soll.&#x20;

Öffnen sie dazu über das Pfeil-Icon die Auswahl und klicken sie auf eine der drei Optionen:

1. **eine Sprache** - legt die Sprache fest
2. **Aktuelle Browsereinstellung** - wählt die Untertitelsprache automatisch nach der Browsereinstellung des Nutzers
3. **Deaktivieren** - Untertitel müssen vom Nutzer aktiviert werden

<div align="left"><figure><img src="/files/1nmmHwkNQuQ0Mrf8ETuE" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Initiale Video Qualität</summary>

Der Player verwendet in der Gundkonfiguration die Auflösung 480p um das Buffering beim Start zu vermeiden. Nachdem der Player die Kapazität der Internetverbindung zum User festgestellt hat, wechselt er automatisch in die bestmögliche Qualitätsstufe.

<div align="left"><figure><img src="/files/5q96tPgVl36Hup6VKraZ" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Zum Ändern der Einstellung öffnen sie, über das Pfeil-Icon, die Auswahl und klicken sie auf die gewünschte Auflösung.

{% hint style="info" %}
Wir weisen darauf hin, das die Auswahl der Auflösungen 720p und 1080p, beim Start des Videos, zu einer verlängerten Ladezeit beim Nutzer führen kann.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Medientitel anzeigen</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/SnqyiweDBWSb7ekaigZz" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Die Option ist in der Grundkonfiguration aktiviert. Wenn das Häkchen in der Checkbox gesetzt ist zeigt der Player den Eintrag, aus dem Metadatenfeld "Anzeigetitel", der aktuell ausgelieferten Videodatei.

<figure><img src="/files/fiW6fsJQt05rrfAS7RWV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Container Metadaten bevorzugen (für Playlisten und Podcasts)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/vKCxECegVuAHxowY3GVW" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

Die Option ist in der Grundkonfiguration aktiviert. Wenn das Häkchen in der Checkbox gesetzt ist, wird das Cover der Playliste oder des Podcasts, als Vorschaubild im Player angezeigt. Ohne diese Einstellung verwendet der Player das Cover-Bild der ersten Datei in der Wiedergabeliste.

*Abbildung: Player mit geöffnetem Playlist-Menü und verwendeten Playlist-Cover*

<figure><img src="/files/RVCEsGkSsjngUmC6M3HU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Beachten Sie, dass Einstellungsoptionen, die sich auf Module beziehen, erst wirksam werden, wenn das Modul gebucht wurde.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Verhalten bei Ende der Wiedergabe</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/ERYhU0LmAYIsIiWbSQBS" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option "**Keine Aktion, Player endet**" aktiv. Die folgenden Alternativen können eingestellt werden:

1. **Wiedergabe erneut starten(Loop)** - Der Player wiederholt die Wiedergabe bis der Nutzer diese beendet oder der Player geschlossen wird.
2. **Empfehlungen anzeigen** - Am Ende des Videos werden weitere Videos angezeigt die der Nutzer im Player starten kann.

   *Abbildung: Player mit Empfehlungen*

<div align="left"><figure><img src="/files/bxqKDlOn192wLHZ0GTqV" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

3. **Empfehlungen mit Continuous Playback anzeigen** - Am Ende eines Videos wird automatisch ein Folgevideo, mit der höchsten Relevanz, gestartet. Sie können unter "Continuos Play Verzögerung" einstellen, nach welchem Zeitraum das Abspielen des Folgevideos beginnt.

<div align="left"><figure><img src="/files/PaT2na2OKV3axQGq9lKR" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Beachten Sie, dass diese Einstellungsoption nur genutzt werden kann, wenn das Modul Empfehlungen gebucht und die Funktion für das Projekt aktiviert wurde.
{% endhint %}

</details>

### 3. Tab - Funktionen

<details>

<summary>Anlalytics erfassen ( oder Tracking deaktivieren)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/eoN1Bm384OW5bcjk3BZh" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option aktiv. Der Player übergibt in Echtzeit und DSGVO-konform, Nutzungsdaten zur Auswertung im Modul Analytics. Um das Tracking über den Player zu deaktivieren, entfernen Sie das Häkchen in der Checkbox.

</details>

<details>

<summary>Trick-Play (nur für On-Demand-Inhalte)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/nJhqkJyMvrPTu9uN9Ji8" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Ist die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, kann der Nutzer die Abspielgeschwindigkeit im Player wählen.

*Abbildung: Player mit Menü "Einstellungen"*

<div align="left"><figure><img src="/files/hHxq7OkDRs2vVkiUr9vO" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Transkriptsuche</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/v7qQGCJ2fBLSLzLBlqNe" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Ist die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, kann der Nutzer das Transkript im Player:

1. **lesen, kopieren** und **Textstellen als Sprungmarke** nutzen

<div align="left"><figure><img src="/files/5t07ezOWhLwAocRmSelh" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

2. **übersetzen**, Deutsch / Englisch

<div align="left"><figure><img src="/files/fJIOX5YGH7aR9jLAPc2V" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

3. nach Wörtern oder Wortgruppen **durchsuchen** und die **Suchergebnisse als Sprungmarken** nutzen

<div align="left"><figure><img src="/files/sQEW37jvMnkxlWDoNHZg" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Bild-in-Bild</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/IAtp3w781JTjI0gmmdJc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, kann der Nutzer im Player über ein Icon aktivieren, dass der Inhalt in einem verschiebbaren Miniplayer angezeigt wird, während er auf der Webseite scrollt, den Tab wechselt oder eine ganz andere Anwendung nutzt.

{% hint style="info" %}
Diese Funktion wird nicht in allen Browser unterstützt.
{% endhint %}

*Abbildung: Webseite mit Player und Bild-in-Bild-Effekt*

<div align="left"><figure><img src="/files/x5FZJGjRJ7EoxdJsiIeF" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Pop-Out aktivieren (Sticky Player)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/uwBMh0KXJD6eaJsmOPIY" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Ist die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, verlässt der Player beim Scrollen automatisch die Position innerhalb der Seite und verankert sich fest auf der Seite (sticky Playback).

{% hint style="info" %}
Diese Funktion wird nicht in allen Browser unterstützt.
{% endhint %}

*Abbildung: Webseite mit "Sticky Player"*

<div align="left"><figure><img src="/files/YoAKo8Bh0FiIhetphAEa" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Werbung aktivieren</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/I6tHCG8vArh9obvqyKrT" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Die Einstellung wird, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert. Der Player liefert dann, wie  im Modul "Video Advertising" eingestellt, die   Werbemittel aus den AdTags aus.&#x20;

{% hint style="info" %}
Beachten Sie, dass diese Einstellungsoption nur genutzt werden kann, wenn das Modul "Video Advertising" gebucht ist.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Verfügbare Sharingdienste</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/xlKspeXLG6AbusfJFnEr" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox aktiviert und mindestens ein Dienst gewählt, können Nutzern den Inhalt auf dieser Plattformen teilen. Zur Auswahl öffnen sie über das Pfeil-Icon die Liste der verfügbaren Plattformen und Dienste und klicken sie auf den gewünschten Anbieter.

<div align="left"><figure><img src="/files/UbOZEJcJbRxPU1MpR9Hd" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

*Abbildung: 3Q Player mit aktivierten Sharing Icons*

<div align="left"><figure><img src="/files/7gWPVNE2vYvOIT6quAqF" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Embedcode (im Player ausgeben)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/W6casLUFYCehiecAHgDR" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, können die Nutzer sich den JavaScript- Embed-Code im Player anzeigen lassen und kopieren.

*Abbildung: Player mit geöffneter Anzeige für den Embed-Code*

<div align="left"><figure><img src="/files/nO5zeMJcBaOUmvqFjtAq" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Live Einstellungen</summary>

Die Live Einstellungen werden nur aktiv, wenn ein Player in einem Livestream-Projekte verwendet wird.&#x20;

Sie öffnen die Side Sheet Erweiterung über den Button "Bearbeiten. Die Funktionen in "Live Einstellungen" sind in der Grundkonfiguration deaktiviert. Änderungen müssen direkt in der Side Sheet Erweiterung gespeichert werden. Die enthaltenen Funktionen werden in den folgenden drei Abschnitten beschrieben.

*Abbildung: Side Sheet "Einstellungen", Tab "Funktionen" mit Side Sheet Erweiterung "Live Einstellungen"*

<figure><img src="/files/BR0HN6csluh8l77qmo9R" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Timeshift deaktivieren (unter Live Einstellungen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/4SqQVgY35xU5wTi3QjDq" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, können die Nutzer im Player **nicht** durch den Livestream scrollen.

</details>

<details>

<summary>Live Kommentare (unter Live Einstellungen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/F5n5TiMyO6JjxzNiUnWh" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, können die Nutzer die Kommentarfunktion nutzen. Sie können für den Kommentarbereich im Player zusätzlich die Funktion **"Benutzer dürfen ihren Usernamen nicht ändern"** aktivieren. Der vergebenen Usernamen kann dann nicht vom Benutzer geändert werden. Im Idealfall erhält der Player den Usernamen direkt von der einbettenden Webseite.

<div align="left"><figure><img src="/files/hvbuh10zjHb5bHnzegdG" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Live Reaktionen (unter Live Einstellungen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/Uf2QIfxsUKfDN8aItyhc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Checkbox, aktiviert, können die Nutzer während eines aktiven Livestreams Emojis versenden, die in Echtzeit bei allen aktiven Nutzern angezeigt werden. Sie können wählen ob das Icon der Funktion in der "Sidebar" oder der "Controlbar" des Players angezeigt wird.

<div align="left"><figure><img src="/files/NUTIg9pWhoTYZS8KUc1g" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

</details>

<details>

<summary>Playlist/Podcast Einstellungen</summary>

Diese Einstellungen werden nur in Playern verwendet die Podcasts oder Playlisten wiedergeben. Sie öffnen die Side Sheet Erweiterung über den Button "Bearbeiten. Die Funktionen in "Playlist/Podcast Einstellungen" sind in der Grundkonfiguration deaktiviert. Änderungen müssen direkt in der Side Sheet Erweiterung gespeichert werden. Die enthaltenen Funktionen werden in den folgenden vier Abschnitten beschrieben.

*Abbildung: Side Sheet "Einstellungen", Tab "Funktionen" mit Side Sheet Erweiterung "Playlist/Podcast Einstellungen"*

<figure><img src="/files/91GInXnAO3Vi1XM1K712" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Containerelemente anzeigen (unter Playlist/Podcast Einstellungen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/ZD72cb5cDzSinhOjTEKw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Ist die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, wird der Player mit dem geöffneten Playlisten-Menü geladen.<br>

Über den Schieberegler "Maximal verfügbare Elemente" können Sie Anzahl der im Playlistmenü angezeigten Dateien einstellen. Sollte die Playlist oder der Podcast mehr Elemente beinhalten als hier eingestellt ist, werden diese nicht angezeigt.

*Abbildung: Playlistplayer mit geöffnetem Playlistmenü*

<figure><img src="/files/RVCEsGkSsjngUmC6M3HU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Automatisches Shuffle aktivieren (unter Playlist/Podcast Einstellungen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/1aMKeRI8qhCMNotLoleu" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, startet der Player im Autoplay-Modus und die verfügbaren Dateien der Playlist werden automatisch gemischt, so dass die Reihenfolge der abgespielten Videos immer unterschiedlich ausfällt.

</details>

<details>

<summary>Reel Mode (unter Playlist/Podcast Einstellungen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/Q4H9vMvfXSV22Y3FxWtE" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

{% hint style="info" %}
Diese Einstellung eignet sich besonders für Videos im Seitenverhältnis: 9:16 (Portrait).
{% endhint %}

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, stellt der Player Videos der Playliste als Reel dar und erlaubt den Nutzern das vertikales "Swipen", zum Wechseln der Inhalten.

{% hint style="info" %}
Für die Version "Caroussel" muss der Embedcode wie im folgenden Beispiel angepasst werden:

{\
"dataid": "60433f60-919b-40e8-b535-60f8346a1d0a",\
"playlistMode": "carousel-only",\
"playlistContainer": "player-carousel",\
"autoplay": false,\
"aspect": 1.77778\
}
{% endhint %}

*Abbildung: Webseite mit 1. eingebetteten Player im Reel Mode, Version "Caroussel" und 2. Mobile Player im Reel Mode*

<figure><img src="/files/bnRQ73EPm0ka2JiUIouU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Abbildung:&#x20;

</details>

<details>

<summary>Player Mediathek (unter Playlist/Podcast Einstellungen) <strong>Bearbeiten</strong></summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/peO3nXR7Pg3lnhXFqPqM" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Ist die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, enthält das Playlist-Menü im Player eine Suchfuntion. Der Nutzer kann über diese nach Inhalte der Playlist aufrufen.

<figure><img src="/files/ZbOGbkb7tbgGgDRquNr4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Kategorien als Filter nutzen**

Wenn die Option "Player Mediathek" aktiv ist, kann das Playlist-Menü um die Anzeige von Kategorien erweitert werden. Die im Player angezeigten Kategorien können als Filter für Inhalte verwendet werden.

<figure><img src="/files/yxGnRokZ9WpMCALQNWsp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Um die Funktion zu nutzen, müssen in den OnDemand-Projekten, Kategorien erstellt und diesen Dateien zugewiesen sein.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Erweiterte Funktionen</summary>

Sie öffnen die Side Sheet Erweiterung über den Button "Bearbeiten". Hier sind folgende Funktionen wählbar:

1. "Stummer Start"
2. "Audioplaer erzwingen"
3. "SEO Optimierungen"
4. "Aktuelles Medium zum Download anbieten"

Alle Funktionen sind in der Grundkonfiguration deaktiviert und werden in den folgenden vier Abschnitten beschrieben.

*Abbildung: Side Sheet "Einstellungen", Tab "Funktionen" mit Side Sheet Erweiterung "Live Einstellungen"*

<figure><img src="/files/lmnJXmjn2u9GocJnhjf5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Stummer Start (unter Erweiterte Funktionen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/27JDn3Y3ByTMzFezPLdL" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, startet der Player stumm bzw. ohne Ton, unabhängig davon, ob er automatisch  oder manuell gestartet wird.&#x20;

</details>

<details>

<summary>Audioplayer erzwingen (unter Erweiterte Funktionen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/kOjLkGr1okokCA1Rb03a" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, initialisiert sich der Player immer als Audioplayer, auch wenn er Videoinhalte abspielt.&#x20;

*Abbildung: Version des Audioplayer in einer Webseite*

<figure><img src="/files/oMDpCQvRICe6Qyc5Bqoe" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>SEO Optimierung (unter Erweiterte Funktionen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/nHTsRNws7569Ei9gRPi5" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, inkludiert der Player die Micro-Data und JSON-LD in die Webseite, um die Metadaten des Inhalts für Suchmaschinen sichtbar zu machen.

</details>

<details>

<summary>Aktuelles Medium zum Download anbieten (unter Erweiterte Funktionen)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/bjfN3jlsQ7LS6DUmQ6ph" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, zeigt der Player die gewählten Downloadoptionen an.

<figure><img src="/files/CynoB0ixU4M0hCOl9HZd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

### 4. Tab - Sicherheit

<details>

<summary>Token Schutz</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/WMvy1Yn9JMogP9JgSH9A" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, kann der Player nur noch mit einem gültigem Token gestartet werden. Wie der Token erzeugt werden kann erfahren Sie im Kapitel [Content-Absicherung](/interface/content-absicherung).

{% hint style="info" %}
Für das Projekt in dem der Player genutzt werden soll muss "Contentabsichrung durch Projektschlüssel" aktiviert sein.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Domainbeschränkung</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/j6NPV073vDekar453HBc" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, muss eine Domain hinterlegt werden und der Player ist nur noch über die hinterlegten Domains abrufbar. Auf allen anderen Hosts wird die Wiedergabe blockiert.

Domain hinzufügen oder entfernen

1. Klicken Sie auf den Button "Domains festlegen".
2. In der Side Sheet Erweiterung klicken Sie auf "Domain hinzufügen".
3. Im neuen Feld hinterlegen Sie die gewünschte Domain ohne Protokoll ([www](http://www).). Sie können  im Anschluss weitere Felder mit Domains hinzuzufügen.
   1. Über das Icon "Entfernen" können Felder gelöscht werden.
4. Zum Abschluss speichern Sie die Einstellung.

{% hint style="info" %}
Bitte beachten Sie, dass Subdomains nicht angegeben werden müssen, jede Angabe umfasst automatisch alle dazugehörigen Subdomains (die Eingabe von „test.com“ beinhaltet also ebenfalls „[www.test.com“](http://www.test.com“) und „player.test.com“).
{% endhint %}

*Abbildung: Side Sheet "Einstellungen", Tab "Sicherheit" mit Erweiterung "Domains festlegen"*

<figure><img src="/files/LwxRy1uaQc6FviwioTIc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Vorschau</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/fotEMfQ0JZIqPiWmsjGz" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, ist die Wiedergabe des Inhaltes im Player auf die angegebene Zeit beschränkt.

</details>

<details>

<summary>AES Schutz</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/mXVcde3Ai6JjZmyYgznH" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, kann der Player den Inhalt nur noch mit einem gültigem Schlüssel wieder geben. Dazu müssen die Medien während des Encodings mit AES verschlüsselt worden sein,&#x20;

</details>

<details>

<summary>Remote Wiedergabe (mit Chromecast und AirPlay)</summary>

<div align="left"><figure><img src="/files/iN1WG3Mr0vGW8ziZqW04" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

In der Grundkonfiguration ist die Option deaktiviert. Wird die Einstellung, per Häkchen in der Checkbox, aktiviert, stehen Chromecast und AirPlay, für die Übertragung des Inhalts auf alternative Endgeräte, zur Verfügung, wenn das abspielende Gerät dies unterstützt.

</details>

{% embed url="<https://player.docs.3q.video/player-api/custom-player-templates>" %}


# Bumper (Intro- und Outroclips)

Mit dieser Player-Einstellung können Sie zusätzlich zum Video kurze Intro- und/ oder Outro-Clips abspielen lassen.&#x20;

*Abbildung: Player mit Bumpervideo und Skip-Funktion*

<figure><img src="/files/fxWVD48RxxwZNgylDV1D" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Bumper anlegen oder bearbeiten

{% stepper %}
{% step %}

#### Öffnen Sie das Side Sheet "Bumper Einstellungen"

Dazu klicken Sie im Icon-Menü des Players auf das Icon "Bumper Einstellungen".

<figure><img src="/files/l9JBmZulDEOuZlx5HDjD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

#### Wählen Sie für die gewünschte Position eine Videodatei.

Die Optionen für Intro und Outro sind identisch.

<figure><img src="/files/P7670doF1Ph0vMsWwby7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Klicken Sie auf den Button "Datei wählen".
2. In der Erweiterung "Datei wählen" markieren Sie, per Klick in den Kreis, das gewünschte Video. Um die gewünschte Datei schneller zu finden können Sie:
   1. die Suche nutzen,
   2. den Suchbereich nach Metadaten wie z.B. Titel, ID oder Tags einschränken,
   3. nach neueste Dateien filtern.&#x20;
3. Zum Abschluss klicken Sie auf "Auswahl übernehmen".
   {% endstep %}

{% step %}

#### Überprüfen sie die ausgewählte Datei und wählen Sie die zusätzlichen Player-Optionen.

<figure><img src="/files/frmeAUwgA6FJEB6ADgxS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Im Side Sheet "Bumper Einstellungen" werden Ihnen die Metadaten Cover, Dateilänge, ID, und Titel des gewählte Videos angezeigt. Sie können hier die Datei:
   1. Abspielen - Icon "Wiedergabe"
   2. Löschen - Icon "Löschen"
2. Die zusätzlichen Player-Einstellungen für die Intro- oder Qutro-Wiedergabe werden per Häkchen in der Checkboxen gewählt. Sie können:
   * die Controlbar des Players während der Wiedergabe ausblenden lassen,
   * das Skip-Icon, zum Überspringen des Bumper, in der Controlbar anzeigen lassen.
3. Zum Abschluss speichern Sie die Einstellungen.
   {% endstep %}
   {% endstepper %}


# Player den Projekten oder Dateien zuweisen

Sie können Inhalte mit einem oder mehreren, unterschiedlich konfigurierten, Playern gleichzeitig ausliefern. Die Zuweisung eines Players erfolgt in der Player-Verwaltung und in den Projekten:

1. Zuweisung zu Projekten - in der Playerverwaltung, im Side Sheet "Einstellungen", Tab "Grundlagen".&#x20;
   1. Der "Standart Player Global" bzw. "Default-Player" ist allen Projekten automatisch zugewiesen.
2. Zuweisung zu Dateien - im Side Sheet "Playoutmanagement" des Livestreams oder der Datei.

{% hint style="info" %}
Die folgenden Regelungen gelten nicht oder nur eingeschränkt für Player, die in den Modulen Playlists, Webcasts, Podcasts und MultiChannel verwendet werden sollen.
{% endhint %}

## Optionen für die Player Zuweisung

#### 1. Einem Projekt

Wählen Sie im im Side Sheet "Einstellungen" des Players das gewünschte Projekt. Der Player wird dann für alle Dateien im Projekt verwendet.

#### 2. Mehreren Projekten

Wählen Sie im Side Sheet "Einstellungen" des Players kein Projekt aus und weisen Sie den OnDemand-Projekten, die nicht mit diesem Player arbeiten sollen, einen alternativen Player zu. Der Player wird dann in den ausgewählten Projekten verwendet.

#### 3. Allen Projekten

Wählen Sie im im Side Sheet "Einstellungen" des Player  kein Projekt aus. Der Player wird dann in allen Projekten verwendet.

#### 4. Einer oder mehreren Dateien

Wählen Sie, im Side Sheet "Einstellungen" des Players, das Projekt, in dem sich die Datei befindet, oder kein Projekt. Im Playoutmanagement der Datei(en) legen Sie dann das Playout mit diesem Player an.&#x20;

## Mehrere Player zuweisen

#### 1. Einem Projekt

Wählen Sie für die gewünschten Player, im Side Sheet "Einstellungen" des Players, jeweils das eine Projekt oder kein Projekt aus. Die Player können dann im Playoutmanagement des Livestream Projekts oder einer Dateien für einPlayout gewählt werden.

#### 2. Mehreren Projekten

Wählen Sie für die gewünschten Player in der Playerkonfiguration jeweils kein Projekt aus und weisen Sie den Projekten, die nicht mit diesen Playern arbeiten sollen, einen alternativen Player zu. Die gewünschten Player können dann im Playoutmanagement der Dateien in den Projekten gewählt werden.

#### 3. Allen Projekte zuweisen

Wählen Sie in der Playerkonfiguration kein Projekt aus. Der Player wird dann in allen Projekten verwendet.

#### 4. Einer oder mehreren Dateien

Wählen Sie für die gewünschten Player in der Playerkonfiguration jeweils das eine Projekt oder kein Projekt aus. Die Player können dann im Playoutmanagement der Datei(en) gewählt werden.


# Content-Absicherung

Unsere Plattform bietet Methoden zur Absicherung von Live- und Video On-Demand Content vor unberechtigten Zugriffen.

{% hint style="info" %}
Bei der Absicherung ist zwischen der Player Protection und Content Protection zu unterscheiden. Die Schlüsselerzeugung für die Content Protection muss nur in Szenarien verwendet werden, wenn unser Videoplayer **nicht** zum Einsatz kommt. Wenn die Content Protection aktiv ist, kümmert sich unser Player selbständig um die Erzeugung der notwendigen Schlüssel.
{% endhint %}

### Projektschlüssel (Private Key) <a href="#page_projektschlussel_-private_key" id="page_projektschlussel_-private_key"></a>

Jedes Projekt in Ihrem Kundenkonto hat einen eigenen **Project Key**. Diesen benötigen Sie zur Nutzung der einzelnen Schutzmechanismen.

Um den Schlüssel zu erhalten, gehen Sie in Ihre Projektübersicht und öffnen den Bereich **Einstellungen**. Hier können Sie den Projektschlüssel kopieren oder auch einen neuen Schlüssel erzeugen.

### Player Protection  <a href="#page_player_protection" id="page_player_protection"></a>

Bei dieser Methode wird der 3Q Player mit einem **Key** vor unberechtigten Zugriffen geschützt.  Diese Methode kann für einzelne Videodateien oder für alle Inhalte eines Projektes genutzt werden.

Zur Ausführung erzeugt der Kunde Serverseitig einen **Key** und aktiviert in der Player-Konfiguration **Schutz des Players mit Key**.

{% hint style="danger" %}
Ist die Funktion aktiv, kann der 3Q Player ohne den Key **nicht** aufgerufen werden-
{% endhint %}

#### Beispiel Schlüsselerzeugung und Übergabe an den Player <a href="#page_beispiel_schlusselerzeugung_und_ubergabe_an_den_player" id="page_beispiel_schlusselerzeugung_und_ubergabe_an_den_player"></a>

Serverseitiger Code

```
// serverside.php
$_project_id = 'project_id';
$_project_key = 'project_key';
$timestamp = time() + 600; // Gültigkeit des Schlüssels, aktuelle Zeit zzgl. 10 Minuten
$key = md5($_project_id.$_project_key.$timestamp);
```

**JavaScript Integration (js3q)**

Eine Anleitung zur Integration des Players und Erzeugung des Keys finden Sie hier: <https://docs.3q.video/en/Player_API/Basic_usage.html>.

**Iframe Integration**

Bei der Iframe Integration kann der Key und Timestamp mittels `GET`-Parameter.

Beispiel Integration Iframe mit Schlüssel:

```
<iframe id="sdn" title="3Q SDN" width="640px" height="360px" src="https://playout.3qsdn.com/59422d06-9ed4-11ea-97a4-002590c750be?key=[key]&timestamp=[timestamp]" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
```

### Content Distribution Protection <a href="#page_content_distribution_protection" id="page_content_distribution_protection"></a>

Mit der Methode **Content Distribution Protection** kann die Auslieferung von Content mit unserem Player, direkte Streaming URLs oder Download URLs geschützt werden.

{% hint style="info" %}
Wenn Sie diese Option aktivieren und unseren Player integrieren, wird die Schlüsselerzeugung für diese Absicherung automatisch geregelt. Nur im Fall dessen, dass Sie unseren Player nicht verwenden, z.B. bei progressive Download oder mit einem Videoplayer von einem Drittanbieter, müssen Sie die Schlüssel selbstständig erzeugen.
{% endhint %}

Dieses Feature aktivieren Sie über die **Projekt Einstellungen (BILD EINFÜGEN) > Content-Absicherung** im gewünschten Projekt. Fortan wird sämtlicher Content in unserem Videoplayer automatisch mit diesem Schutzmechanismus ausgeliefert.

Für die Nutzung der direkten Streaming- und Download-URLs **ohne unseren Player** ist es nun notwendig, für jede Nutzung einen Schlüssel zu generieren.

#### Beispiel Schlüsselerzeugung <a href="#page_beispiel_schlusselerzeugung" id="page_beispiel_schlusselerzeugung"></a>

Schlüssel mit Hilfe von PHP oder einer anderen Programmiersprache erzeugen:

```
// token.php
function generateToken() {

$expires = time() + 600; // Gültigkeit des Schlüssels, aktuelle Zeit zzgl. 10 Minuten
$_user_agent = ''; // User Agent
$project_key = ''; // Your private project key
$md5 = md5($expires.$project_key.$_user_agent, false);

return $md5.'/'.$expires;
}
```

Link generieren:

```
https://sdn-global-streaming-cache.3qsdn.com/s/{generateToken()}/3144/files/17/11/766971/3144-F98zkwncqTR7BMg2.ism/manifest.m3u8?format=hls&mime=mp4&source=html5
```

{% hint style="danger" %}
Es ist essentiell, dass für jeden Aufruf ein eigener Schlüssel generiert wird.
{% endhint %}


# Erste Schritte

### Einleitung

Die 3Q Plattform bietet eine REST-basierte Schnittstelle zur Automatisierung von Video-Workflows. Sie erlaubt unter anderem das Erstellen von Projekten, Hochladen von Assets, Konfigurieren von Livestreams und das verwalten von Playlists.

Die vollständige API Dokumentation finden Sie unter: <https://api.3qsdn.com/v3/doc>.

**Basis-URL:**

```txt
https://api.3qsdn.com/v3/
```

### Authentifizierung

Die API verwendet JWT (JSON Web Tokens) im Bearer-Format, die im Header jeder Anfrage mitgesendet werden müssen. Jeder Token ist einem Benutzer zugeordnet und übernimmt dessen Rechte.

**Beispiel-Header:**

```http
Authorization: Bearer <API_KEY>
Content-Type: application/json
```

### Allgemeines zur API

* **Format:** JSON
* **Fehlermeldungen:** HTTP-Statuscodes + Fehlerobjekt im Body
* **HTTP-Methoden:**
  * `GET`: Daten abrufen
  * `POST`: Ressourcen erstellen
  * `PUT`: Ressourcen aktualisieren
  * `DELETE`: Ressourcen löschen

### Ressourcen & Endpunkte (Auszug)

Je nachdem ob Sie Live- oder On-Demand Streaming betreiben wollen finden Sie im folgenden die wichtigsten API Endpunkte. Eine vollständige Liste finden Sie hier: <https://api.3qsdn.com/v3/doc>.

#### Projekte

* `GET /projects` – Alle Projekte anzeigen
* `POST /projects` – Projekt erstellen
* `GET /projects/{projectId}` – Projektdetails abrufen
* `PUT /projects/{projectId}` – Projekt bearbeiten
* `DELETE /projects/{projectId}` – Projekt löschen

#### Files (Video- oder Audiodateien)

* `POST /projects/{projectId}/files` – File uploaden
* `GET /projects/{projectId}/files` – Videoliste abrufen
* `DELETE /projects/{projectId}/files/{fileId}` – File löschen

#### Livestreams

* `(GET|PUT) /projects/{projectId}/live/ingest` – Ingest bearbeiten
* `(GET) /`projects/{projectId}/live/output – Playout URLs erhalten

#### Playlists

* `GET /modules/playlists` – Playlists abrufen
* `POST /modules/playlists` – Neue Playlist erstellen
* `GET /modules/playlists/{playlistId}` – Playlist abrufen
* `PUT /modules/playlists/{playlistId}`  – Playlist updaten
* `DELETE /modules/playlists/{playlistId}` – Playlist löschen

### Fehlerbehandlung

**Standard-HTTP-Statuscodes:**

* `200 OK`
* `201 Created`
* `400 Bad Request`
* `401 Unauthorized`
* `404 Not Found`
* `500 Internal Server Error`

**Beispiel Fehlerantwort:**

```json
{
  "error": {
    "code": 401,
    "message": "Missing JWT Refresh Token"
  }
}
```

### Pagination & Filter

Viele Endpunkte unterstützen Pagination und Filter:

```http
GET /projects?limit=10&offset=20
```

### Versionierung

* Aktuelle Version: `v3`
* Die Version ist in der URL integriert (`/v3/...`)

***

Letzte Aktualisierung: 28. Juli 2025


# Webhooks

### Was sind Webhooks?

Webhooks sind serverseitige Push-Benachrichtigungen, die auf bestimmte Events reagieren, z. B.:

* Ein Video wurde hochgeladen oder bearbeitet
* Ein Livestream wurde gestartet oder beendet

#### Konfiguration

Im Modul Benachrichtigungen einstellbar (Ziel-URL, Secret, Event)

<figure><img src="/files/7SDfvcwOTbKULseW9ibx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Beispiel-Payload

URL: /{path}?ProjectId=105489\&FileId=11778933\&event=file.new

```json
[
  {
    "Event": "file.new",
    "ProjectId": 105489,
    "File": {
      "Id": 11778953,
      "Name": "uploads/105489-R4WnjV2PzrXY8yN6dTp9.mp4",
      "IsFinished": true,
      "IsEncoded": true,
      "UseEncoding": true,
      "EncodingPriority": 50,
      "HasErrors": false,
      "Metadata": {
        "StandardFilePicture": {
          "AspectRatio": "1:1",
          "AspectRatioClosest": "1:1",
          "FilePictureId": 13384417,
          "URI": "https://sdn-global-prog-cache.3qsdn.com/105489/files/25/07/28/11778953/483c1dd0-cb5d-4572-80b0-73376a000be3.jpg",
          "ThumbURI": "https://sdn-global-prog-cache.3qsdn.com/105489/files/25/07/28/11778953/c9040770-4129-4fcc-a4c1-3ff6c5aa54f8.jpg",
          "SrcPictureURI": "https://sdn-global-prog-cache.3qsdn.com/105489/files/25/07/28/11778953/7bac5606-9e16-48ee-9560-87c853204dec.jpg",
          "IsStandard": true,
          "ManualUpload": false
        },
        "Title": "Rikscha Quadrat_Intern_1.mp4",
        "Description": "",
        "DisplayTitle": "",
        "DisplayTitleSecondLine": "",
        "ReleaseStatus": "unpublished",
        "Category": [],
        "IABCategory": [],
        "Share": [],
        "Videotype": [],
        "OriginalFileName": "Rikscha Quadrat_Intern_1.mp4",
        "CustomMetadata": {
          "adsDisabled": false
        }
      },
      "CreatedAt": "2025-07-28T12:23:14+00:00",
      "LastUpdateAt": "2025-07-28T12:25:49+00:00"
    }
  }
]
```

#### Sicherheit

Es besteht die Möglichkeit Webhooks mit AWS Congito zu signieren. Im Bereich Konto -> Partner & Services können Sie AWS Congito mit 3Q verbinden.

<figure><img src="/files/UhVSJbBRqsiCv3eyWFzx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Beispiel-Workflows

### Beispiel-Workflows

#### Projekt mit Asset und Playlist anlegen

**1. Projekt erstellen:**

```http
POST /projects
{
  "name": "Webinar Juli",
  "type": "onDemand"
}
```

**2. Upload vorbereiten:**

```http
POST /assets
{
  "projectId": "abc123",
  "filename": "webinar.mp4"
}
```

**3. Upload durchführen:**\
(Presigned URL wird im vorherigen Schritt zurückgegeben)

**4. Playlist erstellen:**

```http
POST /playlists
{
  "projectId": "abc123",
  "assets": ["asset1", "asset2"],
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